2. Conceptos Básicos de Sonido Dixital
Frecuencia
Tasa de muestreo
Resolución
Velocidad de transmisión
CBR/VBR
Codec
Decibelio
3. FRECUENCIA
É o numero de vibracións por segundo que
da orixe ó son analóxico (en forma de
ondas sonoras polo espacio). Mídese en
Hz. Un hercio sería unha vibración no
tempo de un segundo.
O Oído humán é capaz de captar sons
comprendidos entre 20 Hz e 20000 Hz.
4. Tasa de muestrero
Un audio dixital é unha secuencia de ceros e uns
que se obteñen como muestreo da sinal
analógica. La tasa de muestreo define cada
canto tempo se tomará o valor da sinal
analóxica para xerar o audio dixital. Midese en
Hz. Por exemplo: 44100 Hz indicanos que nun
segundo se tomaran 44100 muestras da sinal
analóxica do audio para crear o audio dixital
correspondente. Un audio terá máis calidade
canto maior sexa a súa tasa de muestreo.
Algunhas frecuencias estándares son 44100 Hz,
22050 Hz e 11025 Hz.
5. Resolución
É o número de bits utilizados para definir
cada mostra da sinal analóxica. Unha
resolución de 8 bits proporciona 256(2^8)
niveles de amplitude, mentras que unha
resolución de 16 bits alcanza 65536 (2^16).
Un audio dixital terá máis calidade canto
maoir sexa a súa resolución. Un audio de
calidade CD soe ter un son de 44100 Hz 16
bits estéreo.
6. Velocidade de Transmisón
O Bitrate define a cantidade de espacio fisico ( en
bits) que ocupa un segundo de duración dese
audio. Por exemplo 3 minutos de MP3 a 128
kBit/sg. Ocupa 2.81 Mb de espacio fisico.
O audio terá mais calidade canto maior sexa seu
bitrate e o arquivo que o contén terá maior peso.
Esta magnitude utilizase sobre todo no formato
MP3 de audio destinado a descargar por
internet.
7. CBR/VBR
Constant/ Variable bitrate. CBR indica que
o audio foi codificado mantendo o bitrate
constante o longo do clip de audio
mentras que VBR varía entre un rango
máximo e mínimo en función da tasa de
transferencia.
8. Codecs
Acrónimo de ¨codificación/ decodificación¨.
Un codec é un algoritmo especial que
reduce o número de bytes que ocupa un
arquivo de audio. Os arquivos codificados
con un codec específico requiren o mismo
códec para ser descodificado e
reproducido. O codec máis utilizado en
audio é o MP3.
9. Decibelio
Unidade de medida do volume ou
intensidade do son. O silencio ou
ausencia de son cuantificase con 0 dB e
o umbral de dor para o aído humán
sitúase en torno ós 130-140 dB.
11. Os audios dixitais podense gardar en
distintos formatos. Exisyen moitos tipos
de formatos de audio e non todos se
poden escoitar utilizado o mesmo
reproductor: Windows Media Player,
QuickTime, WinAmp, Real Plater, VLC....
Trataremos os formatos máis empregados e
universais: WAV. MP3 e OGG
12. Formato WAV
O formato WAV( Waveform Audio File) é un arquivo
que desenvolveu orisinalmente Microsof para gardar
audio. Os arquivos teñen extension. WAV
Os arquivos WAV podese gardar con distintos tipos de
comprensión ADPCM.
É un formato de excelente calidade de audio.
Sin embargo produce arquivos de un peso enorme.
Unha canción extraída dun CD( 16bits, 44100Hz e
estereo) pode ocupar entre 20 e 30 Mb.
O formato WAV sóese empregar para fragmentos moi
cortos( non superiores a 3-4 segundos), normalmente
en calidade monoe cunha comprensión Microsof
ADPCM 4.
13. Formato MP3
O formato MP3 (MPEG 1 Layer 3) foi creado polo
instituto Fraunhofer e polo seu extraordinario grado de
comprension e alta calidade está practicamente
monopolizado o mundo do audio dixital.
É ideal para publicar audios na web. Pódese escoitar
dende a maioría de reproductores.
A transformacion de WAV a MP3 ou a publicacion
directa dunha grabacion en formato MP3 é un proceso
facil e o alcance dos principais editores de audio.
Ten un enorme nivel de comprensión respecto ó WAV. En
igualdade musical con factor entre 1/10 e 1/12.
Presenta unha mínima de perda de calidade.
14. Formato OGG
Foi desenvolto pola Fundación Xiph.org
É o formato máis recente e xurdiu como alternativa libre
e de código aberto ( a diferencia do formato MP3).
Mostra un grado de comprensión similar ó MP3 pero
segundo os expertos en música a calidade de
reproducción é lixeiramente superior
Non todolos reproductores multimedia son capaces de
ler por defecto este formato. Nalgúns casos é necesario
instalar os codecs ou filtros oportunos.
O formato OGG pode conter audio y video.
15. MIDI
Non é un formato de audio propiamente dito.
O formato MIDI ( Interface Dixital pra Instrumentos Musicais) en
realidade non resulta dun proceso de dixitalización analóxica. Un
arquivo con extensión .mid almacena secuencias de dispositivos
MIDI ( sintetizadores) donde se recolle que instrumentos
interveñen, en que forma e cando.
Este formato é interpretado polos principais reproductores do
mercado: wmp, QT...
Os arquivos MIDI permite audios de certa duración con un
reducido peso. Esto é prque non gardan o son sinon que a
información ou partitura necesaria para que o ordenador a
compoña e reproduza pola tarxeta de son.
Soe empregarse en sons de fondos de páxinas HTLM ou para
escoitar composícións musicais de carácter instrumental.
16. Optimización de arquivos de audio.
Para optimizar o peso dun arquivo de audio será necesario
empregar un editor para reducir algún ou algúns dos seguintes
parámetros:
Tasa de mostreo. Definir valores inferiores: 44100Hz, 22050Hz,
11025Hz.
Resolución. Establecer resolucións máis pequenas 32 bits, 16
bits, 8 bits.
Duración. En ocasións podese utilizar fragmentos máis
pequenos reproducidos en bucle.
Calidade estereo/mono. Reducir a calidade a mono reduce
considerablemete o peso do arquivo. Para a maioria de audios e
de público apenas é perceptible.
Formato. É preferible empregar MP3 en vez de WAV polo su
potente factor de compresión e aceptable calidade de audio.
Facto de comprensión. O formato WAV admite distintos formatos
de compresión: PCM e ADPCM.