PRESENTASI EEC social mobile, and local marketing.pptx
Rekacipta inovasi & kreativiti
1. Reka Cipta,
Inovasi
&
Kreativiti
Oleh:
SAHIDAN B. HASHIM
2.
3. Formula Reka cipta
Masalah + Idea + (Teori) + Kepakaran
+ R&D + Material + Modal + Paten
=
___________________________________
REKA CIPTA
___________________________________
4. “Sebatang besi buruk bernilai RM5, jika
anda mengambil besi buruk tersebut dan
hasilkan ladam kuda nilainya akan
bertambah RM50.50, dan jika ia digunakan
untuk membuat jarum nilainya akan
meningkat kepada RM3,285. Jika anda
menghasilkan spring jam ia akan bernilai
RM250,000. Perbezaan antara RM5 dan
RM250,000 adalah KREATIVITI,
REKA CIPTA dan INOVASI”
“Ripley’s Believe It or Not”
5. SAINS
TEKNOLOGI
PENEMUAN
KEJURUTERAAN
INVENSYEN
6.
7. Bioteknologi Teknologi nano
Kuasa Atom
SPACE
Komputer TRAVEL
kapalterbang Televisyen
Radar
Sintetik
plastik
Telefon
Kamera
Fotograf
Telegraf
Bot wap
Lokomotif
Enjin Lombong
LOOM
Alat pintal Jenny
Enjin wap Watt
Undang-undang Newton, Enjin wap (NEWCOMEN) REVOLUSI INDUSTRI
Elektrik
Serbuk peledak
Tulisan Magnet, Teleskop
Api, Alatan Zaman Gangsa
Batu
Pembuatan kertas di Timur Tengah
Pengairan, sistem perparitan
Zaman Besi
8. Reka cipta Abad ke-21
Pengklonan
Produk kesihatan dan penjagaan diri
Internet dan kepintaran buatan (AI)
Kad pintar
Produk sukan
Produk hiburan berkonsep maya
Komunikasi segera capaian seluruh dunia
Penggunaan sel solar secara menyeluruh
Akhbar elektronik
Hand videophone
Darah, jantung, paru-paru, buah pinggang, hati
dan telinga tiruan
Sistem wang elektronik
Teknologi robotik dalam pelbagai bidang pekerjaan,
permainan kanak-kanak dan barangan pengguna
Telesidang tiga dimensi
Kereta pintar
Kejuruteraan genetik dalam makanan, perubatan dan
sebagainya
Mutasi manusia
9.
10.
11.
12. Reka cipta Inovasi
Mencipta produk Membuat perubahan
(1) Baru dan unik. (1) Penambahbaikan.
(2) Asli. (2) Modifikasi.
(3) Risiko tinggi. (3) Risiko rendah.
(4) Toleran terhadap kesilapan. (4) Pengurusan risiko.
(5) Komitmen jangka panjang. (5) Komitmen untuk mencapai
matlamat.
(6) Berterusan. (6) Berubah-ubah.
(7) Proses yang kompleks. (7) Proses yang bersistematik.
(8) Bermula daripada tiada. (8) Bermula dengan sesuatu yang telah
ada.
(9) Hasil tidak dapat dijangka. (9) Hasil dirancang dan dapat dijangka.
(10) Lazimnya melibatkan individu (10) Lazimnya melibatkan organisasi
dan dan
bersifat kepuasan. bersifat komersial.
13. Kategori Pereka Cipta
• Pereka cipta yang bekerja dalam industri
dan bisnes (captive inventor) iaitu
bekerja sebagai penyelidik.
• Pereka cipta bebas (independent
inventor) iaitu pereka cipta yang
menjadikan aktiviti reka cipta sebagai
kerjaya sepenuh masa dan kerja
sambilan.
14.
15. Bette Nesmith (setiausaha) – Liquid paper
Hubert Booth (jurutera jambatan) – vacum cleaner
King Camp Gillette (jurujual) – Pisau cukur
Wright Bersaudara (tukang basikal) – Kapal terbang
Samuel Moorse (pelukis) – Alat telegraf
Robert Fulton (guru) – Bot kuasa wap
Kimberly Clark (jurujual) tisu kleenex
W.K Kellogs (pekerja restoran) – makanan bijirin
J.B Dunlop (doktor haiwan) – Tayar Penumatik
Marion Donavon (suri rumah) - diapers
16. Idea-idea kreatif kerapkali
diterbitkan oleh orang-orang yang
salah, dari jabatan yang salah,
yang mempunyai latarbelakang
yang salah, dalam unit-unit yang
salah dan pada waktu yang salah
Tom Peters
17.
18.
19.
20. Reka cipta Konkrit Reka cipta Sosial
Fokus utama dalam bidang Sains Sains sosial (sosiologi, sains politik,
dan Teknologi (sains gunaan) pendidikan,undang-undang,
linguistik, komunikasi, antropologi,
geografi dan sebagainya)
Produk boleh dikomersialkan Produk boleh dikomersialkan
Menjalankan Penyelidikan, Menjalankan Penyelidikan dan
Pembangunan dan teknologi Pembangunan
Manusia sebagai pusat masalah Manusia sebagai pusat masalah
Berasaskan teori dan model sains Berasaskan teori dan model sains
fundamental sosial
21. Pereka cipta?
• “…a man (they were all men) had to have obtained a patent or
applied for a patent”
• “ Someone who’s the first to think of or make something”
• “Anyone who’s involvement and contribution was essential to
the development of the invention”
• “Someone who creates or produces an original device, idea or
process”
• Manakala Nobel e-Museum mendefinisikan pereka cipta
sebagai;
• “An inventor is someone who makes or produces things and
objects for the first time through the use of the imagination or
of ingenious thinking and experiment”
• “An inventor is a person which creates new inventions,
typically mechanical or electrical machines or others devices of
practical use”.
22. Eksperimen & Pembangunan Produk
• Produk Tempoh
eksperimen
• Antibiotik 30 tahun
• Zip 30 tahun
• Kopi segera 22 tahun
• Pen mata bola 7 tahun
23. Katalis Reka cipta?
• Survival dan gaya hidup masyarakat
• Sistem pendidikan
• Penulisan dan filem fiksyen sains
• Perubahan hidup dan keperluan semasa
• Bakat dan kepintaran manusia
• Menyelesaikan masalah & R&D
• Faktor-faktor alam (gempa bumi, banjir, tsunami dll)
• Kekayaan Sumber alam
• Penguasaan dan persaingan
28. Harta Intelek (IP)
Arief (2002) menyatakan bahawa harta intelektual
menurut undang-undang ciptaan mempunyai
empat elemen penting iaitu;
– Sekumpulan hak yang diberi oleh undang-
undang seperti hak cipta, tanda niaga, paten,
reka bentuk perindustrian dan sebagainya.
– Hak tersebut disabitkan pada maklumat atau
idea yang digambarkan dalam barang ciptaan
dan bukan pada barang ciptaan tersebut.
– Maklumat atau idea itu mestilah telah dizahirkan
dalam barang ciptaan.
– Ia bertujuan untuk melindungi hasil usaha
pencipta terutamanya dalam knteks ekonomi.
29. Undang-undang IP
• Di Malaysia, terdapat empat jenis
perlindungan harta intelektual iaitu:
– Akta Cap Dagangan 1976
– Akta Paten 1983
– Akta Hak Cipta 1987
– Akta Reka Bentuk Perindustrian 1996
– Akta Petunjuk Geografi 2000
– Akta Reka Bnetuk Susun Atur Litar
Bersepadu 2000