SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  79
Télécharger pour lire hors ligne
DIGITAL
CREATIVITY10 TENDANCES ET 47 CAMPAGNES POUR INNOVER
Q3 2015
VERSIONSOMMAIRE
HUB REPORT DIGITAL CREATIVITY
Avant-Propos
www.HUBinsttute.com 2
Le numérique est une technique, un média, mais plus
que cela c’est une révoluton culturelle et des usages.
Premiers concernés, les publicitaires prennent ce virage
et élargissent leur périmètre d’acton. Ils disruptent les
formats, réinventent les contenus et concoivent de
nouvelles expériences, metent en place des écosystèmes
basés sur l'ouverture de la donnée ou encore l'intégraton
de méthodes agiles les faisant basculer d’un simple statut
de conseiller à celui d’inventeur donc de startup. Hacker
la conversaton, connecter le produit plutôt que de la
promouvoir, co-construire celui-ci avec la communauté,
sont autant de nouvelles possibilités pour les marques et
les agences.
Quels sont les nouveaux formats ? Quels sont les
exemples à suivre ? Quel Retour sur Investssement ?
C’est pour répondre à vos interrogatons que nous avons
identfé 10 tendances, illustrées à travers 47 études de
cas. Bonne lecture !
VINCENT PUREN
Head of Content
HUB REPORT DIGITAL CREATIVITY
Sommaire de la version complète du HUB Report
www.HUBinsttute.com 3
I. LE DIGITAL ENTRE média,
CULTURE ET TECHNIQUE
A. LE DIGITAL COMME média
À PART ENTIÈRE
B. LE DIGITAL COMME AMPLIFICATEUR
DES médiaS TRADITIONNELS
II. LES 10 TENDANCES CLEFS
EN MATIÈRE DE CRÉATIVITÉ
LE CROWDSOURCING /
LA MOBILITÉ / LE TOUT CONNECTÉ / LE
« SNACKING » / LE BIG DATA / LE REAL TIME
MARKETING / L’USER GENERATED CONTENT
/ LA BRAND UTILITY / LA TRANSACTION
SOCIALE / LE BRAND CONTENT
III. NOS PRÉDICTIONS
IV. CONCLUSION
HUB REPORT DIGITAL CREATIVITY
Pourquoi commander la version complète ?
www.HUBinsttute.com 4
VERSION COMPLÈTE VERSION SOMMAIRE
TÉLÉCHARGEZ
GRATUITEMENT
ICI
COMMANDEZ
UNE VERSION
ICI
• 173 slides d’analyse
• Un PPT enrichie de « notes »
• Décryptage de 10 tendances
• 47 campagnes créatves digitales étudiées
• 12 prédictons et avis détaillés d’experts
• 58 slides de présentaton
• Un PDF présentant les grandes lignes
• Présentaton de 10 tendances
• 10 campagnes créatves
• 4 avis et prédictons d’experts
_Accelerate your digital leadership
I. LE DIGITAL
ENTRE MÉDIA, CULTURE
ET TECHNIQUE
A. LE DIGITAL COMME
média À PART ENTIÈRE
: « LA DÉCLINAISON
DE LA
COMMUNICATION
TRADI TIONELLE»
B. LE DIGITAL COMME
AMPLIFICATEUR DES
médiaS
TRADITIONNELS : «
ENRICHIR ET
AMPLIFIER
L’EXPERIENCE »
_Accelerate your digital leadership
I. LE DIGITAL
ENTRE MÉDIA, CULTURE
ET TECHNIQUE
A. LE DIGITAL COMME média À PART ENTIÈRE
: « LA DÉCLINAISON DE LA
COMMUNICATION TRADITIONELLE »
A. LE DIGITAL COMME média
Guy Coten “Sorte en mer” (FR)
www.HUBinsttute.com 7
“Plus qu’une campagne de
promoton, Guy Coten propose
ici une campagne de
sensibilisaton. Le port du gilet
de sauvetage est indispensable à
chaque sorte en mer, et la
marque le sait très bien.
Avec cete expérience
interactve lancée en avril 2014,
on se rend compte de l’efort
physique demandé pour rester
en vie lors d’un possible passage
par dessus bord. Réalisé en
point de vue subjectf, le site a
été vu et repris un grand
nombre de fois. Il témoigne des
qualités immersives du média
internet.
LeConcept
htp://sorteenmer.com/
A. LE DIGITAL COMME média
Guy Coten “Sorte en mer” (FR)
www.HUBinsttute.com 8
LesChiffres
5 Cannes Lions :
1 Gold
4 Bronze
1M“noyades” les 1ère 48h
(plus de 6,2 aujourd’hui)
221pays touchés
4’37
temps moyen
passé sur le site
A. LE DIGITAL COMME média
Guy Coten “Sorte en mer” (FR)
www.HUBinsttute.com 9
LesPointsForts
3
1
GUY COTTEN PROPOSE UNE CAMPAGNE DE
SENSIBILISATION PLUS QUE DE PROMOTION
2
LA MARQUE PROPOSE UNE RÉELLE
EXPÉRIENCE EN POV AUX UTILISATEURS,
PRESQUE UN SERIOUS GAME
GRACE AU WEB, ELLE A PU TOUCHER UNE
CIBLE MONDIALE À L’INVERSE D’UN PLAN
MÉDIA OFFLINE LOCAL
A. LE DIGITAL COMME média
Playstaton 4 “This is for the players” (EU)
www.HUBinsttute.com 10
“À l’occasion de la sorte de la
PS4, Playstaton a développé en
novembre 2013 une campagne
pouvant parler à tous les
joueurs.
Des premiers jeux vidéos sur la
PS1 aux derniers opus sorts,
tous les ttres phares sont plus
ou moins cachés dans la vidéo et
le site « This is for the players. »
À vous de retrouver toutes les
références et de découvrir des
contenus inédits, de vos jeux
d’enfance aux prochains FPS en
ligne.
LeConcept
bit.ly/4ThePlayers
A. LE DIGITAL COMME média
Playstaton 4 “This is for the players” (EU)
www.HUBinsttute.com 11
LesChiffres
3 technologies display
1 technologie mobile
2 technologies vidéo
100kvisiteurs en trois jours
50points clés à trouver
dans la vidéo
9min
temps moyen
passé sur la vidéo
A. LE DIGITAL COMME média
Playstaton 4 “This is for the players” (EU)
www.HUBinsttute.com 12
LesPointsForts
3
1
PLAYSTATION PROPOSE PLUS QU’UNE VIDÉO
AVEC SES “EASTER EGGS” (BONUS CACHÉS)
INTERACTIFS À TROUVER PENDANT
L’EXPÉRIENCE
2
LA DURÉE MOYENNE DE VISIONNAGE DE LA
VIDÉO EST 5 FOIS SUPÉRIEURE À LA
MOYENNE SUR YOUTUBE
LA CAMPAGNE A REÇU DE NOMBREUX
FEEDBACKS POSITIFS SUR LES RÉSEAUX
SOCIAUX
“C’est avant tout un média à part entère lorsque nous avons des objectfs de
proximité ou de modernité pour nos marques, ou lorsque nous souhaitons
toucher des cibles sur-consommatrices de digital VS sous-consommatrices
d’autres médias (exemple les 15-25 en TV). C’est aussi un amplifcateur des
médias traditonnels, notamment pour du gain de couverture TV avec le
vidéoplanning, la vertcalisaton des points de contact ou encore en infuence.
MARIN SUSAC – RESPONSABLE MKG DIGITAL
A. LE DIGITAL COMME média
Avis d’Experts
www.HUBinsttute.com 13
“C’est bien sûr un média à part entère, en même temps qu’un « méta-média »
puisqu’il en englobe toutes les dimensions. Cela étant, force est de constater qu’il
est encore souvent traité comme un simple relais de créatons ou dispositfs
conçus pour un média traditonnel. On peut le constater chaque jour aussi bien
sur certains prerolls vidéo que sur des publicatons sur Facebook ou Twiter ou
même des natve ads sans rich-média.
SEVERIN CASSAN – DIRECTEUR MKG ET COM DIGITAL
A. LE DIGITAL COMME média
Avis d’Experts
www.HUBinsttute.com 14
DÉCOUVREZ LES
AVIS D’EXPERTS :
bit.ly/sabonner-aux-
hubreports
_Accelerate your digital leadership
I. LE DIGITAL
ENTRE MÉDIA, CULTURE
ET TECHNIQUE
B. LE DIGITAL COMME AMPLIFICATEUR DES médiaS
TRADITIONNELS : « ENRICHIR ET AMPLIFIER
L’EXPERIENCE »
B. LE DIGITAL COMME AMPLIFATEUR
Walkers Crisps “Tweet to eat” (GB)
www.HUBinsttute.com 16
Dans le cadre de l’opératon
« Do us a favour », la marque de
chips Walkers Crisps a demandé
à ses fans de proposer une
nouvelle saveur. Après des
milliers d’idées et une
présélecton, elle a laissé le mot
de la fn aux consommateurs.
Pour se faire, l’image animée de
leur égérie a été mise dans un
panneau publicitaire, transformé
en distributeur pour l’occasion.
Contre un tweet, un paquet
gratuit était distribué, puis les
passants étaient invités à voter
pour leur saveur préférée.
LeConcept
htp://youtu.be/jCEiGLPmjgQ
B. LE DIGITAL COMME AMPLIFATEUR
Walkers Crisps “Tweet to eat” (GB)
www.HUBinsttute.com 17
LesChiffres
6 saveurs en jeu
£1M pour le gagnant
£10k pour chaque fnaliste
1,2Msaveurs proposées par
les consommateurs
260sachets de chips
distribués par jour
1M
votes pour choisir
la nouvelle saveur
B. LE DIGITAL COMME AMPLIFATEUR
Walkers Crisps “Tweet to eat” (GB)
www.HUBinsttute.com 18
LesPointsForts
3
1
WALKERS CRISPS CONTINUE SUR SA LANCÉE ET
DÉVELOPPE LE LIEN AVEC SA COMMUNAUTÉ
2
EN PLUS DE PROPOSER UNE IDÉE
ORIGINALE, LA MARQUE CRÉE DE
L’ENGAGEMENT SUR LES RÉSEAUX SOCIAUX
WALKERS CRISPS PERMET À TOUS DE TESTER
LES FUTURS PRODUITS ET DE PARTICIPER À LA
DÉCISION FINALE
B. LE DIGITAL COMME AMPLIFATEUR
Land Rover “Sensory Overdrive” (USA)
www.HUBinsttute.com 19
Pour promouvoir le tout dernier
Range Rover Sport, Land Rover
s’est associé à Blippar, une
applicaton de réalité
augmentée. En changeant une
simple publicité print en un
contenu interactf, Land Rover a
pu montrer par des vibratons,
vidéos et mouvements les
dernières technologies
disponibles dans sa toute
nouvelle voiture. La publicité
invite simplement le lecteur à
télécharger l’applicaton Blippar,
et le tour est joué.
LeConcept
htp://youtu.be/OGpCDZSTHrQ
B. LE DIGITAL COMME AMPLIFATEUR
Land Rover “Sensory Overdrive” (USA)
www.HUBinsttute.com 20
LesChiffres
17kvues sur la vidéo de
démonstraton
3Marques médias
partcipent à la
campagne
66Kinteractons la
première semaine
B. LE DIGITAL COMME AMPLIFATEUR
Land Rover “Sensory Overdrive” (USA)
www.HUBinsttute.com 21
LesPointsForts
3
1
LAND ROVER ET BLIPPAR AMÉLIORENT
L’EXPÉRIENCE PRINT AVEC UN CONTENU
INTERACTIF À LA PORTÉE DE TOUS
2
LES FONCTIONNALITÉS DE L’AUTO SONT
EXPLIQUÉES GRÂCE À UNE UTILISATION
GLOBALE DU SMARTPHONE
IL EST ESSENTIEL DE TÉLÉCHARGER L’APP
DÉDIÉE. CELA PERMET DE CONSERVER
L’AUDIENCE RÉELLEMENT INTÉRESSÉE
B. LE DIGITAL COMME AMPLIFATEUR
Mercedes-Benz “You drive the story” (GB)
www.HUBinsttute.com 22
Grâce à Mercedes les twitos ont
pu décider de la fn d’un flm
publicitaire conçu grâce au
hashtag #YOUDRIVE. L’acteur
Kane Robinson, devait déjouer
des obstacles se présentant à
lui, avec l’aide du public. Nous
nous rapprochons ainsi du
format d’avenir, celui qui
permet à chaque téléspectateur
d’infuencer la trame narratve
d’un programme.
Cete campagne de Social TV
s’est déroulée en trois étapes,
afn d’«informer», «impliquer»
et «révéler».
LeConcept
htp://youtu.be/9s-GNuic9FA
B. LE DIGITAL COMME AMPLIFATEUR
Mercedes-Benz “You drive the story” (GB)
www.HUBinsttute.com 23
LesChiffres
740k visites sur le site
pendant l’opération
237k vues sur la vidéo
103Kpartcipatons sur
Twiter
30Kpartcipatons sur
Facebook
+140%
de demandes de
brochure par rapport
à l’ancien modèle
B. CAMPAGNES
Mercedes-Benz “You drive the story” (GB)
www.HUBinsttute.com 24
LesPointsForts
3
1
LE CONSTRUCTEUR ENGAGE SA
COMMUNAUTÉ ET SA NOUVELLE CIBLE, IL
RAJEUNIT SON IMAGE DE MARQUE
2
LA PLATEFORME DE VOTE REDIRIGE
FACILEMENT LES INTERNAUTES VERS LES
INFORMATIONS D’ACHAT
EN ENGAGEANT UNE NOUVELLE
COMMUNAUTÉ, MERCEDES A PU AGRANDIR
SA BASE DE DONNÉES ET SA PORTÉE
B. LE DIGITAL COMME AMPLIFATEUR
Volkswagen “Eyes on the road” (HK)
www.HUBinsttute.com 25
En 2014 à Hong Kong,
Volksvagen a piégé des
spectateurs dans une salle de
cinéma. Une simple vidéo en
vue subjectve est projetée à
l’écran. Au bout de quelques
secondes, un message est
envoyé à tous les portables
détectés dans la salle. Le temps
de regarder de quoi il s’agit, de
quiter l’écran des yeux, et la
voiture subit un accident. Un
message de préventon routère
est alors dévoilé, la route a
besoin de toute notre atenton.
LeConcept
htp://youtu.be/R22WNkYKeo8
B. LE DIGITAL COMME AMPLIFATEUR
Volkswagen “Eyes on the road” (HK)
www.HUBinsttute.com 26
LesChiffres
4Mvues sur la vidéo
Youtube en 4 jours
100Kpartages sur les
réseaux sociaux
B. LE DIGITAL COMME AMPLIFATEUR
Volkswagen “Eyes on the road” (HK)
www.HUBinsttute.com 27
LesPointsForts
3
1
VOLKSWAGEN UTILISE LA PUBLICITÉ COMME
PRÉVENTION PLUTÔT QUE PROMOTION, LE
LOGO N’APPARAIT QU’UNE FOIS
2
EN PIÉGEANT LES SPECTATEURS, LE
CONSTRUCTEUR LES MET EN SITUATION
LA MARQUE A OSÉ LA CAMPAGNE CHOC,
MAIS POUR UN SUJET IMPORTANT,
VOLKSWAGEN MARQUE LES ESPRITS
B. LE DIGITAL COMME AMPLIFATEUR
Smart “The Dancing Trafc Light” (P)
www.HUBinsttute.com 28
Pour palier aux trop nombreux
accidents causés par des piétons
impatents qui traversent alors
que leur feu est rouge, Smart a
imaginé un feu piétons plutôt
original.
Dans une box disposée sur une
grande place de Lisbonne, les
passant peuvent entrer et
danser comme bon leur semble.
Leurs mouvements sont copiés
par le pett bonhomme rouge, et
difusés sur les feux de certaines
intersectons. Une manière
amusante de faire passer le
temps d’atente sur le trotoir.
LeConcept
htp://youtu.be/SB_0vRnkeOk
B. LE DIGITAL COMME AMPLIFATEUR
Smart “The Dancing Trafc Light” (P)
www.HUBinsttute.com 29
LesChiffres
4 intersections dans
Lisbonne
4 semaines d’opération
81%de personnes ont
atendu que le feu
passe au vert
5
chansons dans
1
box équipée de
Kinect
8M
vues sur la vidéo
Youtube
B. LE DIGITAL COMME AMPLIFATEUR
Smart “The Dancing Trafc Light” (P)
www.HUBinsttute.com 30
LesPointsForts
3
1
SMART A PROPOSÉ UN DISPOSITIF AMUSANT
TOUT EN ASSURANT LA SÉCURITÉ DES
PIÉTONS DE LISBONNE
2
TOUT LE MONDE PEUT Y PARTICIPER,
PUISQUE LE BONHOMME EST ANIMÉ PAR
LES PASSANTS EN DIRECT
EN UTILISANT UNE TECHNOLOGIE SIMPLE
COMME KINECT, SMART A PU RENDRE SA
CAMPAGNE DE SÉCURITÉ ROUTIÈRE PLUS
ENGAGEANTE
B. LE DIGITAL COMME AMPLIFATEUR
Avis d’Experts
www.HUBinsttute.com 31
“Beaucoup de briefs actuels abordent le digital comme un amplifcateur de
médias traditonnels : “Comment digitaliser notre évènement ?”, “Quel pourrait
être le volet digital de notre campagne TV?” Il est efectvement possible
d’apporter du digital en complément des autres médias. Il est désormais quasi
systématque de metre une URL ou un #Hashtag à la fn d’un spot TV ou sur du
print.
“Le digital est plurimédia. En plus du référencement ou du display, il faut
composer avec la TV online, la presse online, la radio online, l’afchage digital...
C’est un mix à part entère que l’on construit en foncton des objectfs de chaque
campagne, qui apporte de l’interactvité, du temps réel et de l’amplifcaton aux
médias traditonnels.
CHARLIE BOILLOT – DIGITAL AD MANAGER
NAEL HAMAMEH – DIRECTEUR ASSOCIÉ
B. LE DIGITAL COMME AMPLIFATEUR
Avis d’Experts
www.HUBinsttute.com 32
DÉCOUVREZ LES
AVIS D’EXPERTS :
bit.ly/sabonner-aux-
hubreports
_Accelerate your digital leadership
II. LES 10 TENDANCES CLEFS
EN MATIERE DE CREATIVITE
1. LE CROWDSOURCING
2. LA MOBILITÉ
3. LE “TOUT CONNECTÉ”
4. LE “SNACKING”
5. LE BIG DATA
6. LA REAL TIME MARKETING
7. L’USER GENERATED CONTENT
8. LA BRAND UTILITY
9. LE BRAND CONTENT
10. LA MONNAIE SOCIALE
_Accelerate your digital leadership
II. LES 10 TENDANCES CLEFS
EN MATIERE DE CREATIVITE
1. LE CROWDSOURCING
1. LE CROWDSOURCING
Manchester United “Front Row” (GB)
www.HUBinsttute.com 35
Avec 650 millions de fans à
travers le monde dont plus de
99 % en dehors du Royaume-
Uni, Manchester United a voulu
donner l’occasion à tous
d’assister aux matchs comme
s’ils y étaient.
Grâce au hashtag
#MUFrontRow, ManU a
sélectonné, avant le match
contre Liverpool, 22 photos de
fans difusées sur les écrans
publicitaires sur les côtés du
terrain pendant le match. Un
hangout a été mis en place pour
que les fans puissent goûter à
l’ambiance du stade.
LeConcept
htp://youtu.be/eCXA1_h8Dec
1. LE CROWDSOURCING
Présentaton, Chifres Clés et Analyse de 2 campagnes
www.HUBinsttute.com 36
LeConcept
DÉCOUVREZ LES
AVIS D’EXPERTS :
bit.ly/sabonner-aux-
hubreports
_Accelerate your digital leadership
II. LES 10 TENDANCES CLEFS
EN MATIERE DE CREATIVITE
2. LA MOBILITÉ
2. LA MOBILITÉ
Samsung “Eyes on the road” SGP
www.HUBinsttute.com 38
Samsung a créé une app pour
empêcher les conducteurs
d’envoyer des SMS et de
téléphoner au volant.
L’applicaton repère la vitesse de
déplacement de l’utlisateur et
envoie alors automatquement
des réponses aux personnes qui
essaient de le joindre.
Lors de la désactvaton de l’app,
celle-ci afche un message de
félicitatons suite à la distance
parcourue en toute sécurité et
les automobilistes ont des
récompenses chez les
partenaires de l’app en foncton
de la distance.
LeConcept
youtu.be/auTFJGCrJJU
2. LA MOBILITÉ
Présentaton, Chifres Clés et Analyse de 4 campagnes
www.HUBinsttute.com 39
LeConcept
DÉCOUVREZ LES
AVIS D’EXPERTS :
bit.ly/sabonner-aux-
hubreports
_Accelerate your digital leadership
II. LES 10 TENDANCES CLEFS
EN MATIERE DE CREATIVITE
3. LE “TOUT CONNECTÉ”
3. LE “TOUT CONNECTÉ”
Babolat “Play App” (FR)
www.HUBinsttute.com 41
La raquete Babolat Play est le fruit
de la collaboraton inédite entre la
marque Babolat et son agence
Ogilvy ainsi que de la startup Aerys.
Avec ses capteurs, elle permet à
tout type de joueurs de mesurer ses
performances : nombre des
diférents coups, puissance, efets,
zones d’impact, temps de jeu…
Elle transmet ses mesures via une
synchronisaton en Bluetooth à un
smartphone ou une tablete (iOS ou
Android) pourvus de l’applicaton
dédiée. Il s'agit d'un service
connecté proposé à la communauté
de clients pour parfaire leur jeu et
ainsi renforcer l'afecte à la marque.
LeConcept
http://bit.ly/babolat-iot
3. LE “TOUT CONNECTÉ”
Présentaton, Chifres Clés et Analyse de 3 campagnes
www.HUBinsttute.com 42
LeConcept
DÉCOUVREZ LES
AVIS D’EXPERTS :
bit.ly/sabonner-aux-
hubreports
_Accelerate your digital leadership
II. LES 10 TENDANCES CLEFS
EN MATIERE DE CREATIVITE
4. LE SNACKING
4. LE SNACKING
Fondaton Médéric Alzheimer “Snapzheimer” (FR)
www.HUBinsttute.com 44
Pour sensibiliser les 13-25 ans à
la maladie d’Alzheimer et faire
connaître ses actons, la
Fondaton Médéric Alzheimer a
choisi de lancer une opératon
sur Snapchat.
Les utlisateurs sélectonnés ont
reçu une image qui disparaît
lentement pour dévoiler un
message de sensibilisaton sur la
perte de mémoire. Un site a été
développé : un Facebook
connect montre combien de vos
amis serait Alzheimer dans
quelques années.
htp://www.snapzheimer.org/
LeConcept
youtu.be/ADs5TwQzgto
4. LE SNACKING
Présentaton, Chifres Clés et Analyse de 2 campagnes
www.HUBinsttute.com 45
LeConcept
DÉCOUVREZ LES
AVIS D’EXPERTS :
bit.ly/sabonner-aux-
hubreports
_Accelerate your digital leadership
II. LES 10 TENDANCES CLEFS
EN MATIERE DE CREATIVITE
5. LE BIG DATA
5. LE BIG DATA
Honda “Sound of Honda/Ayrton Senna 1989” (J)
www.HUBinsttute.com 47
Pour promouvoir son système
Internavi, Honda a reproduit les
efets de son et de lumière du
parcours d’Ayrton Senna lors du
tour le plus rapide sur le circuit
de Suzuka en 1989.
La reconsttuton s’appuyait sur
les données recueillies par le
système Internavi de la voiture
du légendaire Ayrton Senna.
Grâce à une vidéo, un site pour
expérimenter le tour en POV et
une applicaton qui reproduit le
bruit du moteur Honda de son
choix selon ses déplacement, la
campagne a remporté le Cannes
Lion Titanium 2014.
LeConcept
youtu.be/cKj1RdsG8as
5. LE BIG DATA
Présentaton, Chifres Clés et Analyse de 3 campagnes
www.HUBinsttute.com 48
LeConcept
DÉCOUVREZ LES
AVIS D’EXPERTS :
bit.ly/sabonner-aux-
hubreports
_Accelerate your digital leadership
II. LES 10 TENDANCES CLEFS
EN MATIERE DE CREATIVITE
6. LE REAL TIME MARKETING
6. LE REAL TIME MARKETING
Carambar “C’était une Blague” (FR)
www.HUBinsttute.com 50
Carambar a décidé de faire la
plus grande blague aux Français
en gardant sa crédibilité, donc
sans devenir scandaleuse. Elle
annonce alors qu’elle remplace
les blagues par du ludo-éducatf.
Le 25 mars, un site dévoilant le
nouveau positonnement ludo-
éducatf est mis en ligne.
Jusqu’au 1 avril, les prises de
parole des internautes se sont
succédées pour manifester un
certain regret, voir une
indignaton. Le 1er avril,
Carambar révèle la Blague… En
plus d’avoir rassuré la
communauté, elle a recruté plus
de 13.000 nouveaux fans.
LeConcept
bit.ly/carambar-blague
6. LE REAL TIME MARKETING
Présentaton, Chifres Clés et Analyse de 4 campagnes
www.HUBinsttute.com 51
LeConcept
DÉCOUVREZ LES
AVIS D’EXPERTS :
bit.ly/sabonner-aux-
hubreports
_Accelerate your digital leadership
II. LES 10 TENDANCES CLEFS
EN MATIERE DE CREATIVITE
7. L’USER GENERATED CONTENT
7. L’USER GENERATED CONTENT
ALS “Ice Bucket Challenge” (USA)
www.HUBinsttute.com 53
En juillet 2014, l’associaton ALS
lance un challenge aux
internautes : se vider un seau
d’eau et de glaçons sur la tête,
pour ressentr les efet de la
maladie de Charcot. S’il
refusent, ils doivent faire un don
de 100$ à l’associaton.
En lançant ce déf à des
personnalités, le challenge est
devenu viral et les internautes
ont réalisé le challenge et ont
fait des dons, l’associaton
récoltant plus de 115 millions de
dollars.
LeConcept
htp://bit.ly/ibc-als
7. L’USER GENERATED CONTENT
Présentaton, Chifres Clés et Analyse de 5 campagnes
www.HUBinsttute.com 54
LeConcept
DÉCOUVREZ LES
AVIS D’EXPERTS :
bit.ly/sabonner-aux-
hubreports
_Accelerate your digital leadership
II. LES 10 TENDANCES CLEFS
EN MATIERE DE CREATIVITE
8. LA BRAND UTILITY
8. LA BRAND UTILITY
Ajax “Social Wipes” (AUS)
www.HUBinsttute.com 56
Ajax, marque très peu présente
sur les médias sociaux, s’est
lancée en janvier 2014 dans une
opératon de communicaton
assez partculière.
Pour promouvoir ses dernières
lingetes, un site propose, avec
un simple Facebook ou Twiter
connect, de faire du tri dans ses
pages likées et ses comptes
suivis. Un simple clic, et une
lingete Social Wipe vient unliker
ce qu’il faut. Ajax peut même
repérer pour vous les comptes
Twiter de spam !
LeConcept
htp://vimeo.com/83818275
8. LA BRAND UTILITY
Présentaton, Chifres Clés et Analyse de 4 campagnes
www.HUBinsttute.com 57
LeConcept
DÉCOUVREZ LES
AVIS D’EXPERTS :
bit.ly/sabonner-aux-
hubreports
_Accelerate your digital leadership
II. LES 10 TENDANCES CLEFS
EN MATIERE DE CREATIVITE
9. LE BRAND CONTENT
9. LE BRAND CONTENT
Orangina “Mission 404” (FR)
www.HUBinsttute.com 59
Avec Mission 404, Orangina
rassemble deux studios, et avec
eux, de nombreux talents déjà
afrmés sur Youtube. La marque
ne cache pas qu’elle est derrière
cete vidéo virale, puisqu’elle y
apparaît dès les premières
secondes et une deuxième fois
au cours de l’histoire, sans
compter les bannières.
Le contenu produit a très bien
fonctonné, puisqu’il a été
partagé, liké et commenté par
une large cible, sans pour autant
être critqué d’être sponsorisé
par une marque.
LeConcept
http://youtu.be/fOrr2RbB0-0
9. LE BRAND CONTENT
Présentaton, Chifres Clés et Analyse de 4 campagnes
www.HUBinsttute.com 60
LeConcept
DÉCOUVREZ LES
AVIS D’EXPERTS :
bit.ly/sabonner-aux-
hubreports
_Accelerate your digital leadership
II. LES 10 TENDANCES CLEFS
EN MATIERE DE CREATIVITE
10. LA MONNAIE SOCIALE
10. LA MONNAIE SOCIALE
Nike “FuelBand Box” (USA)
www.HUBinsttute.com 62
Durant l'été 2014, Nike a installé
un distributeur de vêtements et
accessoires à New-York. Jusqu'ici
rien de surprenant. Sa
partcularité ? Il n'accepte pas
les dollars, encore moins les
euros... mais des points collectés
par les sportfs équipés de son
bracelet Fuelband. Les
utlisateurs reçoivent tshirts,
bonnets ou chaussetes de la
grife en scannant leur bracelet,
qui comptabilise l'énergie
dépensée dans la journée en
mesurant chaque efort
physique déployé par celui qui le
porte.
LeConcept
_Accelerate your digital leadership
III. NOS PRÉDICTIONS
La Vidéo
Le Natve Advertsing Mobile
III. NOS PRÉDICTIONS
MOTS CLÉS POUR 2015
www.HUBinsttute.com 64
1 La Personnalisaton de Niche
2
3
SEVERIN CASSAN – DIRECTEUR MKG ET COM DIGITAL
Le Digital Business
La Smart Data
III. NOS PRÉDICTIONS
MOTS CLÉS POUR 2015
www.HUBinsttute.com 65
1 Le Temps Réel
2
3
MARIN SUSAC – RESPONSABLE MKG DIGITAL
The Open Content
The Connected Ad
III. NOS PRÉDICTIONS
MOTS CLÉS POUR 2015
www.HUBinsttute.com 66
1 The Atenton Web
2
3
CHARLIE BOILLOT – DIGITAL AD MANAGER
#TousLesRéseauxSociauxSeFacebookisent
#GoogleGlassDansTousLesBriefs
III. NOS PRÉDICTIONS
MOTS CLÉS POUR 2015
www.HUBinsttute.com 67
1 #PublicisRacheteFullSix
2
3
NAEL HAMAMEH – DIRECTEUR ASSOCIÉ
III. NOS PRÉDICTIONS
MOTS CLÉS POUR 2015
www.HUBinsttute.com 68
DÉCOUVREZ LES
AVIS D’EXPERTS :
bit.ly/sabonner-aux-
hubreports
_Accelerate your digital leadership
IV. CONCLUSION
HUB REPORT BY HUB INSTITUTE
Nos analyses et réfexions sur l’innovaton et le marketng
www.HUBinsttute.com 70
Commandez votre HUB Report
LORSQUE VOUS VOYEZ L’ICONE
“YOUTUBE” CLIQUEZ DESSUS POUR
OUVRIR ET PROFITER DE LA VIDÉO
DÉDIÉE.
HUB REPORT DIGITAL CREATIVITY
Nos analyses et réfexions sur l’innovaton et le marketng
www.HUBinsttute.com 71
POUR UN MEILLEUR CONFORT DE LECTURE SUR
LES SLIDES ET PLUS D’INFORMATIONS, RETROUVEZ
NOS ANALYSES ET LIENS DANS LA PARTIE “NOTES”
LE “LEXIQUE”, EN
FIN DE RAPPORT,
VOUS PERMETTRA
D’APPRÉHENDER
LES TERMES CLÉS.
HUB REPORT DIGITAL CREATIVITY
Pourquoi commander la version complète ?
www.HUBinsttute.com 72
VERSION COMPLÈTE VERSION SOMMAIRE
TÉLÉCHARGEZ
GRATUITEMENT
ICI
COMMANDEZ
UNE VERSION
ICI
• 173 slides d’analyse
• Un PPT enrichie de « notes »
• Décryptage de 10 tendances
• 47 campagnes créatves digitales étudiées
• 12 prédictons et avis détaillés d’experts
• 58 slides de présentaton
• Un PDF présentant les grandes lignes
• Présentaton de 10 tendances
• 10 campagnes créatves
• 4 avis et prédictons d’experts
www.HUBinsttute.com 73
HUB REPORT BY HUB INSTITUTE
Ils sont déjà membres et abonnés !
ET VOUS ?
ABONNEZ-VOUS
HUB REPORT BY HUB INSTITUTE
Nos analyses et réfexions sur l’innovaton et le marketng
www.HUBinsttute.com 74
Commandez votre HUB Report
ALLER PLUS LOIN
Contactez-nous : report@hubinsttute.com
www.HUBinsttute.com 75
LE TREND
REPORT
WORKSHOP
(RÉFLEXION ET
EXPÉRIMENTATION)
CONSULTING
(Audit, Brainstorming,
insights…)
SÉMINAIRE
(EN ENTREPRISES
ET ÉCOLES)
HUB REVIEW BY HUB INSTITUTE
Nos analyses et réfexions sur l’innovaton et le marketng
www.HUBinsttute.com 76
ANALYSE QUOTIDIENNE DES TENDANCES
MARKETING ET INNOVATION SUR :
HUBINSTITUTE.COM/REVIEW
ABONNEZ
VOUS
HUB COLLECTION
Nos ouvrages sur la communicaton et l’infuence
www.HUBinsttute.com 77
DU « GUIDE DE LA COMMUNICATION SANS
RISQUE » AU « GUIDE DE L’INFLUENCE » …
DÉCOUVRIR
ICI
DIGITAL TRANSFORMATION PASSPORT BY HUB INSTITUTE
Notre passeport pour accélérer le leadership digital de votre équipe
Commandez votre Digital Passport
www.HUBinsttute.com 78
VOTRE CONTACT !
www.HUBinsttute.com 79
VINCENT PUREN
HUB Insttute Head of Content
vincent.puren@hubinsttute.com
@vincentpuren
44 rue Notre Dame des Victoires, 75002 PARIS
WWW.HUBINSTITUTE.COM HUBINSTITUTE @HUBINSTITUTE
+ 33 (0)1 77 10 69 04

Contenu connexe

Tendances

CES 2016 - Décryptage et revue des tendances
CES 2016 - Décryptage et revue des tendancesCES 2016 - Décryptage et revue des tendances
CES 2016 - Décryptage et revue des tendancesValtech
 
Les nouveaux barbares : ces nouveaux acteurs qui pénètrent le secteur de la ...
 Les nouveaux barbares : ces nouveaux acteurs qui pénètrent le secteur de la ... Les nouveaux barbares : ces nouveaux acteurs qui pénètrent le secteur de la ...
Les nouveaux barbares : ces nouveaux acteurs qui pénètrent le secteur de la ...nous sommes vivants
 
La revolution digitale dans le BtoB par jeremy dumont pour R9
La revolution digitale dans le BtoB par jeremy dumont pour R9La revolution digitale dans le BtoB par jeremy dumont pour R9
La revolution digitale dans le BtoB par jeremy dumont pour R9nous sommes vivants
 
20 Campagnes Publicitaires "Marques et Social TV" par @French_SocialTV
20 Campagnes Publicitaires "Marques et Social TV" par @French_SocialTV20 Campagnes Publicitaires "Marques et Social TV" par @French_SocialTV
20 Campagnes Publicitaires "Marques et Social TV" par @French_SocialTVPhilippe KHATTOU
 
Tendances digitales et créatives // Cannes Lions 2015
Tendances digitales et créatives // Cannes Lions 2015Tendances digitales et créatives // Cannes Lions 2015
Tendances digitales et créatives // Cannes Lions 2015Valtech
 
Brand content et voyage. Veille sur des campagnes de communication inspirantes
Brand content et voyage. Veille sur des campagnes de communication inspirantes Brand content et voyage. Veille sur des campagnes de communication inspirantes
Brand content et voyage. Veille sur des campagnes de communication inspirantes nous sommes vivants
 
10 conseils pour bien utiliser twitter
10 conseils pour bien utiliser twitter10 conseils pour bien utiliser twitter
10 conseils pour bien utiliser twitterErwan Le Nagard
 
Pressbook Pourquoi Tu Cours Mars 2010 V2
Pressbook Pourquoi Tu Cours Mars 2010 V2Pressbook Pourquoi Tu Cours Mars 2010 V2
Pressbook Pourquoi Tu Cours Mars 2010 V2nous sommes vivants
 
La réalité virtuelle et les marques - au-delà de l'opportunisme
La réalité virtuelle et les marques - au-delà de l'opportunismeLa réalité virtuelle et les marques - au-delà de l'opportunisme
La réalité virtuelle et les marques - au-delà de l'opportunismeHUB INSTITUTE
 
Internet : une nouvelle donne pour la marque et l’entreprise
Internet : une nouvelle donne pour la marque et l’entrepriseInternet : une nouvelle donne pour la marque et l’entreprise
Internet : une nouvelle donne pour la marque et l’entrepriseNurun
 
HUB Report - Future of Work
HUB Report - Future of WorkHUB Report - Future of Work
HUB Report - Future of WorkHUB INSTITUTE
 
CES 2015 : Décryptage et tendances / Objets connectés
CES 2015 : Décryptage et tendances / Objets connectésCES 2015 : Décryptage et tendances / Objets connectés
CES 2015 : Décryptage et tendances / Objets connectésValtech
 
Cahier Recréatif N°4 : "Le mobile à l'âge de la raison"
Cahier Recréatif N°4 : "Le mobile à l'âge de la raison"Cahier Recréatif N°4 : "Le mobile à l'âge de la raison"
Cahier Recréatif N°4 : "Le mobile à l'âge de la raison"tequilarapido
 
Tendances de l'interactivite 2011 par jeremy dumont
Tendances de l'interactivite 2011 par jeremy dumontTendances de l'interactivite 2011 par jeremy dumont
Tendances de l'interactivite 2011 par jeremy dumontnous sommes vivants
 
Forum blanc - Rapport 2015
Forum blanc - Rapport 2015Forum blanc - Rapport 2015
Forum blanc - Rapport 2015Fanny Coutureau
 
CV de Jeremy dumont - Planneur strategique, designer, instigateur d'innovatio...
CV de Jeremy dumont - Planneur strategique, designer, instigateur d'innovatio...CV de Jeremy dumont - Planneur strategique, designer, instigateur d'innovatio...
CV de Jeremy dumont - Planneur strategique, designer, instigateur d'innovatio...nous sommes vivants
 

Tendances (20)

CES 2016 - Décryptage et revue des tendances
CES 2016 - Décryptage et revue des tendancesCES 2016 - Décryptage et revue des tendances
CES 2016 - Décryptage et revue des tendances
 
Les nouveaux barbares : ces nouveaux acteurs qui pénètrent le secteur de la ...
 Les nouveaux barbares : ces nouveaux acteurs qui pénètrent le secteur de la ... Les nouveaux barbares : ces nouveaux acteurs qui pénètrent le secteur de la ...
Les nouveaux barbares : ces nouveaux acteurs qui pénètrent le secteur de la ...
 
La revolution digitale dans le BtoB par jeremy dumont pour R9
La revolution digitale dans le BtoB par jeremy dumont pour R9La revolution digitale dans le BtoB par jeremy dumont pour R9
La revolution digitale dans le BtoB par jeremy dumont pour R9
 
20 Campagnes Publicitaires "Marques et Social TV" par @French_SocialTV
20 Campagnes Publicitaires "Marques et Social TV" par @French_SocialTV20 Campagnes Publicitaires "Marques et Social TV" par @French_SocialTV
20 Campagnes Publicitaires "Marques et Social TV" par @French_SocialTV
 
Tendances digitales et créatives // Cannes Lions 2015
Tendances digitales et créatives // Cannes Lions 2015Tendances digitales et créatives // Cannes Lions 2015
Tendances digitales et créatives // Cannes Lions 2015
 
Brand content et voyage. Veille sur des campagnes de communication inspirantes
Brand content et voyage. Veille sur des campagnes de communication inspirantes Brand content et voyage. Veille sur des campagnes de communication inspirantes
Brand content et voyage. Veille sur des campagnes de communication inspirantes
 
cv de jeremy dumont
cv de jeremy dumont cv de jeremy dumont
cv de jeremy dumont
 
40 exemples d’experience de marque en transmedia de la tv au magasin en passa...
40 exemples d’experience de marque en transmedia de la tv au magasin en passa...40 exemples d’experience de marque en transmedia de la tv au magasin en passa...
40 exemples d’experience de marque en transmedia de la tv au magasin en passa...
 
10 conseils pour bien utiliser twitter
10 conseils pour bien utiliser twitter10 conseils pour bien utiliser twitter
10 conseils pour bien utiliser twitter
 
Pressbook Pourquoi Tu Cours Mars 2010 V2
Pressbook Pourquoi Tu Cours Mars 2010 V2Pressbook Pourquoi Tu Cours Mars 2010 V2
Pressbook Pourquoi Tu Cours Mars 2010 V2
 
PARIS 2.0 SUR LE BRANDED ENTERTAINMENT #parisdeuxzero #brandedentertainment #...
PARIS 2.0 SUR LE BRANDED ENTERTAINMENT #parisdeuxzero #brandedentertainment #...PARIS 2.0 SUR LE BRANDED ENTERTAINMENT #parisdeuxzero #brandedentertainment #...
PARIS 2.0 SUR LE BRANDED ENTERTAINMENT #parisdeuxzero #brandedentertainment #...
 
La réalité virtuelle et les marques - au-delà de l'opportunisme
La réalité virtuelle et les marques - au-delà de l'opportunismeLa réalité virtuelle et les marques - au-delà de l'opportunisme
La réalité virtuelle et les marques - au-delà de l'opportunisme
 
Internet : une nouvelle donne pour la marque et l’entreprise
Internet : une nouvelle donne pour la marque et l’entrepriseInternet : une nouvelle donne pour la marque et l’entreprise
Internet : une nouvelle donne pour la marque et l’entreprise
 
HUB Report - Future of Work
HUB Report - Future of WorkHUB Report - Future of Work
HUB Report - Future of Work
 
CES 2015 : Décryptage et tendances / Objets connectés
CES 2015 : Décryptage et tendances / Objets connectésCES 2015 : Décryptage et tendances / Objets connectés
CES 2015 : Décryptage et tendances / Objets connectés
 
Cahier Recréatif N°4 : "Le mobile à l'âge de la raison"
Cahier Recréatif N°4 : "Le mobile à l'âge de la raison"Cahier Recréatif N°4 : "Le mobile à l'âge de la raison"
Cahier Recréatif N°4 : "Le mobile à l'âge de la raison"
 
Tendances de l'interactivite 2011 par jeremy dumont
Tendances de l'interactivite 2011 par jeremy dumontTendances de l'interactivite 2011 par jeremy dumont
Tendances de l'interactivite 2011 par jeremy dumont
 
Forum blanc - Rapport 2015
Forum blanc - Rapport 2015Forum blanc - Rapport 2015
Forum blanc - Rapport 2015
 
A12 reporters de territoires - #et9
A12 reporters de territoires - #et9A12 reporters de territoires - #et9
A12 reporters de territoires - #et9
 
CV de Jeremy dumont - Planneur strategique, designer, instigateur d'innovatio...
CV de Jeremy dumont - Planneur strategique, designer, instigateur d'innovatio...CV de Jeremy dumont - Planneur strategique, designer, instigateur d'innovatio...
CV de Jeremy dumont - Planneur strategique, designer, instigateur d'innovatio...
 

Similaire à Hubreport digital creativity sommaire

HUB REPORT Digital Creativity - 10 Tendances pour 2015
HUB REPORT Digital Creativity - 10 Tendances pour 2015HUB REPORT Digital Creativity - 10 Tendances pour 2015
HUB REPORT Digital Creativity - 10 Tendances pour 2015HUB INSTITUTE
 
HUB Report - Future of Video & Digital Creativity
HUB Report - Future of Video & Digital CreativityHUB Report - Future of Video & Digital Creativity
HUB Report - Future of Video & Digital CreativityHUB INSTITUTE
 
Brand Content Strategy
Brand Content StrategyBrand Content Strategy
Brand Content StrategySolange Derrey
 
Packs Video & Social Entrecom
Packs Video & Social EntrecomPacks Video & Social Entrecom
Packs Video & Social EntrecomEntrecom
 
Conférence NiceToMeetYou 04/07/13
Conférence NiceToMeetYou 04/07/13Conférence NiceToMeetYou 04/07/13
Conférence NiceToMeetYou 04/07/13Youmatter
 
La Veille De Né Kid Du 04.02.09 : quand les marques utilisent leurs clients
La Veille De Né Kid Du 04.02.09 : quand les marques utilisent leurs clientsLa Veille De Né Kid Du 04.02.09 : quand les marques utilisent leurs clients
La Veille De Né Kid Du 04.02.09 : quand les marques utilisent leurs clientsNé Kid
 
Formation M2i - Modes de narration innovants - Tendances et enjeux
Formation M2i - Modes de narration innovants - Tendances et enjeuxFormation M2i - Modes de narration innovants - Tendances et enjeux
Formation M2i - Modes de narration innovants - Tendances et enjeuxM2i Formation
 
La veille de Né Kid du 29.06.11 : Cannes 2011
La veille de Né Kid du 29.06.11 : Cannes 2011La veille de Né Kid du 29.06.11 : Cannes 2011
La veille de Né Kid du 29.06.11 : Cannes 2011Né Kid
 
SiXtizen Presentation Agence Mai
SiXtizen Presentation Agence MaiSiXtizen Presentation Agence Mai
SiXtizen Presentation Agence MaiSiXtizen
 
Créer le Buzz, quelle alchimie ? - Marketing Viral / Buzz marketing
Créer le Buzz, quelle alchimie ? - Marketing Viral / Buzz marketing Créer le Buzz, quelle alchimie ? - Marketing Viral / Buzz marketing
Créer le Buzz, quelle alchimie ? - Marketing Viral / Buzz marketing Agence MaYoKo
 
VinoCamp Paris : 5 hot digital trends
VinoCamp Paris : 5 hot digital trendsVinoCamp Paris : 5 hot digital trends
VinoCamp Paris : 5 hot digital trendsHUB INSTITUTE
 
Veille Social Media - Juillet 2020 - Castor et Pollux
Veille Social Media - Juillet 2020 - Castor et PolluxVeille Social Media - Juillet 2020 - Castor et Pollux
Veille Social Media - Juillet 2020 - Castor et PolluxStephaneClousier
 
Intervention de Bertrand Nadeau de TF1 Publicité à la conférence HEC Alumni
Intervention de Bertrand Nadeau de TF1 Publicité à la conférence HEC AlumniIntervention de Bertrand Nadeau de TF1 Publicité à la conférence HEC Alumni
Intervention de Bertrand Nadeau de TF1 Publicité à la conférence HEC AlumniQualiQuanti et Brand Content Institute
 
50 ans d'anticipation #10 : le journal de Kantar TNS
50 ans d'anticipation #10 : le journal de Kantar TNS50 ans d'anticipation #10 : le journal de Kantar TNS
50 ans d'anticipation #10 : le journal de Kantar TNSKantar
 
What's up Digital #12 - by ELAN
What's up Digital #12 - by ELANWhat's up Digital #12 - by ELAN
What's up Digital #12 - by ELANAgence Elan
 
Webassadors - Mixology #2 - Actu' Web de la semaine du 14.07.14
Webassadors - Mixology #2 - Actu' Web de la semaine du 14.07.14Webassadors - Mixology #2 - Actu' Web de la semaine du 14.07.14
Webassadors - Mixology #2 - Actu' Web de la semaine du 14.07.14Webassadors
 

Similaire à Hubreport digital creativity sommaire (20)

HUB REPORT Digital Creativity - 10 Tendances pour 2015
HUB REPORT Digital Creativity - 10 Tendances pour 2015HUB REPORT Digital Creativity - 10 Tendances pour 2015
HUB REPORT Digital Creativity - 10 Tendances pour 2015
 
HUB Report - Future of Video & Digital Creativity
HUB Report - Future of Video & Digital CreativityHUB Report - Future of Video & Digital Creativity
HUB Report - Future of Video & Digital Creativity
 
Brand Content Strategy
Brand Content StrategyBrand Content Strategy
Brand Content Strategy
 
Packs Video & Social Entrecom
Packs Video & Social EntrecomPacks Video & Social Entrecom
Packs Video & Social Entrecom
 
Conférence NiceToMeetYou 04/07/13
Conférence NiceToMeetYou 04/07/13Conférence NiceToMeetYou 04/07/13
Conférence NiceToMeetYou 04/07/13
 
La Veille De Né Kid Du 04.02.09 : quand les marques utilisent leurs clients
La Veille De Né Kid Du 04.02.09 : quand les marques utilisent leurs clientsLa Veille De Né Kid Du 04.02.09 : quand les marques utilisent leurs clients
La Veille De Né Kid Du 04.02.09 : quand les marques utilisent leurs clients
 
Formation M2i - Modes de narration innovants - Tendances et enjeux
Formation M2i - Modes de narration innovants - Tendances et enjeuxFormation M2i - Modes de narration innovants - Tendances et enjeux
Formation M2i - Modes de narration innovants - Tendances et enjeux
 
Les leçons des EFFIE
Les leçons des EFFIELes leçons des EFFIE
Les leçons des EFFIE
 
Les leçons des EFFIE
Les leçons des EFFIELes leçons des EFFIE
Les leçons des EFFIE
 
La veille de Né Kid du 29.06.11 : Cannes 2011
La veille de Né Kid du 29.06.11 : Cannes 2011La veille de Né Kid du 29.06.11 : Cannes 2011
La veille de Né Kid du 29.06.11 : Cannes 2011
 
Les nouveaux barbares : ces nouveaux acteurs qui pénètrent le secteur de la c...
Les nouveaux barbares : ces nouveaux acteurs qui pénètrent le secteur de la c...Les nouveaux barbares : ces nouveaux acteurs qui pénètrent le secteur de la c...
Les nouveaux barbares : ces nouveaux acteurs qui pénètrent le secteur de la c...
 
SiXtizen Presentation Agence Mai
SiXtizen Presentation Agence MaiSiXtizen Presentation Agence Mai
SiXtizen Presentation Agence Mai
 
Présentation Darewin
Présentation DarewinPrésentation Darewin
Présentation Darewin
 
Créer le Buzz, quelle alchimie ? - Marketing Viral / Buzz marketing
Créer le Buzz, quelle alchimie ? - Marketing Viral / Buzz marketing Créer le Buzz, quelle alchimie ? - Marketing Viral / Buzz marketing
Créer le Buzz, quelle alchimie ? - Marketing Viral / Buzz marketing
 
VinoCamp Paris : 5 hot digital trends
VinoCamp Paris : 5 hot digital trendsVinoCamp Paris : 5 hot digital trends
VinoCamp Paris : 5 hot digital trends
 
Veille Social Media - Juillet 2020 - Castor et Pollux
Veille Social Media - Juillet 2020 - Castor et PolluxVeille Social Media - Juillet 2020 - Castor et Pollux
Veille Social Media - Juillet 2020 - Castor et Pollux
 
Intervention de Bertrand Nadeau de TF1 Publicité à la conférence HEC Alumni
Intervention de Bertrand Nadeau de TF1 Publicité à la conférence HEC AlumniIntervention de Bertrand Nadeau de TF1 Publicité à la conférence HEC Alumni
Intervention de Bertrand Nadeau de TF1 Publicité à la conférence HEC Alumni
 
50 ans d'anticipation #10 : le journal de Kantar TNS
50 ans d'anticipation #10 : le journal de Kantar TNS50 ans d'anticipation #10 : le journal de Kantar TNS
50 ans d'anticipation #10 : le journal de Kantar TNS
 
What's up Digital #12 - by ELAN
What's up Digital #12 - by ELANWhat's up Digital #12 - by ELAN
What's up Digital #12 - by ELAN
 
Webassadors - Mixology #2 - Actu' Web de la semaine du 14.07.14
Webassadors - Mixology #2 - Actu' Web de la semaine du 14.07.14Webassadors - Mixology #2 - Actu' Web de la semaine du 14.07.14
Webassadors - Mixology #2 - Actu' Web de la semaine du 14.07.14
 

Plus de Amel Miaoulis

Innovation et Open data : Écosystème des territoires toulousains
Innovation et Open data : Écosystème des territoires toulousainsInnovation et Open data : Écosystème des territoires toulousains
Innovation et Open data : Écosystème des territoires toulousainsAmel Miaoulis
 
L'open Data dans le développement économique.
L'open Data dans le développement économique.L'open Data dans le développement économique.
L'open Data dans le développement économique.Amel Miaoulis
 
Livre blanc optimisation_ressources_marketing
Livre blanc optimisation_ressources_marketingLivre blanc optimisation_ressources_marketing
Livre blanc optimisation_ressources_marketingAmel Miaoulis
 
Hubreport Cannes Lions day
Hubreport Cannes Lions dayHubreport Cannes Lions day
Hubreport Cannes Lions dayAmel Miaoulis
 
Livre blanc numerique 2020
Livre blanc numerique 2020Livre blanc numerique 2020
Livre blanc numerique 2020Amel Miaoulis
 
Vision lead management
Vision lead managementVision lead management
Vision lead managementAmel Miaoulis
 
Livre blanc top_100_brands_french 2015
Livre blanc top_100_brands_french 2015Livre blanc top_100_brands_french 2015
Livre blanc top_100_brands_french 2015Amel Miaoulis
 
10 social platforms to know
10 social platforms to know10 social platforms to know
10 social platforms to knowAmel Miaoulis
 
Linkedin most popular brands 2015
Linkedin most popular brands 2015Linkedin most popular brands 2015
Linkedin most popular brands 2015Amel Miaoulis
 
Rapport 2014 les marques qui_comptent
Rapport 2014  les marques qui_comptentRapport 2014  les marques qui_comptent
Rapport 2014 les marques qui_comptentAmel Miaoulis
 
Social Report -conversion-gate
Social Report -conversion-gate Social Report -conversion-gate
Social Report -conversion-gate Amel Miaoulis
 
Presentation design trends 2014
Presentation design trends 2014 Presentation design trends 2014
Presentation design trends 2014 Amel Miaoulis
 
Valtech livre blanc-marketing Agile 2012
Valtech livre blanc-marketing Agile 2012Valtech livre blanc-marketing Agile 2012
Valtech livre blanc-marketing Agile 2012Amel Miaoulis
 
Commission Europe Net neutrality -Del castillo vera
Commission Europe Net neutrality  -Del castillo vera Commission Europe Net neutrality  -Del castillo vera
Commission Europe Net neutrality -Del castillo vera Amel Miaoulis
 
Modele de brief design
Modele de brief designModele de brief design
Modele de brief designAmel Miaoulis
 
Réseaux sociaux entreprise livre-blanc
Réseaux sociaux entreprise livre-blancRéseaux sociaux entreprise livre-blanc
Réseaux sociaux entreprise livre-blancAmel Miaoulis
 
Les nouveaux métiers marketing communication Club des-annonceurs
Les nouveaux métiers marketing communication Club des-annonceursLes nouveaux métiers marketing communication Club des-annonceurs
Les nouveaux métiers marketing communication Club des-annonceursAmel Miaoulis
 
Cahier d enjeux numérique 2012 2013
Cahier d enjeux numérique 2012 2013 Cahier d enjeux numérique 2012 2013
Cahier d enjeux numérique 2012 2013 Amel Miaoulis
 
Livre blanc nego_annuelle
Livre blanc nego_annuelleLivre blanc nego_annuelle
Livre blanc nego_annuelleAmel Miaoulis
 

Plus de Amel Miaoulis (20)

Innovation et Open data : Écosystème des territoires toulousains
Innovation et Open data : Écosystème des territoires toulousainsInnovation et Open data : Écosystème des territoires toulousains
Innovation et Open data : Écosystème des territoires toulousains
 
L'open Data dans le développement économique.
L'open Data dans le développement économique.L'open Data dans le développement économique.
L'open Data dans le développement économique.
 
Livre blanc optimisation_ressources_marketing
Livre blanc optimisation_ressources_marketingLivre blanc optimisation_ressources_marketing
Livre blanc optimisation_ressources_marketing
 
Hubreport Cannes Lions day
Hubreport Cannes Lions dayHubreport Cannes Lions day
Hubreport Cannes Lions day
 
Livre blanc numerique 2020
Livre blanc numerique 2020Livre blanc numerique 2020
Livre blanc numerique 2020
 
Vision lead management
Vision lead managementVision lead management
Vision lead management
 
Livre blanc top_100_brands_french 2015
Livre blanc top_100_brands_french 2015Livre blanc top_100_brands_french 2015
Livre blanc top_100_brands_french 2015
 
10 social platforms to know
10 social platforms to know10 social platforms to know
10 social platforms to know
 
Linkedin most popular brands 2015
Linkedin most popular brands 2015Linkedin most popular brands 2015
Linkedin most popular brands 2015
 
Rapport 2014 les marques qui_comptent
Rapport 2014  les marques qui_comptentRapport 2014  les marques qui_comptent
Rapport 2014 les marques qui_comptent
 
Social Report -conversion-gate
Social Report -conversion-gate Social Report -conversion-gate
Social Report -conversion-gate
 
Presentation design trends 2014
Presentation design trends 2014 Presentation design trends 2014
Presentation design trends 2014
 
Valtech livre blanc-marketing Agile 2012
Valtech livre blanc-marketing Agile 2012Valtech livre blanc-marketing Agile 2012
Valtech livre blanc-marketing Agile 2012
 
Commission Europe Net neutrality -Del castillo vera
Commission Europe Net neutrality  -Del castillo vera Commission Europe Net neutrality  -Del castillo vera
Commission Europe Net neutrality -Del castillo vera
 
Modele de brief design
Modele de brief designModele de brief design
Modele de brief design
 
Web participatif
Web participatifWeb participatif
Web participatif
 
Réseaux sociaux entreprise livre-blanc
Réseaux sociaux entreprise livre-blancRéseaux sociaux entreprise livre-blanc
Réseaux sociaux entreprise livre-blanc
 
Les nouveaux métiers marketing communication Club des-annonceurs
Les nouveaux métiers marketing communication Club des-annonceursLes nouveaux métiers marketing communication Club des-annonceurs
Les nouveaux métiers marketing communication Club des-annonceurs
 
Cahier d enjeux numérique 2012 2013
Cahier d enjeux numérique 2012 2013 Cahier d enjeux numérique 2012 2013
Cahier d enjeux numérique 2012 2013
 
Livre blanc nego_annuelle
Livre blanc nego_annuelleLivre blanc nego_annuelle
Livre blanc nego_annuelle
 

Hubreport digital creativity sommaire

  • 1. DIGITAL CREATIVITY10 TENDANCES ET 47 CAMPAGNES POUR INNOVER Q3 2015 VERSIONSOMMAIRE
  • 2. HUB REPORT DIGITAL CREATIVITY Avant-Propos www.HUBinsttute.com 2 Le numérique est une technique, un média, mais plus que cela c’est une révoluton culturelle et des usages. Premiers concernés, les publicitaires prennent ce virage et élargissent leur périmètre d’acton. Ils disruptent les formats, réinventent les contenus et concoivent de nouvelles expériences, metent en place des écosystèmes basés sur l'ouverture de la donnée ou encore l'intégraton de méthodes agiles les faisant basculer d’un simple statut de conseiller à celui d’inventeur donc de startup. Hacker la conversaton, connecter le produit plutôt que de la promouvoir, co-construire celui-ci avec la communauté, sont autant de nouvelles possibilités pour les marques et les agences. Quels sont les nouveaux formats ? Quels sont les exemples à suivre ? Quel Retour sur Investssement ? C’est pour répondre à vos interrogatons que nous avons identfé 10 tendances, illustrées à travers 47 études de cas. Bonne lecture ! VINCENT PUREN Head of Content
  • 3. HUB REPORT DIGITAL CREATIVITY Sommaire de la version complète du HUB Report www.HUBinsttute.com 3 I. LE DIGITAL ENTRE média, CULTURE ET TECHNIQUE A. LE DIGITAL COMME média À PART ENTIÈRE B. LE DIGITAL COMME AMPLIFICATEUR DES médiaS TRADITIONNELS II. LES 10 TENDANCES CLEFS EN MATIÈRE DE CRÉATIVITÉ LE CROWDSOURCING / LA MOBILITÉ / LE TOUT CONNECTÉ / LE « SNACKING » / LE BIG DATA / LE REAL TIME MARKETING / L’USER GENERATED CONTENT / LA BRAND UTILITY / LA TRANSACTION SOCIALE / LE BRAND CONTENT III. NOS PRÉDICTIONS IV. CONCLUSION
  • 4. HUB REPORT DIGITAL CREATIVITY Pourquoi commander la version complète ? www.HUBinsttute.com 4 VERSION COMPLÈTE VERSION SOMMAIRE TÉLÉCHARGEZ GRATUITEMENT ICI COMMANDEZ UNE VERSION ICI • 173 slides d’analyse • Un PPT enrichie de « notes » • Décryptage de 10 tendances • 47 campagnes créatves digitales étudiées • 12 prédictons et avis détaillés d’experts • 58 slides de présentaton • Un PDF présentant les grandes lignes • Présentaton de 10 tendances • 10 campagnes créatves • 4 avis et prédictons d’experts
  • 5. _Accelerate your digital leadership I. LE DIGITAL ENTRE MÉDIA, CULTURE ET TECHNIQUE A. LE DIGITAL COMME média À PART ENTIÈRE : « LA DÉCLINAISON DE LA COMMUNICATION TRADI TIONELLE» B. LE DIGITAL COMME AMPLIFICATEUR DES médiaS TRADITIONNELS : « ENRICHIR ET AMPLIFIER L’EXPERIENCE »
  • 6. _Accelerate your digital leadership I. LE DIGITAL ENTRE MÉDIA, CULTURE ET TECHNIQUE A. LE DIGITAL COMME média À PART ENTIÈRE : « LA DÉCLINAISON DE LA COMMUNICATION TRADITIONELLE »
  • 7. A. LE DIGITAL COMME média Guy Coten “Sorte en mer” (FR) www.HUBinsttute.com 7 “Plus qu’une campagne de promoton, Guy Coten propose ici une campagne de sensibilisaton. Le port du gilet de sauvetage est indispensable à chaque sorte en mer, et la marque le sait très bien. Avec cete expérience interactve lancée en avril 2014, on se rend compte de l’efort physique demandé pour rester en vie lors d’un possible passage par dessus bord. Réalisé en point de vue subjectf, le site a été vu et repris un grand nombre de fois. Il témoigne des qualités immersives du média internet. LeConcept htp://sorteenmer.com/
  • 8. A. LE DIGITAL COMME média Guy Coten “Sorte en mer” (FR) www.HUBinsttute.com 8 LesChiffres 5 Cannes Lions : 1 Gold 4 Bronze 1M“noyades” les 1ère 48h (plus de 6,2 aujourd’hui) 221pays touchés 4’37 temps moyen passé sur le site
  • 9. A. LE DIGITAL COMME média Guy Coten “Sorte en mer” (FR) www.HUBinsttute.com 9 LesPointsForts 3 1 GUY COTTEN PROPOSE UNE CAMPAGNE DE SENSIBILISATION PLUS QUE DE PROMOTION 2 LA MARQUE PROPOSE UNE RÉELLE EXPÉRIENCE EN POV AUX UTILISATEURS, PRESQUE UN SERIOUS GAME GRACE AU WEB, ELLE A PU TOUCHER UNE CIBLE MONDIALE À L’INVERSE D’UN PLAN MÉDIA OFFLINE LOCAL
  • 10. A. LE DIGITAL COMME média Playstaton 4 “This is for the players” (EU) www.HUBinsttute.com 10 “À l’occasion de la sorte de la PS4, Playstaton a développé en novembre 2013 une campagne pouvant parler à tous les joueurs. Des premiers jeux vidéos sur la PS1 aux derniers opus sorts, tous les ttres phares sont plus ou moins cachés dans la vidéo et le site « This is for the players. » À vous de retrouver toutes les références et de découvrir des contenus inédits, de vos jeux d’enfance aux prochains FPS en ligne. LeConcept bit.ly/4ThePlayers
  • 11. A. LE DIGITAL COMME média Playstaton 4 “This is for the players” (EU) www.HUBinsttute.com 11 LesChiffres 3 technologies display 1 technologie mobile 2 technologies vidéo 100kvisiteurs en trois jours 50points clés à trouver dans la vidéo 9min temps moyen passé sur la vidéo
  • 12. A. LE DIGITAL COMME média Playstaton 4 “This is for the players” (EU) www.HUBinsttute.com 12 LesPointsForts 3 1 PLAYSTATION PROPOSE PLUS QU’UNE VIDÉO AVEC SES “EASTER EGGS” (BONUS CACHÉS) INTERACTIFS À TROUVER PENDANT L’EXPÉRIENCE 2 LA DURÉE MOYENNE DE VISIONNAGE DE LA VIDÉO EST 5 FOIS SUPÉRIEURE À LA MOYENNE SUR YOUTUBE LA CAMPAGNE A REÇU DE NOMBREUX FEEDBACKS POSITIFS SUR LES RÉSEAUX SOCIAUX
  • 13. “C’est avant tout un média à part entère lorsque nous avons des objectfs de proximité ou de modernité pour nos marques, ou lorsque nous souhaitons toucher des cibles sur-consommatrices de digital VS sous-consommatrices d’autres médias (exemple les 15-25 en TV). C’est aussi un amplifcateur des médias traditonnels, notamment pour du gain de couverture TV avec le vidéoplanning, la vertcalisaton des points de contact ou encore en infuence. MARIN SUSAC – RESPONSABLE MKG DIGITAL A. LE DIGITAL COMME média Avis d’Experts www.HUBinsttute.com 13 “C’est bien sûr un média à part entère, en même temps qu’un « méta-média » puisqu’il en englobe toutes les dimensions. Cela étant, force est de constater qu’il est encore souvent traité comme un simple relais de créatons ou dispositfs conçus pour un média traditonnel. On peut le constater chaque jour aussi bien sur certains prerolls vidéo que sur des publicatons sur Facebook ou Twiter ou même des natve ads sans rich-média. SEVERIN CASSAN – DIRECTEUR MKG ET COM DIGITAL
  • 14. A. LE DIGITAL COMME média Avis d’Experts www.HUBinsttute.com 14 DÉCOUVREZ LES AVIS D’EXPERTS : bit.ly/sabonner-aux- hubreports
  • 15. _Accelerate your digital leadership I. LE DIGITAL ENTRE MÉDIA, CULTURE ET TECHNIQUE B. LE DIGITAL COMME AMPLIFICATEUR DES médiaS TRADITIONNELS : « ENRICHIR ET AMPLIFIER L’EXPERIENCE »
  • 16. B. LE DIGITAL COMME AMPLIFATEUR Walkers Crisps “Tweet to eat” (GB) www.HUBinsttute.com 16 Dans le cadre de l’opératon « Do us a favour », la marque de chips Walkers Crisps a demandé à ses fans de proposer une nouvelle saveur. Après des milliers d’idées et une présélecton, elle a laissé le mot de la fn aux consommateurs. Pour se faire, l’image animée de leur égérie a été mise dans un panneau publicitaire, transformé en distributeur pour l’occasion. Contre un tweet, un paquet gratuit était distribué, puis les passants étaient invités à voter pour leur saveur préférée. LeConcept htp://youtu.be/jCEiGLPmjgQ
  • 17. B. LE DIGITAL COMME AMPLIFATEUR Walkers Crisps “Tweet to eat” (GB) www.HUBinsttute.com 17 LesChiffres 6 saveurs en jeu £1M pour le gagnant £10k pour chaque fnaliste 1,2Msaveurs proposées par les consommateurs 260sachets de chips distribués par jour 1M votes pour choisir la nouvelle saveur
  • 18. B. LE DIGITAL COMME AMPLIFATEUR Walkers Crisps “Tweet to eat” (GB) www.HUBinsttute.com 18 LesPointsForts 3 1 WALKERS CRISPS CONTINUE SUR SA LANCÉE ET DÉVELOPPE LE LIEN AVEC SA COMMUNAUTÉ 2 EN PLUS DE PROPOSER UNE IDÉE ORIGINALE, LA MARQUE CRÉE DE L’ENGAGEMENT SUR LES RÉSEAUX SOCIAUX WALKERS CRISPS PERMET À TOUS DE TESTER LES FUTURS PRODUITS ET DE PARTICIPER À LA DÉCISION FINALE
  • 19. B. LE DIGITAL COMME AMPLIFATEUR Land Rover “Sensory Overdrive” (USA) www.HUBinsttute.com 19 Pour promouvoir le tout dernier Range Rover Sport, Land Rover s’est associé à Blippar, une applicaton de réalité augmentée. En changeant une simple publicité print en un contenu interactf, Land Rover a pu montrer par des vibratons, vidéos et mouvements les dernières technologies disponibles dans sa toute nouvelle voiture. La publicité invite simplement le lecteur à télécharger l’applicaton Blippar, et le tour est joué. LeConcept htp://youtu.be/OGpCDZSTHrQ
  • 20. B. LE DIGITAL COMME AMPLIFATEUR Land Rover “Sensory Overdrive” (USA) www.HUBinsttute.com 20 LesChiffres 17kvues sur la vidéo de démonstraton 3Marques médias partcipent à la campagne 66Kinteractons la première semaine
  • 21. B. LE DIGITAL COMME AMPLIFATEUR Land Rover “Sensory Overdrive” (USA) www.HUBinsttute.com 21 LesPointsForts 3 1 LAND ROVER ET BLIPPAR AMÉLIORENT L’EXPÉRIENCE PRINT AVEC UN CONTENU INTERACTIF À LA PORTÉE DE TOUS 2 LES FONCTIONNALITÉS DE L’AUTO SONT EXPLIQUÉES GRÂCE À UNE UTILISATION GLOBALE DU SMARTPHONE IL EST ESSENTIEL DE TÉLÉCHARGER L’APP DÉDIÉE. CELA PERMET DE CONSERVER L’AUDIENCE RÉELLEMENT INTÉRESSÉE
  • 22. B. LE DIGITAL COMME AMPLIFATEUR Mercedes-Benz “You drive the story” (GB) www.HUBinsttute.com 22 Grâce à Mercedes les twitos ont pu décider de la fn d’un flm publicitaire conçu grâce au hashtag #YOUDRIVE. L’acteur Kane Robinson, devait déjouer des obstacles se présentant à lui, avec l’aide du public. Nous nous rapprochons ainsi du format d’avenir, celui qui permet à chaque téléspectateur d’infuencer la trame narratve d’un programme. Cete campagne de Social TV s’est déroulée en trois étapes, afn d’«informer», «impliquer» et «révéler». LeConcept htp://youtu.be/9s-GNuic9FA
  • 23. B. LE DIGITAL COMME AMPLIFATEUR Mercedes-Benz “You drive the story” (GB) www.HUBinsttute.com 23 LesChiffres 740k visites sur le site pendant l’opération 237k vues sur la vidéo 103Kpartcipatons sur Twiter 30Kpartcipatons sur Facebook +140% de demandes de brochure par rapport à l’ancien modèle
  • 24. B. CAMPAGNES Mercedes-Benz “You drive the story” (GB) www.HUBinsttute.com 24 LesPointsForts 3 1 LE CONSTRUCTEUR ENGAGE SA COMMUNAUTÉ ET SA NOUVELLE CIBLE, IL RAJEUNIT SON IMAGE DE MARQUE 2 LA PLATEFORME DE VOTE REDIRIGE FACILEMENT LES INTERNAUTES VERS LES INFORMATIONS D’ACHAT EN ENGAGEANT UNE NOUVELLE COMMUNAUTÉ, MERCEDES A PU AGRANDIR SA BASE DE DONNÉES ET SA PORTÉE
  • 25. B. LE DIGITAL COMME AMPLIFATEUR Volkswagen “Eyes on the road” (HK) www.HUBinsttute.com 25 En 2014 à Hong Kong, Volksvagen a piégé des spectateurs dans une salle de cinéma. Une simple vidéo en vue subjectve est projetée à l’écran. Au bout de quelques secondes, un message est envoyé à tous les portables détectés dans la salle. Le temps de regarder de quoi il s’agit, de quiter l’écran des yeux, et la voiture subit un accident. Un message de préventon routère est alors dévoilé, la route a besoin de toute notre atenton. LeConcept htp://youtu.be/R22WNkYKeo8
  • 26. B. LE DIGITAL COMME AMPLIFATEUR Volkswagen “Eyes on the road” (HK) www.HUBinsttute.com 26 LesChiffres 4Mvues sur la vidéo Youtube en 4 jours 100Kpartages sur les réseaux sociaux
  • 27. B. LE DIGITAL COMME AMPLIFATEUR Volkswagen “Eyes on the road” (HK) www.HUBinsttute.com 27 LesPointsForts 3 1 VOLKSWAGEN UTILISE LA PUBLICITÉ COMME PRÉVENTION PLUTÔT QUE PROMOTION, LE LOGO N’APPARAIT QU’UNE FOIS 2 EN PIÉGEANT LES SPECTATEURS, LE CONSTRUCTEUR LES MET EN SITUATION LA MARQUE A OSÉ LA CAMPAGNE CHOC, MAIS POUR UN SUJET IMPORTANT, VOLKSWAGEN MARQUE LES ESPRITS
  • 28. B. LE DIGITAL COMME AMPLIFATEUR Smart “The Dancing Trafc Light” (P) www.HUBinsttute.com 28 Pour palier aux trop nombreux accidents causés par des piétons impatents qui traversent alors que leur feu est rouge, Smart a imaginé un feu piétons plutôt original. Dans une box disposée sur une grande place de Lisbonne, les passant peuvent entrer et danser comme bon leur semble. Leurs mouvements sont copiés par le pett bonhomme rouge, et difusés sur les feux de certaines intersectons. Une manière amusante de faire passer le temps d’atente sur le trotoir. LeConcept htp://youtu.be/SB_0vRnkeOk
  • 29. B. LE DIGITAL COMME AMPLIFATEUR Smart “The Dancing Trafc Light” (P) www.HUBinsttute.com 29 LesChiffres 4 intersections dans Lisbonne 4 semaines d’opération 81%de personnes ont atendu que le feu passe au vert 5 chansons dans 1 box équipée de Kinect 8M vues sur la vidéo Youtube
  • 30. B. LE DIGITAL COMME AMPLIFATEUR Smart “The Dancing Trafc Light” (P) www.HUBinsttute.com 30 LesPointsForts 3 1 SMART A PROPOSÉ UN DISPOSITIF AMUSANT TOUT EN ASSURANT LA SÉCURITÉ DES PIÉTONS DE LISBONNE 2 TOUT LE MONDE PEUT Y PARTICIPER, PUISQUE LE BONHOMME EST ANIMÉ PAR LES PASSANTS EN DIRECT EN UTILISANT UNE TECHNOLOGIE SIMPLE COMME KINECT, SMART A PU RENDRE SA CAMPAGNE DE SÉCURITÉ ROUTIÈRE PLUS ENGAGEANTE
  • 31. B. LE DIGITAL COMME AMPLIFATEUR Avis d’Experts www.HUBinsttute.com 31 “Beaucoup de briefs actuels abordent le digital comme un amplifcateur de médias traditonnels : “Comment digitaliser notre évènement ?”, “Quel pourrait être le volet digital de notre campagne TV?” Il est efectvement possible d’apporter du digital en complément des autres médias. Il est désormais quasi systématque de metre une URL ou un #Hashtag à la fn d’un spot TV ou sur du print. “Le digital est plurimédia. En plus du référencement ou du display, il faut composer avec la TV online, la presse online, la radio online, l’afchage digital... C’est un mix à part entère que l’on construit en foncton des objectfs de chaque campagne, qui apporte de l’interactvité, du temps réel et de l’amplifcaton aux médias traditonnels. CHARLIE BOILLOT – DIGITAL AD MANAGER NAEL HAMAMEH – DIRECTEUR ASSOCIÉ
  • 32. B. LE DIGITAL COMME AMPLIFATEUR Avis d’Experts www.HUBinsttute.com 32 DÉCOUVREZ LES AVIS D’EXPERTS : bit.ly/sabonner-aux- hubreports
  • 33. _Accelerate your digital leadership II. LES 10 TENDANCES CLEFS EN MATIERE DE CREATIVITE 1. LE CROWDSOURCING 2. LA MOBILITÉ 3. LE “TOUT CONNECTÉ” 4. LE “SNACKING” 5. LE BIG DATA 6. LA REAL TIME MARKETING 7. L’USER GENERATED CONTENT 8. LA BRAND UTILITY 9. LE BRAND CONTENT 10. LA MONNAIE SOCIALE
  • 34. _Accelerate your digital leadership II. LES 10 TENDANCES CLEFS EN MATIERE DE CREATIVITE 1. LE CROWDSOURCING
  • 35. 1. LE CROWDSOURCING Manchester United “Front Row” (GB) www.HUBinsttute.com 35 Avec 650 millions de fans à travers le monde dont plus de 99 % en dehors du Royaume- Uni, Manchester United a voulu donner l’occasion à tous d’assister aux matchs comme s’ils y étaient. Grâce au hashtag #MUFrontRow, ManU a sélectonné, avant le match contre Liverpool, 22 photos de fans difusées sur les écrans publicitaires sur les côtés du terrain pendant le match. Un hangout a été mis en place pour que les fans puissent goûter à l’ambiance du stade. LeConcept htp://youtu.be/eCXA1_h8Dec
  • 36. 1. LE CROWDSOURCING Présentaton, Chifres Clés et Analyse de 2 campagnes www.HUBinsttute.com 36 LeConcept DÉCOUVREZ LES AVIS D’EXPERTS : bit.ly/sabonner-aux- hubreports
  • 37. _Accelerate your digital leadership II. LES 10 TENDANCES CLEFS EN MATIERE DE CREATIVITE 2. LA MOBILITÉ
  • 38. 2. LA MOBILITÉ Samsung “Eyes on the road” SGP www.HUBinsttute.com 38 Samsung a créé une app pour empêcher les conducteurs d’envoyer des SMS et de téléphoner au volant. L’applicaton repère la vitesse de déplacement de l’utlisateur et envoie alors automatquement des réponses aux personnes qui essaient de le joindre. Lors de la désactvaton de l’app, celle-ci afche un message de félicitatons suite à la distance parcourue en toute sécurité et les automobilistes ont des récompenses chez les partenaires de l’app en foncton de la distance. LeConcept youtu.be/auTFJGCrJJU
  • 39. 2. LA MOBILITÉ Présentaton, Chifres Clés et Analyse de 4 campagnes www.HUBinsttute.com 39 LeConcept DÉCOUVREZ LES AVIS D’EXPERTS : bit.ly/sabonner-aux- hubreports
  • 40. _Accelerate your digital leadership II. LES 10 TENDANCES CLEFS EN MATIERE DE CREATIVITE 3. LE “TOUT CONNECTÉ”
  • 41. 3. LE “TOUT CONNECTÉ” Babolat “Play App” (FR) www.HUBinsttute.com 41 La raquete Babolat Play est le fruit de la collaboraton inédite entre la marque Babolat et son agence Ogilvy ainsi que de la startup Aerys. Avec ses capteurs, elle permet à tout type de joueurs de mesurer ses performances : nombre des diférents coups, puissance, efets, zones d’impact, temps de jeu… Elle transmet ses mesures via une synchronisaton en Bluetooth à un smartphone ou une tablete (iOS ou Android) pourvus de l’applicaton dédiée. Il s'agit d'un service connecté proposé à la communauté de clients pour parfaire leur jeu et ainsi renforcer l'afecte à la marque. LeConcept http://bit.ly/babolat-iot
  • 42. 3. LE “TOUT CONNECTÉ” Présentaton, Chifres Clés et Analyse de 3 campagnes www.HUBinsttute.com 42 LeConcept DÉCOUVREZ LES AVIS D’EXPERTS : bit.ly/sabonner-aux- hubreports
  • 43. _Accelerate your digital leadership II. LES 10 TENDANCES CLEFS EN MATIERE DE CREATIVITE 4. LE SNACKING
  • 44. 4. LE SNACKING Fondaton Médéric Alzheimer “Snapzheimer” (FR) www.HUBinsttute.com 44 Pour sensibiliser les 13-25 ans à la maladie d’Alzheimer et faire connaître ses actons, la Fondaton Médéric Alzheimer a choisi de lancer une opératon sur Snapchat. Les utlisateurs sélectonnés ont reçu une image qui disparaît lentement pour dévoiler un message de sensibilisaton sur la perte de mémoire. Un site a été développé : un Facebook connect montre combien de vos amis serait Alzheimer dans quelques années. htp://www.snapzheimer.org/ LeConcept youtu.be/ADs5TwQzgto
  • 45. 4. LE SNACKING Présentaton, Chifres Clés et Analyse de 2 campagnes www.HUBinsttute.com 45 LeConcept DÉCOUVREZ LES AVIS D’EXPERTS : bit.ly/sabonner-aux- hubreports
  • 46. _Accelerate your digital leadership II. LES 10 TENDANCES CLEFS EN MATIERE DE CREATIVITE 5. LE BIG DATA
  • 47. 5. LE BIG DATA Honda “Sound of Honda/Ayrton Senna 1989” (J) www.HUBinsttute.com 47 Pour promouvoir son système Internavi, Honda a reproduit les efets de son et de lumière du parcours d’Ayrton Senna lors du tour le plus rapide sur le circuit de Suzuka en 1989. La reconsttuton s’appuyait sur les données recueillies par le système Internavi de la voiture du légendaire Ayrton Senna. Grâce à une vidéo, un site pour expérimenter le tour en POV et une applicaton qui reproduit le bruit du moteur Honda de son choix selon ses déplacement, la campagne a remporté le Cannes Lion Titanium 2014. LeConcept youtu.be/cKj1RdsG8as
  • 48. 5. LE BIG DATA Présentaton, Chifres Clés et Analyse de 3 campagnes www.HUBinsttute.com 48 LeConcept DÉCOUVREZ LES AVIS D’EXPERTS : bit.ly/sabonner-aux- hubreports
  • 49. _Accelerate your digital leadership II. LES 10 TENDANCES CLEFS EN MATIERE DE CREATIVITE 6. LE REAL TIME MARKETING
  • 50. 6. LE REAL TIME MARKETING Carambar “C’était une Blague” (FR) www.HUBinsttute.com 50 Carambar a décidé de faire la plus grande blague aux Français en gardant sa crédibilité, donc sans devenir scandaleuse. Elle annonce alors qu’elle remplace les blagues par du ludo-éducatf. Le 25 mars, un site dévoilant le nouveau positonnement ludo- éducatf est mis en ligne. Jusqu’au 1 avril, les prises de parole des internautes se sont succédées pour manifester un certain regret, voir une indignaton. Le 1er avril, Carambar révèle la Blague… En plus d’avoir rassuré la communauté, elle a recruté plus de 13.000 nouveaux fans. LeConcept bit.ly/carambar-blague
  • 51. 6. LE REAL TIME MARKETING Présentaton, Chifres Clés et Analyse de 4 campagnes www.HUBinsttute.com 51 LeConcept DÉCOUVREZ LES AVIS D’EXPERTS : bit.ly/sabonner-aux- hubreports
  • 52. _Accelerate your digital leadership II. LES 10 TENDANCES CLEFS EN MATIERE DE CREATIVITE 7. L’USER GENERATED CONTENT
  • 53. 7. L’USER GENERATED CONTENT ALS “Ice Bucket Challenge” (USA) www.HUBinsttute.com 53 En juillet 2014, l’associaton ALS lance un challenge aux internautes : se vider un seau d’eau et de glaçons sur la tête, pour ressentr les efet de la maladie de Charcot. S’il refusent, ils doivent faire un don de 100$ à l’associaton. En lançant ce déf à des personnalités, le challenge est devenu viral et les internautes ont réalisé le challenge et ont fait des dons, l’associaton récoltant plus de 115 millions de dollars. LeConcept htp://bit.ly/ibc-als
  • 54. 7. L’USER GENERATED CONTENT Présentaton, Chifres Clés et Analyse de 5 campagnes www.HUBinsttute.com 54 LeConcept DÉCOUVREZ LES AVIS D’EXPERTS : bit.ly/sabonner-aux- hubreports
  • 55. _Accelerate your digital leadership II. LES 10 TENDANCES CLEFS EN MATIERE DE CREATIVITE 8. LA BRAND UTILITY
  • 56. 8. LA BRAND UTILITY Ajax “Social Wipes” (AUS) www.HUBinsttute.com 56 Ajax, marque très peu présente sur les médias sociaux, s’est lancée en janvier 2014 dans une opératon de communicaton assez partculière. Pour promouvoir ses dernières lingetes, un site propose, avec un simple Facebook ou Twiter connect, de faire du tri dans ses pages likées et ses comptes suivis. Un simple clic, et une lingete Social Wipe vient unliker ce qu’il faut. Ajax peut même repérer pour vous les comptes Twiter de spam ! LeConcept htp://vimeo.com/83818275
  • 57. 8. LA BRAND UTILITY Présentaton, Chifres Clés et Analyse de 4 campagnes www.HUBinsttute.com 57 LeConcept DÉCOUVREZ LES AVIS D’EXPERTS : bit.ly/sabonner-aux- hubreports
  • 58. _Accelerate your digital leadership II. LES 10 TENDANCES CLEFS EN MATIERE DE CREATIVITE 9. LE BRAND CONTENT
  • 59. 9. LE BRAND CONTENT Orangina “Mission 404” (FR) www.HUBinsttute.com 59 Avec Mission 404, Orangina rassemble deux studios, et avec eux, de nombreux talents déjà afrmés sur Youtube. La marque ne cache pas qu’elle est derrière cete vidéo virale, puisqu’elle y apparaît dès les premières secondes et une deuxième fois au cours de l’histoire, sans compter les bannières. Le contenu produit a très bien fonctonné, puisqu’il a été partagé, liké et commenté par une large cible, sans pour autant être critqué d’être sponsorisé par une marque. LeConcept http://youtu.be/fOrr2RbB0-0
  • 60. 9. LE BRAND CONTENT Présentaton, Chifres Clés et Analyse de 4 campagnes www.HUBinsttute.com 60 LeConcept DÉCOUVREZ LES AVIS D’EXPERTS : bit.ly/sabonner-aux- hubreports
  • 61. _Accelerate your digital leadership II. LES 10 TENDANCES CLEFS EN MATIERE DE CREATIVITE 10. LA MONNAIE SOCIALE
  • 62. 10. LA MONNAIE SOCIALE Nike “FuelBand Box” (USA) www.HUBinsttute.com 62 Durant l'été 2014, Nike a installé un distributeur de vêtements et accessoires à New-York. Jusqu'ici rien de surprenant. Sa partcularité ? Il n'accepte pas les dollars, encore moins les euros... mais des points collectés par les sportfs équipés de son bracelet Fuelband. Les utlisateurs reçoivent tshirts, bonnets ou chaussetes de la grife en scannant leur bracelet, qui comptabilise l'énergie dépensée dans la journée en mesurant chaque efort physique déployé par celui qui le porte. LeConcept
  • 63. _Accelerate your digital leadership III. NOS PRÉDICTIONS
  • 64. La Vidéo Le Natve Advertsing Mobile III. NOS PRÉDICTIONS MOTS CLÉS POUR 2015 www.HUBinsttute.com 64 1 La Personnalisaton de Niche 2 3 SEVERIN CASSAN – DIRECTEUR MKG ET COM DIGITAL
  • 65. Le Digital Business La Smart Data III. NOS PRÉDICTIONS MOTS CLÉS POUR 2015 www.HUBinsttute.com 65 1 Le Temps Réel 2 3 MARIN SUSAC – RESPONSABLE MKG DIGITAL
  • 66. The Open Content The Connected Ad III. NOS PRÉDICTIONS MOTS CLÉS POUR 2015 www.HUBinsttute.com 66 1 The Atenton Web 2 3 CHARLIE BOILLOT – DIGITAL AD MANAGER
  • 67. #TousLesRéseauxSociauxSeFacebookisent #GoogleGlassDansTousLesBriefs III. NOS PRÉDICTIONS MOTS CLÉS POUR 2015 www.HUBinsttute.com 67 1 #PublicisRacheteFullSix 2 3 NAEL HAMAMEH – DIRECTEUR ASSOCIÉ
  • 68. III. NOS PRÉDICTIONS MOTS CLÉS POUR 2015 www.HUBinsttute.com 68 DÉCOUVREZ LES AVIS D’EXPERTS : bit.ly/sabonner-aux- hubreports
  • 69. _Accelerate your digital leadership IV. CONCLUSION
  • 70. HUB REPORT BY HUB INSTITUTE Nos analyses et réfexions sur l’innovaton et le marketng www.HUBinsttute.com 70 Commandez votre HUB Report
  • 71. LORSQUE VOUS VOYEZ L’ICONE “YOUTUBE” CLIQUEZ DESSUS POUR OUVRIR ET PROFITER DE LA VIDÉO DÉDIÉE. HUB REPORT DIGITAL CREATIVITY Nos analyses et réfexions sur l’innovaton et le marketng www.HUBinsttute.com 71 POUR UN MEILLEUR CONFORT DE LECTURE SUR LES SLIDES ET PLUS D’INFORMATIONS, RETROUVEZ NOS ANALYSES ET LIENS DANS LA PARTIE “NOTES” LE “LEXIQUE”, EN FIN DE RAPPORT, VOUS PERMETTRA D’APPRÉHENDER LES TERMES CLÉS.
  • 72. HUB REPORT DIGITAL CREATIVITY Pourquoi commander la version complète ? www.HUBinsttute.com 72 VERSION COMPLÈTE VERSION SOMMAIRE TÉLÉCHARGEZ GRATUITEMENT ICI COMMANDEZ UNE VERSION ICI • 173 slides d’analyse • Un PPT enrichie de « notes » • Décryptage de 10 tendances • 47 campagnes créatves digitales étudiées • 12 prédictons et avis détaillés d’experts • 58 slides de présentaton • Un PDF présentant les grandes lignes • Présentaton de 10 tendances • 10 campagnes créatves • 4 avis et prédictons d’experts
  • 73. www.HUBinsttute.com 73 HUB REPORT BY HUB INSTITUTE Ils sont déjà membres et abonnés ! ET VOUS ? ABONNEZ-VOUS
  • 74. HUB REPORT BY HUB INSTITUTE Nos analyses et réfexions sur l’innovaton et le marketng www.HUBinsttute.com 74 Commandez votre HUB Report
  • 75. ALLER PLUS LOIN Contactez-nous : report@hubinsttute.com www.HUBinsttute.com 75 LE TREND REPORT WORKSHOP (RÉFLEXION ET EXPÉRIMENTATION) CONSULTING (Audit, Brainstorming, insights…) SÉMINAIRE (EN ENTREPRISES ET ÉCOLES)
  • 76. HUB REVIEW BY HUB INSTITUTE Nos analyses et réfexions sur l’innovaton et le marketng www.HUBinsttute.com 76 ANALYSE QUOTIDIENNE DES TENDANCES MARKETING ET INNOVATION SUR : HUBINSTITUTE.COM/REVIEW ABONNEZ VOUS
  • 77. HUB COLLECTION Nos ouvrages sur la communicaton et l’infuence www.HUBinsttute.com 77 DU « GUIDE DE LA COMMUNICATION SANS RISQUE » AU « GUIDE DE L’INFLUENCE » … DÉCOUVRIR ICI
  • 78. DIGITAL TRANSFORMATION PASSPORT BY HUB INSTITUTE Notre passeport pour accélérer le leadership digital de votre équipe Commandez votre Digital Passport www.HUBinsttute.com 78
  • 79. VOTRE CONTACT ! www.HUBinsttute.com 79 VINCENT PUREN HUB Insttute Head of Content vincent.puren@hubinsttute.com @vincentpuren 44 rue Notre Dame des Victoires, 75002 PARIS WWW.HUBINSTITUTE.COM HUBINSTITUTE @HUBINSTITUTE + 33 (0)1 77 10 69 04