SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  33
Télécharger pour lire hors ligne
Estratégias de
Marketing Digital




            Profa. Sandra Turchi
            Jun/09
Advergaming
Advertainment
Advertainment é o uso do entretenimento
como forma de divulgação e criação de marca e
Advergaming é o uso dos jogos como
ferramenta de marketing.
Início de tudo…
Náufrago

FedEx negou envolvimento
com o filme e Wilson lançou uma campanha
dizendo que “Wilson” co-estrelava o filme !!
Segundo pesquisa realizada por Beck
and Wade (2005) mostram que os jovens
nascidos e (mal)criados na frente de
computadores e games são mais
espertos, possuem maior capacidade de
concentração, são competitivos, mas
sabem trabalhar em grupo.

           Surpresos ??
                           Amyris Fernandes
É uma poderosa
ferramenta de
comunicação
publicitária, que
conjuga o
“entretenimento”
com uma marca num
determinado formato,
quer seja para TV,
rádio, podcast,
internet, eventos ou
espectáculos..
O objetivo principal é
dar às marcas a
oportunidade de
promoverem a sua
identidade, os seus
produtos ou os seus
serviços, junto do seu
público-alvo de um
modo direcionado e
impactante.
Há diversas estratégias, mas uma das mais
comuns de Branded Entertainment é o
product-placement, onde um
determinado produto ou serviço surge de
tal modo integrado ao formato, que a
própria marca passa a ser conteúdo…
Combinando o conteúdo
dos formatos com os
objetivos das marcas, o
Branded Entertainment
cria e estimula laços entre
as empresas e os
consumidores, ativando a
comunicação através do
entretenimento.
Pirelli – online movie
Advergaming

É o uso dos jogos como
ferramenta de marketing.

Isso pode ser feito com a
replicação da propaganda do
mundo real no mundo virtual,
usando faixas, posteres, spots
de rádio, etc.
Histórico
MUD – Multi-User Dimension = em 1993

Depois veio o ActiveWorks em 3D – já rodava no
Windows – primeiros avatares - em 1997.

MMOGs – Massive -> mais conhecidos hoje -
jogos de RPG – qquer Lan house.

Second Life – (TAM, Unibanco, Mackenzie, etc)

ARG- Alternate Reality Games (quebra-cabeças)
... um exemplo disso
foi feito pela
companhia Harmonix
que fez uma parceria
com a Fender. Nessa
ação o jogo “Guitar
Hero” contava com
guitarras com design
da lendária Fender
Stratocaster, objeto
de desejo de
guitarristas em todo o
mundo.
Um dos pontos mais
interessantes é a
imersão e
interatividade,
pois quando a pessoa
está jogando ela fica
completamente
focada nessa
atividade, o que é
muito interessante
para as marcas!
Tendências:
 A previsão é alcançar US$ 13 bilhões de
 investimentos em games até 2012
 Metade disso virá dos EUA
 Tem atraído cada vez mais mulheres.
Indústrias que mais utilizam

   Bebidas alcoólicas
   Alimentos
   Automóveis
   Entretenimento
   Telecom
   Esportes
   Brinquedos
Três principais fabricantes de
  consoles: Nintendo (Wii), Sony e
  Microsoft.
Jogos online:
mais práticos
para inserir
campanhas
do que em
CD´s e DVD´s,
além de maior
versatilidade e
alcance.
Facilita
mensuração.
Gillete na França
O foco é maior para
aqueles jogos que
são jogados por
muitos
participantes, em
tempo real, pois
potencializa o
alcance das
iniciativas de
marketing.
Nokia - Car Kit
Exemplos:
•Jogos de futebol, em que
o time é uniformizado
com as marcas, como
acontece no “mundo
real”.


                      Games de corrida, onde os
                      corredores preferem
                      obviamente carros de
                      determinadas marcas, ex.
                      Ferrari.
Danone - football for kids
Outro exemplo:
Jogo ‘Sims’, em que os
 personagens comem
 lanches do McDonald’s e
 usam computadores
 com chip Intel!
Parceria – Desafio Renault Nokia

GPS ajuda a localizar o destino
Hoje há diversas
agências criando áreas
específicas para a
criação de jogos, que
cada vez mais fazem
parte das campanhas
integradas de
marketing.
Burger king
É cedo para analisar o impacto
dessas ações, mas o que se sabe,
via pesquisas, é que os jogadores
aprovam a idéia, pois isso torna o
jogo mais realista.

Contenu connexe

Tendances

Advergames - como o marketing beneficia dos jogos
Advergames - como o marketing beneficia dos jogosAdvergames - como o marketing beneficia dos jogos
Advergames - como o marketing beneficia dos jogosWingzStudio®
 
Planejamento X Criação
Planejamento X CriaçãoPlanejamento X Criação
Planejamento X CriaçãoIdeavertising
 
Marketing de Guerrilha - Guerrilla Marketing
Marketing de Guerrilha - Guerrilla MarketingMarketing de Guerrilha - Guerrilla Marketing
Marketing de Guerrilha - Guerrilla MarketingReinaldo Cirilo
 
Entretém-me e lembrar-me-ei! Os advergames como estratégia publicidtária
Entretém-me e lembrar-me-ei! Os advergames como estratégia publicidtáriaEntretém-me e lembrar-me-ei! Os advergames como estratégia publicidtária
Entretém-me e lembrar-me-ei! Os advergames como estratégia publicidtáriaSandra Oliveira
 
Marketing de Guerrilha Digital e Blogs 2013 pdf
Marketing de Guerrilha Digital e Blogs 2013  pdfMarketing de Guerrilha Digital e Blogs 2013  pdf
Marketing de Guerrilha Digital e Blogs 2013 pdfReinaldo Cirilo
 
Marketing de Guerrilha Digital - Reinaldo Cirilo
Marketing de Guerrilha Digital - Reinaldo CiriloMarketing de Guerrilha Digital - Reinaldo Cirilo
Marketing de Guerrilha Digital - Reinaldo CiriloReinaldo Cirilo
 
Marketing de Guerrilha
Marketing de GuerrilhaMarketing de Guerrilha
Marketing de Guerrilhaposgraduanda
 
Final Trabalho Advergames
Final Trabalho AdvergamesFinal Trabalho Advergames
Final Trabalho AdvergamesIsabelaCunha
 
Clube dos Jovens Criativos - Propaganda
Clube dos Jovens Criativos - PropagandaClube dos Jovens Criativos - Propaganda
Clube dos Jovens Criativos - PropagandaFilipe Mello
 
Publicidade em Games: Engajamento do Consumidor em jogos Mobile e Redes Sociais
Publicidade em Games: Engajamento do Consumidor em jogos Mobile e Redes SociaisPublicidade em Games: Engajamento do Consumidor em jogos Mobile e Redes Sociais
Publicidade em Games: Engajamento do Consumidor em jogos Mobile e Redes SociaisConvertiva Mobile Marketing
 
Marketing de Guerrilha por Marcelo Minutti
Marketing de Guerrilha por Marcelo MinuttiMarketing de Guerrilha por Marcelo Minutti
Marketing de Guerrilha por Marcelo MinuttiMarcelo Minutti
 
Blogs e Marketing de Guerrilha Digital
Blogs e Marketing de Guerrilha DigitalBlogs e Marketing de Guerrilha Digital
Blogs e Marketing de Guerrilha DigitalReinaldo Cirilo
 
Criatividade estrategica
Criatividade estrategicaCriatividade estrategica
Criatividade estrategicaAndré Bomfim
 
As 10 melhores campanhas nas redes sociais de 2013
As 10 melhores campanhas nas redes sociais de 2013As 10 melhores campanhas nas redes sociais de 2013
As 10 melhores campanhas nas redes sociais de 2013Helena Dias
 
Aula 07 8 coan_2010_1
Aula 07 8 coan_2010_1Aula 07 8 coan_2010_1
Aula 07 8 coan_2010_1Ney Queiroz
 
The Brand Gap - mktdigital
The Brand Gap - mktdigital The Brand Gap - mktdigital
The Brand Gap - mktdigital andreluna
 

Tendances (20)

Advergames no Brasil
Advergames no BrasilAdvergames no Brasil
Advergames no Brasil
 
Advergames - como o marketing beneficia dos jogos
Advergames - como o marketing beneficia dos jogosAdvergames - como o marketing beneficia dos jogos
Advergames - como o marketing beneficia dos jogos
 
Planejamento X Criação
Planejamento X CriaçãoPlanejamento X Criação
Planejamento X Criação
 
Marketing de Guerrilha - Guerrilla Marketing
Marketing de Guerrilha - Guerrilla MarketingMarketing de Guerrilha - Guerrilla Marketing
Marketing de Guerrilha - Guerrilla Marketing
 
Entretém-me e lembrar-me-ei! Os advergames como estratégia publicidtária
Entretém-me e lembrar-me-ei! Os advergames como estratégia publicidtáriaEntretém-me e lembrar-me-ei! Os advergames como estratégia publicidtária
Entretém-me e lembrar-me-ei! Os advergames como estratégia publicidtária
 
Marketing de guerrilha
Marketing de guerrilhaMarketing de guerrilha
Marketing de guerrilha
 
Marketing de Guerrilha Digital e Blogs 2013 pdf
Marketing de Guerrilha Digital e Blogs 2013  pdfMarketing de Guerrilha Digital e Blogs 2013  pdf
Marketing de Guerrilha Digital e Blogs 2013 pdf
 
Marketing de Guerrilha Digital - Reinaldo Cirilo
Marketing de Guerrilha Digital - Reinaldo CiriloMarketing de Guerrilha Digital - Reinaldo Cirilo
Marketing de Guerrilha Digital - Reinaldo Cirilo
 
Marketing de Guerrilha
Marketing de GuerrilhaMarketing de Guerrilha
Marketing de Guerrilha
 
Final Trabalho Advergames
Final Trabalho AdvergamesFinal Trabalho Advergames
Final Trabalho Advergames
 
Clube dos Jovens Criativos - Propaganda
Clube dos Jovens Criativos - PropagandaClube dos Jovens Criativos - Propaganda
Clube dos Jovens Criativos - Propaganda
 
Publicidade em Games: Engajamento do Consumidor em jogos Mobile e Redes Sociais
Publicidade em Games: Engajamento do Consumidor em jogos Mobile e Redes SociaisPublicidade em Games: Engajamento do Consumidor em jogos Mobile e Redes Sociais
Publicidade em Games: Engajamento do Consumidor em jogos Mobile e Redes Sociais
 
Universo dos Jogos Digitais
Universo dos Jogos DigitaisUniverso dos Jogos Digitais
Universo dos Jogos Digitais
 
Marketing de Guerrilha por Marcelo Minutti
Marketing de Guerrilha por Marcelo MinuttiMarketing de Guerrilha por Marcelo Minutti
Marketing de Guerrilha por Marcelo Minutti
 
Blogs e Marketing de Guerrilha Digital
Blogs e Marketing de Guerrilha DigitalBlogs e Marketing de Guerrilha Digital
Blogs e Marketing de Guerrilha Digital
 
Criatividade estrategica
Criatividade estrategicaCriatividade estrategica
Criatividade estrategica
 
As 10 melhores campanhas nas redes sociais de 2013
As 10 melhores campanhas nas redes sociais de 2013As 10 melhores campanhas nas redes sociais de 2013
As 10 melhores campanhas nas redes sociais de 2013
 
Aula 07 8 coan_2010_1
Aula 07 8 coan_2010_1Aula 07 8 coan_2010_1
Aula 07 8 coan_2010_1
 
Mkt Invisivel Cinema
Mkt Invisivel CinemaMkt Invisivel Cinema
Mkt Invisivel Cinema
 
The Brand Gap - mktdigital
The Brand Gap - mktdigital The Brand Gap - mktdigital
The Brand Gap - mktdigital
 

Similaire à Advergaming - Estratégias de Marketing Digital - Out 09

Advergaming - Estratégias de Marketing Digital - ESPM - Sandra Turchi
Advergaming - Estratégias de Marketing Digital - ESPM - Sandra TurchiAdvergaming - Estratégias de Marketing Digital - ESPM - Sandra Turchi
Advergaming - Estratégias de Marketing Digital - ESPM - Sandra TurchiSandra Turchi
 
Parte 03 mobile - 24.11.2012 (versão pública)
Parte 03   mobile - 24.11.2012 (versão pública)Parte 03   mobile - 24.11.2012 (versão pública)
Parte 03 mobile - 24.11.2012 (versão pública)Erika Zuza
 
Desafios e oportunidades no mercado de games
Desafios e oportunidades no mercado de gamesDesafios e oportunidades no mercado de games
Desafios e oportunidades no mercado de gamesUmbu Games
 
Comunicação digital: aula gamification
Comunicação digital: aula gamification Comunicação digital: aula gamification
Comunicação digital: aula gamification Felipe Correa de Mello
 
Branding, Imagem e Reputação - Microsoft - Estudos de Mercado
Branding, Imagem e Reputação - Microsoft - Estudos de MercadoBranding, Imagem e Reputação - Microsoft - Estudos de Mercado
Branding, Imagem e Reputação - Microsoft - Estudos de MercadoErick Breder
 
Grupo de Planejamento 2012: 10 anos - Fundamentos & Fundadores
Grupo de Planejamento 2012: 10 anos - Fundamentos & FundadoresGrupo de Planejamento 2012: 10 anos - Fundamentos & Fundadores
Grupo de Planejamento 2012: 10 anos - Fundamentos & Fundadoresjuracrav
 
Criação para os novos formatos de comunicação
Criação para os novos formatos de comunicaçãoCriação para os novos formatos de comunicação
Criação para os novos formatos de comunicaçãoJosué Brazil
 
SMBr2013 | Game como estratégia de business
SMBr2013 | Game como estratégia de businessSMBr2013 | Game como estratégia de business
SMBr2013 | Game como estratégia de businessMedia Education
 
Seminario mkt digital
Seminario mkt digitalSeminario mkt digital
Seminario mkt digitalAline França
 
Seminário - Marketing Digital
Seminário - Marketing DigitalSeminário - Marketing Digital
Seminário - Marketing DigitalAline França
 
Indústria de Videojogos e Serious Games
Indústria de Videojogos e Serious GamesIndústria de Videojogos e Serious Games
Indústria de Videojogos e Serious GamesNelson Zagalo
 
Publicidade e propaganda em jogos de corrida online (VERSÃO FINAL)
Publicidade e propaganda em jogos de corrida online (VERSÃO FINAL)Publicidade e propaganda em jogos de corrida online (VERSÃO FINAL)
Publicidade e propaganda em jogos de corrida online (VERSÃO FINAL)Dalton Menoncin
 
Internet In Foco - Apresentação WGabriel
Internet In Foco - Apresentação WGabriel Internet In Foco - Apresentação WGabriel
Internet In Foco - Apresentação WGabriel NOIX Internet
 
Social Media - 3° Semana de Comunicação - ESPM
Social Media - 3° Semana de Comunicação - ESPMSocial Media - 3° Semana de Comunicação - ESPM
Social Media - 3° Semana de Comunicação - ESPMRodrigo Polacco
 

Similaire à Advergaming - Estratégias de Marketing Digital - Out 09 (20)

Advergaming - Estratégias de Marketing Digital - ESPM - Sandra Turchi
Advergaming - Estratégias de Marketing Digital - ESPM - Sandra TurchiAdvergaming - Estratégias de Marketing Digital - ESPM - Sandra Turchi
Advergaming - Estratégias de Marketing Digital - ESPM - Sandra Turchi
 
Parte 03 mobile - 24.11.2012 (versão pública)
Parte 03   mobile - 24.11.2012 (versão pública)Parte 03   mobile - 24.11.2012 (versão pública)
Parte 03 mobile - 24.11.2012 (versão pública)
 
Desafios e oportunidades no mercado de games
Desafios e oportunidades no mercado de gamesDesafios e oportunidades no mercado de games
Desafios e oportunidades no mercado de games
 
Pesquisa Game Mobile Brasil
Pesquisa Game Mobile BrasilPesquisa Game Mobile Brasil
Pesquisa Game Mobile Brasil
 
Jogos digitais: do entretenimento a educação
Jogos digitais: do entretenimento a educaçãoJogos digitais: do entretenimento a educação
Jogos digitais: do entretenimento a educação
 
Comunicação digital: aula gamification
Comunicação digital: aula gamification Comunicação digital: aula gamification
Comunicação digital: aula gamification
 
Branding, Imagem e Reputação - Microsoft - Estudos de Mercado
Branding, Imagem e Reputação - Microsoft - Estudos de MercadoBranding, Imagem e Reputação - Microsoft - Estudos de Mercado
Branding, Imagem e Reputação - Microsoft - Estudos de Mercado
 
Publicidade em games
Publicidade em gamesPublicidade em games
Publicidade em games
 
Grupo de Planejamento 2012: 10 anos - Fundamentos & Fundadores
Grupo de Planejamento 2012: 10 anos - Fundamentos & FundadoresGrupo de Planejamento 2012: 10 anos - Fundamentos & Fundadores
Grupo de Planejamento 2012: 10 anos - Fundamentos & Fundadores
 
GAME - AGÊNCIA GEMU
GAME - AGÊNCIA GEMUGAME - AGÊNCIA GEMU
GAME - AGÊNCIA GEMU
 
Criação para os novos formatos de comunicação
Criação para os novos formatos de comunicaçãoCriação para os novos formatos de comunicação
Criação para os novos formatos de comunicação
 
SMBr2013 | Game como estratégia de business
SMBr2013 | Game como estratégia de businessSMBr2013 | Game como estratégia de business
SMBr2013 | Game como estratégia de business
 
Seminario mkt digital
Seminario mkt digitalSeminario mkt digital
Seminario mkt digital
 
Seminário - Marketing Digital
Seminário - Marketing DigitalSeminário - Marketing Digital
Seminário - Marketing Digital
 
Indústria de Videojogos e Serious Games
Indústria de Videojogos e Serious GamesIndústria de Videojogos e Serious Games
Indústria de Videojogos e Serious Games
 
Campus party2011
Campus party2011Campus party2011
Campus party2011
 
Publicidade e propaganda em jogos de corrida online (VERSÃO FINAL)
Publicidade e propaganda em jogos de corrida online (VERSÃO FINAL)Publicidade e propaganda em jogos de corrida online (VERSÃO FINAL)
Publicidade e propaganda em jogos de corrida online (VERSÃO FINAL)
 
Internet In Foco - Apresentação WGabriel
Internet In Foco - Apresentação WGabriel Internet In Foco - Apresentação WGabriel
Internet In Foco - Apresentação WGabriel
 
Social Media - 3° Semana de Comunicação - ESPM
Social Media - 3° Semana de Comunicação - ESPMSocial Media - 3° Semana de Comunicação - ESPM
Social Media - 3° Semana de Comunicação - ESPM
 
Webtrends 2012
Webtrends 2012Webtrends 2012
Webtrends 2012
 

Plus de Sandra Turchi

E-commerce para o Master de Jornalismo - IICS
E-commerce para o Master de Jornalismo - IICSE-commerce para o Master de Jornalismo - IICS
E-commerce para o Master de Jornalismo - IICSSandra Turchi
 
Palestra "O QUE LEVA OS CONSUMIDORES A COMPRAR"
Palestra "O QUE LEVA OS CONSUMIDORES A COMPRAR"Palestra "O QUE LEVA OS CONSUMIDORES A COMPRAR"
Palestra "O QUE LEVA OS CONSUMIDORES A COMPRAR"Sandra Turchi
 
Enej foz do iguaçu ago 2011
Enej foz do iguaçu   ago 2011Enej foz do iguaçu   ago 2011
Enej foz do iguaçu ago 2011Sandra Turchi
 
Edw latam midias sociais ago 2011
Edw latam   midias sociais  ago 2011Edw latam   midias sociais  ago 2011
Edw latam midias sociais ago 2011Sandra Turchi
 
Introdução marketing digital espm jul 2011 v3
Introdução marketing digital espm jul 2011 v3Introdução marketing digital espm jul 2011 v3
Introdução marketing digital espm jul 2011 v3Sandra Turchi
 
E commerce espm 2011
E commerce  espm 2011E commerce  espm 2011
E commerce espm 2011Sandra Turchi
 
Marketing Digital - Goiania - maio 2010
Marketing Digital - Goiania - maio 2010Marketing Digital - Goiania - maio 2010
Marketing Digital - Goiania - maio 2010Sandra Turchi
 
E commerce goiania_ maio 2010 [compatibility mode]
E commerce   goiania_ maio 2010 [compatibility mode]E commerce   goiania_ maio 2010 [compatibility mode]
E commerce goiania_ maio 2010 [compatibility mode]Sandra Turchi
 
Marketing Digital Eleitoral ESPM - maio 2010
Marketing Digital Eleitoral ESPM - maio 2010Marketing Digital Eleitoral ESPM - maio 2010
Marketing Digital Eleitoral ESPM - maio 2010Sandra Turchi
 
Marketing Digital Alternativas Marco 2010
Marketing Digital   Alternativas   Marco 2010Marketing Digital   Alternativas   Marco 2010
Marketing Digital Alternativas Marco 2010Sandra Turchi
 
E Commerce Marco 2010
E Commerce Marco 2010E Commerce Marco 2010
E Commerce Marco 2010Sandra Turchi
 
Estrategias Digitais - Digital Strategies Summit 2009
Estrategias Digitais - Digital Strategies Summit 2009Estrategias Digitais - Digital Strategies Summit 2009
Estrategias Digitais - Digital Strategies Summit 2009Sandra Turchi
 
Métricas - Estratégias de Marketing Digital - Out 09
Métricas - Estratégias de Marketing Digital - Out 09Métricas - Estratégias de Marketing Digital - Out 09
Métricas - Estratégias de Marketing Digital - Out 09Sandra Turchi
 
Mobile Marketing - Estratégias de Marketing Digital - Out 09
Mobile Marketing - Estratégias de Marketing Digital - Out 09Mobile Marketing - Estratégias de Marketing Digital - Out 09
Mobile Marketing - Estratégias de Marketing Digital - Out 09Sandra Turchi
 
Buscadores - Estratégias de Marketing Digital _Sandra 09
Buscadores - Estratégias de Marketing Digital _Sandra 09Buscadores - Estratégias de Marketing Digital _Sandra 09
Buscadores - Estratégias de Marketing Digital _Sandra 09Sandra Turchi
 
Tendências Varejo e Estratégias digitais - Fev 09
Tendências Varejo e Estratégias digitais - Fev 09Tendências Varejo e Estratégias digitais - Fev 09
Tendências Varejo e Estratégias digitais - Fev 09Sandra Turchi
 
Mobile Marketing - Estratégias de Marketing Digital - ESPM - Sandra Turchi
Mobile Marketing - Estratégias de Marketing Digital - ESPM - Sandra TurchiMobile Marketing - Estratégias de Marketing Digital - ESPM - Sandra Turchi
Mobile Marketing - Estratégias de Marketing Digital - ESPM - Sandra TurchiSandra Turchi
 

Plus de Sandra Turchi (17)

E-commerce para o Master de Jornalismo - IICS
E-commerce para o Master de Jornalismo - IICSE-commerce para o Master de Jornalismo - IICS
E-commerce para o Master de Jornalismo - IICS
 
Palestra "O QUE LEVA OS CONSUMIDORES A COMPRAR"
Palestra "O QUE LEVA OS CONSUMIDORES A COMPRAR"Palestra "O QUE LEVA OS CONSUMIDORES A COMPRAR"
Palestra "O QUE LEVA OS CONSUMIDORES A COMPRAR"
 
Enej foz do iguaçu ago 2011
Enej foz do iguaçu   ago 2011Enej foz do iguaçu   ago 2011
Enej foz do iguaçu ago 2011
 
Edw latam midias sociais ago 2011
Edw latam   midias sociais  ago 2011Edw latam   midias sociais  ago 2011
Edw latam midias sociais ago 2011
 
Introdução marketing digital espm jul 2011 v3
Introdução marketing digital espm jul 2011 v3Introdução marketing digital espm jul 2011 v3
Introdução marketing digital espm jul 2011 v3
 
E commerce espm 2011
E commerce  espm 2011E commerce  espm 2011
E commerce espm 2011
 
Marketing Digital - Goiania - maio 2010
Marketing Digital - Goiania - maio 2010Marketing Digital - Goiania - maio 2010
Marketing Digital - Goiania - maio 2010
 
E commerce goiania_ maio 2010 [compatibility mode]
E commerce   goiania_ maio 2010 [compatibility mode]E commerce   goiania_ maio 2010 [compatibility mode]
E commerce goiania_ maio 2010 [compatibility mode]
 
Marketing Digital Eleitoral ESPM - maio 2010
Marketing Digital Eleitoral ESPM - maio 2010Marketing Digital Eleitoral ESPM - maio 2010
Marketing Digital Eleitoral ESPM - maio 2010
 
Marketing Digital Alternativas Marco 2010
Marketing Digital   Alternativas   Marco 2010Marketing Digital   Alternativas   Marco 2010
Marketing Digital Alternativas Marco 2010
 
E Commerce Marco 2010
E Commerce Marco 2010E Commerce Marco 2010
E Commerce Marco 2010
 
Estrategias Digitais - Digital Strategies Summit 2009
Estrategias Digitais - Digital Strategies Summit 2009Estrategias Digitais - Digital Strategies Summit 2009
Estrategias Digitais - Digital Strategies Summit 2009
 
Métricas - Estratégias de Marketing Digital - Out 09
Métricas - Estratégias de Marketing Digital - Out 09Métricas - Estratégias de Marketing Digital - Out 09
Métricas - Estratégias de Marketing Digital - Out 09
 
Mobile Marketing - Estratégias de Marketing Digital - Out 09
Mobile Marketing - Estratégias de Marketing Digital - Out 09Mobile Marketing - Estratégias de Marketing Digital - Out 09
Mobile Marketing - Estratégias de Marketing Digital - Out 09
 
Buscadores - Estratégias de Marketing Digital _Sandra 09
Buscadores - Estratégias de Marketing Digital _Sandra 09Buscadores - Estratégias de Marketing Digital _Sandra 09
Buscadores - Estratégias de Marketing Digital _Sandra 09
 
Tendências Varejo e Estratégias digitais - Fev 09
Tendências Varejo e Estratégias digitais - Fev 09Tendências Varejo e Estratégias digitais - Fev 09
Tendências Varejo e Estratégias digitais - Fev 09
 
Mobile Marketing - Estratégias de Marketing Digital - ESPM - Sandra Turchi
Mobile Marketing - Estratégias de Marketing Digital - ESPM - Sandra TurchiMobile Marketing - Estratégias de Marketing Digital - ESPM - Sandra Turchi
Mobile Marketing - Estratégias de Marketing Digital - ESPM - Sandra Turchi
 

Dernier

Conferência SC 24 | Inteligência artificial no checkout: como a automatização...
Conferência SC 24 | Inteligência artificial no checkout: como a automatização...Conferência SC 24 | Inteligência artificial no checkout: como a automatização...
Conferência SC 24 | Inteligência artificial no checkout: como a automatização...E-Commerce Brasil
 
Introdução à Multimídia e seus aspectos.pdf
Introdução à Multimídia e seus aspectos.pdfIntrodução à Multimídia e seus aspectos.pdf
Introdução à Multimídia e seus aspectos.pdfVivianeVivicka
 
Conferência SC 2024 | De vilão a herói: como o frete vai salvar as suas vendas
Conferência SC 2024 |  De vilão a herói: como o frete vai salvar as suas vendasConferência SC 2024 |  De vilão a herói: como o frete vai salvar as suas vendas
Conferência SC 2024 | De vilão a herói: como o frete vai salvar as suas vendasE-Commerce Brasil
 
Conferência SC 24 | Social commerce e recursos interativos: como aplicar no s...
Conferência SC 24 | Social commerce e recursos interativos: como aplicar no s...Conferência SC 24 | Social commerce e recursos interativos: como aplicar no s...
Conferência SC 24 | Social commerce e recursos interativos: como aplicar no s...E-Commerce Brasil
 
Ética NO AMBIENTE DE TRABALHO, fundamentosdas relações.pdf
Ética NO AMBIENTE DE TRABALHO,  fundamentosdas relações.pdfÉtica NO AMBIENTE DE TRABALHO,  fundamentosdas relações.pdf
Ética NO AMBIENTE DE TRABALHO, fundamentosdas relações.pdfInsttLcioEvangelista
 
Conferência SC 24 | A força da geolocalização impulsionada em ADS e Fullcomme...
Conferência SC 24 | A força da geolocalização impulsionada em ADS e Fullcomme...Conferência SC 24 | A força da geolocalização impulsionada em ADS e Fullcomme...
Conferência SC 24 | A força da geolocalização impulsionada em ADS e Fullcomme...E-Commerce Brasil
 
A LOGÍSTICA ESTÁ PREPARADA PARA O DECRESCIMENTO?
A LOGÍSTICA ESTÁ PREPARADA PARA O DECRESCIMENTO?A LOGÍSTICA ESTÁ PREPARADA PARA O DECRESCIMENTO?
A LOGÍSTICA ESTÁ PREPARADA PARA O DECRESCIMENTO?Michael Rada
 
66ssssssssssssssssssssssssssssss4434.pptx
66ssssssssssssssssssssssssssssss4434.pptx66ssssssssssssssssssssssssssssss4434.pptx
66ssssssssssssssssssssssssssssss4434.pptxLEANDROSPANHOL1
 
Conferência SC 24 | Gestão logística para redução de custos e fidelização
Conferência SC 24 | Gestão logística para redução de custos e fidelizaçãoConferência SC 24 | Gestão logística para redução de custos e fidelização
Conferência SC 24 | Gestão logística para redução de custos e fidelizaçãoE-Commerce Brasil
 
Conferência SC 24 | Estratégias de precificação para múltiplos canais de venda
Conferência SC 24 | Estratégias de precificação para múltiplos canais de vendaConferência SC 24 | Estratégias de precificação para múltiplos canais de venda
Conferência SC 24 | Estratégias de precificação para múltiplos canais de vendaE-Commerce Brasil
 
Desenvolvendo uma Abordagem Estratégica para a Gestão de Portfólio.pptx
Desenvolvendo uma Abordagem Estratégica para a Gestão de Portfólio.pptxDesenvolvendo uma Abordagem Estratégica para a Gestão de Portfólio.pptx
Desenvolvendo uma Abordagem Estratégica para a Gestão de Portfólio.pptxCoca Pitzer
 
Conferência SC 24 | Data Analytics e IA: o futuro do e-commerce?
Conferência SC 24 | Data Analytics e IA: o futuro do e-commerce?Conferência SC 24 | Data Analytics e IA: o futuro do e-commerce?
Conferência SC 24 | Data Analytics e IA: o futuro do e-commerce?E-Commerce Brasil
 
EP GRUPO - Mídia Kit 2024 - conexão de marcas e personagens
EP GRUPO - Mídia Kit 2024 - conexão de marcas e personagensEP GRUPO - Mídia Kit 2024 - conexão de marcas e personagens
EP GRUPO - Mídia Kit 2024 - conexão de marcas e personagensLuizPauloFerreira11
 
Conferência SC 24 | Otimize sua logística reversa com opções OOH (out of home)
Conferência SC 24 | Otimize sua logística reversa com opções OOH (out of home)Conferência SC 24 | Otimize sua logística reversa com opções OOH (out of home)
Conferência SC 24 | Otimize sua logística reversa com opções OOH (out of home)E-Commerce Brasil
 
Conferência SC 24 | Estratégias omnicanal: transformando a logística em exper...
Conferência SC 24 | Estratégias omnicanal: transformando a logística em exper...Conferência SC 24 | Estratégias omnicanal: transformando a logística em exper...
Conferência SC 24 | Estratégias omnicanal: transformando a logística em exper...E-Commerce Brasil
 
Conferência SC 2024 | Tendências e oportunidades de vender mais em 2024
Conferência SC 2024 | Tendências e oportunidades de vender mais em 2024Conferência SC 2024 | Tendências e oportunidades de vender mais em 2024
Conferência SC 2024 | Tendências e oportunidades de vender mais em 2024E-Commerce Brasil
 
Conferência SC 24 | Estratégias de precificação: loja própria e marketplace
Conferência SC 24 | Estratégias de precificação: loja própria e marketplaceConferência SC 24 | Estratégias de precificação: loja própria e marketplace
Conferência SC 24 | Estratégias de precificação: loja própria e marketplaceE-Commerce Brasil
 
Conferência SC 24 | Omnichannel: uma cultura ou apenas um recurso comercial?
Conferência SC 24 | Omnichannel: uma cultura ou apenas um recurso comercial?Conferência SC 24 | Omnichannel: uma cultura ou apenas um recurso comercial?
Conferência SC 24 | Omnichannel: uma cultura ou apenas um recurso comercial?E-Commerce Brasil
 
Conferência SC 24 | Estratégias de diversificação de investimento em mídias d...
Conferência SC 24 | Estratégias de diversificação de investimento em mídias d...Conferência SC 24 | Estratégias de diversificação de investimento em mídias d...
Conferência SC 24 | Estratégias de diversificação de investimento em mídias d...E-Commerce Brasil
 
Conferência SC 24 | O custo real de uma operação
Conferência SC 24 | O custo real de uma operaçãoConferência SC 24 | O custo real de uma operação
Conferência SC 24 | O custo real de uma operaçãoE-Commerce Brasil
 

Dernier (20)

Conferência SC 24 | Inteligência artificial no checkout: como a automatização...
Conferência SC 24 | Inteligência artificial no checkout: como a automatização...Conferência SC 24 | Inteligência artificial no checkout: como a automatização...
Conferência SC 24 | Inteligência artificial no checkout: como a automatização...
 
Introdução à Multimídia e seus aspectos.pdf
Introdução à Multimídia e seus aspectos.pdfIntrodução à Multimídia e seus aspectos.pdf
Introdução à Multimídia e seus aspectos.pdf
 
Conferência SC 2024 | De vilão a herói: como o frete vai salvar as suas vendas
Conferência SC 2024 |  De vilão a herói: como o frete vai salvar as suas vendasConferência SC 2024 |  De vilão a herói: como o frete vai salvar as suas vendas
Conferência SC 2024 | De vilão a herói: como o frete vai salvar as suas vendas
 
Conferência SC 24 | Social commerce e recursos interativos: como aplicar no s...
Conferência SC 24 | Social commerce e recursos interativos: como aplicar no s...Conferência SC 24 | Social commerce e recursos interativos: como aplicar no s...
Conferência SC 24 | Social commerce e recursos interativos: como aplicar no s...
 
Ética NO AMBIENTE DE TRABALHO, fundamentosdas relações.pdf
Ética NO AMBIENTE DE TRABALHO,  fundamentosdas relações.pdfÉtica NO AMBIENTE DE TRABALHO,  fundamentosdas relações.pdf
Ética NO AMBIENTE DE TRABALHO, fundamentosdas relações.pdf
 
Conferência SC 24 | A força da geolocalização impulsionada em ADS e Fullcomme...
Conferência SC 24 | A força da geolocalização impulsionada em ADS e Fullcomme...Conferência SC 24 | A força da geolocalização impulsionada em ADS e Fullcomme...
Conferência SC 24 | A força da geolocalização impulsionada em ADS e Fullcomme...
 
A LOGÍSTICA ESTÁ PREPARADA PARA O DECRESCIMENTO?
A LOGÍSTICA ESTÁ PREPARADA PARA O DECRESCIMENTO?A LOGÍSTICA ESTÁ PREPARADA PARA O DECRESCIMENTO?
A LOGÍSTICA ESTÁ PREPARADA PARA O DECRESCIMENTO?
 
66ssssssssssssssssssssssssssssss4434.pptx
66ssssssssssssssssssssssssssssss4434.pptx66ssssssssssssssssssssssssssssss4434.pptx
66ssssssssssssssssssssssssssssss4434.pptx
 
Conferência SC 24 | Gestão logística para redução de custos e fidelização
Conferência SC 24 | Gestão logística para redução de custos e fidelizaçãoConferência SC 24 | Gestão logística para redução de custos e fidelização
Conferência SC 24 | Gestão logística para redução de custos e fidelização
 
Conferência SC 24 | Estratégias de precificação para múltiplos canais de venda
Conferência SC 24 | Estratégias de precificação para múltiplos canais de vendaConferência SC 24 | Estratégias de precificação para múltiplos canais de venda
Conferência SC 24 | Estratégias de precificação para múltiplos canais de venda
 
Desenvolvendo uma Abordagem Estratégica para a Gestão de Portfólio.pptx
Desenvolvendo uma Abordagem Estratégica para a Gestão de Portfólio.pptxDesenvolvendo uma Abordagem Estratégica para a Gestão de Portfólio.pptx
Desenvolvendo uma Abordagem Estratégica para a Gestão de Portfólio.pptx
 
Conferência SC 24 | Data Analytics e IA: o futuro do e-commerce?
Conferência SC 24 | Data Analytics e IA: o futuro do e-commerce?Conferência SC 24 | Data Analytics e IA: o futuro do e-commerce?
Conferência SC 24 | Data Analytics e IA: o futuro do e-commerce?
 
EP GRUPO - Mídia Kit 2024 - conexão de marcas e personagens
EP GRUPO - Mídia Kit 2024 - conexão de marcas e personagensEP GRUPO - Mídia Kit 2024 - conexão de marcas e personagens
EP GRUPO - Mídia Kit 2024 - conexão de marcas e personagens
 
Conferência SC 24 | Otimize sua logística reversa com opções OOH (out of home)
Conferência SC 24 | Otimize sua logística reversa com opções OOH (out of home)Conferência SC 24 | Otimize sua logística reversa com opções OOH (out of home)
Conferência SC 24 | Otimize sua logística reversa com opções OOH (out of home)
 
Conferência SC 24 | Estratégias omnicanal: transformando a logística em exper...
Conferência SC 24 | Estratégias omnicanal: transformando a logística em exper...Conferência SC 24 | Estratégias omnicanal: transformando a logística em exper...
Conferência SC 24 | Estratégias omnicanal: transformando a logística em exper...
 
Conferência SC 2024 | Tendências e oportunidades de vender mais em 2024
Conferência SC 2024 | Tendências e oportunidades de vender mais em 2024Conferência SC 2024 | Tendências e oportunidades de vender mais em 2024
Conferência SC 2024 | Tendências e oportunidades de vender mais em 2024
 
Conferência SC 24 | Estratégias de precificação: loja própria e marketplace
Conferência SC 24 | Estratégias de precificação: loja própria e marketplaceConferência SC 24 | Estratégias de precificação: loja própria e marketplace
Conferência SC 24 | Estratégias de precificação: loja própria e marketplace
 
Conferência SC 24 | Omnichannel: uma cultura ou apenas um recurso comercial?
Conferência SC 24 | Omnichannel: uma cultura ou apenas um recurso comercial?Conferência SC 24 | Omnichannel: uma cultura ou apenas um recurso comercial?
Conferência SC 24 | Omnichannel: uma cultura ou apenas um recurso comercial?
 
Conferência SC 24 | Estratégias de diversificação de investimento em mídias d...
Conferência SC 24 | Estratégias de diversificação de investimento em mídias d...Conferência SC 24 | Estratégias de diversificação de investimento em mídias d...
Conferência SC 24 | Estratégias de diversificação de investimento em mídias d...
 
Conferência SC 24 | O custo real de uma operação
Conferência SC 24 | O custo real de uma operaçãoConferência SC 24 | O custo real de uma operação
Conferência SC 24 | O custo real de uma operação
 

Advergaming - Estratégias de Marketing Digital - Out 09

  • 1. Estratégias de Marketing Digital Profa. Sandra Turchi Jun/09
  • 3. Advertainment é o uso do entretenimento como forma de divulgação e criação de marca e Advergaming é o uso dos jogos como ferramenta de marketing.
  • 5. Náufrago FedEx negou envolvimento com o filme e Wilson lançou uma campanha dizendo que “Wilson” co-estrelava o filme !!
  • 6.
  • 7. Segundo pesquisa realizada por Beck and Wade (2005) mostram que os jovens nascidos e (mal)criados na frente de computadores e games são mais espertos, possuem maior capacidade de concentração, são competitivos, mas sabem trabalhar em grupo. Surpresos ?? Amyris Fernandes
  • 8.
  • 9. É uma poderosa ferramenta de comunicação publicitária, que conjuga o “entretenimento” com uma marca num determinado formato, quer seja para TV, rádio, podcast, internet, eventos ou espectáculos..
  • 10. O objetivo principal é dar às marcas a oportunidade de promoverem a sua identidade, os seus produtos ou os seus serviços, junto do seu público-alvo de um modo direcionado e impactante.
  • 11. Há diversas estratégias, mas uma das mais comuns de Branded Entertainment é o product-placement, onde um determinado produto ou serviço surge de tal modo integrado ao formato, que a própria marca passa a ser conteúdo…
  • 12. Combinando o conteúdo dos formatos com os objetivos das marcas, o Branded Entertainment cria e estimula laços entre as empresas e os consumidores, ativando a comunicação através do entretenimento.
  • 14.
  • 15. Advergaming É o uso dos jogos como ferramenta de marketing. Isso pode ser feito com a replicação da propaganda do mundo real no mundo virtual, usando faixas, posteres, spots de rádio, etc.
  • 16.
  • 17. Histórico MUD – Multi-User Dimension = em 1993 Depois veio o ActiveWorks em 3D – já rodava no Windows – primeiros avatares - em 1997. MMOGs – Massive -> mais conhecidos hoje - jogos de RPG – qquer Lan house. Second Life – (TAM, Unibanco, Mackenzie, etc) ARG- Alternate Reality Games (quebra-cabeças)
  • 18. ... um exemplo disso foi feito pela companhia Harmonix que fez uma parceria com a Fender. Nessa ação o jogo “Guitar Hero” contava com guitarras com design da lendária Fender Stratocaster, objeto de desejo de guitarristas em todo o mundo.
  • 19. Um dos pontos mais interessantes é a imersão e interatividade, pois quando a pessoa está jogando ela fica completamente focada nessa atividade, o que é muito interessante para as marcas!
  • 20. Tendências: A previsão é alcançar US$ 13 bilhões de investimentos em games até 2012 Metade disso virá dos EUA Tem atraído cada vez mais mulheres.
  • 21. Indústrias que mais utilizam Bebidas alcoólicas Alimentos Automóveis Entretenimento Telecom Esportes Brinquedos
  • 22. Três principais fabricantes de consoles: Nintendo (Wii), Sony e Microsoft.
  • 23. Jogos online: mais práticos para inserir campanhas do que em CD´s e DVD´s, além de maior versatilidade e alcance. Facilita mensuração.
  • 25. O foco é maior para aqueles jogos que são jogados por muitos participantes, em tempo real, pois potencializa o alcance das iniciativas de marketing.
  • 26. Nokia - Car Kit
  • 27. Exemplos: •Jogos de futebol, em que o time é uniformizado com as marcas, como acontece no “mundo real”. Games de corrida, onde os corredores preferem obviamente carros de determinadas marcas, ex. Ferrari.
  • 28. Danone - football for kids
  • 29. Outro exemplo: Jogo ‘Sims’, em que os personagens comem lanches do McDonald’s e usam computadores com chip Intel!
  • 30. Parceria – Desafio Renault Nokia GPS ajuda a localizar o destino
  • 31. Hoje há diversas agências criando áreas específicas para a criação de jogos, que cada vez mais fazem parte das campanhas integradas de marketing.
  • 33. É cedo para analisar o impacto dessas ações, mas o que se sabe, via pesquisas, é que os jogadores aprovam a idéia, pois isso torna o jogo mais realista.