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Progettazione di servizi innovativi nel web 2.0

IL BUSINESS MODEL
Che cos’è un business model


“A business model describes the
rationale of how an organization
creates, delivers, and captures
value”
From “Business Model Generation” Alexander Osterwalder & Yves Pigneur edited by Wiley
Business Model vs Business Plan


 Il Business Model spiega come un’azienda
  crea, fornisce e acquista valore



 Il Business Plan descrive che cosa, quanto
  tempo e quanti soldi occorrono per mettere
  in pratica il Business Model
Business Model Canvas


      SINTETICO




                  COMPLETO




                       FACILE DA COMPRENDERE
Value propositions
                     Descrive l’insieme dei prodotti        C
                     e servizi che creano valore*           O
                     per un segmento di mercato             S
                                                            A
                     ---------------------------------
                      Descrivere il valore/i               C
                      Dividere in classi                   O
                                                            M
                      Collegamento con il clienti
                                                            E


* Gli elementi che contribuiscono a creare valore sono:
novità, performance, personalizzazione, design, brand/status, p
rezzo, riduzione dei costi, riduzione dei
rischi, accessibilità, convenienza/usability
Skype – Value propositions

           FREE
           INTERNET &
           VIDEO
           CALLING


           CHEAP
           CALLS TO
           PHONES
           (SKYPEOUT)
Formulazione della CVP

tecnologia   caratteristiche       benefici




                           CVP
                                                         bvxc   




                                                        clienti
                                         esigenze dei
                        problemi                        target
                                            clienti
Customers segments
                       Descrive i diversi gruppi* di               C
                       persone o organizzazioni che ci             O
                       si propone di raggiungere e                 S
                       soddisfare                                  A
                       ---------------------------------------
                        Descrivere i clienti                      C
                        Dividerli in classi                       O
                        Capire i bisogni                          M
                        Per cosa pagano                           E

                        Quanto rendono


* Principali elementi caratterizzano differenze: bisogni, canali
di distribuzione, tipi di relazione, profitti, aspetti dell’offferta
Skype – Customer segments


                        WEB USERS
                        GLOBALLY



                        PEOPLE
                        WHO WANT
                        TO CALL
                        PHONES
Customer Relationship
                     Descrive il tipo di relazione*         C
                     che un’impresa instaura con            O
                     un specifico segmento di               S
                                                            A
                     mercato
                     ---------------------------------
                                                            C
                      Acquisizione clienti                 O
                      Conservazione clienti                M
                                                            E
                      Aumentare le vendite

*principali elementi: Assistenza personalizzata, self-
service, servizi automatizzati, communities, co-creation,
Skype – Customer Relationship

                  MASS
                  CUSTOMIZED
Channels
                      Descrive come si intende                  C
                      comunicare e raggiungere i                O
                      clienti per trasmettere la value          S
                                                                A
                      proposition*
                      --------------------------------------
                                                                C
                       classificare i canali                   O
                       descrivere il ciclo vita                M

                      d’acquisto                                E



*principali azioni da intraprendere: Sensibilizzare circa i propri
prodotti/ servizi  aiutare cliente nella valutazione 
permettere acquisto specifico prodotto/servizio  trasmettere
la value proposition  fornire supporto post vendita
Skype – Channels




                   SKYPE.COM

                   HEADSET
                   PARTNERSHIP
Key partners
                      Descrive il network di fornitori               C
                      e partner che fanno funzionare                 O
                      e migliorano* il business                      S
                                                                     A
                      model
                      --------------------------------------
                                                                     C
                       chi sono i partner                           O
                       chi sono i fornitori                         M
                                                                     E
                       come sono coinvolti e quali
                      sono le attività svolte

*Principali vantaggi : ottimizzazione ed economie di
scala, riduzione dei rischi legati all’incertezza, acquisizione di
particolari risorse e attività
Skype – Key Partners

PAYMENTS
PROVIDERS



DISTRIBUTION
PARTNERS


TELCO
PARTNERS
Key activities
                     Descrizione delle principali             C
                     attività che un’impresa deve             O
                     svolgere per far funzionare il           S
                                                              A
                     business model
                     --------------------------------------
                                                              C
                      Elenco di tutte le attività            O
                      Classificazione secondo                M

                     importanza                               E

                      Relazione con valore offerto

* Suddivisione attività chiave: produzione (aziende
manifatturiere), problem solving (società di
consulenza), platform/network (servizi sul web)
Skype – KEY ACTIVITIES


     SOFTWARE
     DEVELOPMENT
Key resources
                       Tutto quello che serve              C
                       all’azienda per produrre il         O
                       valore da offrire ai clienti        S
                                                           A
                       ---------------------------------
                       Elenco di tutte le risorse*        C
                       Relazione con valore offerto       O
                                                           M
                                                           E




*Principali tipologie di risorse:
fisiche, intellettuali, umane, finanziarie
Skype – Value propositions




     SOFTWARE
     DEVELOPERS

      SOFTWARE
Cost structure
           Descrizione di tutti i costi spesi       C
           per le risorse ed le attività            O
           chiave, per i partner e gli altri        S
                                                    A
           elementi del business model
           --------------------------------------
                                                    C
           Elenco dei costi                        O
           Costi fissi                             M
                                                    E
           Costi variabili
Skype – Value propositions




 SOFTWARE DEVELOPMENT


 COMPLAINT MANAGEMENT
Revenues streams
                     Rappresenta tutti gli incassi            C
                     generati dai diversi tipi di             O
                     clienti, divisi per categoria di          S
                                                              A
                     valore offerto
                     --------------------------------------
                                                              C
                       Come pagano* i clienti                O
                       Per cosa pagano                       M
                                                              E
                       Definizione dei prezzi


*Principali tipologie di pricing: Asset sale (Amazon), usage fee
(Tim), Subscription fees (game online), lending/renting/leasing
(Car Sharing), Licensing (Microsoft)
Skype – Value propositions




                    FREE
               SKYPEOUT PRE-PAID OR SUBSCRIPTION

                HARDWARE SALES
Business Model Canvas
Skype – Business Model

PAYMENTS                     FREE          MASS
               SOFTWARE                                  WEB USERS
PROVIDERS      DEVELOPMENT   INTERNET &    CUSTOMIZED
                                                         GLOBALLY
                             VIDEO
                             CALLING
DISTRIBUTION
PARTNERS                                                 PEOPLE
                             CHEAP
                                                         WHO WANT
                             CALLS TO
TELCO                                     SKYPE.COM      TO CALL
               SOFTWARE      PHONES
PARTNERS                                                 PHONES
               DEVELOPERS    (SKYPEOUT)
                                          HEADSET
                SOFTWARE                  PARTNERSHIP

                                          FREE
    SOFTWARE DEVELOPMENT
                                   SKYPEOUT PRE-PAID OR SUBSCRIPTION
    COMPLAINT MANAGEMENT
                                     HARDWARE SALES
Progettazione dei servizi innovativi nel web 2.0

L’ANALISI DI MERCATO
Importanza del mercato


“The customer … is the ultimate reason for
whatever the organization produces.
Without customers, there can be no business.
Without satisfying what the customers want
or need, there will be no customers.”

                                 (Peter Drucker)
Customers segments
                       Descrive i diversi gruppi* di               C
                       persone o organizzazioni che ci             O
                       si propone di raggiungere e                 S
                       soddisfare                                  A
                       -----------------------------------------
                        Descrivere i clienti                      C
                        Dividerli in classi                       O
                        Capire i bisogni                          M
                        Per cosa pagano                           E

                        Quanto rendono


* Principali elementi caratterizzano differenze: bisogni, canali
di distribuzione, tipi di relazione, profitti, aspetti dell’offferta
Sviluppare una ricerca di
mercato è importante per:


 Sviluppare previsioni

 Progettare un nuovo
  prodotto/servizio, secondo il parere dei
  potenziali clienti

 Creare un nuovo packaging

 Creare una campagna promozionale efficace
I passi da seguire

 Definire le informazioni necessarie

 Identificare le fonti

 Progettare la ricerca

 Raccolta delle informazioni

 Analisi dei risultati
Alcune domande a cui rispondere
                                                        M
 Identificare target                                   E
                                                        R
 Dimensionare un mercato                               C
                                                        A
 Crescita e trend
                                                        T
                                                        O
-----------------------------------------------------
                                                        C
 Chi sono i clienti
                                                        L
 Quali sono le loro caratteristiche                    I
                                                        E
 Quali sono i bisogni                                  N
                                                        T
 Quali sono i benefici                                 I
Tipologie di ricerca di
mercato

Ricerca primaria: interviste
face to face o
telefoniche, focus
group, questionari…

                   Ricerca secondaria:
                   informazioni già disponibili in
                   report e ricerche
                   (internet, banche
                   dati, articoli, report, istituti di
                   ricerca e di statistica, altre
Strategia di ricerca
 Una buona ricerca usa un mix di informazioni da
   entrambi i tipi di fonti:
                                                                        W
Ricerca esplorativa
   Esempio:               Ricerca qualitativa    Ricerca quantitativa   H
     secondaria                primaria                primaria         A
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                                        it.nielsen.com/       http://Mashable.com
                                                              www.readwriteweb.c
                                        www.audiweb.it/       om
                                                              http://www.vincos.it
Grazie per l’attenzione

Daniele Trombetta
trombetta@i3p.it
+ 39 011 0903219


               I3P
               Incubatore di imprese innovative del Politecnico di Torino
               www.i3p.it



               Treatabit
               The playground for new media entrepreneurs
               www.treatabit.com

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  • 3. Business Model vs Business Plan  Il Business Model spiega come un’azienda crea, fornisce e acquista valore  Il Business Plan descrive che cosa, quanto tempo e quanti soldi occorrono per mettere in pratica il Business Model
  • 4. Business Model Canvas SINTETICO COMPLETO FACILE DA COMPRENDERE
  • 5. Value propositions Descrive l’insieme dei prodotti C e servizi che creano valore* O per un segmento di mercato S A ---------------------------------  Descrivere il valore/i C  Dividere in classi O M  Collegamento con il clienti E * Gli elementi che contribuiscono a creare valore sono: novità, performance, personalizzazione, design, brand/status, p rezzo, riduzione dei costi, riduzione dei rischi, accessibilità, convenienza/usability
  • 6. Skype – Value propositions FREE INTERNET & VIDEO CALLING CHEAP CALLS TO PHONES (SKYPEOUT)
  • 7. Formulazione della CVP tecnologia caratteristiche benefici CVP bvxc  clienti esigenze dei problemi target clienti
  • 8. Customers segments Descrive i diversi gruppi* di C persone o organizzazioni che ci O si propone di raggiungere e S soddisfare A ---------------------------------------  Descrivere i clienti C  Dividerli in classi O  Capire i bisogni M  Per cosa pagano E  Quanto rendono * Principali elementi caratterizzano differenze: bisogni, canali di distribuzione, tipi di relazione, profitti, aspetti dell’offferta
  • 9. Skype – Customer segments WEB USERS GLOBALLY PEOPLE WHO WANT TO CALL PHONES
  • 10. Customer Relationship Descrive il tipo di relazione* C che un’impresa instaura con O un specifico segmento di S A mercato --------------------------------- C  Acquisizione clienti O  Conservazione clienti M E  Aumentare le vendite *principali elementi: Assistenza personalizzata, self- service, servizi automatizzati, communities, co-creation,
  • 11. Skype – Customer Relationship MASS CUSTOMIZED
  • 12. Channels Descrive come si intende C comunicare e raggiungere i O clienti per trasmettere la value S A proposition* -------------------------------------- C  classificare i canali O  descrivere il ciclo vita M d’acquisto E *principali azioni da intraprendere: Sensibilizzare circa i propri prodotti/ servizi  aiutare cliente nella valutazione  permettere acquisto specifico prodotto/servizio  trasmettere la value proposition  fornire supporto post vendita
  • 13. Skype – Channels SKYPE.COM HEADSET PARTNERSHIP
  • 14. Key partners Descrive il network di fornitori C e partner che fanno funzionare O e migliorano* il business S A model -------------------------------------- C  chi sono i partner O  chi sono i fornitori M E  come sono coinvolti e quali sono le attività svolte *Principali vantaggi : ottimizzazione ed economie di scala, riduzione dei rischi legati all’incertezza, acquisizione di particolari risorse e attività
  • 15. Skype – Key Partners PAYMENTS PROVIDERS DISTRIBUTION PARTNERS TELCO PARTNERS
  • 16. Key activities Descrizione delle principali C attività che un’impresa deve O svolgere per far funzionare il S A business model -------------------------------------- C  Elenco di tutte le attività O  Classificazione secondo M importanza E  Relazione con valore offerto * Suddivisione attività chiave: produzione (aziende manifatturiere), problem solving (società di consulenza), platform/network (servizi sul web)
  • 17. Skype – KEY ACTIVITIES SOFTWARE DEVELOPMENT
  • 18. Key resources Tutto quello che serve C all’azienda per produrre il O valore da offrire ai clienti S A --------------------------------- Elenco di tutte le risorse* C Relazione con valore offerto O M E *Principali tipologie di risorse: fisiche, intellettuali, umane, finanziarie
  • 19. Skype – Value propositions SOFTWARE DEVELOPERS SOFTWARE
  • 20. Cost structure Descrizione di tutti i costi spesi C per le risorse ed le attività O chiave, per i partner e gli altri S A elementi del business model -------------------------------------- C Elenco dei costi O Costi fissi M E Costi variabili
  • 21. Skype – Value propositions SOFTWARE DEVELOPMENT COMPLAINT MANAGEMENT
  • 22. Revenues streams Rappresenta tutti gli incassi C generati dai diversi tipi di O clienti, divisi per categoria di S A valore offerto -------------------------------------- C  Come pagano* i clienti O  Per cosa pagano M E  Definizione dei prezzi *Principali tipologie di pricing: Asset sale (Amazon), usage fee (Tim), Subscription fees (game online), lending/renting/leasing (Car Sharing), Licensing (Microsoft)
  • 23. Skype – Value propositions FREE SKYPEOUT PRE-PAID OR SUBSCRIPTION HARDWARE SALES
  • 25. Skype – Business Model PAYMENTS FREE MASS SOFTWARE WEB USERS PROVIDERS DEVELOPMENT INTERNET & CUSTOMIZED GLOBALLY VIDEO CALLING DISTRIBUTION PARTNERS PEOPLE CHEAP WHO WANT CALLS TO TELCO SKYPE.COM TO CALL SOFTWARE PHONES PARTNERS PHONES DEVELOPERS (SKYPEOUT) HEADSET SOFTWARE PARTNERSHIP FREE SOFTWARE DEVELOPMENT SKYPEOUT PRE-PAID OR SUBSCRIPTION COMPLAINT MANAGEMENT HARDWARE SALES
  • 26. Progettazione dei servizi innovativi nel web 2.0 L’ANALISI DI MERCATO
  • 27. Importanza del mercato “The customer … is the ultimate reason for whatever the organization produces. Without customers, there can be no business. Without satisfying what the customers want or need, there will be no customers.” (Peter Drucker)
  • 28. Customers segments Descrive i diversi gruppi* di C persone o organizzazioni che ci O si propone di raggiungere e S soddisfare A -----------------------------------------  Descrivere i clienti C  Dividerli in classi O  Capire i bisogni M  Per cosa pagano E  Quanto rendono * Principali elementi caratterizzano differenze: bisogni, canali di distribuzione, tipi di relazione, profitti, aspetti dell’offferta
  • 29. Sviluppare una ricerca di mercato è importante per:  Sviluppare previsioni  Progettare un nuovo prodotto/servizio, secondo il parere dei potenziali clienti  Creare un nuovo packaging  Creare una campagna promozionale efficace
  • 30. I passi da seguire  Definire le informazioni necessarie  Identificare le fonti  Progettare la ricerca  Raccolta delle informazioni  Analisi dei risultati
  • 31. Alcune domande a cui rispondere M  Identificare target E R  Dimensionare un mercato C A  Crescita e trend T O ----------------------------------------------------- C  Chi sono i clienti L  Quali sono le loro caratteristiche I E  Quali sono i bisogni N T  Quali sono i benefici I
  • 32. Tipologie di ricerca di mercato Ricerca primaria: interviste face to face o telefoniche, focus group, questionari… Ricerca secondaria: informazioni già disponibili in report e ricerche (internet, banche dati, articoli, report, istituti di ricerca e di statistica, altre
  • 33. Strategia di ricerca  Una buona ricerca usa un mix di informazioni da entrambi i tipi di fonti: W Ricerca esplorativa Esempio: Ricerca qualitativa Ricerca quantitativa H secondaria primaria primaria A T analisi del contesto e propedeutica alla raccolta interviste W dei principali trend ricerca quantitativa per produrre delle H statistiche Y report, statistiche, ar interviste face to H ticoli face o telefoniche questionari di massa O W
  • 34. Risorse Meta search Business Istituti statistici Other Engines intelligence free www.dogpile.com www.alacrawiki.com www.istat.it http://Scholar.google. com www.metacrawler.co www.free- www.eurostat.com www.google.com/an m research.com alytics/index.html www.search.com www.researchandma www.cia.gov/library/ http://ep.espacenet.c rkets.com publications/the- om world-factbook Infografiche Survey tool Report web Web - social media www.brafton.com http://surveymonkey. www.developeranalyti http://www.socialbak com cs.com/ ers.com/ http://docs.google.co www.comscore.com/ http://techcrunch.co m m it.nielsen.com/ http://Mashable.com www.readwriteweb.c www.audiweb.it/ om http://www.vincos.it
  • 35. Grazie per l’attenzione Daniele Trombetta trombetta@i3p.it + 39 011 0903219 I3P Incubatore di imprese innovative del Politecnico di Torino www.i3p.it Treatabit The playground for new media entrepreneurs www.treatabit.com