3. Penggunaan gadget dalam
kehidupan sehari hari tidak
dapat dipungkiri manfaatnya
sangat dirasakan oleh semua
masyarakat di indonesia
maupun di dunia.
Pengaruhnya sangat kuat
dalam menunjang kehidupan
manusia untuk membantu
pekerjaan maupun aktivitas
sehari hari
4. Gadget memang erat
dengan kehidupan sehari
hari. gadget sekarang
sudah menjadi kebutuhan
yg tidak bisa lepas dari
aktivitas kita sehari hari
hampir semua aspek
kehidupan khususnya di
kota besar menggunakan
gadget sbg mediumnya.
contohnya untuk urusan
pekerjaan atau untuk
memenuhi kebutuhan
bersosial.
5. 1 2
Dampak Positif Gadget
Anak yang aktif
menggunakan media
sosial diyakini memiliki
sudut pandang atau
perspektif yang lebih
baik saat menghadapi
masalah.
Mempermudah dalam
hal komunikasi
walaupun dari jarak
yang sangat jauh,
contohnya seperti
melakukan telfon atau
video call kepada
sesama pengguna.
tersedia berbagai
aplikasi bermanfaat
yang dapat digunakan
dalam satu gadget
seperti pencari lokasi
atau peta, aplikasi
berita, dan masih
banyak lagi aplikasi
yang bermanfaat.
Keterampilan anak
menggunakan teknologi
merupakan salah satu bentuk
dampak positif penggunaan
media sosial pada anak, media
sosial dapat membantu anak
untuk menemukan daya
tariknya melalui fasilitas yang
diberikan
Media sosial pun
dapatmemotivasian
akuntukberkomunik
asilebihbaik dan
mendorongkebebas
anberekspresi.
3 4 5
6. Bencana yang paling
besar saat ini adalah
kita tidak sadar
bahwa kita sedang
dalam bencana.
bencana itu ada di
tangan kita dan anak
kita. bencana itu
adalah gadget.
7.
8. Dampak Negatif Gadget
Terlalu sering menggunakan media sosial dapat
memengaruhi kemampuan si kecil untuk
meningkatkan hubungan interpersonal yang
kuat. Di samping itu, tak sedikit anak yang
kecanduan media sosial justru dikhawatirkan jadi
kurang peka dengan lingkungan sekitar. Menjadi
kan yang jauh jadi dekat, dan menjauhkan yang
dekat
9. Bahaya Gadget Bagi Kesehatan
1.Kurang Tidur 2. Gangguan mata
3.Masalah Mental 4. Obesitas
11. Tewas karena Kecanduan !!!
Seorang pria warga China
menghembuskan nafas terakhirnya
setelah bermain game tiga hari
berturut-turut tanpa henti.
Dilansir melalui Fox News, Rabu
(23/2/2011), pria yang namanya
tidak disebutkan itu tidak pernah
tidur selama tiga hari berturut-turut,
ia pun tidak makan dan tidak
beranjak satu jengkal pun dari
komputernya.
13. ِهيِنْعَي َال اَم ُهُكْرَت ِءْرَمْلا ِمَالْسِإ ِنْسُح ْنِم
.
“sebagian dari tanda kebaikan keislaman seseorang
adalah : meninggalkan yang tiada manfaat baginya
“ (HR Tirmidzi)
Islam Mengingatkan