Este documento proporciona información sobre varios temas relacionados con la informática, incluyendo las partes de una computadora, redes de computadoras, multimedia, internet, software y más. Describe los componentes clave de una computadora como el monitor, mouse, teclado y CPU. Explica qué son las redes de computadoras y cómo viaja la información en Internet. También define términos comunes como navegadores web, correo electrónico, sitios web y páginas web.
1. INFORMATICA - MAQUINA 06
INFORMATICA
Los temas que podremos encontrar serán:
PARTES DE UNA COMPUTADORA
REDES DE LA COMPUTADORAS
MULTIMEDIA
INTERNET
WINDOWS
SOFTWARE
3. MONITOR:
La pantalla del ordenador o monitor de computadora es
un visualizador que muestra al usuario los resultados del
procesamiento de una computadora mediante una interfaz.
MOUSE:
El mouse o ratón es
un periférico de computadora de uso
manual, generalmente fabricado
en plástico, utilizado como entrada o control de datos.
4. TECLADO:
Teclado de computadora es un periférico utilizado para la
introducción de órdenes y datos en una computadora.
Existen distintas disposiciones de teclado, para que se
puedan utilizar en diversos lenguajes.
CPU (Unidad Central de Proceso)
El CPU es una de las partes
fundamentales del Hardware. Contiene
los circuitos, los procesadores y las
memorias que ejecutan
las transferencias de información.
5. Unidad de Disquetes
Las unidades de disquetes (o drivers de
disquete) son dispositivos de entrada y
salida que permiten el cargue y
descargue masivo de información al
computador, así como
su almacenamiento y transporte.
Memoria RAM
La memoria principal o RAM,
abreviatura del inglés
RandonAccess Memory, es el
dispositivo donde se almacenan
temporalmente tanto los datos como los programas que la
CPU está procesando o va a procesar en un determinado
momento.
6. MEMORIA ROM:
La memoria ROM, también conocida
como firmware, es
uncircuito integrado programado con
unos datos específicos cuando es
fabricado.
8. ¿QUE SON?
Una red de computadoras es
una interconexión de computadoras para compartir
información, recursos y servicios. Esta interconexión puede
ser a través de un enlace físico (alambrado) o inalámbrico.
9. MEDIOS PARA INGRESAR A INTERNET
Existen 7 formas (las más conocidas) de ingresar a Internet:
Por medio de una netbook o una notebook.
Por medio de una computadora común.
Por medio de una consola de Wii.
Por medio de un ipad touch.
Por medio de un celular común.
Por medio de celulares táctiles.
10. USUARIOS
Existen diferentes usuarios (personas), que pueden
ingresar, a Internet, como profesionales, desde oficinas,
académicos, industrias, hogares (familias), industrias,
etcétera. Todos podemos participar de las redes sociales,
crear un blog de un tema en específico, buscar información,
imágenes, videos, jugar
online, entre otras cosas
más.
11. FORMAS DE CONECTARNOS A INTERNET
Hay diferentes formas de obtener señal para ingresar a
internet, utilizando:
· UN ROUTER: Un router es un dispositivo de
hardware usado para la interconexión de redes
informáticas que permite asegurar el
direccionamiento de paquetes de datos entre ellas
o determinar la mejor ruta que deben tomar
· UN WI-FI: Es una marca y también la sigla utilizada
por la compañía que la creo para referirse a una
tecnología de redes inalámbricas
· UN MODEM: Un módem, es un dispositivo de
hardware que se conecta con tu ordenador y a una
línea telefónica.
12. COMO VIAJA LA INFORMACIÓN EN INTERNET
Este sistema hace que la información no tenga
que viajar junta por la misma vía, sino que
pueda dividirse y ser enviada por distintos
caminos que llevan a un mismo destino. Esto
proporciona una mayor fluidez en el
desplazamiento o intercambio de datos.
En Internet, cada ordenador está identificado
con un número conocido como dirección IP, parecido a este:
193.127.88.345. Las páginas web que buscamos en Internet
se encuentran almacenadas u hospedadas en un servidor o
host que está identificado con un número de dirección IP.
13. NAVEGADORES DE INTERNET
Mozila Firefox:
Es un navegador web
libre y de código abierto,
descendiente de Mozilla
Application Suite y
actualmente
desarrollado por la
Corporación Mozilla, la
Fundación Mozilla y un
gran número de voluntarios externos.
Internet Explorer: es un navegador web
desarrollado por Microsoft para el sistema operativo
Microsoft Windows desde 1995
Opera: Es un navegador web y suite de Internet
creado por la empresa noruega Opera Software
Google Chrome: Es un explorador desarrollado
por Google y compilado con base en componentes de
código abierto como el motor de renderizado de
WebKit y su estructura de desarrollo de
aplicaciones
Safari: Es un navegador web de código cerrado
desarrollado por Apple Inc
14. ABREVIATURAS
WWW: ``World Wide Web`` es un sistema de
distribución de información basado y en hipertexto o
hipermedios enlazados accesibles a través de Internet.
HTTP: `` HyperText Transfer Protocol ´´ (Protocolo
de transferencia de hipertexto) es el método más
común de intercambio de información en la world wide
web, el método mediante el cual se transfieren las
páginas web a un ordenador.
@ Es muy conocido por los usuarios de
informática pues aparece en las direcciones de correo
electrónico y otros servicios en línea que utilizan el
formato usuario@servidor
15. LAS REDES SOCIALES
Las Redes son formas de interacción social, definida como
un intercambio dinámico entre personas, grupos e
instituciones en contextos de complejidad. Un sistema
abierto y en construcción permanente que involucra a
conjuntos que se identifican en las mismas necesidades y
problemáticas y que se organizan para potenciar sus
recursos.
16. LOS VIRUS
Los Virus Informáticos son sencillamente programas
maliciosos que “infectan” a otros archivos del sistema con la
intención de modificarlo o dañarlo. Dicha infección consiste
en incrustar su código malicioso en el interior del archivo
“víctima” (normalmente un ejecutable) de forma que a
partir de ese momento dicho
ejecutable pasa a ser
portador del virus y por tanto,
una nueva fuente de
infección.
17. LOS HACKERS
En la actualidad se usa de forma corriente para referirse
mayormente a los criminales
informáticos, debido a su utilización
masiva por parte de los medios de
comunicación desde la década de
1980. Son gente que invade
computadoras, usando programas
escritos por otros.
19. ¿QUE ES INTERNET?
Internet es una red de computadoras alrededor de todo el
mundo, que comparten información unas con otras por
medio de páginas o sitios.
WWW
World Wide Web (WWW) es un sistema
de distribución de información basado
enhipertexto o hipermedios enlazados y
accesibles a través de Internet.
20. ¿QUE ES UNA RED?
Internet es un conjunto descentralizado de redes de
comunicación interconectadas que utilizan la familia
deprotocolos TCP/IP, garantizando que las redes
físicasheterogéneas que la componen funcionen como
una red lógica única, de alcance mundial.
INTERNET, ¿ES LA MISMA RED QUE ORGANIZO EN CASA
CON DOS COMPUTADORAS?
No, ya que internet es una red de alcance mundial. En
cambio, la red que organizo en casa sería solo entre estas 2
computadoras
¿PORQUE A INTERNET LE PODEMOS DECIR TELARAÑA
MUNDIAL?
Otro factor que ha influenciado significativamente en la
reciente popularidad de Internet es la Telaraña Mundial o
World Wide Web (WWW) en inglés. La
WWW permite desplegar gráficos y usar
el mouse para "navegar" (visitar) los
lugares en Internet.
21. ¿A QUE TOPOLOGIA SE ASEMEJA INTERNET?
Internet se asemeja a las redes de comunicación porque
interconecta a los usuarios de todo el mundo
TOPOLOGIAS DE REDES
BUS:
Todos los equipos están conectados a la misma línea de
transmisión mediante un cable, generalmente coaxial. La
palabra "bus" hace referencia a la línea física que une todos
los equipos de la red..
22. ESTRELLA:
Los equipos de la red están
conectados a un hardware
denominado concentrador. Es una
caja que contiene un cierto número
de sockets a los cuales se pueden
conectar los cables de los equipos. Su
función es garantizar la comunicación entre esos sockets.
ANILLO:
Los equipos se comunican por turnos y se crea un
bucle de equipos en el cual cada uno "tiene su
turno para hablar" después del otro.
23. MALLA:
En esta topología todas las computadoras están
interconectadas entre sí por medio de un tramado de
cables. Esta configuración provee redundancia porque si un
cable falla hay otros que permiten mantener la
comunicación
24. ¿QUE ES BRECHA DIGITAL?
Son las diferencias socioeconómicas entre las personas que
tienen acceso a internet y aquellas que no.
Una forma de solucionarlo fue al incorporar
computadoras portátiles a todas las escuelas
Otra forma de solucionarla puede ser poner wi-fi en las
ciudades
25. ¿QUE SON LAS TICS?
Las tecnologías de la comunicación (TIC), se encargan del
estudio, desarrollo, implementación, almacenamiento y
distribución de la información mediante la utilización de
hardware y software como medio de sistema informático.
Algunas herramientas que ofrecen:
Internet: Muchas actividades se pueden realizar allí,
pero por la TICS, información actualizada y un medio
de comunicación ágil y rápido.
Correo electrónico: Es un Medio fácil y efectivo para
comunicarse y para obtener información.
Listas de correo electrónico: Es una opción de Internet
que permite, mediante el correo electrónico, poner en
contacto varias personas.
Grupos de discusión (Foros): Un Foro temático en línea
es aquel en el que los participantes plantean temas
relacionados con sus intereses particulares. Cualquier
miembro del foro puede expresar sus opiniones en
respuesta a esos temas o formular sus propios temas
de discusión.
26. ¿CUAL ES LA DIFERENCIA ENTRE UNA PAGINA Y UN SITIO
WEB?
PAGINA: Resultado en hipertexto o hipermedia que
proporciona un navegador del WWW después de obtener la
información solicitada.
SITIO WEB: Los sitios Web son conjuntos de servicios de
red, ante todo documento HTML, que están enlazados y
que existen en la Web en un servidor específico.
27. ALGUNAS DEFINICIONES:
PORTAL: Sitio web que funciona como punto de entrada a
Internet. Sus características son Un solo punto de acceso a
todos los contenidos que pertenecen al dominio del portal,
siendo la administración de contenidos una parte muy
importante dentro del portal.
CAMPUS VIRTUAL: Es un servicio de complemento a la
docencia y a la gestión académica y administrativa, cuyo
entorno es Internet y está dirigido tanto al profesorado
como al alumnado y al personal de administración de la
Universidad de Alicante. Ha sido desarrollado de forma
íntegra con recursos y personal propio y en él participa, en
mayor o menor medida, toda la organización universitaria.
28. NAVEGADOR: Un navegador Web o de Internet, en inglés un
"Browser", es un programa que permite visualizar la
información que contiene una página Web. Cada navegador
tiene sus características, pueden ser más o menos lentos,
ponerle fondos, colores, entre otras cosas.
29. ORGANIZACIÓN DE INFORMACIÓN EN LA WEB
LENGUAJE HTML: El código de las páginas está escrito en un
lenguaje llamado HTML, que indica
básicamente donde colocar cada texto,
cada imagen o cada video y la forma que
tendrán estos al ser colocados en la
página.
HIPERTEXTO: Es una tecnología que organiza una base de
información en bloques distintos de contenidos, conectados
a través de una serie de enlaces cuya activación o selección
provoca la recuperación de información.
30. HIPERMEDIA: Término que hace referencia al conjunto de
métodos para escribir, diseñar, o componer contenidos que
tengan texto, vídeo, audio, mapas, etc, y que poseen
interactividad con los usuarios. Ejemplos de hipermedia
pueden ser la WWW, las películas en DVD, las
presentaciones en Flash, etc.
HIPERVINCULO: Un hipervínculo es un enlace, normalmente
entre dos páginas web de un mismo sitio, pero un enlace
también puede apuntar a una página de otro sitio web, a un
fichero, a una imagen, etc. Para navegar al destino al que
apunta el enlace, hemos de hacer
clic sobre él. También se conocen
como hiperenlaces, enlaces o links.
31. CORREO ELECTRONICO: Es un servicio de red que permite a
los usuarios enviar y recibir mensajes y archivos
rápidamente (también denominados
mensajes electrónicos o cartas electrónicas) mediante
sistemas de comunicación electrónicos.
CHAT: El chat es un sistema mediante el cual dos o más
personas pueden comunicarse a través de Internet, en
forma simultánea, es decir en tiempo real, por medio de
texto, audio y hasta video,
sin importar si se
encuentra en diferentes
ciudades o países.
PODCAST: Un podcast es un archivo de audio digital
(generalmente en formato mp3) al que puedes acceder en
forma automática.
RSS: Es un formato para la sindicación de contenidos de
páginas web.
32. ¿CUAL ES LA DIFERENCIA ENTRE UN BUSCADOR Y UN
METABUSCADOR?
Un buscador es una página web en la que se ofrece
consultar una base de datos en la cual se relacionan
direcciones de páginas web con su contenido.
Los metabuscadores son herramientas de búsqueda que
actúan sobre algunos de los buscadores de información
general más conocidos. El objetivo de los Metabuscadores
es facilitar al máximo y hacer más eficiente la búsqueda de
información.
La diferencia entre ellos es la forma de buscar, los lugares
en que buscan y como presentan la información.
33. ¿PARA QUE SIRVEN LOS OPERADORES BOOLEANOS?
Los operadores booleanos localizan registros que contienen
los términos coincidentes en uno de los campos
especificados o en todos los campos especificados. Utilizar
operadores booleanos para conectar palabras o frases entre
más de un campo de texto, o utilizar operadores booleanos
para conectar palabras o frases dentro de un campo de
texto.
34. HERRAMIENTAS COLECTIVAS DE COMUNICACIÓN
Sincrónica: Chat- IRC. Mensajería instantánea
CHAT IRC: (Internet Relay
Chat). Protocolo de
comunicación en tiempo real
basado en texto (chatear).
Permite conversar con
personas en forma de texto
dentro de canales (salones
de Chat) IRC o de forma
privada.
MENSAJERIA INSTANTANEA: La Mensajería Instantánea es
un punto intermedio entre los sistemas de chat y los
mensajes de correo electrónico, las herramientas de
mensajería instantánea, son programas regularmente
gratuitos y versátiles, residen en el escritorio y, mientras
hay una conexión a Internet, siempre están activos.
35. Asincrónicas: Lista de distribución. Foro de discusión
LISTAS DE DISTRIBUCION: Una lista de distribución es una
manera de tener una discusión de grupo por medio
del correo electrónico y distribuir anuncios a un gran
número de personas.
FORO DE DISCUSIÓN: Es un servicio automatizado que
ofrecen algunos servidores de Internet a usuarios
interesados en intercambiar ideas y puntos de vista sobre
diversos temas establecidos.
37. ¿QUE ES MULTIMEDIA? La multimedia consiste en el uso de
diversos tipos de medios paratransmitir, administrar o
presentar información. Estos medios pueden ser texto,
gráficas, audio y video, entre otros. Cuando se usa el
término en el ámbito de la computación, nos referimos al
uso de software y hardware para almacenar y presentar
contenidos, generalmente usando una combinación de
texto, fotografías e ilustraciones, videos y audio. En realidad
estas aplicaciones tecnológicas son la verdadera novedad al
respecto, y lo que ha popularizado el término, ya que como
podemos inferir la multimedia está presente en casi todas
las formas de comunicación humana.
38. COMPONENTES QUE UNA MAQUINA NECESITA PARA UN
TRABAJO MULTIMEDIA
DISPOSITIVOS DE ENTRADA: Teclado, ratones, bolas
giratorias, pantallas
sensibles al tacto,
codificadores y lectores de
tarjetas magnéticas, tablas
de gráficos, digitadores,
dispositivos de
reconocimiento óptico de
caracteres, unidades de
control remoto de rayos infrarrojos, sistemas de
reconocimiento de voz y cámaras digitales.
TEXTO. Segmento de
información representado por
un conjunto de caracteres que
transmite un mensaje en forma
escrita.
39. AUDIO. Información representada en forma de ondas
sonoras con el fin de transmitir mensajes al
usuario, tanto explicativo como
conceptual. El disco compacto es
indispensable para el audio.
IMAGEN EN MOVIMIENTO. Proyección sucesiva de una
serie de imágenes fijas secuenciales a cierta velocidad que
da la sensación de movimiento a la vista del ojo.
TARJETA DE SONIDO. La mayoría
de ellas proporcionan puertos
para estéreos, micrófono y MIDI.
40. CD-ROM. En vista de que a los archivos de sonido pueden
crecer mucho y muy rápidamente, una unidad de disco, se
convierte en una necesidad para aquellos que quieren crear
presentaciones de multimedia lar gas o aplicaciones que
utilizan sonidos de gran duración. Un disco de CD-ROM
puede producirse en masa por
menos de un dólar y puede contener
hasta 72 minutos de video de
pantalla completa de excelente
calidad.
41. ¿QUE ES MIDI?
Son las siglas de la (Interfaz Digital de Instrumentos
Musicales). Se trata de un protocolo de comunicación
serial estándar que permite a
los computadores, sintetizadores, secuenciadores,
controladores y otros dispositivos musicales electrónicos
comunicarse y compartir información para la generación de
sonidos.
42. ¿QUE TIPOS DE ARCHIVOS SON DEL TIPO MULTIMEDIA?
Archivos en formato ASF (.asf). Son archivos de
Windows Media que pueden contener distintos
elementos, como vídeo, audio, comandos de script,
HTML y metadatos, y se pueden codificar con cualquier
códec.
Archivos de audio de Windows Media (.wma). Estos
archivos multimedia digitales tienen formato ASF y se
codifican con el códec de audio de Windows Media.
Generalmente son archivos de audio, aunque también
pueden contener scripts, imágenes y metadatos.
Archivos de vídeo de Windows Media (.wma).
Estos archivos multimedia digitales tienen formato ASF
y se codifican con el códec de vídeo de Windows
Media. Generalmente son archivos de vídeo, aunque
también pueden contener scripts y otras instrucciones.
Archivos MP3 (.mp3). Estos archivos multimedia
digitales usan el formato de audio de Motion Pictures
Experts Group (MPEG). Los archivos MP3 no pueden
usar la característica de transmisión por secuencias
inteligente de los Servicios de Windows Media.
43. Archivos JPEG (.jpeg o .jpg). Son archivos de imagen
con formato estándar de Joint Photographic Expert
Group.
Archivos de información multidifusión (.nsc). Son
metaarchivos de Windows Media que dirigen a los
clientes hacia una multidifusión. Se usan para definir
las propiedades de una secuencia de multidifusión en
un reproductor, como el reproductor de Windows
Media.
Archivos de lista de reproducción del lado cliente
(.asx, .wax y .wvx). Son metaarchivos de Windows
Media que se usan como listas de reproducción en el
lado cliente y como redirectores de cliente por el
servidor. Contienen instrucciones y referencias de uso
para un reproductor, como el reproductor de Windows
Media.
Archivos de lista de reproducción del lado servidor
(.wsx).Son metaarchivos de Windows Media que se
usan como listas de reproducción del lado servidor.
Pueden contener combinaciones de archivos de audio,
vídeo e imagen.
44. ¿COMO PODEMOS TENER PROBLEMAS EN UNA MAQUINA
CON ARCHIVOS MULTIMEDIA?
- Por ejemplo si estamos jugando un juego, y se bloquea, o
se traba, podría ser en su memoria está llena.
- También si estamos jugando online o estamos en una
página Web, seria porque anda mal nuestra conexión a
Internet.
46. Un texto es una composición de signos codificado en
un sistema de escritura (como un alfabeto) que forma una
unidad de sentido. Su tamaño puede ser variable.
El sonido, en física, es cualquier fenómeno que involucre la
propagación en forma de ondas elásticas (sean audibles o
no), generalmente a través de un fluido (u otro medio
elástico) que esté generando el movimiento vibratorio de
un cuerpo.
Una imagen es una representación visual que manifiesta la
apariencia visual de un objeto real o imaginario.
47. La animación es un proceso utilizado para dar la sensación
de movimiento a imágenes o dibujos. Existen numerosas
técnicas para realizar animación que van más allá de los
familiares dibujos animados.
El vídeo es la tecnología de la captación, grabación,
procesamiento, almacenamiento, transmisión y
reconstrucción por medios electrónicos digitales o
analógicos de una secuencia de imágenes que representan
escenas en movimiento.
La interactividad es un concepto ampliamente utilizado en
las ciencias de la comunicación, en informática, en diseño
multimedia y en diseño industrial.
49. ¿QUE ES?
Microsoft Windows es el nombre de una serie de sistemas
operativos desarrollados por Microsoft desde 1981.
PARTES DEL ESCRITORIO DE WINDOWS
ARCHIVO: Es un conjunto de bits almacenado en un
dispositivo periférico.
La identificación de un archivo tiene dos partes: Nombre y
extensión. El nombre es asignado por el usuario. La
extensión depende del tipo de archivo.
ACCESO DIRECTO: Un acceso directo es un pequeño archivo
con el cual se puede acceder de forma rápida a un
programa, un fichero, una página web, etc.
50. CARPETA: Contenedor virtual en el que se almacenan una
agrupación de archivos de datos y otros subdirectorios,
atendiendo a su contenido, a su propósito o a cualquier
criterio que decida el usuario.
Para copiar una carpeta a otro lugar del disco:
1. Seleccionar la carpeta a copiar.
2. Presionar el botón izquierdo del Mouse y a la vez, la tecla
control.
3. Cuando llegues al lugar de copia de la carpeta soltar el
botón del Mouse y la tecla control.
La diferencia entre mover y copiar una carpeta es que al
mover se cambia de lugar el directorio o la carpeta original,
en cambio al copiar se duplica,
dejando la carpeta original y la
copia. Estos dos comandos tienen en
comun la tecla ´´Ctrl´´.
51. LA PAPELERA DE RECICLAJE: Es la carpeta donde se
almacena los archivos y las carpetas eliminadas, antes de
ser eliminadas del disco definitivamente.
Los archivos que están en las memorias Internas van a parar
a la Papelera de Reciclaje, teniendo la posibilidad de
recuperarlos. En cambio los que se encuentran en
memorias externas se eliminan definitivamente.
EL PORTAPAPELES: El portapapeles es el área de la memoria
RAM reservada para guardar toda la información que se
utiliza con los comandos copiar, mover o “Imprimir
Pantalla” (ImprPant). El comando Pegar toma la información
del portapapeles.
PANEL DE CONTROL: Ofrece varios iconos para cambiar la
configuración de los componentes de una computadora.
52. ¿QUE ES EL OPERADOR DE WINDOWS?
El explorador de Windows muestra la ubicación de los
archivos y las carpetas de los dispositivos de
almacenamiento. Permite moverlos, copiarlos,
renombrarlos, etc.
53. LOS SIMBOLOS + Y - EN LA BARRA DE DIRECTORIOS
El + indica que la unidad o la carpeta están contraídas, es
decir, que contienen otras carpetas. El – indica que la
unidad o la carpeta están expandidas, es decir, que
muestran todas las carpetas que contienen.
54. REALIZACION PARA INSTALAR UNA IMPRESORA QUE AUN
NO ESTA INSTALADA EN LA COMPUTADORA
1. Abrir el panel de control, hacer doble clic en in
impresoras y faxes
2. Hacer doble clic en el icono “Agegar Impresora”.
3. Se abrirá el asistente para la instalación. Seguir los pasos
que este indique y la impresora quedará instalada.
COMO CAMBIAR LAS OPCIONES PARA UN MONITOR
Hacer clic con el botón derecho del Mouse en un área vacía
del escritorio selecciona Propiedades.
55. MAPA DE CARACTERES
El mapa de caracteres es un programa que permite ver e
instertar los caracteres de cualquier fuente instalada en el
sistema. Se lo usa para insertar caracteres especiales. Una
herramienta de Word que se asemeja a este, es el "Insertar
Simbolo".
FUENTE TRUETYPE
Es una fuente que no se
encuentra incorporada
en Microsoft y se puede
extraer desde un CD o
desde la Web.
Las caracteristicas
dependen del tipo de
57. ¿QUE ES?
Software se refiere al equipamiento lógico o soporte lógico
de una computadora digital, y comprende el conjunto de los
componentes lógicos necesarios para hacer posible la
realización de tareas específicas.
58. TIPOS DE SOFTWARE
SOFTWARE DE SISTEMA: En terminología informática el
software de sistema, denominado también software de
base, consiste en programas informáticos que sirven para
controlar e interactuar con el sistema operativo,
proporcionando control sobre el hardware y dando soporte
a otros programas; en contraposición del llamado software
de aplicación.
SOFTWARE DE PROGRAMACION: Se conoce como
software al equipamiento lógico o soporte lógico de una
computadora digital; comprende el conjunto de los
componentes lógicos necesarios que hacen posible la
realización de tareas específicas, en contraposición a los
componentes físicos, que son llamados hardware.
SOFTWARE DE APLICACIÓN: El software de Aplicación es
aquel que hace que el computador coopere con el usuario
en la realización de tareas típicamente humanas, tales como
gestionar una contabilidad o escribir un texto.
59. WINDOWS: ¿SE CONSIDERA UN SISTEMA OPERATIVO?
Sí, es considerado ya que en sus primeras versiones sólo
era un programa funcionando en el sistema operativo MS-
DOS. Su primera versión, Windows 1.0, salió en 1985 y la
última versión como programa fue la 3.x de gran
popularidad en 1990.