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比價撿便宜 Steven
- 3. 設計發想
直接詢問朋友 X
觀察身邊朋友、家人
智慧型手機的使用習慣
從自己生活中找靈感
第一個iOS App產生:
購物即時通 (Part Time)
- 6. 上線推廣
剛上線時
瞬間消失在茫茫的App海中
想辦法推廣
主動發信給評測網站
告知親朋好友
上線第三天後收費改免費
討論區PO文
- 7. 上線推廣 (續)
選擇討論區 O
Mobile01 – iPhone軟體版
iPhone4TW – AppStore軟體版
評測網站 o
老婆幫忙發信給近10個評測網站,也附上
Promo Code
唯二有發文 –
AppGuru (9/26)、PunApp (10/16)
- 8. 上線推廣 (續)
iTunes上的App描述
列出曾經最高的排名,如:不分類最高免費
第二名
列出各大評測網站的介紹,並附上連結,如:
感謝Mobile01詳細介紹
列出網友的評價或回饋,如:感謝數十名網
友的評論,讓本App保持4顆星以上的評價
功能描述、Screenshots的圖片,要越詳細、
越完整越好
iPhone、iPad or Universal Version
- 9. 結論
做App的意義
使用者在行動裝置使用上是否有意義
好的App要具備的特質
簡單上手、目的單純、流暢與穩定
多觀察、學習別人的App
送審前一定要做好最完整的測試
討論區行銷只是個引發點,最重要的還是
App好用並留下好口碑
- 10. 推薦
Marketing Your App
http://appsmarketing.mobi/index.php
- 11. 推薦(續)
書籍:
外行人也能學會的App企劃法
部落格:
Mr. Jamie Blog
TechOrange Blog
Inside Blog