2. JESSICA ANDREA MORAN CORTES
VALERIA VICTORIA CUARTAS
DANIEL GIRALDO ARRUBLA
JULIANA AGUIRRE ZAPATA
10-2
3. MOTHER-BOARD
También se le conoce como
tarjeta principal, tarjeta
madre, y es una tarjeta
electrónica, la mas grande
dentro del gabinete de la
computadora, y sobre esta
van montados el
procesador, la memoria
Ram, las tarjetas
controladoras de los
diversos periféricos, así
como puertos, además
permite que las partes de la
computadora se
comuniquen o platiquen
entre si.
4. CPU
(Unidad Central de
proceso).Es el
procesador de la
computadora y como
su nombre lo dice es el
que se encarga de
procesar la
información.
5. BIOS
(Basic Input Output
System). Es el sistema
básico de entrada y
salida de la
computadora, es el que
permite a la
computadora
comunicarse con todos
los periféricos de
entrada y salida.
6. MEMORIA RAM
Es la memoria de trabajo
de la computadora ya
que cuando esta se
encuentra funcionando
en ella se guarda
información de
aplicaciones, así como
datos que procesan las
aplicaciones, la
información contenida en
ella desaparece al
apagarse la
computadora.
7. MEMORIA ROM
Memoria que solo se
puede leer, en ella
están las instrucciones
que no se pueden
borrar, como un
programa llamado
BIOS, que controla el
teclado, ratón, el
monitor y otros
periféricos.
8. DISCO DURO
Es el dispositivo de
almacenamiento de la
computadora, en el se
guardan el sistema operativo
de la computadora( Por
ejemplos Windows), las
aplicaciones( Word, Excel,
Power Point) y datos de las
mismas( los archivos que
creamos con las
aplicaciones). La información
también se puede guardar en
disquettes, discos compactos
"CD", y algunas otras
unidades como unidades de
respaldo ZIP, IOmega, cintas
etc.
9. EL CHIPSET
El chipset es un conjunto
(set) de chips que se
encargan de controlar
funciones especificas de
la PC, como la forma en
que interacciona y se
comunican el
microprocesador con la
memoria los
controladores DMA, el
chip temporizador,
controladoras de disco
rígido, o el control de
puertos PCI, AGP, USB,
etc.
10. CONECTORES INTERNOS
Son conectores para
dispositivos internos,
como ser la disquetera,
el disco rígido, el CD-
ROM, etc., incluso para
los puertos serie,
paralelo y de joystick si
la placa no es de
formato ATX.
11. CONECTORES EXTERNOS
Es donde se conectan
los cables de la fuente de
alimentación que
suministran energía a la
placa base. En las placas
AT los conectores son
dos que están uno junto
al otro y en las ATX es
único.
Cuando se trata de
conectores AT, deben
disponerse de forma que
los cuatro cables negros
(2 de cada conector), que
son las tierras, queden
en el centro.
12. PILA
El acumulador (Pila), se
encarga de almacenar
los parámetros de la
BIOS cuando la PC está
apagada sin que se
pierdan, sino cada vez
que encendiéramos la
PC tendríamos que
introducir las
características y
parámetros del disco
rígido, del chipset, la
fecha y la hora, etc.
13. BUSES
En arquitectura de
computadores, el bus es
un sistema digital que
transfiere datos entre los
componentes de un
ordenador o entre
ordenadores. Está
formado por cables o
pistas en un circuito
impreso, dispositivos
como resistencias y
condensadores además
de circuitos integrados.
14. CONDENSADOR
Está formado por un par de
superficies conductoras en
situación de influencia total (esto
es, que todas las líneas de
campo eléctrico que parten de
una van a parar a la otra),
generalmente en forma de
tablas, esferas o láminas,
separadas por un material
dieléctrico (siendo este utilizado
en un condensador para
disminuir el campo eléctrico, ya
que actúa como aislante) o por
el vacío, que, sometidos a una
diferencia de potencial (d.d.p.)
adquieren una determinada
carga eléctrica, positiva en una
de las placas y negativa en la
otra (siendo nula la carga total
almacenada).
15. BOBINA
Un inductor o bobina
es un componente
pasivo de un circuito
eléctrico que, debido al
fenómeno de la
autoinducción,
almacena energía en
forma de campo
magnético.
16. DISIPADOR
Un disipador es un
elemento físico, sin partes
móviles, destinado a
eliminar el exceso de calor
de cualquier elemento.
Su funcionamiento se basa
en la segunda ley de la
termodinámica,
transfiriendo el calor de la
parte caliente que se desea
disipar al aire. Este proceso
se propicia aumentando la
superficie de contacto con
el aire permitiendo una
eliminación más rápida del
calor excedente.