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eXe Learning Costruire e modificare oggetti e materiali per l’apprendimento di Romolo Pranzetti  http://www.comeweb.it
Disporre di materiali didattici ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Oggetti singoli o da combinare  ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
eXe – Funzioni e caratteristiche ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
eXe - Opensource ,[object Object],[object Object],[object Object]
eXe - Sistema autore ,[object Object],[object Object],[object Object]
eXe – Menu e funzioni File   Consente di realizzare un nuovo oggetto o di modificarne uno esistente in formato  .elp Consente poi  l’esportazione  in diversi formati. A sinistra dell’area di lavoro, troviamo l’elenco degli  iDevice , cioè dei materiali possibili.
eXe – il testo libero Selezionato  Testo libero  nell’elenco  iDevice  a  sinistra, nell’area di lavoro possiamo inserire i nostri contenuti. Area Struttura (per progetti ampi) Area iDevice Il segno di spunta ci fa terminare l’inserimento e vedere  l’anteprima  dell’oggetto.
eXe – simboli e caratteri speciali E’ possibile da un pulsante dell’editor richiamare l’inserimento di molti  caratteri  speciali.
eXe – Testo da leggere Ed ecco come appare il  testo libero  che abbiamo inserito. L’icona ci permette di tornare alla modifica dell’oggetto.
eXe – Domande a scelta multipla La semplice procedura per la creazione di domande a scelta multipla è assistita anche da bottoni gialli con  ?  che danno suggerimenti in tempo reale.
eXe – Quiz a scelta multipla E’ possibile fornire indizi, e commentare la singola risposta.
eXe – Mostrare un’immagine Questa è un’immagine con titolo e descrizione
eXe – Analizzare un’immagine Possiamo inserire un’immagine con la possibilità di osservarne particolari ingranditi, con la lente adattabile.
eXe – Galleria di immagini Possiamo anche inserire una Galleria di immagini. Ogni immagine può avere la sua didascalia, la sua posizione relativa, e anche la possibilità di ingrandimento.
eXe – Una verifica con  cloze Inserire il testo normalmente, selezionare poi le parole che si vogliono  nascondere …
eXe – La verifica del  cloze Sono evidenziate subito risposte corrette ed errate…
eXe – Nel web con  tag  e descrittori Da  Proprietà  >  Metadata  è anche  possibile ottenere semplici suggerimenti per inserire etichette o parole chiave all’interno del nostro oggetto.
eXe – Creare nuovi iDevice Se gli  iDevice  non ci bastano, possiamo crearne di nuovi, con un apposito editor.
Documentazione e supporto Usando eXe abbiamo la possibilità di condividere la nostra esperienza con altri docenti, in quanto il programma viene usato in ogni parte del mondo. Guida online gratis in italiano in formato pdf:   http://www.wikieducator.org/images/5/5d/EXe_Manual_Italian.pdf   Il sito:   www.exelearning.org

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  • 3.
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  • 5.
  • 6.
  • 7. eXe – Menu e funzioni File Consente di realizzare un nuovo oggetto o di modificarne uno esistente in formato .elp Consente poi l’esportazione in diversi formati. A sinistra dell’area di lavoro, troviamo l’elenco degli iDevice , cioè dei materiali possibili.
  • 8. eXe – il testo libero Selezionato Testo libero nell’elenco iDevice a sinistra, nell’area di lavoro possiamo inserire i nostri contenuti. Area Struttura (per progetti ampi) Area iDevice Il segno di spunta ci fa terminare l’inserimento e vedere l’anteprima dell’oggetto.
  • 9. eXe – simboli e caratteri speciali E’ possibile da un pulsante dell’editor richiamare l’inserimento di molti caratteri speciali.
  • 10. eXe – Testo da leggere Ed ecco come appare il testo libero che abbiamo inserito. L’icona ci permette di tornare alla modifica dell’oggetto.
  • 11. eXe – Domande a scelta multipla La semplice procedura per la creazione di domande a scelta multipla è assistita anche da bottoni gialli con ? che danno suggerimenti in tempo reale.
  • 12. eXe – Quiz a scelta multipla E’ possibile fornire indizi, e commentare la singola risposta.
  • 13. eXe – Mostrare un’immagine Questa è un’immagine con titolo e descrizione
  • 14. eXe – Analizzare un’immagine Possiamo inserire un’immagine con la possibilità di osservarne particolari ingranditi, con la lente adattabile.
  • 15. eXe – Galleria di immagini Possiamo anche inserire una Galleria di immagini. Ogni immagine può avere la sua didascalia, la sua posizione relativa, e anche la possibilità di ingrandimento.
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  • 20. Documentazione e supporto Usando eXe abbiamo la possibilità di condividere la nostra esperienza con altri docenti, in quanto il programma viene usato in ogni parte del mondo. Guida online gratis in italiano in formato pdf: http://www.wikieducator.org/images/5/5d/EXe_Manual_Italian.pdf Il sito: www.exelearning.org