SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  14
Capitulo I


El contenido de esta sección permite al lector tener
una visión panorámica de la importancia, las ventajas
y desventajas y sobretodo de la evolución que se ha
producido en el ámbito educativo a raíz del auge
tecnológico,     de      los      últimos       años.

Se muestra una recopilación de información
importante que se encuentra disponible en la web,
cada tema tiene al final de la página el enlace del cual
fue tomada la información.
1.1 Qué es lo virtual?




La palabra virtual proviene del latín virtus, que significa
fuerza, energía, impulso inicial. Las palabras vis, fuerza, y
vir, varón, también están relacionadas. “Así, la virtus no es
una ilusión ni una fantasía, ni siquiera una simple
eventualidad, relegada a los limbos de lo posible. Más
bien, es real y activa. Lo virtual, pues, no es ni irreal ni
potencial: lo virtual está en el orden de lo real”
1.2 Educación y Virtualidad
Educación y virtualidad se complementan en la medida en que la educación puede
gozar de las posibilidades de creatividad de la virtualidad para mejorar o diversificar
sus procesos y acciones encaminados a la enseñanza y al aprendizaje, mientras que
la virtualidad como sistema se beneficia de la metodología de trabajo educativo y de
comunicación, necesaria en aquellos casos habituales en los que la finalidad de la
relación en la red sobrepasa la de la búsqueda de información.




Existen caminos diversos para llegar al mismo punto final: la educación de la persona.
En la virtualidad, al igual que en la presencialidad, los distintos caminos conviven y se
complementan. Las actuaciones educativas en las que tanto el educador como el
educando sepan ser flexibles en el proceso y adaptar las metodologías y las
didácticas a las necesidades educativas, al perfil de los componentes del proceso y al
contexto de aprendizaje tienen una posibilidad de éxito bastante garantizada, así
como un alto nivel de calidad formativa.
1.3 Educación Virtual




El e-learning se define como un sistema de aprendizaje a través de la utilización de medios
electrónicos. Este método se basa en la utilización, por ejemplo, del computador a algún otro
dispositivo electrónico como el teléfono celular, por medio del cual se le provee a los alumnos
del material educativo necesario para su aprendizaje.
El e-learning encuentra su origen en la educación a distancia, que en los comienzos se
realizaba vía correo. Debido al desarrollo de las tecnologías y la aparición de Internet, este
sistema se vio bastante favorecido, lo que permitió su utilización para las actividades
educativas, y dando origen al e-learning; el término es si mismo se origino en publicaciones
de los años 90. El primer sistema de software desarrollado especialmente para estos fines fue
el PLATO, desarrollado por la Universidad de Illinois. Hoy en día aún se usa el sistema,
actualizado por supuesto a las últimas tecnologías. Una de las primeras instituciones en usar
la herramienta fue el "Western Behavioural Sciences Institute" y el "New York Institute of
technology", ambos en los Estados Unidos
Este sistema permite a los estudiantes lidiar de manera bastante efectiva con los problemas
clásicos de la educación formal como es la asistencia a clases, la sincronización de los horarios
con el trabajo, etc.
Ventajas
Como es posible ver, el e-learning posee múltiples ventajas, entre las que podemos
contar con una amplia gama de posibilidades favorables a los procesos de
aprendizaje, como la capacitación basada en los computadores, salas de clases
virtuales y colaboración digital a través de foros y chats en los que participan los
estudiantes.
Desventajas
Entre las desventajas del sistema, está la disminución o falta de la relación
estudiante - profesor, y el posible aislamiento del estudiante; por otra parte, los
trabajos grupales se ven entorpecidos muchas veces por el uso del sistema. Por lo
mismo, es que aún se puede mejorar considerablemente, integrando otros ámbitos
del aprendizaje con esta herramienta.
El e-learning entrega a sus estudiantes el material educativo a través de medios
electrónicos como Internet, Intranet, Extranet, además de archivos de audio y
video, televisión interactiva, CD y DVD. Por otra parte, los profesores o educadores
se benefician del e-learning con la mayor amplitud de posibilidades de diseño,
administración, entrega y extensión de la educación.
Las aplicaciones del e-learning, pueden ser utilizadas tanto en el mundo educativo
como en el corporativo. Por ejemplo, las empresas, a través de este sistema pueden
capacitar a su personal para aprender a usar un nuevo producto para luego
venderlo. Por otra parte, en el mundo académico, estudiantes de todo el mundo
pueden estudiar una amplia gama de carreras ofrecidas por las universidades.
1.4 Tipos de e-learning
El e-learning abre nuevas posibilidades y retos a la enseñanza gracias al uso combinado del ordenador y las redes de
comunicación. El e-learning entendido como aprendizaje a través de Internet, Intranet o Extranet, lo que se conoce como tele-
formación o formación online (Web-based training, Web-based instruction, Online learning) está posibilitando que los
diseñadores de cursos tengan en su mano un abanico de posibilidades sin precedentes: formación a distancia tradicional,
presencial, e-learning, semipresencial, etc.

No debería existir una confrontación entre el aprendizaje tradicional y el aprendizaje online, sino que ambos sistemas pueden
y deben ser complementarios. Es más, son frecuentes las acciones formativas en las que se combina con éxito formación
presencial con e-learning.

Es por ello que una de las primeras decisiones a la hora de diseñar una acción formativa surge del “porcentaje” de
presencialidad o virtualidad más idónea dependiendo de factores como el tipo de alumnos, localización geográfica, si el
conocimiento es práctico o teórico, etc.

Dependiendo de este grado de presencialidad o virtualidad de la acción formativa podemos distinguir, al menos, entre e-
learning:

    100% Virtual o e-learning puro

El proceso de enseñanza – aprendizaje se lleva a cabo 100% a través de Internet desde la admisión o matriculación de los
alumnos hasta la evaluación o seguimiento. Para las comunicaciones se utilizan los medios propios de Internet: e-mail, chat,
etc. o el teléfono.

    Mixto o blended-learning

Se conoce también como semi-presencial, la enseñanza se divide en un porcentaje Online y otro presencial. Generalmente las
actividades prácticas o la evaluación se realizan de manera presencial. En este tipo de formación se dan las ventajas y las
desventajas de ambos modalidades.
Mobile Learning
El concepto de m-learning, “aprendizaje móvil” o mLearning” tiene distintos significados
según el contexto. Éstos son:

 §      Aprendizaje usando tecnologías portátiles (teléfono móvil, PDA, ordenador
     portátil, en donde el centro de atención es la tecnología (que podría estar en un lugar
     fijo, tal como un aula).
 § Aprendizaje en contextos, en donde el centro de atención es la movilidad de los
   aprendices, interactuando con tecnología portátil o fija.
 § Aprendizaje en una sociedad móvil, con el centro de atención en cómo la sociedad y
   sus instituciones pueden adecuar y dar soporte al aprendizaje en una población cada
   vez más móvil.
Aunque relacionado con el e-learning y la educación a distancia, su foco de atención está
en el aprendizaje en contextos y dispositivos móviles.
Una definición de m-learning es: aprendizaje que tiene lugar en distintos lugares o que
hace uso de las ventajas que ofrecen las tecnologías portátiles.
1.5 Categorías de e-Learning

  El e-Learning puede ser clasificado en dos amplias categorías: síncrono y asíncrono.
  El eLearning síncrono utiliza un modelo de aprendizaje que desde cierto punto emula un
  curso al interior de una sala de clases pero ahora utilizando tecnologías de Internet. Se le
  dice síncrono debido a que requiere que todos los participantes estén sincronizados en el
  tiempo o, dicho de otra manera, que estén presentes al mismo tiempo (en vivo).
  En el mercado podemos encontrar software especializado para este tipo de eLearning por
  ejemplo los chats, las pizarras electrónicas y los sistemas de presentaciones en línea.
  Debido a que este tipo de paquetes trabaja especialmente con la interacción de los
  participantes es que se le conocen de manera general como herramientas de colaboración.
  Es interesante tener presente este tipo de eLearning y el tipo de herramientas diseñadas
  para él, ya que muchas de esas herramientas permiten que las sesiones o presentaciones
  que en algún momento fueron interactivas y en vivo sean grabadas y registradas para ser
  vistas y accedidas posteriormente. Por lo tanto, las herramientas sincrónicas pueden
  producir productos que se transformen en asíncronos (definido más abajo). Por ejemplo, en
  algunas plataformas de eLearning las sesiones de chat quedan registradas para que los
  alumnos que no pudieron asistir puedan consultar los que sus compañeros o profesores
  discutieron, son estos registros el resultado asincrónico que deja la actividad de una
  herramienta sincrónica.
Algunos autores definen el e-leaning Asíncrono como la versión Internet del CBT, y
se basa sobre una acción diferida en el tiempo por parte de los participantes; Es decir,
a diferencia del eLearning Síncrono, en el Asíncrono no existe la necesidad, ni
tampoco la obligación de estar conectados al mismo tiempo. En este caso, los
participantes pueden acceder cuando los estimen conveniente y acceder a los
materiales, e incluso colaborar con los compañeros pero sin la restricción de tiempo.
Herramientas como foros de discusión, el correo electrónico, las páginas Web mismas
entre otras herramientas pertenecen y son la base del eLearning Asíncrono.
En el eLearning asíncrono, el contenido (o courseware) y las actividades están
disponibles en un servidor Web y son accedidas bajo demanda de los propios
usuarios. Así, quienes aprenden a través del eLearning asíncrónico, realmente pueden
aprender a su propio ritmo, ya que los materiales quedan disponibles 24/7 (24 horas al
día, 7 días a la semana).
Estos cursos generalmente son accedidos a través de un LMS (Learning Management
System) o de un CMS (Course Management System). En estos sistemas, los alumnos
(o usuarios) encuentran un menú personalizado con sus cursos, y el sistema va
registrando el progreso y avance del usuario en dichos cursos.
MODELOS CENTRADOS EN LA TECNOLOGÍA Se caracterizan porque su
centro de atención es la herramienta tecnológica que se utiliza, tanto si es
una sola como si se trata de la conjunción de diferentes herramientas y
también, por el papel poco importante que tendrán los otros protagonistas
del proceso de formación: el profesor, alumno, contenidos y metodología.
El profesor se convierte en un mero proveedor de contenidos y el
segundo, en un usuario que emplea estos contenidos cuando quiere y
donde quiere. Por lo tanto, es la tecnología, la que adquiere el papel de
transmisor del conocimiento y de facilitador del mismo. Esta excesiva
importancia a la herramienta tecnológica es propiciada por empresas cuya
actividad principal o de origen es el desarrollo de aplicaciones informáticas
para el entorno web y que deciden crear un entorno de aprendizaje online
careciendo de una base metodológica y un conocimiento de las teorías del
aprendizaje que sustenten el diseño instructivo. Resulta en plataformas o
acciones formativas sustentadas en plataformas que más parecen una
acumulación o colección de herramientas, que una adecuada ordenación
de recursos, espacios y herramientas con una finalidad didáctica.
MODELOS CENTRADOS EN EL PROFESOR Si se emplea en su
variante síncrona (profesor y alumno coinciden en tiempo real a través de
algún sistema de comunicación: videoconferencia, audioconferencia, etc.)
este modelo se convierte en una reproducción del sistema tradicional en
el que el profesor continúa siendo el único referente válido de transmisión
del conocimiento, y se utilizan las nuevas tecnologías básicamente para
ampliar el alcance de las clases. Habitualmente, esto no comporta ningún
cambio en el paradigma educativo clásico, ya que el profesor emplea las
mismas estrategias que había utilizado hasta entonces, mediatizadas por
el uso de alguna herramienta tecnológica. Un ejemplo de esto, lo
podemos encontrar en el uso de la videoconferencia o en las grabaciones
en video. Este medio tiene la ventaja de permitir el acceso a la formación
de personas muy alejadas físicamente, pero metodológicamente no
aporta gran cosa, dado que modifica muy poco el método empleado hasta
entonces (clases magistrales): el profesor no varía sus estrategias de
enseñanza y es muy poco interactivo. Este caso, no deja de ser un
modelo metodológico tradicional centrado en lo que el profesor hace en
un aula, siendo los alumnos meros receptores pasivos del conocimiento.
MODELOS CENTRADOS EN EL ALUMNO La mayor parte de
las instituciones que se dedican a la formación defienden que
mantienen un modelo centrado en alumno. Hay una tendencia
mundialmente extendida a valorar positivamente dejar de
centrarse en la figura del profesor para hacerlo en la del
alumno. Los modelos centrados en el alumno favorecen la
libertad de éste para planificar su aprendizaje y regular su
ritmo de trabajo. Todos los elementos que forman parte del
modelo pedagógico se pondrán a disposición de los alumnos
para que puedan gestionar su propio proceso de formación.
Para optimizar este objetivo es necesario tener presente dos
puntos claves en la formación por medio de la web: la calidad
pedagógica y el énfasis en el apoyo personalizado. Sin
calidad pedagógica y sin un apoyo personalizado, el
estudiante     difícilmente   podrá     realizar  su    propio
aprendizaje, ya que aunque tenga un gran interés y
motivación por el curso es necesario unas pautas mínimas y
una guía que le indique que es lo que debe hacer para
En su variante asíncrona (profesor y alumno no coinciden en tiempo real) el
profesor aporta materiales didácticos, organiza actividades y dirige dinámicas de
tipo asíncrono (debate de casos prácticos en foro, etc.), pero a pesar de que el
alumno no recibe una clase magistral en "vivo", si recibe la intervención constante
del profesor en foros de debate, evaluación de prácticas, etc. El profesor es el
referente. En este tipo de modelos no tienen tanta importancia los contenidos ya
que el peso de la acción formativa recae exclusivamente en el profesor.

Contenu connexe

Tendances

Educación electrónica
Educación electrónicaEducación electrónica
Educación electrónica
SOCY542EPO
 
Aprendizaje electronico
Aprendizaje electronicoAprendizaje electronico
Aprendizaje electronico
LUIS ANTONIO
 
El aprendizaje electrónico
El aprendizaje electrónicoEl aprendizaje electrónico
El aprendizaje electrónico
Edwin Aucapiña
 
Introducción al eLearning
Introducción al eLearning Introducción al eLearning
Introducción al eLearning
minicursos
 

Tendances (17)

E-LEARNING
E-LEARNINGE-LEARNING
E-LEARNING
 
E-LEARNING ACCESIBLE
E-LEARNING ACCESIBLEE-LEARNING ACCESIBLE
E-LEARNING ACCESIBLE
 
E L E A R N I N G
E  L E A R N I N GE  L E A R N I N G
E L E A R N I N G
 
Educacion electronica
Educacion electronicaEducacion electronica
Educacion electronica
 
Educación electrónica
Educación electrónicaEducación electrónica
Educación electrónica
 
Aprendizaje electronico
Aprendizaje electronicoAprendizaje electronico
Aprendizaje electronico
 
Educacion Electronica
Educacion ElectronicaEducacion Electronica
Educacion Electronica
 
E-LERNIGN B-LERNIGN M-LERNIGN
E-LERNIGN B-LERNIGN M-LERNIGNE-LERNIGN B-LERNIGN M-LERNIGN
E-LERNIGN B-LERNIGN M-LERNIGN
 
E-learning
E-learningE-learning
E-learning
 
e-Learning
e-Learninge-Learning
e-Learning
 
Educacion virtua ledv
Educacion virtua ledvEducacion virtua ledv
Educacion virtua ledv
 
El aprendizaje electrónico
El aprendizaje electrónicoEl aprendizaje electrónico
El aprendizaje electrónico
 
Plataformas e-learning
Plataformas e-learningPlataformas e-learning
Plataformas e-learning
 
Introducción al eLearning
Introducción al eLearning Introducción al eLearning
Introducción al eLearning
 
E learning-presentacion
E learning-presentacionE learning-presentacion
E learning-presentacion
 
Elearnig
ElearnigElearnig
Elearnig
 
Conceptos.
Conceptos.Conceptos.
Conceptos.
 

En vedette

Presentacion UTPL
Presentacion UTPLPresentacion UTPL
Presentacion UTPL
Gladyscelso
 
Grandes Proyectos de la Ingeniería Civil Mexicana
Grandes Proyectos de la Ingeniería Civil MexicanaGrandes Proyectos de la Ingeniería Civil Mexicana
Grandes Proyectos de la Ingeniería Civil Mexicana
CICMoficial
 
7075 11 iname establece requisitos para registro de especialidades medicina...
7075 11 iname   establece requisitos para registro de especialidades medicina...7075 11 iname   establece requisitos para registro de especialidades medicina...
7075 11 iname establece requisitos para registro de especialidades medicina...
Clapbio
 
Herramientas web 1 kiara calvas
Herramientas web 1 kiara calvasHerramientas web 1 kiara calvas
Herramientas web 1 kiara calvas
2do-lfm
 
Imágenes ilustrativas de una Parábola
Imágenes ilustrativas de una ParábolaImágenes ilustrativas de una Parábola
Imágenes ilustrativas de una Parábola
jessicamarianaolguin
 
Síntesis sobre el diseño de gráficas en excel 9 d emayo
Síntesis sobre el diseño de gráficas en excel 9 d emayoSíntesis sobre el diseño de gráficas en excel 9 d emayo
Síntesis sobre el diseño de gráficas en excel 9 d emayo
antoniasanchezrcsj
 
Presentación sant antoni
Presentación sant antoniPresentación sant antoni
Presentación sant antoni
cpjaumei
 
Reforma universitaria y revolución
Reforma universitaria y revoluciónReforma universitaria y revolución
Reforma universitaria y revolución
alfredozitarrosa
 
La edad moderna
La edad modernaLa edad moderna
La edad moderna
grego234
 

En vedette (20)

Que es una pagina web
Que es una pagina webQue es una pagina web
Que es una pagina web
 
Presentacion UTPL
Presentacion UTPLPresentacion UTPL
Presentacion UTPL
 
Mi presentacion
Mi presentacionMi presentacion
Mi presentacion
 
Los han xiang de china
Los han xiang de chinaLos han xiang de china
Los han xiang de china
 
Circular no.15
Circular no.15Circular no.15
Circular no.15
 
Grandes Proyectos de la Ingeniería Civil Mexicana
Grandes Proyectos de la Ingeniería Civil MexicanaGrandes Proyectos de la Ingeniería Civil Mexicana
Grandes Proyectos de la Ingeniería Civil Mexicana
 
Imágenes
ImágenesImágenes
Imágenes
 
Snte oei- tutorial participar de foros
Snte oei- tutorial participar de forosSnte oei- tutorial participar de foros
Snte oei- tutorial participar de foros
 
El Envidioso
El EnvidiosoEl Envidioso
El Envidioso
 
Clase 2
Clase 2Clase 2
Clase 2
 
Pda maria antonia
Pda maria antoniaPda maria antonia
Pda maria antonia
 
7075 11 iname establece requisitos para registro de especialidades medicina...
7075 11 iname   establece requisitos para registro de especialidades medicina...7075 11 iname   establece requisitos para registro de especialidades medicina...
7075 11 iname establece requisitos para registro de especialidades medicina...
 
Herramientas web 1 kiara calvas
Herramientas web 1 kiara calvasHerramientas web 1 kiara calvas
Herramientas web 1 kiara calvas
 
El pastor1
El pastor1El pastor1
El pastor1
 
Imágenes ilustrativas de una Parábola
Imágenes ilustrativas de una ParábolaImágenes ilustrativas de una Parábola
Imágenes ilustrativas de una Parábola
 
Síntesis sobre el diseño de gráficas en excel 9 d emayo
Síntesis sobre el diseño de gráficas en excel 9 d emayoSíntesis sobre el diseño de gráficas en excel 9 d emayo
Síntesis sobre el diseño de gráficas en excel 9 d emayo
 
Presentación sant antoni
Presentación sant antoniPresentación sant antoni
Presentación sant antoni
 
Reforma universitaria y revolución
Reforma universitaria y revoluciónReforma universitaria y revolución
Reforma universitaria y revolución
 
La educacion en finlandia y el ecuador
La educacion en finlandia y el ecuadorLa educacion en finlandia y el ecuador
La educacion en finlandia y el ecuador
 
La edad moderna
La edad modernaLa edad moderna
La edad moderna
 

Similaire à Educacion virtual (20)

E learning
E learningE learning
E learning
 
Educación virtual paul_zavala
Educación virtual paul_zavalaEducación virtual paul_zavala
Educación virtual paul_zavala
 
Educacion virtual
Educacion virtualEducacion virtual
Educacion virtual
 
Educación virtual
Educación virtualEducación virtual
Educación virtual
 
EDUCACION VIRTUAL
EDUCACION VIRTUALEDUCACION VIRTUAL
EDUCACION VIRTUAL
 
E learning
E learningE learning
E learning
 
Patrcia albán y
Patrcia albán yPatrcia albán y
Patrcia albán y
 
E Learning Presentacion
E Learning PresentacionE Learning Presentacion
E Learning Presentacion
 
E L E A R N I N G
E  L E A R N I N GE  L E A R N I N G
E L E A R N I N G
 
E-LEARNING
E-LEARNINGE-LEARNING
E-LEARNING
 
E learning
E learningE learning
E learning
 
Capitulo1
Capitulo1Capitulo1
Capitulo1
 
Capitulo 1 deber
Capitulo 1 deberCapitulo 1 deber
Capitulo 1 deber
 
e-Learning Capítulo I
e-Learning Capítulo Ie-Learning Capítulo I
e-Learning Capítulo I
 
E-LEARNING
E-LEARNINGE-LEARNING
E-LEARNING
 
E learning
E learningE learning
E learning
 
E learning
E learningE learning
E learning
 
Qué es el e learning.
Qué es el e learning.Qué es el e learning.
Qué es el e learning.
 
E learning mentefacto
E learning mentefactoE learning mentefacto
E learning mentefacto
 
trabajo de learning
trabajo de learningtrabajo de learning
trabajo de learning
 

Plus de Karito Pintag

Plus de Karito Pintag (7)

que internet
que internetque internet
que internet
 
Planificacion curricular 2010 ingles bloque1
Planificacion curricular 2010 ingles bloque1Planificacion curricular 2010 ingles bloque1
Planificacion curricular 2010 ingles bloque1
 
Prueba
PruebaPrueba
Prueba
 
Internet del futuro
Internet del futuroInternet del futuro
Internet del futuro
 
Asjelylove redes sociales
Asjelylove redes socialesAsjelylove redes sociales
Asjelylove redes sociales
 
Asjelylove and
Asjelylove andAsjelylove and
Asjelylove and
 
Intro internet
Intro internetIntro internet
Intro internet
 

Dernier

PLAN DE REFUERZO ESCOLAR primaria (1).docx
PLAN DE REFUERZO ESCOLAR primaria (1).docxPLAN DE REFUERZO ESCOLAR primaria (1).docx
PLAN DE REFUERZO ESCOLAR primaria (1).docx
lupitavic
 
🦄💫4° SEM32 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx
🦄💫4° SEM32 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx🦄💫4° SEM32 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx
🦄💫4° SEM32 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx
EliaHernndez7
 
NUEVAS DIAPOSITIVAS POSGRADO Gestion Publica.pdf
NUEVAS DIAPOSITIVAS POSGRADO Gestion Publica.pdfNUEVAS DIAPOSITIVAS POSGRADO Gestion Publica.pdf
NUEVAS DIAPOSITIVAS POSGRADO Gestion Publica.pdf
UPTAIDELTACHIRA
 
2 REGLAMENTO RM 0912-2024 DE MODALIDADES DE GRADUACIÓN_.pptx
2 REGLAMENTO RM 0912-2024 DE MODALIDADES DE GRADUACIÓN_.pptx2 REGLAMENTO RM 0912-2024 DE MODALIDADES DE GRADUACIÓN_.pptx
2 REGLAMENTO RM 0912-2024 DE MODALIDADES DE GRADUACIÓN_.pptx
RigoTito
 
Curso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdf
Curso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdfCurso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdf
Curso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdf
Francisco158360
 

Dernier (20)

origen y desarrollo del ensayo literario
origen y desarrollo del ensayo literarioorigen y desarrollo del ensayo literario
origen y desarrollo del ensayo literario
 
PLAN DE REFUERZO ESCOLAR primaria (1).docx
PLAN DE REFUERZO ESCOLAR primaria (1).docxPLAN DE REFUERZO ESCOLAR primaria (1).docx
PLAN DE REFUERZO ESCOLAR primaria (1).docx
 
🦄💫4° SEM32 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx
🦄💫4° SEM32 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx🦄💫4° SEM32 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx
🦄💫4° SEM32 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx
 
Dinámica florecillas a María en el mes d
Dinámica florecillas a María en el mes dDinámica florecillas a María en el mes d
Dinámica florecillas a María en el mes d
 
NUEVAS DIAPOSITIVAS POSGRADO Gestion Publica.pdf
NUEVAS DIAPOSITIVAS POSGRADO Gestion Publica.pdfNUEVAS DIAPOSITIVAS POSGRADO Gestion Publica.pdf
NUEVAS DIAPOSITIVAS POSGRADO Gestion Publica.pdf
 
Supuestos_prácticos_funciones.docx
Supuestos_prácticos_funciones.docxSupuestos_prácticos_funciones.docx
Supuestos_prácticos_funciones.docx
 
Tema 11. Dinámica de la hidrosfera 2024
Tema 11.  Dinámica de la hidrosfera 2024Tema 11.  Dinámica de la hidrosfera 2024
Tema 11. Dinámica de la hidrosfera 2024
 
2 REGLAMENTO RM 0912-2024 DE MODALIDADES DE GRADUACIÓN_.pptx
2 REGLAMENTO RM 0912-2024 DE MODALIDADES DE GRADUACIÓN_.pptx2 REGLAMENTO RM 0912-2024 DE MODALIDADES DE GRADUACIÓN_.pptx
2 REGLAMENTO RM 0912-2024 DE MODALIDADES DE GRADUACIÓN_.pptx
 
Interpretación de cortes geológicos 2024
Interpretación de cortes geológicos 2024Interpretación de cortes geológicos 2024
Interpretación de cortes geológicos 2024
 
2024 KIT DE HABILIDADES SOCIOEMOCIONALES.pdf
2024 KIT DE HABILIDADES SOCIOEMOCIONALES.pdf2024 KIT DE HABILIDADES SOCIOEMOCIONALES.pdf
2024 KIT DE HABILIDADES SOCIOEMOCIONALES.pdf
 
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdfSELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
 
Curso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdf
Curso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdfCurso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdf
Curso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdf
 
Infografía EE con pie del 2023 (3)-1.pdf
Infografía EE con pie del 2023 (3)-1.pdfInfografía EE con pie del 2023 (3)-1.pdf
Infografía EE con pie del 2023 (3)-1.pdf
 
LA LITERATURA DEL BARROCO 2023-2024pptx.pptx
LA LITERATURA DEL BARROCO 2023-2024pptx.pptxLA LITERATURA DEL BARROCO 2023-2024pptx.pptx
LA LITERATURA DEL BARROCO 2023-2024pptx.pptx
 
Prueba de evaluación Geografía e Historia Comunidad de Madrid 4ºESO
Prueba de evaluación Geografía e Historia Comunidad de Madrid 4ºESOPrueba de evaluación Geografía e Historia Comunidad de Madrid 4ºESO
Prueba de evaluación Geografía e Historia Comunidad de Madrid 4ºESO
 
LABERINTOS DE DISCIPLINAS DEL PENTATLÓN OLÍMPICO MODERNO. Por JAVIER SOLIS NO...
LABERINTOS DE DISCIPLINAS DEL PENTATLÓN OLÍMPICO MODERNO. Por JAVIER SOLIS NO...LABERINTOS DE DISCIPLINAS DEL PENTATLÓN OLÍMPICO MODERNO. Por JAVIER SOLIS NO...
LABERINTOS DE DISCIPLINAS DEL PENTATLÓN OLÍMPICO MODERNO. Por JAVIER SOLIS NO...
 
Feliz Día de la Madre - 5 de Mayo, 2024.pdf
Feliz Día de la Madre - 5 de Mayo, 2024.pdfFeliz Día de la Madre - 5 de Mayo, 2024.pdf
Feliz Día de la Madre - 5 de Mayo, 2024.pdf
 
Tema 8.- PROTECCION DE LOS SISTEMAS DE INFORMACIÓN.pdf
Tema 8.- PROTECCION DE LOS SISTEMAS DE INFORMACIÓN.pdfTema 8.- PROTECCION DE LOS SISTEMAS DE INFORMACIÓN.pdf
Tema 8.- PROTECCION DE LOS SISTEMAS DE INFORMACIÓN.pdf
 
ACRÓNIMO DE PARÍS PARA SU OLIMPIADA 2024. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
ACRÓNIMO DE PARÍS PARA SU OLIMPIADA 2024. Por JAVIER SOLIS NOYOLAACRÓNIMO DE PARÍS PARA SU OLIMPIADA 2024. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
ACRÓNIMO DE PARÍS PARA SU OLIMPIADA 2024. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
 
ACTIVIDAD DIA DE LA MADRE FICHA DE TRABAJO
ACTIVIDAD DIA DE LA MADRE FICHA DE TRABAJOACTIVIDAD DIA DE LA MADRE FICHA DE TRABAJO
ACTIVIDAD DIA DE LA MADRE FICHA DE TRABAJO
 

Educacion virtual

  • 1.
  • 2. Capitulo I El contenido de esta sección permite al lector tener una visión panorámica de la importancia, las ventajas y desventajas y sobretodo de la evolución que se ha producido en el ámbito educativo a raíz del auge tecnológico, de los últimos años. Se muestra una recopilación de información importante que se encuentra disponible en la web, cada tema tiene al final de la página el enlace del cual fue tomada la información.
  • 3. 1.1 Qué es lo virtual? La palabra virtual proviene del latín virtus, que significa fuerza, energía, impulso inicial. Las palabras vis, fuerza, y vir, varón, también están relacionadas. “Así, la virtus no es una ilusión ni una fantasía, ni siquiera una simple eventualidad, relegada a los limbos de lo posible. Más bien, es real y activa. Lo virtual, pues, no es ni irreal ni potencial: lo virtual está en el orden de lo real”
  • 4. 1.2 Educación y Virtualidad Educación y virtualidad se complementan en la medida en que la educación puede gozar de las posibilidades de creatividad de la virtualidad para mejorar o diversificar sus procesos y acciones encaminados a la enseñanza y al aprendizaje, mientras que la virtualidad como sistema se beneficia de la metodología de trabajo educativo y de comunicación, necesaria en aquellos casos habituales en los que la finalidad de la relación en la red sobrepasa la de la búsqueda de información. Existen caminos diversos para llegar al mismo punto final: la educación de la persona. En la virtualidad, al igual que en la presencialidad, los distintos caminos conviven y se complementan. Las actuaciones educativas en las que tanto el educador como el educando sepan ser flexibles en el proceso y adaptar las metodologías y las didácticas a las necesidades educativas, al perfil de los componentes del proceso y al contexto de aprendizaje tienen una posibilidad de éxito bastante garantizada, así como un alto nivel de calidad formativa.
  • 5. 1.3 Educación Virtual El e-learning se define como un sistema de aprendizaje a través de la utilización de medios electrónicos. Este método se basa en la utilización, por ejemplo, del computador a algún otro dispositivo electrónico como el teléfono celular, por medio del cual se le provee a los alumnos del material educativo necesario para su aprendizaje. El e-learning encuentra su origen en la educación a distancia, que en los comienzos se realizaba vía correo. Debido al desarrollo de las tecnologías y la aparición de Internet, este sistema se vio bastante favorecido, lo que permitió su utilización para las actividades educativas, y dando origen al e-learning; el término es si mismo se origino en publicaciones de los años 90. El primer sistema de software desarrollado especialmente para estos fines fue el PLATO, desarrollado por la Universidad de Illinois. Hoy en día aún se usa el sistema, actualizado por supuesto a las últimas tecnologías. Una de las primeras instituciones en usar la herramienta fue el "Western Behavioural Sciences Institute" y el "New York Institute of technology", ambos en los Estados Unidos Este sistema permite a los estudiantes lidiar de manera bastante efectiva con los problemas clásicos de la educación formal como es la asistencia a clases, la sincronización de los horarios con el trabajo, etc.
  • 6. Ventajas Como es posible ver, el e-learning posee múltiples ventajas, entre las que podemos contar con una amplia gama de posibilidades favorables a los procesos de aprendizaje, como la capacitación basada en los computadores, salas de clases virtuales y colaboración digital a través de foros y chats en los que participan los estudiantes. Desventajas Entre las desventajas del sistema, está la disminución o falta de la relación estudiante - profesor, y el posible aislamiento del estudiante; por otra parte, los trabajos grupales se ven entorpecidos muchas veces por el uso del sistema. Por lo mismo, es que aún se puede mejorar considerablemente, integrando otros ámbitos del aprendizaje con esta herramienta. El e-learning entrega a sus estudiantes el material educativo a través de medios electrónicos como Internet, Intranet, Extranet, además de archivos de audio y video, televisión interactiva, CD y DVD. Por otra parte, los profesores o educadores se benefician del e-learning con la mayor amplitud de posibilidades de diseño, administración, entrega y extensión de la educación. Las aplicaciones del e-learning, pueden ser utilizadas tanto en el mundo educativo como en el corporativo. Por ejemplo, las empresas, a través de este sistema pueden capacitar a su personal para aprender a usar un nuevo producto para luego venderlo. Por otra parte, en el mundo académico, estudiantes de todo el mundo pueden estudiar una amplia gama de carreras ofrecidas por las universidades.
  • 7. 1.4 Tipos de e-learning El e-learning abre nuevas posibilidades y retos a la enseñanza gracias al uso combinado del ordenador y las redes de comunicación. El e-learning entendido como aprendizaje a través de Internet, Intranet o Extranet, lo que se conoce como tele- formación o formación online (Web-based training, Web-based instruction, Online learning) está posibilitando que los diseñadores de cursos tengan en su mano un abanico de posibilidades sin precedentes: formación a distancia tradicional, presencial, e-learning, semipresencial, etc. No debería existir una confrontación entre el aprendizaje tradicional y el aprendizaje online, sino que ambos sistemas pueden y deben ser complementarios. Es más, son frecuentes las acciones formativas en las que se combina con éxito formación presencial con e-learning. Es por ello que una de las primeras decisiones a la hora de diseñar una acción formativa surge del “porcentaje” de presencialidad o virtualidad más idónea dependiendo de factores como el tipo de alumnos, localización geográfica, si el conocimiento es práctico o teórico, etc. Dependiendo de este grado de presencialidad o virtualidad de la acción formativa podemos distinguir, al menos, entre e- learning: 100% Virtual o e-learning puro El proceso de enseñanza – aprendizaje se lleva a cabo 100% a través de Internet desde la admisión o matriculación de los alumnos hasta la evaluación o seguimiento. Para las comunicaciones se utilizan los medios propios de Internet: e-mail, chat, etc. o el teléfono. Mixto o blended-learning Se conoce también como semi-presencial, la enseñanza se divide en un porcentaje Online y otro presencial. Generalmente las actividades prácticas o la evaluación se realizan de manera presencial. En este tipo de formación se dan las ventajas y las desventajas de ambos modalidades.
  • 8. Mobile Learning El concepto de m-learning, “aprendizaje móvil” o mLearning” tiene distintos significados según el contexto. Éstos son: § Aprendizaje usando tecnologías portátiles (teléfono móvil, PDA, ordenador portátil, en donde el centro de atención es la tecnología (que podría estar en un lugar fijo, tal como un aula). § Aprendizaje en contextos, en donde el centro de atención es la movilidad de los aprendices, interactuando con tecnología portátil o fija. § Aprendizaje en una sociedad móvil, con el centro de atención en cómo la sociedad y sus instituciones pueden adecuar y dar soporte al aprendizaje en una población cada vez más móvil. Aunque relacionado con el e-learning y la educación a distancia, su foco de atención está en el aprendizaje en contextos y dispositivos móviles. Una definición de m-learning es: aprendizaje que tiene lugar en distintos lugares o que hace uso de las ventajas que ofrecen las tecnologías portátiles.
  • 9. 1.5 Categorías de e-Learning El e-Learning puede ser clasificado en dos amplias categorías: síncrono y asíncrono. El eLearning síncrono utiliza un modelo de aprendizaje que desde cierto punto emula un curso al interior de una sala de clases pero ahora utilizando tecnologías de Internet. Se le dice síncrono debido a que requiere que todos los participantes estén sincronizados en el tiempo o, dicho de otra manera, que estén presentes al mismo tiempo (en vivo). En el mercado podemos encontrar software especializado para este tipo de eLearning por ejemplo los chats, las pizarras electrónicas y los sistemas de presentaciones en línea. Debido a que este tipo de paquetes trabaja especialmente con la interacción de los participantes es que se le conocen de manera general como herramientas de colaboración. Es interesante tener presente este tipo de eLearning y el tipo de herramientas diseñadas para él, ya que muchas de esas herramientas permiten que las sesiones o presentaciones que en algún momento fueron interactivas y en vivo sean grabadas y registradas para ser vistas y accedidas posteriormente. Por lo tanto, las herramientas sincrónicas pueden producir productos que se transformen en asíncronos (definido más abajo). Por ejemplo, en algunas plataformas de eLearning las sesiones de chat quedan registradas para que los alumnos que no pudieron asistir puedan consultar los que sus compañeros o profesores discutieron, son estos registros el resultado asincrónico que deja la actividad de una herramienta sincrónica.
  • 10. Algunos autores definen el e-leaning Asíncrono como la versión Internet del CBT, y se basa sobre una acción diferida en el tiempo por parte de los participantes; Es decir, a diferencia del eLearning Síncrono, en el Asíncrono no existe la necesidad, ni tampoco la obligación de estar conectados al mismo tiempo. En este caso, los participantes pueden acceder cuando los estimen conveniente y acceder a los materiales, e incluso colaborar con los compañeros pero sin la restricción de tiempo. Herramientas como foros de discusión, el correo electrónico, las páginas Web mismas entre otras herramientas pertenecen y son la base del eLearning Asíncrono. En el eLearning asíncrono, el contenido (o courseware) y las actividades están disponibles en un servidor Web y son accedidas bajo demanda de los propios usuarios. Así, quienes aprenden a través del eLearning asíncrónico, realmente pueden aprender a su propio ritmo, ya que los materiales quedan disponibles 24/7 (24 horas al día, 7 días a la semana). Estos cursos generalmente son accedidos a través de un LMS (Learning Management System) o de un CMS (Course Management System). En estos sistemas, los alumnos (o usuarios) encuentran un menú personalizado con sus cursos, y el sistema va registrando el progreso y avance del usuario en dichos cursos.
  • 11. MODELOS CENTRADOS EN LA TECNOLOGÍA Se caracterizan porque su centro de atención es la herramienta tecnológica que se utiliza, tanto si es una sola como si se trata de la conjunción de diferentes herramientas y también, por el papel poco importante que tendrán los otros protagonistas del proceso de formación: el profesor, alumno, contenidos y metodología. El profesor se convierte en un mero proveedor de contenidos y el segundo, en un usuario que emplea estos contenidos cuando quiere y donde quiere. Por lo tanto, es la tecnología, la que adquiere el papel de transmisor del conocimiento y de facilitador del mismo. Esta excesiva importancia a la herramienta tecnológica es propiciada por empresas cuya actividad principal o de origen es el desarrollo de aplicaciones informáticas para el entorno web y que deciden crear un entorno de aprendizaje online careciendo de una base metodológica y un conocimiento de las teorías del aprendizaje que sustenten el diseño instructivo. Resulta en plataformas o acciones formativas sustentadas en plataformas que más parecen una acumulación o colección de herramientas, que una adecuada ordenación de recursos, espacios y herramientas con una finalidad didáctica.
  • 12. MODELOS CENTRADOS EN EL PROFESOR Si se emplea en su variante síncrona (profesor y alumno coinciden en tiempo real a través de algún sistema de comunicación: videoconferencia, audioconferencia, etc.) este modelo se convierte en una reproducción del sistema tradicional en el que el profesor continúa siendo el único referente válido de transmisión del conocimiento, y se utilizan las nuevas tecnologías básicamente para ampliar el alcance de las clases. Habitualmente, esto no comporta ningún cambio en el paradigma educativo clásico, ya que el profesor emplea las mismas estrategias que había utilizado hasta entonces, mediatizadas por el uso de alguna herramienta tecnológica. Un ejemplo de esto, lo podemos encontrar en el uso de la videoconferencia o en las grabaciones en video. Este medio tiene la ventaja de permitir el acceso a la formación de personas muy alejadas físicamente, pero metodológicamente no aporta gran cosa, dado que modifica muy poco el método empleado hasta entonces (clases magistrales): el profesor no varía sus estrategias de enseñanza y es muy poco interactivo. Este caso, no deja de ser un modelo metodológico tradicional centrado en lo que el profesor hace en un aula, siendo los alumnos meros receptores pasivos del conocimiento.
  • 13. MODELOS CENTRADOS EN EL ALUMNO La mayor parte de las instituciones que se dedican a la formación defienden que mantienen un modelo centrado en alumno. Hay una tendencia mundialmente extendida a valorar positivamente dejar de centrarse en la figura del profesor para hacerlo en la del alumno. Los modelos centrados en el alumno favorecen la libertad de éste para planificar su aprendizaje y regular su ritmo de trabajo. Todos los elementos que forman parte del modelo pedagógico se pondrán a disposición de los alumnos para que puedan gestionar su propio proceso de formación. Para optimizar este objetivo es necesario tener presente dos puntos claves en la formación por medio de la web: la calidad pedagógica y el énfasis en el apoyo personalizado. Sin calidad pedagógica y sin un apoyo personalizado, el estudiante difícilmente podrá realizar su propio aprendizaje, ya que aunque tenga un gran interés y motivación por el curso es necesario unas pautas mínimas y una guía que le indique que es lo que debe hacer para
  • 14. En su variante asíncrona (profesor y alumno no coinciden en tiempo real) el profesor aporta materiales didácticos, organiza actividades y dirige dinámicas de tipo asíncrono (debate de casos prácticos en foro, etc.), pero a pesar de que el alumno no recibe una clase magistral en "vivo", si recibe la intervención constante del profesor en foros de debate, evaluación de prácticas, etc. El profesor es el referente. En este tipo de modelos no tienen tanta importancia los contenidos ya que el peso de la acción formativa recae exclusivamente en el profesor.