2. También se le conoce como atacante, es un jugador de un equipo de fútbol que se
destaca en la posición de ataque, la más cercana a la portería del equipo rival, y es por
ello el principal responsable de marcar los goles.
Los delanteros, marcados en rojo, son, normalmente, los autores de goles dentro de jugadas con balón
en movimiento.
Los delanteros tienen menor
capacidad defensiva que cualquier
otra posición pero mayor actividad
ofensiva.
Los delanteros no tienen un número
de asignado, no obstante, la numeración clásica para los delanteros es la del 9
para el delantero centro, 7 para el extremo derecho y el 11 para el extremo
izquierdo.
Otros números comunes entre los delanteros, fuera de los 11 primeros, son el
18, 19, 20 y 21.
3. Punta:
Son usualmente los encargados de anotar la mayoría de los goles de un equipo.
Su función es la de meter la pelota dentro de la portería, por lo que la puntería,
la potencia y el remate de cabeza
son las características más
buscadas en estos jugadores. Son
jugadores con muy buena puntería,
reflejos rápidos, típicamente altos y
fuertes y que se destacan por su
potente remate o su juego aéreo,
siendo además capaces de capitalizar hasta la más mínima oportunidad para
marcar.
Su número clásico es el 9, aunque es frecuente para los delanteros suplentes
ocupar el 18, 19, 20 y 22.
Algunos ejemplos destacables son Zlatan Ibrahimovid, Fernando Llorente,
Claudio Pizarro, Emmanuel Adebayor, Javier Hernández, David Villa, Wayne
Rooney, Edinson Cavani, Peter Crouch, Radamel Falcao, Gabriel Batistuta, Enzo
Fransescoli y Ronaldo.
Segunda punta:
Juegan detrás del centrodelantero o punta.
Tradicionalmente juegan con el 7 o el 11 en la espalda.
Casi siempre se trata de jugadores muy
técnicos, con gran movilidad que no
necesariamente son altos y fuertes como el
4. centrodelantero clásico, pero deben tener puntería y capacidad de marcar
goles.
En si estos futbolistas juegan con mucha libertad en el ataque a diferencia del
resto de los atacantes.
Ejemplos clásicos fueron George Best o Julio César Romero de hoy en día son
Carlos Tévez, Francesco Totti, Wayne Rooney y Luis Alberto Suárez.
Extremo:
Son jugadores que se desempeñan normalmente por los costados del área,
desbordando y enviando centros al delantero o pases-gol.
Su número tradicional es el 7, el 11 y el 9, dependiendo de en qué banda
jueguen, aunque actualmente hay
jugadores que prefieren números
alternativos cuando el número
tradicional es utilizado, estos
números son el 17, 10 y el 22.
Suelen ser jugadores más
veloces y con un mayor control del
balón, al igual que algo más pequeños físicamente que los centrodelanteros.
Los extremos modernos no sólo se mueven por las bandas, sino también
utilizan con frecuencia la diagonal.
Ejemplos claros son Nani, Messi y Ribéry.
Media punta
También llamados Volantes con llegada o
Insider.
Tradicionalmente usan el 8 y ocasionalmente
el 10 en la espalda.
El media punta juegan en una posición de
ataque y tienen la tarea de marcar goles, pero
5. también cuenta con obligaciones defensivas, así mismo debe crear y repartir
fútbol por el medio campo por tanto también pasa por medio campista.
Generalmente son futbolistas muy habilidades técnicamente y potentes para
avanzar desde el mediocampo hacia el ataque.
Por otro lado, la mayor diferencia entre este tipo de jugador y el Extremo de
creación es que este último juega más suelto y tiene más visión, pero el Media
punta tiene más gol. Juega unos metros detrás del centrodelantero, tanto por
derecha como por izquierda.
Jugadores de hoy en día son Mesut Özil, Ronaldinho, Alessandro Del Piero y
Wesley Sneijder.
El ataque estático es el más sencillo de realizar; en ellos cada jugador adopta
un rol y varía su posición en la mayor parte del juego. Dado que es un sistema
muy fácil de marcar, requiere un gran dominio de las acciones técnicas
individuales y colectivas, así como de jugadas estratégicas. Esta forma de jugar
es usada por países que sobre valoran el centro a la olla o los pases por el
costado, pues solo se necesitan dos arietes buenos para cabecear.
Los ataques rotacionales son los más complejos, pues requieren del uso de
intercambio de posiciones entre jugadores, tratando de mantener un equilibrio
en defensa mientras se crea una situación favorable en ataque.
Los ataques directos son aquellos es que se busca la mayor profundidad en el
juego en el menor tiempo posible.
Los contraataques, que consisten en la rápida articulación de una jugada de
finalización tras haber provocado un robo al equipo contrario, dejándole en
posición desfavorable para defender el ataque posterior. Requiere una
finalización rápida y directa, para evitar el repliegue del equipo contrario.
Suelen ocurrir en superioridad numérica atacante o en igualdad.