Oliver Schirok zeigt in seinem Vortrag, wie man ein IT-Projekt mit Hilfe von Lego-Steinen startet, Erwartungen identifiziert und Anforderungen buchstäblich greifbar macht. In einem strukturierten Prozess entsteht ein gemeinsames Verständnis des Projekts, ein Gesamtbild der Anforderungen. Am Beispiel werden Vorteile und Fallstricke gezeigt, außerdem die Kombination mit agilen Vorgehensmodellen wie Scrum.
Digitale imagination & Projekt 1 - Studio Idee WS 2013
Projekte starten mit Lego - Insidrrr Day 02
1. LEGO® SERIOUS PLAY
Steine der Weisen –
Projekte starten mit Lego®
OLIVER SCHIROK
LEGO, the LEGO logo, the
Brick, Knob configuration and
the Minifigure are trademarks of
the LEGO Group.
All images are copyrighted.
1 SCHIROK BY DESIGN
10. 11
Bauen.
SCHIROK BY DESIGN
Credits: http://www.dispatchwork.info/bocchignano/
11. 12
Kopieren.
SCHIROK BY DESIGN
Credits: spielefilmetechnik.de via http://www.newspoint.cc/artikel/Digital/Halo_Master_Chief_und_iPhone_aus_LEGO_59320.html
20. Warum spielen?
There's a huge difference between
«asking» people what they think and
«finding out» what they think.
MARK HURST
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23. Was brauchen wir?
Build a model
that represents
your favorite
actor and his
expectations.
Lego Challenges Dynamic Space
24 SCHIROK BY DESIGN
24. Der Lego Serious Play Zyklus
1.
Die Aufgabe verstehen.
2.
Ein metaphorisches Modell bauen.
3.
Den Anderen das Modell erläutern.
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25. Challenge No. 1
«Baue ein Modell,
das den wichtigsten Nutzer und seine Erwartungen repräsentiert.»
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30. Einige wichtige Prinzipien
P Mit den Händen denken
P Dein Modell ist deine Antwort auf die Problemstellung.
P Lego-Steine als Metaphern einsetzen
P Mit den Augen zuhören
P Konzentration auf die Modelle, nicht auf die Erbauer
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42. Mittels Lego Serious Play…
neue Ideen fördern,
die Kommunikation verbessern,
Problemlösung beschleunigen
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43. Vorteile
P Greifbar: machen, nicht reden
P Lego-Steine: eine gemeinsame „Sprache“
P Fokus auf den Einzelnen: Jeder wird gehört.
P Fokus auf die Modelle: man bleibt beim Thema
P Viel konkreter als andere Kreativmethoden: intensiv, reflektiert
P Überraschend effektiv
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44. Was muss man noch wissen?
P Workshops kosten Zeit und Geld
P Ergebnis: ein Gesamtbild, aber nicht alleingültig
P Entscheider müssen sich trauen
P Dokumentation/Ergebnissicherung üben
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45. 46
@schirok
schirok.com
SCHIROK BY DESIGN
Credits: http://seriousplaypro.com/2012/01/14/the-unbearable-lightness-of-bricks-the-israeli-hazard/
47. Links
P seriousplay.com – Official Website of Lego Serious Play
P webatelier.net – Paper: User Requirements with Lego
P seriousplaypro.com – Community for users/facilitators
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