3. dispositivos de entrada Son todos los elementos que permiten que el usuario entren con facilidad, con la unidad de procesamiento central (CPU) o la memoria, entre estos tenemos:tecladomouseescánerdispositivos ópticos micrófonos
4. Dispositivos de proceso EN ESTA PARTE TENEMOS LOS DE PROCESAMIENTO QUE SON:MICROPROCESADOR TARJETA MADREMEMORIA RAMTARJETA DE VIDEO
5. Dispositivos de salida estos dispositivos permiten al usuario ver los resultados de los cálculos o de las manipulaciones de datos de la computadora. los dispositivos de salida son:MONITORIMPRESORAPARLANTES
6. DISPOSITIVOS MIXTOS también existen dispositivos mixtos que son: UNIDAD DE ALMACENAMIENTOMODEM CD DVDUSB
7. HARDWARE hardware corresponde a todas las partes físicas y tangibles de una computadora: sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos;sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado; contrariamente al soporte lógico e intangible que es llamado software . el término proviene del ingles y es definido por la rea como el "conjunto de los componentes que integran la parte material de una computadora". sin embargo, el término, aunque es lo más común, no necesariamente se aplica a una computadora tal como se la conoce, así por ejemplo, un robot también posee hardware (y software),
8. SOFTWARE software parte lógica intangible del computador (datos, archivos, directorios, etc.) también están divididas en tres programas o software, que son:software de sistema, software de desarrollo y software de aplicación.
9. SOFTWARE software de sistema:supervisa actividades del computador. en un microprocesador el sistema operativo controla las comunicaciones del computador con el interior del equipo, impresoras y demás dispositivossoftware de desarrollo: son programas usados para crear y mantener otros programas para propósito general o especifico. los lenguajes de programación como el, BASIC, cobol, fortran, etc., son software de desarrollosoftware de aplicación: creados apara asistir y simplificar el desarrollo de programas, siendo conocido este como software de utilidades; facilita las tareas a realizar, haciendo que la maquina sea capaz de escribir, almacenar y procesar datos de una manera fácil y rápida.