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K6 - Teste de Carga
e Desempenho
Tópicos
O que é o K6?
Protocolos Suportados
Principais Recursos
Conceitos Principais
Exemplos
O que é o K6?
 K6 é uma ferramenta de código aberto para testes
de carga e desempenho.
 É uma ferramenta escrita em Go, o que a torna
rápida e eficiente.
 É amplamente utilizada para testar APIs e sites em
larga escala, ajudando a identificar gargalos e
problemas de desempenho.
Protocolos
Suportados - HTTP
 Cada requisição é tratada de
forma individual
 É composto por uma requisição
e uma resposta
 É o protocolo que normalmente
é utilizado em aplicações WEB
Protocolos
Suportados -
WebSocket
 Comunicação bidirecional em
tempo real
 Comumente utilizado em
aplicações como: chat, jogos
online e notificações em tempo
real
 Menor consumo de recursosem
comparação com HTTP
Protocolos
Suportados - gRPC
 É baseado no protocolo HTTP/2
 Tem maior performance em
relação ao HTTP devido ao
Protocol Buffer
 Comunicação bidirecional
 Código cliente e código
servidor facilitam
desenvolvimento
Principais recursos do K6
 Scripts de teste em JavaScript: O K6 permite escrever scripts de teste em
JavaScript, tornando fácil e acessível a criação de cenários de teste
complexos.
 Cenários de teste: O K6 permite definir cenários de teste com várias etapas,
simulando diferentes fluxos de usuários em seu site ou API.
 Monitoramento em tempo real: O K6 oferece monitoramento em tempo real
durante a execução dos testes, permitindo acompanhar o desempenho e
identificar problemas em tempo real.
 Métricas detalhadas: O K6 fornece uma ampla gama de métricas detalhadas,
incluindo tempo de resposta, taxa de erro, latência, utilização de recursos do
sistema e muito mais.
 Integração com Grafana: O K6 pode ser integrado com o Grafana, uma
popular plataforma de monitoramento e visualização de dados, para criar
painéis de monitoramento personalizados e visualizar os resultados dos
testes de carga de forma gráfica.
Conceitos
Principais
O que é um teste?
O que são usuários virtuais (VUs)?
Tipos de testes
Métricas
Checks e Thresholds
O que é um teste?
 Um teste pode ser tão simples quanto:
Usuários Virtuais (VUs)
 Uma entidade que executa um teste
 Simular uma sessão de utilizador real
 Eles podem trabalhar de forma concorrente, e continuarem repetindo o
teste até que uma condição seja cumprida
 Simular cenários específicos como horário de pico e/ou dias com tráfego
anormal
 Cálculo para saber quantos usuários virtuais são necessários: VUs =
(qtd_visitas * media_duracao_visita) / 3600
Tipos de
testes
Smoke Testing
 O Smoke Testing tem o objetivo de verificar se seu sistema pode suportar
uma carga mínima sem problemas.
Load Testing
 O Load Testing tem o objetivo de garantir a estabilidade do sistema em
termos de usuários concorrentes
Stress Testing / Spike Testing
 O Stress Testing / Spike Testing tem o objetivo de garantir a estabilidade
do sistema sob condições extremas
Soak Testing
 O Soak Testing tem o objetivo de garantir a estabilidade do sistema sob
períodos prolongados
Métricas
Checks
 Os checks são validações feitas para garantir que a requisição esteja retornando o
conteúdo esperado
Thresholds
 Os thresholds são critérios que definem uma expectativa mínima para os testes,
como tempo de resposta e quantidade de falhas
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  • 1. K6 - Teste de Carga e Desempenho
  • 2. Tópicos O que é o K6? Protocolos Suportados Principais Recursos Conceitos Principais Exemplos
  • 3. O que é o K6?  K6 é uma ferramenta de código aberto para testes de carga e desempenho.  É uma ferramenta escrita em Go, o que a torna rápida e eficiente.  É amplamente utilizada para testar APIs e sites em larga escala, ajudando a identificar gargalos e problemas de desempenho.
  • 4. Protocolos Suportados - HTTP  Cada requisição é tratada de forma individual  É composto por uma requisição e uma resposta  É o protocolo que normalmente é utilizado em aplicações WEB
  • 5. Protocolos Suportados - WebSocket  Comunicação bidirecional em tempo real  Comumente utilizado em aplicações como: chat, jogos online e notificações em tempo real  Menor consumo de recursosem comparação com HTTP
  • 6. Protocolos Suportados - gRPC  É baseado no protocolo HTTP/2  Tem maior performance em relação ao HTTP devido ao Protocol Buffer  Comunicação bidirecional  Código cliente e código servidor facilitam desenvolvimento
  • 7. Principais recursos do K6  Scripts de teste em JavaScript: O K6 permite escrever scripts de teste em JavaScript, tornando fácil e acessível a criação de cenários de teste complexos.  Cenários de teste: O K6 permite definir cenários de teste com várias etapas, simulando diferentes fluxos de usuários em seu site ou API.  Monitoramento em tempo real: O K6 oferece monitoramento em tempo real durante a execução dos testes, permitindo acompanhar o desempenho e identificar problemas em tempo real.  Métricas detalhadas: O K6 fornece uma ampla gama de métricas detalhadas, incluindo tempo de resposta, taxa de erro, latência, utilização de recursos do sistema e muito mais.  Integração com Grafana: O K6 pode ser integrado com o Grafana, uma popular plataforma de monitoramento e visualização de dados, para criar painéis de monitoramento personalizados e visualizar os resultados dos testes de carga de forma gráfica.
  • 8. Conceitos Principais O que é um teste? O que são usuários virtuais (VUs)? Tipos de testes Métricas Checks e Thresholds
  • 9. O que é um teste?  Um teste pode ser tão simples quanto:
  • 10. Usuários Virtuais (VUs)  Uma entidade que executa um teste  Simular uma sessão de utilizador real  Eles podem trabalhar de forma concorrente, e continuarem repetindo o teste até que uma condição seja cumprida  Simular cenários específicos como horário de pico e/ou dias com tráfego anormal  Cálculo para saber quantos usuários virtuais são necessários: VUs = (qtd_visitas * media_duracao_visita) / 3600
  • 12. Smoke Testing  O Smoke Testing tem o objetivo de verificar se seu sistema pode suportar uma carga mínima sem problemas.
  • 13. Load Testing  O Load Testing tem o objetivo de garantir a estabilidade do sistema em termos de usuários concorrentes
  • 14. Stress Testing / Spike Testing  O Stress Testing / Spike Testing tem o objetivo de garantir a estabilidade do sistema sob condições extremas
  • 15. Soak Testing  O Soak Testing tem o objetivo de garantir a estabilidade do sistema sob períodos prolongados
  • 17. Checks  Os checks são validações feitas para garantir que a requisição esteja retornando o conteúdo esperado
  • 18. Thresholds  Os thresholds são critérios que definem uma expectativa mínima para os testes, como tempo de resposta e quantidade de falhas

Notes de l'éditeur

  1. Teste