SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  1
EPEKTO NG KOMPYUTER SA MGA ESTUDYANTE FILIPINO 2 Alynna Vince A. Lazarte Ailene Petrona Aquino MRS. LORMA LORENZANA UGAY
RASYUNAL:
Isa sa mga patok na gamit sa teknolohiya ay ang kompyuter. Marami kasing gamit ang isang kompyuter lalo na sa mga pilipinong magaaral ngayon. Isa sa mga gamit nito ay ang pagbibigay ng internet. Kung may internet connection maaring makagawa ang isang
indibidwal ng account sa anomang social networking sites tulad ng facebook , ito ay ang mga serbisyong web-based na nagbibigay sa
mga indibidwal para bumuo ng isang pangpublikong profile. Alam din nating lahat na halos lahat ng impormasyon ay nakukuha na
ngayong sa internet. Bukod sa mga libro na ginagamit ng mga estudyante, dito rin sila kumukuha ng dagdag impormasyon.
PowerPoint Presentation:
Ang kompyuter din ay mayroong mga microsoft word, powerpoint, excel at marami pang iba na tumutulong sa paggawa ng mga research
work, reports, sa eskwelahan o trabaho. Mas napapabilis kasi ang paggawa ng mga sulatin kapag kompyuter ang ginagamit.Ang
kompyuter din ay nagagamit sa mga paglalaro ng mga video games. Ito’y patok na patok lalo na sa mga kabataan. Nadodownload na kasi
ang halos lahat ng mga laro sa kompyuter kaya maraming kabataan ang nahihihkayat na maglaro nito. Ngunit, may masamang epekto rin
ang paggamit ng kompyuter. May mga kabataan na masyadong nalululon sa mga gamit nito kaya madalas ay puro laro na lamang sila at
nakakalimutan na ang pag-aaral. Ang iba din naman ay masyado naring dumedepende
LAYUNIN NG PAG-AARAL:
Ang isinasagawang pag-aaral ay naghahangad na : Malaman kung hanggang saan ang kaalaman ng mga mag-aaral at magulang sa mga
naidudulot ng computer. Malaman ang pananaw ng mga mag-aaral sa kasalukuyang umiiral na problema tungkol sa panloloko gamit ang
social networks. Malalaman ang mga masama at mabuting epektong computer sa mga mag-aaral . 4. Malalaman ang mga dapat gawin upang
ang nakikitang mga problema ay gamitin upang mas mapaunlad ang pag-aaral .
METODOLOHIYA:
Ang isinagawang pag-aaral ay gumamit ng Palarawang uri (descriptive ) ng pananaliksik , sapagkat sumasaklaw ito sa kasalukuyang
kalagayan ng lga mag-aaral tungkol sa paggamit ng kompyuter . Isinasagawa ito sa pamamagitan ng pagrereview at pagsusuri sa mga
nauna nang pag-aaral ng mga eksperto . Ginagamitan ito ng interbyu , interpretasyon at obserbasyon upang matiyak ang katiyakan at
katumpakan ng mga nakalap na datos . Isinama sa pag-aaral ang ilang mga magulang at batang kakilala / kapitbahay na madalas
gumagamit ng kompyuter , sila ay nasa edad na sampu pataas na taga Sulvec , Narvacan , Ilocos Sur.
OUTPUT:
Matapos ang masusing pag - aanalisa atp ag- uugnay nito sa pag - aaaral na isinagawa ng ilang eksperto , ang mga sumusunod ang
naging konklusyon : Sa panahon ngayon , marami talagang mga mag - aaral ang nahuhumaling sa kompyuter kahit na alam nila ang mga
hindi kabutihang naidudulot nito . Ilan naman sa mga magulang ang nagbibigay ng masamang interpretasyon sa kasamaan na naidudulot
ng mga kompyuter . Naisassaisang tabi ang kakayahan at kapangyarihan ng teknolohiya upang mapaunlad ang buhay ng tao dahil sa lga
ganitong nosyon .
PowerPoint Presentation:
Ang kolehiyo at hayskul ang kritikal na panahon kung saan mas marami ang nauugnay sa kompyuter . Kung pagsasamahin , malaki ang
pera na nauubos ng kabuuang bilang ng respondent sa kompyuter games at sa iba pa sa loob ng isang lingo. Bagamat ang ilan sa
kanila ay mayroon nang sariling kompyuter sa bahay , gumugugol parin sila ng pera upang magrenta ng kompyuter sa mga kompyuter
shops.
PowerPoint Presentation:
Ang paglalaro ng mga Computer Games, social networking at sa internet surfing ay hindi nangangahulugan na pagbubulakbol o
pagpapabaya sa pag-aaral . Base sa mga sagot ng mga respeondente , mayorya sa kanila ang may magaganda o katamtamang marka sa mga
paaralan . Positibo pa rin ang pananaw ng pga respondent sa kakayahan ng teknolohiya na linanginang mga kakayahan at kasanayan sa
mga mahihirap na larangan ng akademiko .
REKOMENDASYON:
Batay sa mga nabanggit , ang mga sulusunod ang iminingkahi : Para sa mga magulang , maglaan ng oras para sa inyong mga anak dahil
may mga kabataan na naglalaro upang makalimot sa problema sa kanilang magulang . Halimbawa , ang pangangamusta sa kanilang pag aaral , kung sila ba ay may magandang grado o medyo nahihirapan , at sa pagtatanong kung mayroon silang mga problema , marahil
baka hindi niyo alam na kayo pala ang problema ng inyong mga anak . Pag- usapan ninyo ng anak ang nilalaman ng laro . Ibigay ang
iyoong pananaw tungkol sa mga isyu na maaaring mabuo . Kailangang mauna muna ang mga takdang-aralin , mga gawaing pang akademiko
at mga trabaho sa bahay bago ang paglalaro . Huwag hayaan ang Cyber World na pumalit sa mga gawaing social at pisikal .
PowerPoint Presentation:
Para naman sa mga kabataaan , alam natin ang kasabihang “Time is Gold”. Matuto tayo na gamitin ang wasto an gating mga oras .
Kaysa sa pag-uubos ng oras sa paglalaro ng iba’t-ibang kompyuter games, internet surfing, social networking, may mga bagay - bagay
na lubos na makakadulot sa atin ng kabutihan kung paglalaanan natin ito ng oras . Ilan sa mga ito ay pag-aaral ng inyong mga
leksyon , pagbabasa ng mga mabubuting babasahin , at pagsasagot ng inyong mga takdang aralin . Ang mga ito ay napatunayang
nagpapahasa ng dunong o talinong maaari nating gamitin ngayon at kinabukasan .
PowerPoint Presentation:
Sinasabi na isa sa malaking salik kung bakit nahuhumaling ang mga kabataan na maglaro ng mga kompyuter games , internet surfing at
social networking ay dahil sa impluwensya ng kanilang mga kkaibigan o mga kabarkada . Ibat iba ang uri ng mga kaibigan , ilan s
alga ito ay idadala ka sa kabutihan o sa madaling sabi , mga “Good Influence” na kaibigan , samantala ang iba naman ay isasama ka
sa mga di-kabutihang bagay o yung mga “Bad Influence” nakaibigan . Matutong umiwas sa mga masasamang halimbawa . Kung
kinakailangan ay lumayo sa kanila at humanap ng ibang mabubuting kaibigan
PowerPoint Presentation:
Magkaroon ng iba pang mapagkakaabalahan kaysa sa paglalaro ng kompyuter . Maaaring lumahok sa ibat ibang organisasyon sa inyong
komunikasyon na kakayahan , at nagpapatatag ng inyong kakayahang mamahala . Mahirap ang panahin natin ngayon . Maraming mga tao
ang hindi na nakakakain ng tatlong beses sa isang araw , kung kayat matuto tayong magtipid . May kasabihan nga tayong mga
Pilipino, “ Lahat ng labis ay nakakasama ”. Samakatuwid , ang madalas na paglalaro ng kompyuter games ay nakakasama rin . Matutong
paglaanan ng pera , ang mas importanteng bagay tulad na lamang ng pagbili ng makakain .
Sa panahon ngayon, nagkalat ang iba’t ibang makabagong teknolohiya sa ating mundong patuloy na umuunlad. Isa sa mga
teknolohiyang ito ay ang kompyuter. (ayon sa wikipedia) Ang kompyuter ay isang makina na ginagamit sa paggawa ng mga kalkulasyon o
mga operasyon na maaaring gawin sa pamamagitan ng mga terminong numerikal o lohikal. Ito ay nakapaghahatid ng aliw,
nakakapagpabilis ng gawain at nakakapagpayaman ng buhay ng tao sa pamamagitan ng mga karagdagang programa. Mayroong aspeto ang
kompyuter na tinatawag na software. Ito ay ang mga programang ginawa para mapagalaw ang kompyuter. Isang halimbawa ay ang
Accounting software. Ito ay may tungkulin na magtala at magproseso ng mga transaksyon sa accounting. Ito’y gumaganap bilang isang
accounting information system na nagoorganisa at nagpapadali ng gawain ng isang accountant. Ninanais ng mga mananaliksik na mapagaralan ang epekto na dulot ng paggamit ng makabagong teknolohiya sa loob ng UST-AMV-CoA partikular na sa mga mag-aaral ng ika-4 na
antas taong 2008-2009.
Kahalagahan/Kabuluhan (importance)
Ang kahalagahan ng pag-aaral ng ito ay upang mapagibayo pa ang pag-gamit ng kompyuter.
Sa pag-alam ng mga mabuting epekto, mas
makikinabang ng malaki ang gagamit ng kompyuter .
Maari ding malaman ang solusyon at karampatang kaalaman ng mga negatibong
epekto.
Layunin (aim)
Ang layunin ng pananaliksik na ito ay matukoy at maipakita kung anu-ano ang mga nakakatulong at mga hadlang sa paggamit ng
kompyuter para sa kursong accounting. Hangad din nitong makahanap ng impormasyon ukol sa kalamangan ng mga computer literate sa
larangan ng accounting. Nais ng mga mananaliksik na magkaroon ng sapat na pag-unawa ang mga estudyante sa paggamit ng kompyuter at
ang aplikasyon nito sa kanilang magiging propesyon na accounting.
1.
Ano ang tungkulin ng mga accountant?
2.
Gamit ang kompyuter, paano mapapaunlad ng mga accountant ang kanilang trabaho?
(http://www.oppapers.com/essays/The-Use-Of-Computers-In-Accounting/195249)

Contenu connexe

En vedette

Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie InsightsSocial Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Kurio // The Social Media Age(ncy)
 
Good Stuff Happens in 1:1 Meetings: Why you need them and how to do them well
Good Stuff Happens in 1:1 Meetings: Why you need them and how to do them wellGood Stuff Happens in 1:1 Meetings: Why you need them and how to do them well
Good Stuff Happens in 1:1 Meetings: Why you need them and how to do them well
Saba Software
 

En vedette (20)

Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
 
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
 
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie InsightsSocial Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
 
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
 
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
 
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
 
Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next
 
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search IntentGoogle's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
 
How to have difficult conversations
How to have difficult conversations How to have difficult conversations
How to have difficult conversations
 
Introduction to Data Science
Introduction to Data ScienceIntroduction to Data Science
Introduction to Data Science
 
Time Management & Productivity - Best Practices
Time Management & Productivity -  Best PracticesTime Management & Productivity -  Best Practices
Time Management & Productivity - Best Practices
 
The six step guide to practical project management
The six step guide to practical project managementThe six step guide to practical project management
The six step guide to practical project management
 
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
 
Unlocking the Power of ChatGPT and AI in Testing - A Real-World Look, present...
Unlocking the Power of ChatGPT and AI in Testing - A Real-World Look, present...Unlocking the Power of ChatGPT and AI in Testing - A Real-World Look, present...
Unlocking the Power of ChatGPT and AI in Testing - A Real-World Look, present...
 
12 Ways to Increase Your Influence at Work
12 Ways to Increase Your Influence at Work12 Ways to Increase Your Influence at Work
12 Ways to Increase Your Influence at Work
 
ChatGPT webinar slides
ChatGPT webinar slidesChatGPT webinar slides
ChatGPT webinar slides
 
More than Just Lines on a Map: Best Practices for U.S Bike Routes
More than Just Lines on a Map: Best Practices for U.S Bike RoutesMore than Just Lines on a Map: Best Practices for U.S Bike Routes
More than Just Lines on a Map: Best Practices for U.S Bike Routes
 
Ride the Storm: Navigating Through Unstable Periods / Katerina Rudko (Belka G...
Ride the Storm: Navigating Through Unstable Periods / Katerina Rudko (Belka G...Ride the Storm: Navigating Through Unstable Periods / Katerina Rudko (Belka G...
Ride the Storm: Navigating Through Unstable Periods / Katerina Rudko (Belka G...
 
Barbie - Brand Strategy Presentation
Barbie - Brand Strategy PresentationBarbie - Brand Strategy Presentation
Barbie - Brand Strategy Presentation
 
Good Stuff Happens in 1:1 Meetings: Why you need them and how to do them well
Good Stuff Happens in 1:1 Meetings: Why you need them and how to do them wellGood Stuff Happens in 1:1 Meetings: Why you need them and how to do them well
Good Stuff Happens in 1:1 Meetings: Why you need them and how to do them well
 

Epektongkompyutersamgaestudyante 121205043745-phpapp01

  • 1. EPEKTO NG KOMPYUTER SA MGA ESTUDYANTE FILIPINO 2 Alynna Vince A. Lazarte Ailene Petrona Aquino MRS. LORMA LORENZANA UGAY RASYUNAL: Isa sa mga patok na gamit sa teknolohiya ay ang kompyuter. Marami kasing gamit ang isang kompyuter lalo na sa mga pilipinong magaaral ngayon. Isa sa mga gamit nito ay ang pagbibigay ng internet. Kung may internet connection maaring makagawa ang isang indibidwal ng account sa anomang social networking sites tulad ng facebook , ito ay ang mga serbisyong web-based na nagbibigay sa mga indibidwal para bumuo ng isang pangpublikong profile. Alam din nating lahat na halos lahat ng impormasyon ay nakukuha na ngayong sa internet. Bukod sa mga libro na ginagamit ng mga estudyante, dito rin sila kumukuha ng dagdag impormasyon. PowerPoint Presentation: Ang kompyuter din ay mayroong mga microsoft word, powerpoint, excel at marami pang iba na tumutulong sa paggawa ng mga research work, reports, sa eskwelahan o trabaho. Mas napapabilis kasi ang paggawa ng mga sulatin kapag kompyuter ang ginagamit.Ang kompyuter din ay nagagamit sa mga paglalaro ng mga video games. Ito’y patok na patok lalo na sa mga kabataan. Nadodownload na kasi ang halos lahat ng mga laro sa kompyuter kaya maraming kabataan ang nahihihkayat na maglaro nito. Ngunit, may masamang epekto rin ang paggamit ng kompyuter. May mga kabataan na masyadong nalululon sa mga gamit nito kaya madalas ay puro laro na lamang sila at nakakalimutan na ang pag-aaral. Ang iba din naman ay masyado naring dumedepende LAYUNIN NG PAG-AARAL: Ang isinasagawang pag-aaral ay naghahangad na : Malaman kung hanggang saan ang kaalaman ng mga mag-aaral at magulang sa mga naidudulot ng computer. Malaman ang pananaw ng mga mag-aaral sa kasalukuyang umiiral na problema tungkol sa panloloko gamit ang social networks. Malalaman ang mga masama at mabuting epektong computer sa mga mag-aaral . 4. Malalaman ang mga dapat gawin upang ang nakikitang mga problema ay gamitin upang mas mapaunlad ang pag-aaral . METODOLOHIYA: Ang isinagawang pag-aaral ay gumamit ng Palarawang uri (descriptive ) ng pananaliksik , sapagkat sumasaklaw ito sa kasalukuyang kalagayan ng lga mag-aaral tungkol sa paggamit ng kompyuter . Isinasagawa ito sa pamamagitan ng pagrereview at pagsusuri sa mga nauna nang pag-aaral ng mga eksperto . Ginagamitan ito ng interbyu , interpretasyon at obserbasyon upang matiyak ang katiyakan at katumpakan ng mga nakalap na datos . Isinama sa pag-aaral ang ilang mga magulang at batang kakilala / kapitbahay na madalas gumagamit ng kompyuter , sila ay nasa edad na sampu pataas na taga Sulvec , Narvacan , Ilocos Sur. OUTPUT: Matapos ang masusing pag - aanalisa atp ag- uugnay nito sa pag - aaaral na isinagawa ng ilang eksperto , ang mga sumusunod ang naging konklusyon : Sa panahon ngayon , marami talagang mga mag - aaral ang nahuhumaling sa kompyuter kahit na alam nila ang mga hindi kabutihang naidudulot nito . Ilan naman sa mga magulang ang nagbibigay ng masamang interpretasyon sa kasamaan na naidudulot ng mga kompyuter . Naisassaisang tabi ang kakayahan at kapangyarihan ng teknolohiya upang mapaunlad ang buhay ng tao dahil sa lga ganitong nosyon . PowerPoint Presentation: Ang kolehiyo at hayskul ang kritikal na panahon kung saan mas marami ang nauugnay sa kompyuter . Kung pagsasamahin , malaki ang pera na nauubos ng kabuuang bilang ng respondent sa kompyuter games at sa iba pa sa loob ng isang lingo. Bagamat ang ilan sa kanila ay mayroon nang sariling kompyuter sa bahay , gumugugol parin sila ng pera upang magrenta ng kompyuter sa mga kompyuter shops. PowerPoint Presentation: Ang paglalaro ng mga Computer Games, social networking at sa internet surfing ay hindi nangangahulugan na pagbubulakbol o pagpapabaya sa pag-aaral . Base sa mga sagot ng mga respeondente , mayorya sa kanila ang may magaganda o katamtamang marka sa mga paaralan . Positibo pa rin ang pananaw ng pga respondent sa kakayahan ng teknolohiya na linanginang mga kakayahan at kasanayan sa mga mahihirap na larangan ng akademiko . REKOMENDASYON: Batay sa mga nabanggit , ang mga sulusunod ang iminingkahi : Para sa mga magulang , maglaan ng oras para sa inyong mga anak dahil may mga kabataan na naglalaro upang makalimot sa problema sa kanilang magulang . Halimbawa , ang pangangamusta sa kanilang pag aaral , kung sila ba ay may magandang grado o medyo nahihirapan , at sa pagtatanong kung mayroon silang mga problema , marahil baka hindi niyo alam na kayo pala ang problema ng inyong mga anak . Pag- usapan ninyo ng anak ang nilalaman ng laro . Ibigay ang iyoong pananaw tungkol sa mga isyu na maaaring mabuo . Kailangang mauna muna ang mga takdang-aralin , mga gawaing pang akademiko at mga trabaho sa bahay bago ang paglalaro . Huwag hayaan ang Cyber World na pumalit sa mga gawaing social at pisikal . PowerPoint Presentation: Para naman sa mga kabataaan , alam natin ang kasabihang “Time is Gold”. Matuto tayo na gamitin ang wasto an gating mga oras . Kaysa sa pag-uubos ng oras sa paglalaro ng iba’t-ibang kompyuter games, internet surfing, social networking, may mga bagay - bagay na lubos na makakadulot sa atin ng kabutihan kung paglalaanan natin ito ng oras . Ilan sa mga ito ay pag-aaral ng inyong mga leksyon , pagbabasa ng mga mabubuting babasahin , at pagsasagot ng inyong mga takdang aralin . Ang mga ito ay napatunayang nagpapahasa ng dunong o talinong maaari nating gamitin ngayon at kinabukasan . PowerPoint Presentation: Sinasabi na isa sa malaking salik kung bakit nahuhumaling ang mga kabataan na maglaro ng mga kompyuter games , internet surfing at social networking ay dahil sa impluwensya ng kanilang mga kkaibigan o mga kabarkada . Ibat iba ang uri ng mga kaibigan , ilan s alga ito ay idadala ka sa kabutihan o sa madaling sabi , mga “Good Influence” na kaibigan , samantala ang iba naman ay isasama ka sa mga di-kabutihang bagay o yung mga “Bad Influence” nakaibigan . Matutong umiwas sa mga masasamang halimbawa . Kung kinakailangan ay lumayo sa kanila at humanap ng ibang mabubuting kaibigan PowerPoint Presentation: Magkaroon ng iba pang mapagkakaabalahan kaysa sa paglalaro ng kompyuter . Maaaring lumahok sa ibat ibang organisasyon sa inyong komunikasyon na kakayahan , at nagpapatatag ng inyong kakayahang mamahala . Mahirap ang panahin natin ngayon . Maraming mga tao ang hindi na nakakakain ng tatlong beses sa isang araw , kung kayat matuto tayong magtipid . May kasabihan nga tayong mga Pilipino, “ Lahat ng labis ay nakakasama ”. Samakatuwid , ang madalas na paglalaro ng kompyuter games ay nakakasama rin . Matutong paglaanan ng pera , ang mas importanteng bagay tulad na lamang ng pagbili ng makakain . Sa panahon ngayon, nagkalat ang iba’t ibang makabagong teknolohiya sa ating mundong patuloy na umuunlad. Isa sa mga teknolohiyang ito ay ang kompyuter. (ayon sa wikipedia) Ang kompyuter ay isang makina na ginagamit sa paggawa ng mga kalkulasyon o mga operasyon na maaaring gawin sa pamamagitan ng mga terminong numerikal o lohikal. Ito ay nakapaghahatid ng aliw, nakakapagpabilis ng gawain at nakakapagpayaman ng buhay ng tao sa pamamagitan ng mga karagdagang programa. Mayroong aspeto ang kompyuter na tinatawag na software. Ito ay ang mga programang ginawa para mapagalaw ang kompyuter. Isang halimbawa ay ang Accounting software. Ito ay may tungkulin na magtala at magproseso ng mga transaksyon sa accounting. Ito’y gumaganap bilang isang accounting information system na nagoorganisa at nagpapadali ng gawain ng isang accountant. Ninanais ng mga mananaliksik na mapagaralan ang epekto na dulot ng paggamit ng makabagong teknolohiya sa loob ng UST-AMV-CoA partikular na sa mga mag-aaral ng ika-4 na antas taong 2008-2009. Kahalagahan/Kabuluhan (importance) Ang kahalagahan ng pag-aaral ng ito ay upang mapagibayo pa ang pag-gamit ng kompyuter. Sa pag-alam ng mga mabuting epekto, mas makikinabang ng malaki ang gagamit ng kompyuter . Maari ding malaman ang solusyon at karampatang kaalaman ng mga negatibong epekto. Layunin (aim) Ang layunin ng pananaliksik na ito ay matukoy at maipakita kung anu-ano ang mga nakakatulong at mga hadlang sa paggamit ng kompyuter para sa kursong accounting. Hangad din nitong makahanap ng impormasyon ukol sa kalamangan ng mga computer literate sa larangan ng accounting. Nais ng mga mananaliksik na magkaroon ng sapat na pag-unawa ang mga estudyante sa paggamit ng kompyuter at ang aplikasyon nito sa kanilang magiging propesyon na accounting. 1. Ano ang tungkulin ng mga accountant? 2. Gamit ang kompyuter, paano mapapaunlad ng mga accountant ang kanilang trabaho? (http://www.oppapers.com/essays/The-Use-Of-Computers-In-Accounting/195249)