3. Level 1: de historie van
social gaming
Level 2: de mens achter
de gamer
Level 3: games & marketing
& communicatie
Level 4: de toekomst
van social gaming
17. Is gamen slecht?
onderzoek wijst uit:
+ Speel niet meer dan 21 uur per week
+ Beter met vrienden en familie
+ Samenwerken in plaats van competitie
+ Creatieve games hebben
speciale voordelen
34. Digitale ervaringseconomie
belangrijke toepassingen
+ productmarketing
+ imagebuilding
+ verhogen effectie kennisoverdracht
+ uitproberen en innoveren van producten
+ simulaties
+ entertainment en infotainment
+ veranderen consumentengedrag
35.
36.
37.
38.
39. Doelstellingen Nivea
Doelstelling 1:
Nivea onder de aandacht brengen van de
gebruikersdoelgroep
Doelstelling 2:
Inzicht krijgen in de belevingswereld van
de gebruikersdoelgroep, ofwel: genereren
van consumer insights.
51. Serious gaming
+ grotendeels in opkomst
+ eerst alleen weggelegd voor
overheid, nu ook voor
gemiddelde bedrijven
+ prima introductie en
voorbereiding
52. Serious gaming
belangrijke toepassingen
+ assessment
+ risico’s en kosten
+ pre- en afterservices via internet
+ reclame
+ onderwijs
53. Project Qarma
Universiteit Twente / NHL Hogeschool
Je neemt een groot scherm, een
publieke ruimte, een
smartphone, een QR code
en wat mensen..
59. Mede mogelijk gemaakt door
Games: Leesvoer:
+ Super Mario Bros. + TED-speak Gaming can make a
+ Super Mario Bros 3. better world (McGonigal)
+ Second Life + Randolf.com
+ Habbo Hotel + Laat met je merk spelen (Hufen)
+ World of Warcraft + Marc LeBlanc’s 8 kinds of fun
+ Chore Wars + Bartle test of gamer psychology
+ Go Supermodel + MDA framework (Hunicke & Zubek)
+ ING Kantorengame + TNS-NIPO: Todays Gamers (2009)
+ Minecraft + Secret Second Life
+ Project Qarma + www.guardian.co.uk
+ SCVGR + comScore May 2010
60. Aangeboden door
Inhoud
+ Marloes Brust & Friso Visser
Design
+ Friso Visser
De Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike
3.0 Unported Licentie is van toepassing op dit werk. Ga naar
http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/ om deze
licentie te bekijken.