Windows Phone 7

411 vues

Publié le

Publié dans : Technologie
0 commentaire
0 j’aime
Statistiques
Remarques
  • Soyez le premier à commenter

  • Soyez le premier à aimer ceci

Aucun téléchargement
Vues
Nombre de vues
411
Sur SlideShare
0
Issues des intégrations
0
Intégrations
6
Actions
Partages
0
Téléchargements
8
Commentaires
0
J’aime
0
Intégrations 0
Aucune incorporation

Aucune remarque pour cette diapositive
  • Windows Phone 7 Series is a different kind of phone DESIGNEDfor life in motion, so you don’t miss a momentSmart DesignIntegrated Experiences
  • Screen:Input: touch , Hardware buttonsData: Linq ( objet and XML) , Isolated Storage.NET: WCF ( SOAP & REST services)Phone: UI, sensors, Picker for contact & photosIntégrer à Cloud car :App Deployment & UpdatesNotificationsLocationXbox LIVE
  • Windows Phone 7

    1. 1. BABACI NABILMicrosoft Student PartnerMicrosoft Corporationnabil.babaci@msp-france.com
    2. 2. Introduction• Présentation Produit Windows Phone 7 Series• Développement
    3. 3. Sommaire 3
    4. 4. Ch 1 – Panel
    5. 5. Ch 1 - PANEL Votre smartphone. Réinventé. 5
    6. 6. Ch 1 Panel – 3 écrans 6
    7. 7. Ch 1 Panel – Hubs 7
    8. 8. Ch 2 - Architecture
    9. 9. Ch 2 - Architecture Runtime – On “Screen” Tools Sensors Media Data Location Phone Emulator Phone Xbox LIVE Notifications Samples Documentation .NET Framework managed code sandbox Guides Community Packaging and Verification ToolsSCREEN CLOUD Cloud Services Portal Services Notifications App Deployment Registration Marketplace Location Identity Feeds Validation MO and CC Billing Social Maps Certification Business Intelligence Publishing Update Management
    10. 10. Ch 3 - Développer
    11. 11. CH 3 - Dév - PLATEFORME COMMUNE 11
    12. 12. Ch 3 – Dév - Apps
    13. 13. Ch 3 – Dév – Prérequis matérielsTrois boutons matériels : Démarrer, Recherche etRetourquatre points de contacts800 x 480 ou 480 x 320Détecteurs de lumière et de proximitéA-GPS, accéléromètre, boussole
    14. 14. Ch 3 – Dév – Prérequis matérielsWifi- Radio Fm5 mégapixels256 Mo / 8 GoUn GPU DirectX 9Un CPU ARMv7 Cortex/Scorpion
    15. 15. Ch 3 – Dév – Cycle de vie
    16. 16. Ch 3 – Dév – XAP ? myapp.xapTools
    17. 17. Ch 3 – Dév - DéploiementDevelop Submit Certify& Debug & Validate & Sign Windows Phone Application Marketplace Deployment Service
    18. 18. Ch 3 - Dév - MARKETPLACE• Développement en Silverlight et XNA pour simplifier le travail des développeurs.• Toutes les applications sont certifiées pour assurer l’expérience utilisateur• Try & buy pour pouvoir essayer avant d’acheter une application ou un jeu sur Marketplace Modèle économique Facturation CB Facturation opérateur Editeur 70% 70% Microsoft 30% 30% Opérateur 18
    19. 19. Ch 3- Dév -MARCHÉ DU SMARTPHONE• Part croissante du smartphone sur le marché de Ventes & base installée Windows Phone (prévisions IDC) la téléphonie mobile 1 800• Une croissance à 2 chiffres de la part du 1 600 372 smartphone dans un marché de la téléphonie 1 400 1 200 Base installée milliers dunités mobile en stagnation (27% 2009, 14% en 2010 et 321 1 000 Ventes 40% en 2011 selon IDC) 800 314 1 688 600 292 400 200 388 Répartition smartphones/autres (médiamétrie) - T4 2010 T1 2011 T2 2011 T3 2011 T4 2011 Fin 2011 100% 10,70% 16% 75% Smartphones 50% Autres téléphones • Windows Phone devient une plateforme de 89,30% 84% masse (1,6 millions de téléphones fin 2011 en 25% France, près de 30 millions dans le monde selon IDC) 0% 1er trimestre 2009 3ème trimestre 2009 19
    20. 20. Ch 4 - Démo

    ×