Valve Corporation 
MILEV Stefan 
PERRIN Rémi 
LAFFITTE Clément
Sommaire 
• Fiche de l’entreprise 
• Activité de l’entreprise 
• Ressources de l’entreprise 
• Mécanisme de coordination 
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Fiche de l’entreprise 
• Valve (une TGE international) est une SARL qui 
vend des jeux vidéos dans le monde entier du 
sec...
Activité de l’entreprise 
• Valve conçoit, propose, et vend des jeux vidéo 
• Création d’une plateforme de distribution St...
Ressources de l’entreprise 
• Ressources Humaines : 
- environ 330 salariés en 2013 
- PDG, direction 
• Ressources matéri...
Mécanisme de coordination 
• Organisation horizontale sans patron 
• Attribution ouverte ( employé peuvent 
changer d’équi...
Concurrence 
Sur le marché en général : 
• Blizzard (chiffre d’affaire de 4,856 Milliard de 
dollars) 
• Activision (14 mi...
Source 
• http://www.valvesoftware.com/ 
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TD2 valve corporation milev perrin laffitte

  1. 1. Valve Corporation MILEV Stefan PERRIN Rémi LAFFITTE Clément
  2. 2. Sommaire • Fiche de l’entreprise • Activité de l’entreprise • Ressources de l’entreprise • Mécanisme de coordination • Concurrence • source
  3. 3. Fiche de l’entreprise • Valve (une TGE international) est une SARL qui vend des jeux vidéos dans le monde entier du secteur tertiaire crée en 1996 • Valve a son siège social à Bellevue (États-Unis) • Le secteur d’activité est le même que la branche d’activité qui est l’industrie vidéo ludique
  4. 4. Activité de l’entreprise • Valve conçoit, propose, et vend des jeux vidéo • Création d’une plateforme de distribution Steam • moteur de jeu source • Valve a crée un logiciel pour éviter les cheats « anti cheat »
  5. 5. Ressources de l’entreprise • Ressources Humaines : - environ 330 salariés en 2013 - PDG, direction • Ressources matérielles : -siège social - locaux, ordinateurs, logiciels • Ressources financières - chiffre d’affaire de 970 millions de $ en 2010 - 2,5 milliard de $ de fond propres en 2012
  6. 6. Mécanisme de coordination • Organisation horizontale sans patron • Attribution ouverte ( employé peuvent changer d’équipe) • Théorie de la firme et de la pensée
  7. 7. Concurrence Sur le marché en général : • Blizzard (chiffre d’affaire de 4,856 Milliard de dollars) • Activision (14 milliard de dollars de fond propres) • Riot Games
  8. 8. Source • http://www.valvesoftware.com/ • http://fr.wikipedia.org/wiki/Valve_%28entrepr ise%29 • http://www.giantbomb.com/valve-corporation/ 3010-1374/

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