Le web participatif pour la culture

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Depuis plus de cinq ans, les sites du "web 2.0" et les réseaux sociaux permettent de nouvelles interactions entre les publics et institutions culturelles. Deux consultants indépendants pour la culture, Omer Pesquer et Sébastien Magro, vous présentent ces innovations ainsi que les bonnes pratiques associées en s'appuyant sur de nombreux exemples.

Article qui synthétise la conférence : http://bit.ly/nucTAM

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Remarques
  • BRAHIM AGHZAF
    Professeur de français
    Cycle Secondaire Qualifiant
    Lycée Oum Rabiaâ
    M’Rirt 54450
    Té :
    00212 5 35 39 0602
    00212 6 6108 6250
    nadichad@menara.ma
    http://www.clubscolaire.com
    http://www.oumrabia.com
    http://clubeducation.moontada.net
    Objet : Demande de Partenariat & Echange scolaire durables.

    Madame, Monsieur,
    Je suis enseignant de français au lycée Oum Rabiaâ, province de Khénifra- au Maroc. Je dispose de sites web et propose des activités au lycée au travers desquelles, je cherche à promouvoir la didactique de l’apprentissage en usant des nouvelles technologies web par le biais des échanges scolaires. Il s’agit d’effectuer des échanges de compétences en éducation, culture et inter culturalité, web-conférences, e-learning, reportages scolaires et didactiques….
    Pour ce faire je vous propose de soutenir cette initiative personnelle dans le cadre d’une éventuelle collaboration, un parrainage et, ou un partenariat à des fins de développement humain durable pour le bien être des enfants de notre population autochtone.

    cordialement
    NB :
    J'accepte toute forme de soutien , collaboration ,partenariat et échanges durables
    Communication :
    SKYPE : baghzaf
    MSN : webco_ci@hotmail.fr
    Club-education@live.fr
    B_aghzaf@msn.com
    YAHOO : baghzaf
    GMAIL : baghzaf@gmail.com
    monclubeducation@gmail.com
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    Voulez-vous vraiment ?  Oui  Non
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  • Retrouvez l'article qui reprend les éléments de cette conférence sur : http://bit.ly/nucTAM.
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Le web participatif pour la culture

  1. 1. Le web participatif pour la culture Omer Pesquer & Sébastien Magro Spectaculaire 201 • journée professionelle • 23 septembre 201 1 1
  2. 2. #participatif
  3. 3. 2001 2002 2003 2004 2005 2006 ... 2009 ... 2011
  4. 4. #mobilité
  5. 5. #mobilité#photographie #communautaire
  6. 6. #mobilité#photographie #communautaire #événements #spéciaux
  7. 7. #mobilité#photographie #communautaire #événements #spéciaux #gamification & #jeux
  8. 8. #mobilité#photographie #communautaire #événements #spéciaux #gamification & #jeux #horslesmurs
  9. 9. #mobilité#photographie #communautaire #événements #spéciaux #gamification & #jeux #horslesmurs #expérience #collaborative
  10. 10. #mobilité
  11. 11. 1. Mobilité : Foursquare
  12. 12. 1. Mobilité : Twitter et le livetweet, le Brussels Summer Festival
  13. 13. 1. Mobilité : Twitter et le livetweet, exposition “Santu Mofokeng” au Jeu de Paume
  14. 14. 1. Mobilité : Twitter et le livetweet, exposition “Santu Mofokeng” au Jeu de Paume
  15. 15. 1. Mobilité : Twitter et le livetweet, exposition “Santu Mofokeng” au Jeu de Paume
  16. 16. #photographie #communautaire
  17. 17. 2. La photographie communautaire : Flickr, la plateforme historique
  18. 18. 2. La photographie communautaire : Instagram
  19. 19. 2. La photographie communautaire : OrsayCommons et la photographie au muséePHOTOS © JULIEN DORRA 2011
  20. 20. 2. La photographie communautaire : Monumenta 201 sur Tumblr 1
  21. 21. 2. La photographie communautaire : Monumenta 201 sur Tumblr 1
  22. 22. #événements #spéciaux
  23. 23. 3. Les événements spéciaux : l’énigme Gallica
  24. 24. 3. Les événements spéciaux : soirée Facebook à Sèvres
  25. 25. 3. Les événements spéciaux : soirée Facebook à Sèvres
  26. 26. 3. Les événements spéciaux : soirée Facebook à Sèvres
  27. 27. 3. Les événements spéciaux : la bataille du Centre Pompidou
  28. 28. #gamification & #jeux
  29. 29. 4. La gamification : The GoSmithsonian Trek
  30. 30. 4. La gamification : PLUG au musée des Arts et Métiers
  31. 31. 4. La gamification : www.thesixtyone.com
  32. 32. 4. Jeux : les affiches de l’Orchestre national d’Île-de-France
  33. 33. #horslesmurs
  34. 34. 5. Hors les murs : QR code, Party Arty à Portland
  35. 35. 5. Hors les murs : Inside Out au Centre Pompidou
  36. 36. 5. Hors les murs : Inside Out
  37. 37. 5. Hors les murs : Inside Out au Centre Pompidou
  38. 38. 5. Hors les murs : Inside Out
  39. 39. #expérience #collaborative
  40. 40. 6. L’expérience collaborative : partenariat Wikimédia/Château Versailles
  41. 41. 6. L’expérience collaborative : les ateliers Wikimédia au Centre Pompidou
  42. 42. 6. L’expérience collaborative : “Tag, You’re It” et “Freeze, Tag!” au Brooklyn Museum
  43. 43. Merci de votre attention ! Des questions ?
  44. 44. Omer Pesquer @_omr http://omer.mobi Sébastien Magro @dasmtweetshttp://dasm.wordpress.com

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