SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 29
Descargar para leer sin conexión
CIS




      Sandro Miguel Honores Vasquez
En esta sesión trabajaremos con símbolos,
interpolación de movimiento, forma y uso del
alfa
Proyecto 8: Carro en movimiento
• Abrir proyecto 8 .fla
• Importar a biblioteca el
  archivo de imagen
  ladrillo.
• Seleccione el puente y en relleno de color elija mapa
  de bits
• Nótese que ahora aparecen controles que nos
  permite cambiar el alto, el ancho, rotar, escalar y
  también cambiar el tamaño de forma proporcional.
Convirtiendo en simbolo
• El auto es una figura
  agrupada
• Para aplicar interpolación
  de movimiento debemos
  convertirlo en un clip de
  película
• Seleccionar el auto, botón
  derecho convertir en
  símbolo. También:
  modificar, convertir en
  símbolo
• Recién aparece como
  elemento de biblioteca
Creando interpolación
• Seleccionar el primer
  fotograma que
  contiene el auto,
  boton derecho,
  «Crear interpolación
  de movimiento»
• Seleccionar el
  fotograma 24 de las 3
  capas e «insertar
  fotograma»
• Ir al 1er fotograma y   • Ir al fotograma 24 y
  cambiar su escala         cambiar su escala y
                            posición
• Probar película: control,
  probar película
  (ctrl+intro)
Insertar copia del clip
• Añada nueva capa «auto2», arrastre el auto de la
  biblioteca al escenario
• Cambie el color del clip en tinta
• Botón derecho en el 1er
  fotograma de la capa
  auto 2, «Crear
  interpolación de
  movimiento»
• En el fotograma 24
  cambiar escala y
  posición
• Realice la siguiente
  modificación en el
  auto2
• ¿Cuál de los autos tiene
  mayor velocidad?
• Inserte un tercer auto,
  pero acorte la distancia
  y mantenga los
  fotogramas. Ordene las
  capas según
  corresponda.
• Visualize la película
  final, tres autos en
  distintas velocidades
• Importamos el sonido
  «auto» a la biblioteca
• Creamos capa «auto» y
  lo arrastramos a la línea
  de tiempo.
• Probamos la animación
  y exportamos como swf
Proyecto 9: Animación de una pelota
• En nuevo documento
  dibujar en una capa el
  piso y en otra una pelota
• Aplicar sin trazo y
  degradado radial
• Convertir el clip de
  película con el nombre
  «Pelota»
• Crear interpolación de
  movimiento e insertar
  fotogramas hasta el 60
• Ubicarse en el
  fotograma 15 y cambiar
  posición
• En propiedades de
  rotación aplicar 2 veces
  y derecha
• Ir al fotograma 15 y
  hacer clic en el clip y
  cambiar posición
• Ir al fotograma 30 y
  cambiar a nueva
  posición
• Ir al fotograma 60 y
  sacar fuera del
  escenario
• Probar película
• Con la herramienta
  selección haremos
  ajustes finales
  modificando el
  recorrido recto
Animación de forma
• Vamos a convertir la
  primera letra de su
  nombre en su nombre.
• Escribir la primera letra
  de su nombre. Separar
  dos veces
• Crear interpolación de
  forma
• Eliminar contenido del
  ultimo fotograma y
  escribir su primer
  nombre. Separar 2
  veces
• Probar película
Proyecto 11: Animación con alfa y de
                forma
• Importamos imagen «La pelea». En configuración del
  documento ajustamos el escenario al contenido
• En la segunda capa
  dibujamos un
  rectángulo sin trazo de
  color negro y lo
  ajustamos al escenario
  con la herramienta
  alinear
• Convertimos el
  rectángulo en clip de
  película «Ventana»
• Creamos interpolación de
  movimiento y en la
  imagen insertamos
  fotograma
• Hacer clic en el clip en el
  fotograma 24 y aplicar
  valor alfa de 0
• Probar pelicula
Animación de forma
• Añadir la capa texto y
  escribir «Michele del
  Campo», tamaño 37,
  negrita.
• «Separar» dos veces el
  texto
• Clic derecho en
  fotograma 1, crear
  interpolación de forma
• Ir al fotograma 24 e
  insertar fotograma clave
• Ir al fotograma 1 y
  borrar el texto y con
  herramienta pincel
  dibujar la letra «M»
• Finalmente probar
  película
• Para extender la duración del último fotograma ir al
  fotograma 40 e insertar fotograma clave
Ejercicio propuesto
• Abrir «Helice .fla» y    • Abrir «Avión .fla» y
  aplique interpolación de   aplique interpolación de
  movimiento de la helice    movimiento: el avión
                             plomo avanza a la
                             derecha y el avión 2 se
                             acerca a la cámara
• Diseña la animación       • Diseña la animación
  «publicidad1» trabajar      «publicidad2».
  con 80 fotogramas, usar     Recuerda que la estrella
  la imagen 1 y 2 del         animada debe estar en
  mismo tamaño                su propia capa
• Aplica interpolación de
  forma y convierte una
  estrella en tus iniciales.

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

La actualidad más candente (7)

Practica 6
Practica 6Practica 6
Practica 6
 
Animaciones
AnimacionesAnimaciones
Animaciones
 
Animaciones
AnimacionesAnimaciones
Animaciones
 
Practica 6 animacion por interpolación
Practica 6 animacion por interpolaciónPractica 6 animacion por interpolación
Practica 6 animacion por interpolación
 
6 interpolación de color
6 interpolación de color6 interpolación de color
6 interpolación de color
 
Animaciones
AnimacionesAnimaciones
Animaciones
 
Interpolacion de movimiento en flash
Interpolacion de movimiento en flashInterpolacion de movimiento en flash
Interpolacion de movimiento en flash
 

Destacado (20)

Manual de flash basico animaciones
Manual de flash basico  animacionesManual de flash basico  animaciones
Manual de flash basico animaciones
 
Ejercicio del Movimiento de objetos en dibujos animados con Flash
Ejercicio del Movimiento de objetos en dibujos animados con FlashEjercicio del Movimiento de objetos en dibujos animados con Flash
Ejercicio del Movimiento de objetos en dibujos animados con Flash
 
Guia ejercicios flash
Guia ejercicios flashGuia ejercicios flash
Guia ejercicios flash
 
Ipv6
Ipv6Ipv6
Ipv6
 
7 tips pa..[1]
7 tips pa..[1]7 tips pa..[1]
7 tips pa..[1]
 
10+sociologos
10+sociologos10+sociologos
10+sociologos
 
Tema
Tema Tema
Tema
 
Presentación ntra. sra. de la merced
Presentación ntra. sra. de la mercedPresentación ntra. sra. de la merced
Presentación ntra. sra. de la merced
 
Marketing mix
Marketing mixMarketing mix
Marketing mix
 
El sector terciari
El   sector  terciariEl   sector  terciari
El sector terciari
 
(Presentacion)a common framework for accounting standards
(Presentacion)a common framework for accounting standards(Presentacion)a common framework for accounting standards
(Presentacion)a common framework for accounting standards
 
01 microscopia y_teoria_celular_i_vasconc
01 microscopia y_teoria_celular_i_vasconc01 microscopia y_teoria_celular_i_vasconc
01 microscopia y_teoria_celular_i_vasconc
 
Manchester united blogger
Manchester united bloggerManchester united blogger
Manchester united blogger
 
Patates
PatatesPatates
Patates
 
Seguridad en la web
Seguridad en la webSeguridad en la web
Seguridad en la web
 
Frutas y zumos
Frutas y zumosFrutas y zumos
Frutas y zumos
 
Contabilidad de carbono
Contabilidad de carbonoContabilidad de carbono
Contabilidad de carbono
 
Margoth gaibor
Margoth gaiborMargoth gaibor
Margoth gaibor
 
Sebastián ramírez flórez negocio
Sebastián ramírez flórez negocioSebastián ramírez flórez negocio
Sebastián ramírez flórez negocio
 
Mitos del emprendedor
Mitos del emprendedorMitos del emprendedor
Mitos del emprendedor
 

Similar a Flash 2_Combinación de componentes

Similar a Flash 2_Combinación de componentes (20)

Sesion4_Introduccion a Action Script 3.0
Sesion4_Introduccion a Action Script 3.0Sesion4_Introduccion a Action Script 3.0
Sesion4_Introduccion a Action Script 3.0
 
Manual de Flash Cs6
Manual de Flash Cs6Manual de Flash Cs6
Manual de Flash Cs6
 
Tipos de Animación
Tipos de AnimaciónTipos de Animación
Tipos de Animación
 
Practicas bloque1 nuevo
Practicas bloque1 nuevoPracticas bloque1 nuevo
Practicas bloque1 nuevo
 
Flash 2
Flash 2Flash 2
Flash 2
 
Flash 1_Objetos y capas
Flash 1_Objetos y capasFlash 1_Objetos y capas
Flash 1_Objetos y capas
 
Guia 1-vivencia (1)
Guia 1-vivencia (1)Guia 1-vivencia (1)
Guia 1-vivencia (1)
 
Practica 7
Practica 7Practica 7
Practica 7
 
Documento
DocumentoDocumento
Documento
 
Taller practico Flash
Taller practico FlashTaller practico Flash
Taller practico Flash
 
Act 1 AEA
Act 1 AEAAct 1 AEA
Act 1 AEA
 
Ficha+infoteengimp4.13.compressed
Ficha+infoteengimp4.13.compressedFicha+infoteengimp4.13.compressed
Ficha+infoteengimp4.13.compressed
 
Práctica 11
Práctica 11Práctica 11
Práctica 11
 
Práctica 11
Práctica 11Práctica 11
Práctica 11
 
Practica11
Practica11Practica11
Practica11
 
Proyecto 5: La imagen en movimiento
Proyecto 5: La imagen en movimientoProyecto 5: La imagen en movimiento
Proyecto 5: La imagen en movimiento
 
Practica 24
Practica 24Practica 24
Practica 24
 
ALFER FLASH
ALFER FLASHALFER FLASH
ALFER FLASH
 
Flash laboratorio nº 5 2grado
Flash laboratorio nº 5 2gradoFlash laboratorio nº 5 2grado
Flash laboratorio nº 5 2grado
 
Flash laboratorio nº 5 2grado
Flash laboratorio nº 5 2gradoFlash laboratorio nº 5 2grado
Flash laboratorio nº 5 2grado
 

Más de sandroinnova

Lectura1_Diseño web y web 2.0
Lectura1_Diseño web y web 2.0Lectura1_Diseño web y web 2.0
Lectura1_Diseño web y web 2.0sandroinnova
 
Flash 3_Capa guía y mascara
Flash 3_Capa guía y mascaraFlash 3_Capa guía y mascara
Flash 3_Capa guía y mascarasandroinnova
 
Firework3_Interactividad
Firework3_InteractividadFirework3_Interactividad
Firework3_Interactividadsandroinnova
 
Firework2_Trazando vectores
Firework2_Trazando vectoresFirework2_Trazando vectores
Firework2_Trazando vectoressandroinnova
 
Sesión12 aplicaciones en ms word
Sesión12 aplicaciones en ms wordSesión12 aplicaciones en ms word
Sesión12 aplicaciones en ms wordsandroinnova
 
Sesión9 ms word_estructuracion de documentos
Sesión9 ms word_estructuracion de documentosSesión9 ms word_estructuracion de documentos
Sesión9 ms word_estructuracion de documentossandroinnova
 
Sesión6 ms word_inserción objetos 1
Sesión6 ms word_inserción objetos 1Sesión6 ms word_inserción objetos 1
Sesión6 ms word_inserción objetos 1sandroinnova
 
Firework1_Editando Mapa de Bit
Firework1_Editando Mapa de BitFirework1_Editando Mapa de Bit
Firework1_Editando Mapa de Bitsandroinnova
 
Insertar podcast de podomatic en jimdo
Insertar podcast de podomatic en jimdoInsertar podcast de podomatic en jimdo
Insertar podcast de podomatic en jimdosandroinnova
 
Proyecto de computación
Proyecto de computaciónProyecto de computación
Proyecto de computaciónsandroinnova
 
Compartiendo un podcast
Compartiendo un podcastCompartiendo un podcast
Compartiendo un podcastsandroinnova
 
Sesión5 ms word_documentos
Sesión5 ms word_documentosSesión5 ms word_documentos
Sesión5 ms word_documentossandroinnova
 

Más de sandroinnova (20)

Lectura1_Diseño web y web 2.0
Lectura1_Diseño web y web 2.0Lectura1_Diseño web y web 2.0
Lectura1_Diseño web y web 2.0
 
Flash 3_Capa guía y mascara
Flash 3_Capa guía y mascaraFlash 3_Capa guía y mascara
Flash 3_Capa guía y mascara
 
Firework3_Interactividad
Firework3_InteractividadFirework3_Interactividad
Firework3_Interactividad
 
Firework2_Trazando vectores
Firework2_Trazando vectoresFirework2_Trazando vectores
Firework2_Trazando vectores
 
Sesion14 spss 2
Sesion14 spss 2Sesion14 spss 2
Sesion14 spss 2
 
Sesion14 spss 1
Sesion14 spss 1Sesion14 spss 1
Sesion14 spss 1
 
Sesión12 aplicaciones en ms word
Sesión12 aplicaciones en ms wordSesión12 aplicaciones en ms word
Sesión12 aplicaciones en ms word
 
Sesión9 ms word_estructuracion de documentos
Sesión9 ms word_estructuracion de documentosSesión9 ms word_estructuracion de documentos
Sesión9 ms word_estructuracion de documentos
 
Sesión6 ms word_inserción objetos 1
Sesión6 ms word_inserción objetos 1Sesión6 ms word_inserción objetos 1
Sesión6 ms word_inserción objetos 1
 
Firework1_Editando Mapa de Bit
Firework1_Editando Mapa de BitFirework1_Editando Mapa de Bit
Firework1_Editando Mapa de Bit
 
Weblogs
WeblogsWeblogs
Weblogs
 
Insertar podcast de podomatic en jimdo
Insertar podcast de podomatic en jimdoInsertar podcast de podomatic en jimdo
Insertar podcast de podomatic en jimdo
 
Proyecto de computación
Proyecto de computaciónProyecto de computación
Proyecto de computación
 
Informe
InformeInforme
Informe
 
Gráficos
GráficosGráficos
Gráficos
 
Agenda
AgendaAgenda
Agenda
 
Triptico2
Triptico2Triptico2
Triptico2
 
Compartiendo un podcast
Compartiendo un podcastCompartiendo un podcast
Compartiendo un podcast
 
Sesión5 ms word_documentos
Sesión5 ms word_documentosSesión5 ms word_documentos
Sesión5 ms word_documentos
 
Sesión3 internet
Sesión3 internetSesión3 internet
Sesión3 internet
 

Último

CIENCIAS NATURALES 4 TO ambientes .docx
CIENCIAS NATURALES 4 TO  ambientes .docxCIENCIAS NATURALES 4 TO  ambientes .docx
CIENCIAS NATURALES 4 TO ambientes .docxAgustinaNuez21
 
Contextualización y aproximación al objeto de estudio de investigación cualit...
Contextualización y aproximación al objeto de estudio de investigación cualit...Contextualización y aproximación al objeto de estudio de investigación cualit...
Contextualización y aproximación al objeto de estudio de investigación cualit...Angélica Soledad Vega Ramírez
 
LINEAMIENTOS INICIO DEL AÑO LECTIVO 2024-2025.pptx
LINEAMIENTOS INICIO DEL AÑO LECTIVO 2024-2025.pptxLINEAMIENTOS INICIO DEL AÑO LECTIVO 2024-2025.pptx
LINEAMIENTOS INICIO DEL AÑO LECTIVO 2024-2025.pptxdanalikcruz2000
 
Fundamentos y Principios de Psicopedagogía..pdf
Fundamentos y Principios de Psicopedagogía..pdfFundamentos y Principios de Psicopedagogía..pdf
Fundamentos y Principios de Psicopedagogía..pdfsamyarrocha1
 
Monitoreo a los coordinadores de las IIEE JEC_28.02.2024.vf.pptx
Monitoreo a los coordinadores de las IIEE JEC_28.02.2024.vf.pptxMonitoreo a los coordinadores de las IIEE JEC_28.02.2024.vf.pptx
Monitoreo a los coordinadores de las IIEE JEC_28.02.2024.vf.pptxJUANCARLOSAPARCANARE
 
PLANIFICACION ANUAL 2024 - INICIAL UNIDOCENTE.docx
PLANIFICACION ANUAL 2024 - INICIAL UNIDOCENTE.docxPLANIFICACION ANUAL 2024 - INICIAL UNIDOCENTE.docx
PLANIFICACION ANUAL 2024 - INICIAL UNIDOCENTE.docxJUANSIMONPACHIN
 
Manejo del Dengue, generalidades, actualización marzo 2024 minsa
Manejo del Dengue, generalidades, actualización marzo 2024 minsaManejo del Dengue, generalidades, actualización marzo 2024 minsa
Manejo del Dengue, generalidades, actualización marzo 2024 minsaLuis Minaya
 
BIOLOGIA_banco de preguntas_editorial icfes examen de estado .pdf
BIOLOGIA_banco de preguntas_editorial icfes examen de estado .pdfBIOLOGIA_banco de preguntas_editorial icfes examen de estado .pdf
BIOLOGIA_banco de preguntas_editorial icfes examen de estado .pdfCESARMALAGA4
 
5° SEM29 CRONOGRAMA PLANEACIÓN DOCENTE DARUKEL 23-24.pdf
5° SEM29 CRONOGRAMA PLANEACIÓN DOCENTE DARUKEL 23-24.pdf5° SEM29 CRONOGRAMA PLANEACIÓN DOCENTE DARUKEL 23-24.pdf
5° SEM29 CRONOGRAMA PLANEACIÓN DOCENTE DARUKEL 23-24.pdfOswaldoGonzalezCruz
 
VOLUMEN 1 COLECCION PRODUCCION BOVINA . SERIE SANIDAD ANIMAL
VOLUMEN 1 COLECCION PRODUCCION BOVINA . SERIE SANIDAD ANIMALVOLUMEN 1 COLECCION PRODUCCION BOVINA . SERIE SANIDAD ANIMAL
VOLUMEN 1 COLECCION PRODUCCION BOVINA . SERIE SANIDAD ANIMALEDUCCUniversidadCatl
 
IV SES LUN 15 TUTO CUIDO MI MENTE CUIDANDO MI CUERPO YESSENIA 933623393 NUEV...
IV SES LUN 15 TUTO CUIDO MI MENTE CUIDANDO MI CUERPO  YESSENIA 933623393 NUEV...IV SES LUN 15 TUTO CUIDO MI MENTE CUIDANDO MI CUERPO  YESSENIA 933623393 NUEV...
IV SES LUN 15 TUTO CUIDO MI MENTE CUIDANDO MI CUERPO YESSENIA 933623393 NUEV...YobanaZevallosSantil1
 
Técnicas de grabado y estampación : procesos y materiales
Técnicas de grabado y estampación : procesos y materialesTécnicas de grabado y estampación : procesos y materiales
Técnicas de grabado y estampación : procesos y materialesRaquel Martín Contreras
 
Día de la Madre Tierra-1.pdf día mundial
Día de la Madre Tierra-1.pdf día mundialDía de la Madre Tierra-1.pdf día mundial
Día de la Madre Tierra-1.pdf día mundialpatriciaines1993
 
PROGRAMACION ANUAL DE MATEMATICA 2024.docx
PROGRAMACION ANUAL DE MATEMATICA 2024.docxPROGRAMACION ANUAL DE MATEMATICA 2024.docx
PROGRAMACION ANUAL DE MATEMATICA 2024.docxEribertoPerezRamirez
 
PPT_Formación integral y educación CRESE (1).pdf
PPT_Formación integral y educación CRESE (1).pdfPPT_Formación integral y educación CRESE (1).pdf
PPT_Formación integral y educación CRESE (1).pdfEDILIAGAMBOA
 
PINTURA ITALIANA DEL CINQUECENTO (SIGLO XVI).ppt
PINTURA ITALIANA DEL CINQUECENTO (SIGLO XVI).pptPINTURA ITALIANA DEL CINQUECENTO (SIGLO XVI).ppt
PINTURA ITALIANA DEL CINQUECENTO (SIGLO XVI).pptAlberto Rubio
 
FICHA DE MONITOREO Y ACOMPAÑAMIENTO 2024 MINEDU
FICHA DE MONITOREO Y ACOMPAÑAMIENTO  2024 MINEDUFICHA DE MONITOREO Y ACOMPAÑAMIENTO  2024 MINEDU
FICHA DE MONITOREO Y ACOMPAÑAMIENTO 2024 MINEDUgustavorojas179704
 
c3.hu3.p1.p2.El ser humano y el sentido de su existencia.pptx
c3.hu3.p1.p2.El ser humano y el sentido de su existencia.pptxc3.hu3.p1.p2.El ser humano y el sentido de su existencia.pptx
c3.hu3.p1.p2.El ser humano y el sentido de su existencia.pptxMartín Ramírez
 

Último (20)

CIENCIAS NATURALES 4 TO ambientes .docx
CIENCIAS NATURALES 4 TO  ambientes .docxCIENCIAS NATURALES 4 TO  ambientes .docx
CIENCIAS NATURALES 4 TO ambientes .docx
 
Contextualización y aproximación al objeto de estudio de investigación cualit...
Contextualización y aproximación al objeto de estudio de investigación cualit...Contextualización y aproximación al objeto de estudio de investigación cualit...
Contextualización y aproximación al objeto de estudio de investigación cualit...
 
LINEAMIENTOS INICIO DEL AÑO LECTIVO 2024-2025.pptx
LINEAMIENTOS INICIO DEL AÑO LECTIVO 2024-2025.pptxLINEAMIENTOS INICIO DEL AÑO LECTIVO 2024-2025.pptx
LINEAMIENTOS INICIO DEL AÑO LECTIVO 2024-2025.pptx
 
Fundamentos y Principios de Psicopedagogía..pdf
Fundamentos y Principios de Psicopedagogía..pdfFundamentos y Principios de Psicopedagogía..pdf
Fundamentos y Principios de Psicopedagogía..pdf
 
Monitoreo a los coordinadores de las IIEE JEC_28.02.2024.vf.pptx
Monitoreo a los coordinadores de las IIEE JEC_28.02.2024.vf.pptxMonitoreo a los coordinadores de las IIEE JEC_28.02.2024.vf.pptx
Monitoreo a los coordinadores de las IIEE JEC_28.02.2024.vf.pptx
 
La luz brilla en la oscuridad. Necesitamos luz
La luz brilla en la oscuridad. Necesitamos luzLa luz brilla en la oscuridad. Necesitamos luz
La luz brilla en la oscuridad. Necesitamos luz
 
Aedes aegypti + Intro to Coquies EE.pptx
Aedes aegypti + Intro to Coquies EE.pptxAedes aegypti + Intro to Coquies EE.pptx
Aedes aegypti + Intro to Coquies EE.pptx
 
PLANIFICACION ANUAL 2024 - INICIAL UNIDOCENTE.docx
PLANIFICACION ANUAL 2024 - INICIAL UNIDOCENTE.docxPLANIFICACION ANUAL 2024 - INICIAL UNIDOCENTE.docx
PLANIFICACION ANUAL 2024 - INICIAL UNIDOCENTE.docx
 
Manejo del Dengue, generalidades, actualización marzo 2024 minsa
Manejo del Dengue, generalidades, actualización marzo 2024 minsaManejo del Dengue, generalidades, actualización marzo 2024 minsa
Manejo del Dengue, generalidades, actualización marzo 2024 minsa
 
BIOLOGIA_banco de preguntas_editorial icfes examen de estado .pdf
BIOLOGIA_banco de preguntas_editorial icfes examen de estado .pdfBIOLOGIA_banco de preguntas_editorial icfes examen de estado .pdf
BIOLOGIA_banco de preguntas_editorial icfes examen de estado .pdf
 
5° SEM29 CRONOGRAMA PLANEACIÓN DOCENTE DARUKEL 23-24.pdf
5° SEM29 CRONOGRAMA PLANEACIÓN DOCENTE DARUKEL 23-24.pdf5° SEM29 CRONOGRAMA PLANEACIÓN DOCENTE DARUKEL 23-24.pdf
5° SEM29 CRONOGRAMA PLANEACIÓN DOCENTE DARUKEL 23-24.pdf
 
VOLUMEN 1 COLECCION PRODUCCION BOVINA . SERIE SANIDAD ANIMAL
VOLUMEN 1 COLECCION PRODUCCION BOVINA . SERIE SANIDAD ANIMALVOLUMEN 1 COLECCION PRODUCCION BOVINA . SERIE SANIDAD ANIMAL
VOLUMEN 1 COLECCION PRODUCCION BOVINA . SERIE SANIDAD ANIMAL
 
IV SES LUN 15 TUTO CUIDO MI MENTE CUIDANDO MI CUERPO YESSENIA 933623393 NUEV...
IV SES LUN 15 TUTO CUIDO MI MENTE CUIDANDO MI CUERPO  YESSENIA 933623393 NUEV...IV SES LUN 15 TUTO CUIDO MI MENTE CUIDANDO MI CUERPO  YESSENIA 933623393 NUEV...
IV SES LUN 15 TUTO CUIDO MI MENTE CUIDANDO MI CUERPO YESSENIA 933623393 NUEV...
 
Técnicas de grabado y estampación : procesos y materiales
Técnicas de grabado y estampación : procesos y materialesTécnicas de grabado y estampación : procesos y materiales
Técnicas de grabado y estampación : procesos y materiales
 
Día de la Madre Tierra-1.pdf día mundial
Día de la Madre Tierra-1.pdf día mundialDía de la Madre Tierra-1.pdf día mundial
Día de la Madre Tierra-1.pdf día mundial
 
PROGRAMACION ANUAL DE MATEMATICA 2024.docx
PROGRAMACION ANUAL DE MATEMATICA 2024.docxPROGRAMACION ANUAL DE MATEMATICA 2024.docx
PROGRAMACION ANUAL DE MATEMATICA 2024.docx
 
PPT_Formación integral y educación CRESE (1).pdf
PPT_Formación integral y educación CRESE (1).pdfPPT_Formación integral y educación CRESE (1).pdf
PPT_Formación integral y educación CRESE (1).pdf
 
PINTURA ITALIANA DEL CINQUECENTO (SIGLO XVI).ppt
PINTURA ITALIANA DEL CINQUECENTO (SIGLO XVI).pptPINTURA ITALIANA DEL CINQUECENTO (SIGLO XVI).ppt
PINTURA ITALIANA DEL CINQUECENTO (SIGLO XVI).ppt
 
FICHA DE MONITOREO Y ACOMPAÑAMIENTO 2024 MINEDU
FICHA DE MONITOREO Y ACOMPAÑAMIENTO  2024 MINEDUFICHA DE MONITOREO Y ACOMPAÑAMIENTO  2024 MINEDU
FICHA DE MONITOREO Y ACOMPAÑAMIENTO 2024 MINEDU
 
c3.hu3.p1.p2.El ser humano y el sentido de su existencia.pptx
c3.hu3.p1.p2.El ser humano y el sentido de su existencia.pptxc3.hu3.p1.p2.El ser humano y el sentido de su existencia.pptx
c3.hu3.p1.p2.El ser humano y el sentido de su existencia.pptx
 

Flash 2_Combinación de componentes

  • 1. CIS Sandro Miguel Honores Vasquez
  • 2. En esta sesión trabajaremos con símbolos, interpolación de movimiento, forma y uso del alfa
  • 3. Proyecto 8: Carro en movimiento • Abrir proyecto 8 .fla • Importar a biblioteca el archivo de imagen ladrillo.
  • 4. • Seleccione el puente y en relleno de color elija mapa de bits
  • 5. • Nótese que ahora aparecen controles que nos permite cambiar el alto, el ancho, rotar, escalar y también cambiar el tamaño de forma proporcional.
  • 6. Convirtiendo en simbolo • El auto es una figura agrupada • Para aplicar interpolación de movimiento debemos convertirlo en un clip de película • Seleccionar el auto, botón derecho convertir en símbolo. También: modificar, convertir en símbolo • Recién aparece como elemento de biblioteca
  • 7. Creando interpolación • Seleccionar el primer fotograma que contiene el auto, boton derecho, «Crear interpolación de movimiento» • Seleccionar el fotograma 24 de las 3 capas e «insertar fotograma»
  • 8. • Ir al 1er fotograma y • Ir al fotograma 24 y cambiar su escala cambiar su escala y posición
  • 9. • Probar película: control, probar película (ctrl+intro)
  • 10. Insertar copia del clip • Añada nueva capa «auto2», arrastre el auto de la biblioteca al escenario • Cambie el color del clip en tinta
  • 11. • Botón derecho en el 1er fotograma de la capa auto 2, «Crear interpolación de movimiento» • En el fotograma 24 cambiar escala y posición
  • 12. • Realice la siguiente modificación en el auto2 • ¿Cuál de los autos tiene mayor velocidad? • Inserte un tercer auto, pero acorte la distancia y mantenga los fotogramas. Ordene las capas según corresponda.
  • 13. • Visualize la película final, tres autos en distintas velocidades
  • 14. • Importamos el sonido «auto» a la biblioteca • Creamos capa «auto» y lo arrastramos a la línea de tiempo. • Probamos la animación y exportamos como swf
  • 15. Proyecto 9: Animación de una pelota • En nuevo documento dibujar en una capa el piso y en otra una pelota • Aplicar sin trazo y degradado radial • Convertir el clip de película con el nombre «Pelota» • Crear interpolación de movimiento e insertar fotogramas hasta el 60
  • 16. • Ubicarse en el fotograma 15 y cambiar posición • En propiedades de rotación aplicar 2 veces y derecha
  • 17. • Ir al fotograma 15 y hacer clic en el clip y cambiar posición • Ir al fotograma 30 y cambiar a nueva posición
  • 18. • Ir al fotograma 60 y sacar fuera del escenario • Probar película • Con la herramienta selección haremos ajustes finales modificando el recorrido recto
  • 19. Animación de forma • Vamos a convertir la primera letra de su nombre en su nombre. • Escribir la primera letra de su nombre. Separar dos veces
  • 20. • Crear interpolación de forma • Eliminar contenido del ultimo fotograma y escribir su primer nombre. Separar 2 veces • Probar película
  • 21. Proyecto 11: Animación con alfa y de forma • Importamos imagen «La pelea». En configuración del documento ajustamos el escenario al contenido
  • 22. • En la segunda capa dibujamos un rectángulo sin trazo de color negro y lo ajustamos al escenario con la herramienta alinear
  • 23. • Convertimos el rectángulo en clip de película «Ventana» • Creamos interpolación de movimiento y en la imagen insertamos fotograma • Hacer clic en el clip en el fotograma 24 y aplicar valor alfa de 0 • Probar pelicula
  • 24. Animación de forma • Añadir la capa texto y escribir «Michele del Campo», tamaño 37, negrita. • «Separar» dos veces el texto • Clic derecho en fotograma 1, crear interpolación de forma
  • 25. • Ir al fotograma 24 e insertar fotograma clave • Ir al fotograma 1 y borrar el texto y con herramienta pincel dibujar la letra «M» • Finalmente probar película
  • 26. • Para extender la duración del último fotograma ir al fotograma 40 e insertar fotograma clave
  • 27. Ejercicio propuesto • Abrir «Helice .fla» y • Abrir «Avión .fla» y aplique interpolación de aplique interpolación de movimiento de la helice movimiento: el avión plomo avanza a la derecha y el avión 2 se acerca a la cámara
  • 28. • Diseña la animación • Diseña la animación «publicidad1» trabajar «publicidad2». con 80 fotogramas, usar Recuerda que la estrella la imagen 1 y 2 del animada debe estar en mismo tamaño su propia capa
  • 29. • Aplica interpolación de forma y convierte una estrella en tus iniciales.