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                                                      …




                      Adaptive Lehrintelligenz

Programme, die situationsangepasst Aufgaben stellen
und Lösungen bewerten: als Beispiel: 1x1-Diagnose
Funktionalität- Adaptivität

•  Erstkontakt: Zwei Aufgaben zur
   Schätzung des Kompetenzniveaus

•  Neukalkulation der Kompetenz +
   nächsterreichbare Zone –>
   Auswahlbereich aus 1x1:
  leicht 1, 2, 4, 3, 5, 8, 6, 7, 9 schwer

•  Aufgaben 2x prüfen, wenn stabil,
   dann nur noch selten
   (Leitner-Lernkartei)
Was wird gemessen?
(Was man nicht messen kann, kann man nicht verbessern)
• Ziel ist, für jede einzelne Multiplikation der 1x1-Tabelle die
Kenntnisse von einzelnen Schülern festzustellen
• Lehrer sollten durch komprimierte Übersichten die
Möglichkeit bekommen, über Quantitäten zu sprechen:
“Ich habe 4 Schüler, die …
Ziele
 •  das System soll Feedback und Ermunterung
    bieten
 •  das System soll universale Zugänge anbieten
    (iOS, Android, Browser)

 •  das System soll fein aufgegliedert das
    Verhalten der Schüler aufzeichnen (jede
    gelöste und nicht gelöste Aufgabe, den
    aktuell geschätzen Kompetenzgrad) und
    unter Berücksichtigung all dieser Daten neue
    Aufgaben generieren

 •  Lehrer sollen von stupider Datenver-
    arbeitung /Informationsverarbeitung entlastet
    werden
Gründe
John Hattie hat 2008 eine Metaanalyse zu mehr als 800 Metaanalysen vorgestellt, die
auf 50,000 Studien basieren und insgesamt über 200 Millionen Schüler repräsentieren
(Visible Learning).
Als Faktoren für entscheidende Veränderungen des Unterrichts verweist er auf
Feedback: Feedback wie z.B. „Prima, gut gemacht“ ist nicht hilfreich. Feedback
sollte beinhalten, was eine Schülerin/ein Schüler gut gemacht haben und was
verbessert werden muss.
                   Influence                           Effect Size   Source of Influence
                   Feedback                            1.13          Teacher
                   Student's prior cognitive ability   1.04          Student
                   Instructional quality               1.00          Teacher
                   Direct instruction                  .82           Teacher
                   Acceleration                        .72           Student
                   Remediation/feedback                .65           Teacher
                   Student's disposition to learn      .61           Student
                   Class environment                   .56           Teacher
                   Challenge of Goals                  .52           Teacher
                   Peer tutoring                       .50           Teacher
                   Mastery learning                    .50           Teacher
                   Homework                            .43           Teacher
                   Teacher Style                       .42           Teacher
                   Questioning                         .41           Teacher
                   Peer effects                        .38           Peers
                   Advance organisers                  .37           Teacher
Hintergründe …

•  Mathematik lernen beginnt schon vor der Schule
•  Es gibt kulturelle Unterschiede, die in der Sprache
   begründet sind
•  Linguistische Kompetenz ist Voraussetzung
•  Mathematik ist als erste Fremdsprache zu verstehen
•  Viele Kinder haben von den grundsätzlichen
   mathematischen Zusammenhängen nur vage Vorstellungen
•  Die traditionelle und am meisten verbreitete Methode ist
   Üben und Routine
Was wird gespeichert?
•  Anfangs wurden die Aufgabenlösungen für alle
   Aufgaben mit 0, 1=gelöst, 2= wiederholt gelöst)
   gespeichert
•  Das wurde erweitert:
   - Dauer der Bearbeitung,
   - welches Ergebnis, noch nie präsentiert, …
   - Detailprotokoll
Prototype
Arbeit am Design
Indiv. Feedback




•  Die Matrix links zeigt die bisherigen Aufgabenlösungen:
   hell=wiederholg, orange=gelöst). Das Kanínchen hüpft mit
   richtigen Lösungen Richtung Karotte und holt sich eine.
Vorstudie
•  Die ersten Untersuchungen wurden an der Volksschule in Laubegg
   Österreich durchgeführt: 42 Schüler zwischen 9 und 10
•  Beginn: Sommer Semester 2011
•  Mindestens 4 Wochen Dauer an den Schulcomputern, einige Schüler
   arbeiteten noch Monate danach auf verschiedenen Geräten
•  Es wurden 12.926 Antworten gegeben, durchschnittlich beantwortete
   ein Schüler 308 Fragen (3.4 mal das gesamte 1x1)
•  Bedenkt man, dass es keinen wirklichen Druck vom Lehrer gab, ist das
   eine beachtliche Aktivitätsrate
•  Jedenfalls war es den Schülern nicht langweilig und sie nahmen die
   Anforderung an.
Analysen
Es sollen ein paar Analysen gezeigt werden – was kommt
denn da so raus? Die Frage ist, was interessiert den Lehrer,
was könnte er vielleicht brauchen? In unseren Interviews
war kurze kompakte Handlungsanleitung erwünscht!




                                                   Classified	
  as	
  2	
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                                           8

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                                           2

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                                                 21
                                                 31
                                                 41
                                                 51
                                                 61
                                                 71
                                                 81
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Analysen 2
Wir haben keine Ahnung:
Über die Hälfte der Schüler erreichten nicht das 100%-Niveau.
Folglich denken wir über mögliche Hemmungen nach. Vielleicht
• kamen sie mit der Schnittstelle nicht klar
• vielleicht kennen sie die grundlegenden Operationen noch nicht
• vielleicht waren sie häufig abgelenkt durch unbekannte
Umgebungsfaktoren
• vielleicht waren sie aus verschiedensten Gründen unkonzentriert.
Könnten wir irgendwie weitere Informationen gewinnen, um mehr
erklären zu können? Welche Sensoren könnten wir verwenden?
Zwischenfazit
 •    Wir können mehr Details über den Lernprozess unserer
      Lerner beobachten als jemals zuvor:
      z.B.: Lernen erfolgt nicht so stetig, wie wir es konstruieren

 •    Lehrer erhalten kompakte und präzise Information über die
      Kenntnisse der Klasse und der einzelnen SchülerInnen

 •    Diese Anwendungen wurden entwickelt als Diagnose-/
      Testinstrument. Sie waren vermutlich auch wirksam zum
      Lernen und zum Üben

 •    Es ist so leicht wie nie zuvor, Daten zu sammeln - >

      KONSEQUENZEN?
Educational Data Mining
•  Mit dem Einsatz von Informationstechnik (IT) in den
   Erziehungsinstitutionen werden immer mehr Daten gesammelt.
   Der Nutzen entwickelt sich erst mit der Zeit, es ergeben sich
   neue Fragestellungen und das Bedürfnis noch mehr und
   intensiver Daten zu sammeln.
•  Educational Data Mining
   (EDM) entwickelt Methoden zur
   Gewinnung und Behandlung
   solcher Daten und Erklärung
   relevanter Sachzusammenhänge.
Learning Analytics
ist die Interpretation von lernerspezifischen Daten, um den
individuellen Lernprozess gezielt zu verbessern.
Ebner, Martin – Schön, Martin / Stand 2012
       Erik Duval 2012:



A really tough problem is figuring out what are meaningful learning traces: Maybe time of day or location are relevant. And
maybe they are not. Maybe whom the learner is with or what device she is using is relevant. Maybe what the teacher has had for
lunch or the background noise level is important. As mobile devices proliferate, and as these devices integrate more sensors,
there are more and more characteristics that we can measure. Still, it is not because we can measure them that they are relevant.
However, it is often difficult to figure out beforehand what will be relevant, why or how.



                    George Siemens* 2012:

*Connectivismus (Siemens 2005) ist eine
Lerntheorie, die davon ausgeht, dass Wissen
nicht nur in dem Kopf eines Individuums
existiert.
aktueller Entwicklungsstand
Aktuelle Entwicklungen
Mathe-Multi(digit)-Trainer



   Auch falsche Lösungen führen zu Ergebnissen:
aktueller Stand (1x1):
Danke!

 Wir bedanken uns bei vielen einzelnen “Lernern” –
 vor allem auch den beteiligten Lehrern der
 Volksschule in Laubegg (Steiermark, Österreich).

 Wir sind auch dankbar für die Unterstützung der
 “Internet Foundation Austria (IPA)”, die viele
 Entwicklungen wesentlich angestoßen hat.
Martin Schön
TU Graz – Austria
mrtnschn@gmail.com

Lehreraccounts für Klasenadmin:
martin.ebner@tugraz.at

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Learning Analytics mit Learning Apps

  • 1. Learning Analytics mit Learning Apps Martin Schön Martin Ebner LifeLongLearning Social Learning Graz University of Technology Graz University of Technology Mandellstraße 13, A-8010 Graz Münzgrabenstraße 35A/I, A-8010 Graz +433168734931 +433168738540 martin.schoen@tugraz.at martin.ebner@tugraz.at
  • 2. Apps mit Intelligenz … Adaptive Lehrintelligenz Programme, die situationsangepasst Aufgaben stellen und Lösungen bewerten: als Beispiel: 1x1-Diagnose
  • 3. Funktionalität- Adaptivität •  Erstkontakt: Zwei Aufgaben zur Schätzung des Kompetenzniveaus •  Neukalkulation der Kompetenz + nächsterreichbare Zone –> Auswahlbereich aus 1x1: leicht 1, 2, 4, 3, 5, 8, 6, 7, 9 schwer •  Aufgaben 2x prüfen, wenn stabil, dann nur noch selten (Leitner-Lernkartei)
  • 4. Was wird gemessen? (Was man nicht messen kann, kann man nicht verbessern) • Ziel ist, für jede einzelne Multiplikation der 1x1-Tabelle die Kenntnisse von einzelnen Schülern festzustellen • Lehrer sollten durch komprimierte Übersichten die Möglichkeit bekommen, über Quantitäten zu sprechen: “Ich habe 4 Schüler, die …
  • 5. Ziele •  das System soll Feedback und Ermunterung bieten •  das System soll universale Zugänge anbieten (iOS, Android, Browser) •  das System soll fein aufgegliedert das Verhalten der Schüler aufzeichnen (jede gelöste und nicht gelöste Aufgabe, den aktuell geschätzen Kompetenzgrad) und unter Berücksichtigung all dieser Daten neue Aufgaben generieren •  Lehrer sollen von stupider Datenver- arbeitung /Informationsverarbeitung entlastet werden
  • 6. Gründe John Hattie hat 2008 eine Metaanalyse zu mehr als 800 Metaanalysen vorgestellt, die auf 50,000 Studien basieren und insgesamt über 200 Millionen Schüler repräsentieren (Visible Learning). Als Faktoren für entscheidende Veränderungen des Unterrichts verweist er auf Feedback: Feedback wie z.B. „Prima, gut gemacht“ ist nicht hilfreich. Feedback sollte beinhalten, was eine Schülerin/ein Schüler gut gemacht haben und was verbessert werden muss. Influence Effect Size Source of Influence Feedback 1.13 Teacher Student's prior cognitive ability 1.04 Student Instructional quality 1.00 Teacher Direct instruction .82 Teacher Acceleration .72 Student Remediation/feedback .65 Teacher Student's disposition to learn .61 Student Class environment .56 Teacher Challenge of Goals .52 Teacher Peer tutoring .50 Teacher Mastery learning .50 Teacher Homework .43 Teacher Teacher Style .42 Teacher Questioning .41 Teacher Peer effects .38 Peers Advance organisers .37 Teacher
  • 7. Hintergründe … •  Mathematik lernen beginnt schon vor der Schule •  Es gibt kulturelle Unterschiede, die in der Sprache begründet sind •  Linguistische Kompetenz ist Voraussetzung •  Mathematik ist als erste Fremdsprache zu verstehen •  Viele Kinder haben von den grundsätzlichen mathematischen Zusammenhängen nur vage Vorstellungen •  Die traditionelle und am meisten verbreitete Methode ist Üben und Routine
  • 8. Was wird gespeichert? •  Anfangs wurden die Aufgabenlösungen für alle Aufgaben mit 0, 1=gelöst, 2= wiederholt gelöst) gespeichert •  Das wurde erweitert: - Dauer der Bearbeitung, - welches Ergebnis, noch nie präsentiert, … - Detailprotokoll
  • 11. Indiv. Feedback •  Die Matrix links zeigt die bisherigen Aufgabenlösungen: hell=wiederholg, orange=gelöst). Das Kanínchen hüpft mit richtigen Lösungen Richtung Karotte und holt sich eine.
  • 12. Vorstudie •  Die ersten Untersuchungen wurden an der Volksschule in Laubegg Österreich durchgeführt: 42 Schüler zwischen 9 und 10 •  Beginn: Sommer Semester 2011 •  Mindestens 4 Wochen Dauer an den Schulcomputern, einige Schüler arbeiteten noch Monate danach auf verschiedenen Geräten •  Es wurden 12.926 Antworten gegeben, durchschnittlich beantwortete ein Schüler 308 Fragen (3.4 mal das gesamte 1x1) •  Bedenkt man, dass es keinen wirklichen Druck vom Lehrer gab, ist das eine beachtliche Aktivitätsrate •  Jedenfalls war es den Schülern nicht langweilig und sie nahmen die Anforderung an.
  • 13. Analysen Es sollen ein paar Analysen gezeigt werden – was kommt denn da so raus? Die Frage ist, was interessiert den Lehrer, was könnte er vielleicht brauchen? In unseren Interviews war kurze kompakte Handlungsanleitung erwünscht! Classified  as  2  id156 10 8 6 4 2 0 1 11 21 31 41 51 61 71 81 91 101 111 121 131 141 151 161 171 181 191 201 211
  • 15. Wir haben keine Ahnung: Über die Hälfte der Schüler erreichten nicht das 100%-Niveau. Folglich denken wir über mögliche Hemmungen nach. Vielleicht • kamen sie mit der Schnittstelle nicht klar • vielleicht kennen sie die grundlegenden Operationen noch nicht • vielleicht waren sie häufig abgelenkt durch unbekannte Umgebungsfaktoren • vielleicht waren sie aus verschiedensten Gründen unkonzentriert. Könnten wir irgendwie weitere Informationen gewinnen, um mehr erklären zu können? Welche Sensoren könnten wir verwenden?
  • 16. Zwischenfazit •  Wir können mehr Details über den Lernprozess unserer Lerner beobachten als jemals zuvor: z.B.: Lernen erfolgt nicht so stetig, wie wir es konstruieren •  Lehrer erhalten kompakte und präzise Information über die Kenntnisse der Klasse und der einzelnen SchülerInnen •  Diese Anwendungen wurden entwickelt als Diagnose-/ Testinstrument. Sie waren vermutlich auch wirksam zum Lernen und zum Üben •  Es ist so leicht wie nie zuvor, Daten zu sammeln - > KONSEQUENZEN?
  • 17. Educational Data Mining •  Mit dem Einsatz von Informationstechnik (IT) in den Erziehungsinstitutionen werden immer mehr Daten gesammelt. Der Nutzen entwickelt sich erst mit der Zeit, es ergeben sich neue Fragestellungen und das Bedürfnis noch mehr und intensiver Daten zu sammeln. •  Educational Data Mining (EDM) entwickelt Methoden zur Gewinnung und Behandlung solcher Daten und Erklärung relevanter Sachzusammenhänge.
  • 18. Learning Analytics ist die Interpretation von lernerspezifischen Daten, um den individuellen Lernprozess gezielt zu verbessern. Ebner, Martin – Schön, Martin / Stand 2012 Erik Duval 2012: A really tough problem is figuring out what are meaningful learning traces: Maybe time of day or location are relevant. And maybe they are not. Maybe whom the learner is with or what device she is using is relevant. Maybe what the teacher has had for lunch or the background noise level is important. As mobile devices proliferate, and as these devices integrate more sensors, there are more and more characteristics that we can measure. Still, it is not because we can measure them that they are relevant. However, it is often difficult to figure out beforehand what will be relevant, why or how. George Siemens* 2012: *Connectivismus (Siemens 2005) ist eine Lerntheorie, die davon ausgeht, dass Wissen nicht nur in dem Kopf eines Individuums existiert.
  • 21. Mathe-Multi(digit)-Trainer Auch falsche Lösungen führen zu Ergebnissen:
  • 23. Danke! Wir bedanken uns bei vielen einzelnen “Lernern” – vor allem auch den beteiligten Lehrern der Volksschule in Laubegg (Steiermark, Österreich). Wir sind auch dankbar für die Unterstützung der “Internet Foundation Austria (IPA)”, die viele Entwicklungen wesentlich angestoßen hat.
  • 24. Martin Schön TU Graz – Austria mrtnschn@gmail.com Lehreraccounts für Klasenadmin: martin.ebner@tugraz.at