3. Contenido de la asignatura (1/2)
g ( )
Unidad Didáctica II
Tema 4. Objetos y clases.
j
Tema 5. Definición de clase.
Tema 6. Interacción entre objetos.
Tema 7. Estructuras de almacenamiento
y agrupación de objetos
objetos.
Tema 8. Comportamiento avanzado con objetos.
4. Contenido de la asignatura (2/2)
Unidad Didáctica II
Tema 9. Acoplamiento entre clases.
Tema 10. Extensión de clases: Herencia.
Tema 11. Manejo de errores y excepciones.
Tema12.Pruebas.
Tema12 Pruebas
5. Bibliografía bá i
Bibli fí básica
Los contenidos correspondientes a la Unidad
Didáctica II se pueden encontrar en el libro:
- Programación orientada a objetos con Java. Una
introducción práctica usando BlueJ. David J. Barnes
y Michael Kölling. Pearson / Prentice
g
Hall. 2007.
6.
7. Tema 4. Obj t y clases.
T 4 Objetos l
Sesión 2
2 marzo 12
8. Tema 4. Obj t y clases.
T 4 Objetos l
1. Los conceptos de 7. Estado de un objeto
Objeto y Clase 8. ¿Qué representa un objeto?
2. C
Creación de objetos 9. Interacción entre objetos
3. Invocación de objetos 10. Código fuente
4. Parámetros
4 P á t 11. Valores d retorno
11 V l de t
5. Tipos de datos 12. Objetos como parámetros
6.
6 Instanciación de objetos
9. Tema 4. Objetos y clases.
Clase = Molde de un ninot de falla
Objeto = Ninot de falla que sale del molde