O documento descreve a evolução da informática desde os primeiros dispositivos mecânicos de cálculo como o ábaco até os primeiros computadores digitais da primeira geração baseados em válvulas eletrônicas como o ENIAC e o Harvard Mark 1. Importantes teorias e conceitos foram desenvolvidos ao longo do tempo como a lógica booleana, a teoria da informação e a arquitetura de Von Neumann, permitindo avanços na capacidade e velocidade de cálculo.
2. Informática: Evolução
Introdução
A informática, como tudo, começou em algum lugar.
Comecemos então por ver a definição da palavra informática: a
palavra informática é derivada de duas outras palavras associadas
a ela, a primeira é informação e a segunda é automática. Essas
palavras definem os principais objectivos que foram atingidos pelos
computadores, a necessidade de se obter e fazer o tratamento da
informação de forma automática, fez com que surgisse justamente
esta palavra.
O meio mais comum da utilização de informática, hoje em dia,
são os computadores mas, antigamente, não existiam. Assim
sendo, eram utilizadas outras ferramentas que melhorassem o
processamento de informação, e a sua rapidez. Nesta apresentação
veremos como surgiu a informática e como foi a sua evolução até
ao presente.
3. Como surgiu a informática
É sabido que os humanos sempre tiveram a
necessidade de calcular, seja para dividir os animais em grupos, definir
os limites de suas terras ou repartir a comida. Usou-se os dedos, fez-
se marcas na areia ou nas pedras, mas em um determinado momento
esse tipo de técnica já não era mais suficiente para cálculos mais
complexos.
Se voltarmos atrás no tempo, por
volta de 2000 a.C., vemos um dos primeiros
mecanismos criados para tratamento de
informação: o Abaco, que já na altura era
uma ferramenta melhorada (o que prova que
a origem da informática remonta a tempos
anteriores a este), foi o ponto de partida para
o inventar de novas formas de calcular, mais
fácies e rápidas dando assim origem á informática.
4. História dos
Computadores/Informática
Pré-história (…-1946)
Há cerca de quatro mil anos (2500 a.C.), povos primitivos
desenvolveram sistemas de cálculo e numeração mais poderosos
do que os até então existentes, mas sem usar nenhum "aparelho" para
isso. Por volta de quinhentos anos mais tarde, surgia o primeiro
instrumento capaz de calcular com precisão e rapidez. Composto
de varetas (pedaços de madeira dispostos paralelamente) e pequenas
bolas, nascia o primeiro modelo de Ábaco conhecido. Contudo, os
principais marcos desta fase foram os dispositivos mecânicos e, mais
tarde, os cartões perfurados. O principal objectivo desta fase foi a
representação de informação.
5. História dos
Computadores/Informática
Principais marcos
• Ábaco chinês (2000 a.C.)
• Régua de calculo (1622)
• Máquina somar Pascal (1642)
• Máquina calcular Leibnitz (1672)
• Máquina Babbage (1822)
Teorias
• Teoria de Boole
• Teoria da informação
Evolução tecnológica
• Mecânica
• Relés electromecânicos
• Cartões perfurados
6. História dos
Computadores/Informática
2000 a.C. - Ábaco chinês
O ábaco teve origem na Mesopotâmia, há mais de 4.500 anos e
foi mais tarde aperfeiçoado pelos chineses. É formado por uma moldura
com bastões ou arames paralelos, dispostos no sentido vertical,
correspondentes cada um a uma posição digital (unidades, dezenas,...) e
nos quais estão os elementos de contagem (fichas, bolas, contas,...) que
podem fazer-se deslizar livremente. É considerado a primeira maquina de
calcular feita pelo ser homem.
7. História dos
Computadores/Informática
1622 d.C. - A régua de cálculo
Por volta do século XVII, pensadores do mundo todo empenhavam-se
em desenvolver sistemas cada vez mais complexos e eficientes de calcular.
Um dos métodos mais eficazes descobertos na época foi criado pelo escocês
John Napier, que introduziu à comunidade científica o cálculo logarítmico em
1614. A própria palavras logaritmo foi escrita pela primeira vez por Napier a
partir do grego "logos" (que significa razão) e "aritmos" (que quer dizer
números). A junção das duas, em português, seria algo como "razão dos
números". Os cálculos e tabelas criadas por Napier após exaustivas horas de
cálculo foram usados por William Oughtred por volta de 1620 para
desenvolver a régua de cálculo.
8. 1642 - A máquina de Pascal
O próximo passo no desenvolvimento de máquinas de calcular foi a
invenção da primeira "engenhoca" capaz de somar ou subtrair números
muito rapidamente. A Pascalina, como foi apelidada a primeira calculadora
mecânica, foi criada quando Pascal tinha apenas dezoito anos. O modelo
desenvolvido pelo jovem inventor consistia em uma caixa contendo rodas
dentadas e engrenagens, que conforme se encaixavam, produziam os
cálculos visados. O operador girava
as rodas dentadas de modo que os
números a serem somados ficassem
expostos no mostrador. Cada casa
decimal era representada por uma
roda diferente, isto é, uma era a
unidade, outra a dezena, a seguinte
a centena e assim por diante.
História dos
Computadores/Informática
9. 1672 - A Calculadora de Leibniz
A Máquina de Pascal era boa, mas as operações mais
complicadas e trabalhosas (multiplicação e divisão) ficavam de fora de seu
círculo operacional. Como uma evolução da Pascalina, o alemão Gottfried
Leibnitz, na ânsia de agilizar os intermináveis cálculos astronômicos
(conhecidos por ele durante uma visita, em Paris, ao astrônomo Christian
Huygens), se empenhou em aprimorar o modelo de Pascal. No ano
seguinte à visita, Leibniz finalizava sua calculadora mecânica capaz de
fazer facilmente cálculos envolvendo as quatro operações fundamentais e
ainda extrair a raiz quadrada. O
modelo era muito parecido com o
de Pascal, mas com componentes
extras que agilizavam os cálculos
e se moviam dentro da máquina,
otimizando os cálculos repetitivos.
História dos
Computadores/Informática
10. 1822 - Máquina de
Babbage
A máquina de Babbage
foi um passo importante na história
dos computadores, pois era o
projecto de um computador mecânico
moderno de uso geral, feito pelo
matemático britânico Charles
Babbage. Era programada por
cartões perfurados, tinha "memória" e
um processador (designado moinho).
História dos
Computadores/Informática
11. História dos
Computadores/Informática
1890 - Cartões perfurados
O Cartão perfurado foi aproveitado inicialmente por Herman
Hollerith, fundador da Tabulating Machine Company precursora da IBM.
Estes cartões foram os grandes precursores da memória usada em
computadores. Os dados são armazenados em cartões através de
perfuração feita em colunas no cartão. Os números são representados por
furos individuais e as letras do alfabeto por dois furos.
12. 1924 - Impressora de cartões perfurados IBM
Este cilindro de impressão de três polegadas e meia pertence à
primeira máquina que produziu comercialmente a alta velocidade
cartões perfurados - a impressora Carroll desenvolvida pela IBM em
1924. A impressora rotativa rápida foi a resposta às necessidades da
indústria para o fornecimento anual de biliões de cartões perfurados.
História dos
Computadores/Informática
13. História dos
Computadores/Informática
1847 - A teoria de Boole
Uma das maiores revoluções para o "mundo dos cálculos", não
foi nenhuma máquina milagrosa ou a evolução das já existentes - mas
sim uma teoria. A publicação de dois livros, A Análise Matemática da
Lógica e Uma Investigação das Leis do Pensamento, em 1847 e 1854
respectivamente, deram a George Boole o título de inventor da lógica
matemática. Os dois livros formam a base da atual Ciência da
Computação e da Cibernética. O que Boole propôs era que qualquer
coisa (sejam números, letras ou mesmo objetos) poderia ser
representado por símbolos e regras. Ele também introduziu o conceito
dos códigos binários, ou seja, apenas dois tipos de entidades - sim ou
não, verdadeiro ou falso, um ou zero, ligado ou desligado, passa
corrente ou não passa corrente, em cima ou embaixo, etc. Boole achava
que eliminando elementos subjetivos e mantendo restritas as opções, o
sistema se manteria menos suscetível a falhas.
14. 1948 - Teoria da Informação
Inspirado na lógica booleana de 1847, Claude
Shannon, um estudante do MIT, estudava meios mais
simples de calcular que não fossem através de grandes e
complicadas engrenagens. Ele percebeu quão semelhante
era o princípio booleano de números binários com um
circuito elétrico e que esse circuito poderia ser usado em um
computador. Prosseguindo em seus estudos e experiências
sobre códigos binários, o estudante publicou em sua tese de
mestrado as conclusões que havia chegado. Shannon foi o
responsável pela expansão do conceito de numeração
binário e introduzindo nos meios acadêmicos o bit como é
conhecido atualmente: binary digit.
História dos
Computadores/Informática
15. As quatro gerações
A partir do momento que surgiram os primeiros computadores,
divide-se a história dos computadores em quatro gerações distintas. O
pulo para a geração seguinte dá-se com o inventar
de um nova tecnologia que possibilita grandes avanços do poder
de cálculo ou descobertas que modificam a base de um
computador.
História dos
Computadores/Informática
16. História dos
Computadores/Informática
1º Geração 1944-1955
Os computadores de primeira geração são todos os baseados em
tecnologias de válvulas electrónicas. Tinham dispositivos de Entrada/Saída
primitivos, já calculavam com uma velocidade de milésimos de segundo e
eram programados em linguagem da máquina. Nesta fase era importante a
melhoria da velocidade, rendimento e fiabilidade dos equipamentos.
17. História dos
Computadores/Informática
Principais marcos
• Harvard Mark I
• ENIAC
• Manchester Mark1
• UNIVAC
• IBM 650
Evolução da tecnologia
• Válvulas electrónicas
• Banda magnética
Características
• introdução da programação
• introdução da comunicação
• Modelo de Von Newman
18. Banda magnética
(1955)
Nos anos 50 foi necessário
encontrar novos métodos para
armazenamento de maior número
de dados.
História dos
Computadores/Informática
Válvulas electrónicas
(1946)
Inicialmente desenvolvidas
para a indústria radiofónica,
possibilitou cálculos milhares de
vezes mais rápidos do que com os
anteriores relés electromecânicos.
19. Harvard Mark I (1944)
O ASCC (Automatic Sequenc
e Controlled Calculator), chamado
de Mark I pela Universidade de
Harvard, foi o primeiro computador
digital automático de larga escala
desenvolvido nos Estados Unidos da
América. Este foi construído
em 1944 num projecto da Universidade
de Harvard em conjunto com a IBM.
Esta Calculadora mecânica e eléctrica
foi usada para produziu tabelas com
fins militares e científicos. O seu peso
era de cerca 15 toneladas e tinha cerca
de 16 de comprimento.
História dos
Computadores/Informática
20. 1946 - Electronic Numerical Integrator And Calculator
O ENIAC utilizava válvulas eletrônicas e os números eram
manipulados na forma decimal. Apesar da alta velocidade para a época, era
extremamente difícil mudar as instruções contidas
dentro do computador, já que a
programação era feita por meio de
válvulas e fios que eram trocados
de posição de acordo com o que
se desejava. A demora ainda era
maior porque o computador
utilizava o sistema decimal.
História dos
Computadores/Informática
21. 1948 - Manchester Mark1
Oficialmente este primeiro computador electrónico inglês foi construído entre
1946 e 1948 na Universidade de Manchester pelo Prof. Williams e pelo Prof. Tom
Kilburn . Foi também o primeiro computador a funcionar com um programa
armazenado, de acordo com o modelo de Von Newman.
História dos
Computadores/Informática
• palavras com 32 bit de comprimento;
• endereçagem simples;
• cálculo aritmético binário em série utilizando os
segundos complementos dos algarismos;
• uma velocidade de cálculo de 1,2
milissegundos por instrução;
• o formato da instrução continha 3 bit para o
campo função, 13 bit para endereçamento e 16
bit que não eram utilizados.
22. Modelo de Van Newman
É o modelo de arquitectura da maioria dos computadores actuais. É
uma arquitectura de computador que se caracteriza pela possibilidade de
uma máquina digital armazenar seus programas no mesmo espaço de
memória que os dados, podendo assim manipular tais programas. Consiste
num CPU, memória e periféricos de sendo que a memória contem programas
(instruções) assim como dados.
História dos
Computadores/Informática
23. História dos
Computadores/Informática
1951 - Univac I
Baseado na revolucionária teoria de Von Neumann, o UNIVAC I
(Universal Automatic Computer) era bem menor que seus predecessores.
Tinha "apenas" vinte metros quadrados e um massa de cerca de cinco
toneladas. O computador recebia as instruções de cartões magnéticos e não
mais de cartões perfurados. Foram produzidas quinze unidades do UNIVAC
I e ele foi o primeiro computador comercial da história.
• 5000 válvulas.
• adição em 0,5 ms
• multiplicação em 2 ms.
• Entrada e saída de dados em banda
magnética
24. 1954 - IBM 650
O computador IBM 650 foi disponibilizado publicamente nos USA
pela IBM em Dezembro de 1954. Media 1,5 m X 0,9 m X 1,8 m e tinha uma
massa de 892 Kg. O IBM 650 era indicado para resolver problemas
comerciais e científicos. A empresa projetou a venda de 50 exemplares do
computador (mais do que todos os computadores do mundo juntos) - o que
foi considerado um exagero. Apesar do pessimismo, em 1958, duas mil
unidades do IBM 650 estavam espalhadas
pelo mundo. O IBM 650 era capaz de fazer
em um segundo 1.300 somas e 100
multiplicações de números de dez dígitos.
História dos
Computadores/Informática
25. 2º Geração 1955-1965
Em 1952 surgiu um novo componente que apresentava inúmeras
vantagens em relação às antigas válvulas, este tinha características como
menor aquecimento, maior poder de cálculo e confiabilidade e um consumo
de energia bem menor, com o adicional de que não necessitava de tempo
para aquecer. A Bell Laboratories inventava o transistor. Os cálculos
passaram a ser medidos de milisegundos para microssegundos.
História dos
Computadores/Informática
27. 1952 Transístores
Com apenas 1/200 do tamanho de
uma das primeiras válvulas e
consumindo menos de 1/100 da
energia , o transístor viu o seu uso
generalizado nos computadores por volta de 1960. A função
básica do transístor num computador é o de um interruptor
electrónico para executar operações lógicas.
História dos
Computadores/Informática
28. História dos
Computadores/Informática
1954 - TRADIC
TRADIC quer dizer TRAnisitor
computador digital, foi o primeiro modelo de
computador 100% transistorizado. Foi
construído pela Bell Labs para a Força Aérea
dos EUA, que estava interessado na
natureza leve deste computador para
utilização aeronáutica. A máquina consistia
em 700 transístores 10.000 díodos
de germânio. Era capaz de executar ao redor
de um milhão de operações lógicas por
segundo. Os dados para estes computadores
eram fornecidos fitas magnéticas e o melhor
de tudo era que requeria menos de 100 Watts
sendo bem mais rentável que os
computadores de válvulas.
29. 1958 - IBM TX-0
O próximo computador transistorizado, o TX-O ("Transistorized
Experimental Computer"), foi completado no Instituto de Tecnologia de
Massachusetts (MIT) onde os pesquisadores também começaram a
testar entrada de dados em teclados de computadores.
História dos
Computadores/Informática
30. 1959 - IBM 1401
Outro modelo desta época era o IBM 1401. Tinha uma
capacidade memória base de 4.096 bytes operando em ciclos de
memória de 12 microssegundos. A instalação de um IBM 1401
ocupava uma sala e o tamanho dos computadores ainda era bastante
grande.
História dos
Computadores/Informática
31. 1960 - PDP-1
PDP-1 (Programmed Data
Processor-1) foi o
primeiro computador da Digital
Equipment, é famoso por ser o
computador mais importante na
criação da cultura hacker no MIT. O
PDP-1 foi também o hardware
original onde se jogou um dos
primeiros videojogos da história,
o Spacewar de Steve Russell.
História dos
Computadores/Informática
32. 3º Geração 1965-1970
A terceira geração inicia-se com a introdução do circuitos
integrados (transistores, resistores, diodos e outras variações de
componentes eletrônicos miniaturizados e montados sobre um único
chip) aos computadores. Após o surgimento desses circuitos, no final da
década de 50, eles foram-se apropriando até chegar ao estágio de
adaptação aos computadores. Os custo de produção de um computador
começavam a cair, atingindo uma faixa de mercado que abrangia
empresas de médio porte, centros de pesquisa e universidades menores.
Nesta fase surgem também conceitos como memória virtual,
multiprogramação, sistemas operacionais complexos, desenvolvimento
de software, programação em assembly e conceito de compatibilidade.
História dos
Computadores/Informática
33. Principais marcos
• circuitos integrados
• IBM 360
História dos
Computadores/Informática
Características
• criação de minicomputadores
• utilização em tempo partilhado
• introdução do conceito de
compatibilidade
• programação em assembly
• desenvolvimento de software
• evolução dos diversos
componentes
34. História dos
Computadores/Informática
Circuitos integrados
Surgiram, para os computadores, na década de 1960. O seu
interesse resulta da miniaturização dos circuitos. Os circuitos integrados
são circuitos electrónicos funcionais, constituídos por um conjunto de
transístores, díodos, resistências e condensadores, fabricados num
mesmo processo, sobre uma substância comum semicondutora de silício
que se designa vulgarmente por chip.
Chip
Terminais do CI
Fios finíssimos
de ligação do chip
aos terminais do CI
Circuito integrado (CI)
visto por dentro e por cima.
Chip
Terminais do CI
Fios finíssimos
de ligação do chip
aos terminais do CI
Circuito integrado (CI)
visto por dentro e por cima.
35. IBM 360
A IBM 360 foi um dos
primeiros computadores comerciais
que usou circuitos integrados, e podia
realizar tanta análise numéricos como
administração ou processamento de
arquivos. Considera-se que a terceira
geração de computadores começou
com sua introdução.
A família do 360 consistiu em
6 computadores que podiam fazer uso
do mesmo software e os mesmos
periféricos.
História dos
Computadores/Informática
36. 4º Geração 1970- Actualidade
Ainda mais avançados que os circuitos integrados, eram os
circuitos de larga escala (LSI - mil transistores por "chip") e larguíssima
escala (VLSI - cem mil transistores por "chip"). O uso desses circuitos na
construção de processadores representou outro salto na história dos
computadores.
Mais resentemente surgem os chip de escala ultra larga (USLI –
dez milhões transistores por "chip") que basicamente são usados nos
computadores modernos. Nesta fase ampliou-se drasticamente a
capacidade de processamento de dados, armazenamento e taxas de
transferência.
História dos
Computadores/Informática
37. 4º Geração
História dos
Computadores/Informática
Principais marcos
• microprocessadores
• VLSI e ULSI
• Microprocessadores
multínucleo
Características
• computadores pessoais e
estações de trabalho
• sistemas operacionais MS-
DOS, Windows e UNIX
• sistemas operacionais de rede
• evolução dos dispositivos
diversos componentes
(hardware e software)
• micro- programação
38. 1971 - Intel 4004
O Intel 4004 foi o primeiro processador lançado em um único chip
de silício. Ele trabalhava com 4 bits, sendo desenvolvido para o uso em
calculadoras, operando com o clock máximo de 0.78 Mhz. Esta CPU
calculava até 92.000 instruções por segundo ( ou seja, cada instrução
gastava 11 microssegundos).
História dos
Computadores/Informática
39. A arquitectura x86
A arquitectura x86, lançada em meados da década de 70, ainda
serve como base para uma boa parte dos computadores atuais. O
primeiro processador que aproveitou todo o seu potencial foi o Intel
8086, de 1978. Pela primeira vez, a velocidade do clock alcançou 5
MHz, utilizando instruções reais de 16 bits, o dobro que suas versões
concorrentes.
História dos
Computadores/Informática
40. Os famosos 386 e 486
As CPUs 80386 e 80486, lançadas entre o meio e o fim da década
de 80, trabalhavam com 40 MHz e 100 MHz, respectivamente. O 80386
permitiu que vários programas utilizassem o processador de forma
cooperativa, através do escalonamento de tarefas. Já o 80486 foi o primeiro
a usar o mecanismo de pipeline, permitindo que mais de uma instrução seja
executada ao mesmo tempo no PC.
História dos
Computadores/Informática
41. Actualidade:
Processador Multinúcleo (Multi-Core Processor)
São os processadores mais recentes e surgiram como alternativa para
melhorar o desempenho e, ao mesmo tempo, reduzir o consumo de energia
eléctrica. A ideia é melhorar o desempenho aproveitando a possibilidade de se
executar processos de forma verdadeiramente paralela.
• Processador multínucleo é aquele formado por mais de um núcleo (core) de
processamento.
• O multínucleo formado por dois núcleos é chamado Dual-Core.
• O multínucleo formado por quatro núcleos é chamado Quad-Core.
Exemplos de processadores multínucleo são Pentium D, Pentium Extreme Edition,
Athlon 64 X2, Athlon 64 FX (FX60 e superiores), Pentium Dual Core, Core 2 Duo,
Core 2 Quad, Core 2 Extreme, Core i7, Dual-Core Intel Xeon processor series
5100, Quad-Core Intel Xeon processor series 5300
História dos
Computadores/Informática
42. Componentes de um sistema
informático
Aplicações
Sistema
operativo
Controladores
(drivers)
Hardware
HARDWARE - representa todos os
dispositivos físicos dum sistema
informático, electrónicos, mecânicos e
electromecânicos (ex.: o computador e os
periféricos)
SOFTWARE - diz respeito a todos os
programas mais ou menos complexos de
instruções, capazes de colocar em
funcionamento o hardware, sob a
intervenção mais ou menos activa (ou
interactiva) do utilizador.
43. Periféricos
• Periféricos são aparelhos ou placas que enviam ou recebem
informações do computador. Na informática, o termo "periférico" aplica-
se a qualquer equipamento acessório que seja ligado à CPU (unidade
central de processamento), ou, num sentido mais amplo, ao
computador.
• Os exemplos de periféricos são: impressoras, scaners, leitores e ou
gravadores de CDs e DVDs, leitores de cartões
e disquetes, ratos, teclados, câmaras de vídeo, entre outros.
• Cada periférico tem a sua função definida, desempenhada ao enviar
tarefas ao computador, de acordo com sua função periférica.
44. Existem vários tipos de periféricos:
• De entrada: basicamente enviam informação para o computador
(teclado, rato, joystick, scaner);
• De saída: transmitem informação do computador para o utilizador
(monitor, impressora, placa de som);
• Mistos: enviam/recebem informação para/do computador (monitor
touchscreen, drive de DVD, modem). Muitos destes periféricos
dependem de uma placa específica: no caso das caixas de som,
a placa de som.
• De armazenamento: armazenam informações do computador e para o
mesmo (pen drive, disco rígido, cartão de memória, etc.). São
considerados mistos.
Periféricos
45. Informação Digital
Unidades de informação
• Toda a informação que se encontra sob a forma de dígitos (zeros e
uns) e que é processada, em particular, nos computadores, diz-se
digital. Além das características comuns a todo o tipo de informação, a
informação digital é: manipulável; partilhável; compacta; comprimível;
interactiva e multimédia. A informação digital pode ser guardada nas
memórias do computador sob a forma de bits e bytes.
• Bit - Um bit (binary digit) é a menor unidade de informação guardada
num computador. É representado por dois dígitos: 0 ou 1.
• Byte - Um byte é um conjunto de 8 bits e é a unidade utilizada como
base de quantificação da informação.
47. Sistemas de numeração
O sistema de numeração nos computadores é o binário:
• 0 - aberto e 1- fechado.
Qualquer operação matemática
que é realizada no, através de
adições.
A representação dos caracteres é
feita através da norma ASCII
Informação Digital
51. Regras de conversão
Binário - Octal ou Octal – Binário
Binário - Hexadecimal ou Hexadecimal - Binário
Informação Digital
52. A importância da informática
Actualmente vivemos em mundo totalmente globalizado, onde a Internet e
os computadores servem para quase tudo o quer vemos no quotidiano. Existem
inúmeras profissões onde o uso da informática é indispensável, e assim podemos
ver a importância que ela tem para a sociedade. Assim sendo, em muitas escolas,
estão a ser implantadas aulas de informática básica para que os alunos cresçam de
forma a dominarem tal tecnologia, para que lhes possam assim estar a facilitar um
futuro acesso ao mercado de trabalho, sendo até mesmo uma forma de
sustentabilidade económica.
Futuramente sem duvida a tendência é que esta pratica se torne cada vez
mais indispensável e utilizável na maioria das profissões, onde o tempo, o dinheiro,
e a eficácia poderão ser aumentados de forma desproporcional, dando assim aos
profissionais uma ferramenta que facilitará seu trabalho mais eficientes no que
fazem.
Portanto é indispensável a aprendizagem do uso de tal instrumento, não
somente com o intuito trabalhista, mas também para uma melhor convivência na
sociedade tão globalizada e informatizada em que vivemos nos dias de hoje.
53. A informática evolui cada vez mais rapidamente e as velocidades
de processamento dobram em períodos cada vez mais curtos. Para se ter
uma noção disso, basta observar que entre os modelos de computador
mais antigos, os espaçamentos entre uma novidade e outra eram de
dezenas de anos, sendo que hoje não chega a durar nem um mês. Isso
leva-nos a concluir que o avanço científico e do poder de cálculo avança de
maneira estrondosa, barateando os custos e tornando acessíveis os
computadores a todo o tipo de pessoas.
Quem sabe se uma nova geração de computadores não estará
para vir num futuro proximo? Alguns falam em processadores quânticos
quando os limites da miniaturização do silício forem atingidos, enquanto
outros falam em moléculas de água armazenando informações, mas o facto
é que coisas novas vão surgir e novas gerações deixarão a atual tão longe
e ultrapassada como está a primeira geração para nós. Mesmo rompendo
recentemente a barreira dos terabytes, a evolução dos computadores ainda
está longe de terminar.
Conclusão