Les faits.Nous avons des joueurs (Rutal, Sombre, olmix, ) avec des temps de jeu conséquent (pour pas direénorme) post rush...
Ça ne marche pas comme ça !Ne tirez pas profit de ce partage de manière obscène et cupide.Ce nest pas un moyen de senrichi...
Qui sera sur quel partie ?les groupes rush :G1A-Sombre (barb) B-Olmix (sorc) C-Joy3ux (monk) D-Ekyna-WDG2E-Hurtmeplenty(DH...
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Classe dext :3 joueursTotal 10 ptsTemps de jeu : 2faibles+1élevèsJoyeux (monk) (+ 6 / - 3 )Total : 3"6 farmers" +6"ne farm...
Classe intel :3 joueursTotal : 14 ptsTemps de jeu : 3 élevèsOlmix (sorcier) (4 + 3 +3 / -2 – 2 )Total : 6" 4 farmers" +4" ...
Ce système peut-il fonctionner ad-vitaem?Peut-il fonctionner alors que nous navons pas les mêmes partenairesdarènes?Oui, i...
Ca va fonctionner sur le principes des items "bis" (best.in.slot).Lors de vos journées de farm une fois votre inventaire p...
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  1. 1. Les faits.Nous avons des joueurs (Rutal, Sombre, olmix, ) avec des temps de jeu conséquent (pour pas direénorme) post rush.Et nous avons dautre joueurs tout aussi talentueux (hurtmeplenty,joyeux) mais avec des temps dejeu plus raisonnable.On sera tous amené à jouer ensemble que celà sois en PvE comme en PvP (arène).Lidée.Nous devons nous débrouiller pour partager les loots.La raison.Parceque cela augmentera l’efficacité des joueurs donc augmentera l’efficacité des groupes, donccelà augmentera votre efficacité et servira vos objectifs quelque quil soit en retour.Le concept.Il est simple :Ne pas voir son inventaire comme le seul et lunique mais étendre le concept "dinventaire" à celuides autres joueurs.Exemple :Olmix veut arène et il à besoin pour 3c3 de 2 mecs qui gère.Hurtme et Joyeux gère mais ils ont moins de temps de jeu quOlmix et les items sont une sourced’efficacité en arène.Olmix farm en journée, garde du stuff pour Hurtme et Joyeux et le soir les 3 vont en 3c3 avec uneefficacité accrue : Lavantage en stuff permet à Olmix de monté plus haut en ELO. Les 3 sontgagnants.Qui doit faire quoi ?Tout le monde participe sans restriction, et le système sapparente à un système de DON.Ca nest de la vente maquillé en don, ca nest pas non plus un système déchange conventionnel : jete donne ca, donne moi ca en échange. Non.Cest avant tout un système de DON.Je veux vraiment être clair là dessus :Si vous donnez quelquechose cest vraiment de bon coeur.Si vous estimez que ce que vous avez looté est si précieux que vous ne pouvez pas le partager,sachez que les autres pourrait estimer faire de même et au final : personne ny gagnerais rien.Soyez désintéressé : si chacun joue le jeu chacun pourra séquipé du loot de 7 autres joueurs autotal.Je vous laisse imaginez à quel point ca vous est profitable et à quel point ca peut rendre notregroupe soudés.Et ça, ça nest pas quantifiable.Ce que vous ne devez pas faire.-Joueur X loot un item et le propose au groupe / Gros rat le prend et le revend derrière à lhv.
  2. 2. Ça ne marche pas comme ça !Ne tirez pas profit de ce partage de manière obscène et cupide.Ce nest pas un moyen de senrichir : cest un moyen de progresser en groupe, pas de s’accaparer lesloots d’autrui.Si on chope un mec qui revend systématiquement le fruit du travail commun au lieu de lutilisercomme si il se doit : on ne jouera tout simplement plus avec lui.Ca ne passera pas par la case "on te file rien", ca sera directement /ignore.Cas de figure : on vous à filez un super casque le soir, vous en looté un meilleurs quelques heuresaprés.Que faire? Pas de panique ^^Vous mettez le super casque dans votre coffre pour le redistribué par la suite , ou vous parler à uneautre personne qui était interressé par le précédent casque en lui expliquant que vous venez de lootémieux.Il créer alors une partie pour que vous le rejoignez ou vous lui passé directement si vous êtes dans lemême groupe.Un rappel tout simple :-Ne vous disputez pour du matos.Le gros loot daujourdhui sera le weak loot de demainLa méthodologie :Comment procéder ?Avant tout chose, je propose une méthode qui va avoir besoin dêtre améliorer : je ne pense pas queca sois la meilleur et si vous avez des améliorations nhésitez pas.Ca donnerait quelquechose comme ca , viable au niveau 60 (farming hell/inferno bien entamé)Tout les deux jours à 21h : lheure du "loot"On se réunis (les 8) sur deux parties.Quand et avec qui échanger ? Peut-on privilégier ses partenaires darènes? • Vous échanger avec tout le monde. • Ont peut privilègier ses partenaire darènes. Vous linkez un item , un de votre team arène et un qui ne lest pas need : Le joueur de la team arène le prendra. Et le joueur qui nest pas dans al team arène comprendra. Il ny à pas de raison de nier lévidence : il y à toujours parmis les regroupement de joueur des affinités quelles soient dordres morales ou dordre pratique. • Rien ne vous empeche de donner un item à quelquun à nimporte quel heure de la journée, à nimporte qui. Mais pensez tout de même au reste du groupe et pensez à approvisioné votre stock.
  3. 3. Qui sera sur quel partie ?les groupes rush :G1A-Sombre (barb) B-Olmix (sorc) C-Joy3ux (monk) D-Ekyna-WDG2E-Hurtmeplenty(DH) F-Retro (monk) G-Rutal (barb) H-Gala (wd)Les groupes post rush (farming inferno) en journée :A-Sombre (barb)B-Olmix-(sorc)D-Ekyna-(WD)F-Retrogamer(monk)G-Rutal-(barb)H-Gala (wd)Groupe des "bosseur"!C-Joyeux-(monk)E-hurtmeplenty- (DH)1fois sur 2 (les groupes de bases)A-sombre B-olmix C-Joyeux D-EkynaE-Hurtmeplenty F-Retrogamer G-Rutal H-Gala1fois sur 2 les groupes mixésA-Sombre D-Ekyna E-Hurtmeplenty F-RetrogamerG-Rutal B-Olmix C-Joyeux D-Gala--Pour résumé de manière individuelle :Pour A-sombre (barb):1x sur 2 avec Olmix(sorc)) et Ekyna (wd) pour les "farmers" +Joyeux(monk) "bosseur"1x sur 2 avec Ekyna(wd) et Retrogamer (monk) pour les "farmers" + Hurtmeplenty(dh)"bosseur"4 farmer, 2 bosseur, 0x classe attribut primairePour B-olmix (sorc)1x sur 2 avec sombre(barb) et ekyna(wd) pour les "farmers" + Joyeux(monk) bosseur"1x sur 2 avec Rutal(barb) et Gala(wd) pour les "farmers" +Joyeux(monk) bosseur"4 farmers, 2 bosseurs, 2x classe attribut primaire
  4. 4. Pour C-Joyeux (monk)1x sur 2 avec sombre(barb) olmix(sorc) et Ekyna(wd) pour les "farmers"1x sur 2 avec Rutal(barb) olmix(sorc) et gala (wd) pour les "farmers6 farmers, 0 bosseur, 0x classe attribut primairePour D-Ekyna (wd)1x sur 2 avec sombre(barb) olmix(sorc) pour les "farmers" + Joyeux (monk) "bosseur"1x sur 2 avec sombre(barb) et retrogamer(monk) pour les "farmers" + Hurtmeplenty(dh)4 farmers, 2 bosseurs, 1x classe attribut primairePour E-Hurtmeplenty (dh)1x sur 2 avec retrogamer(monk) rutal(barb) et gala(wd) pour les "farmers"1x sur 2 avec Sombre(barb) Ekyna(wd) et retrogamer(monk) pour les "farmers"6 farmers, 2x classe attribut primairePour F-retrogamer (monk)1x sur 2 avec rutal(barb) et gala(wd) pour les "farmers" + Hurtmeplenty(dh)" bosseur"1x sur 2 avec sombre(barb) ekyna (wd) pour les "farmers" + Hurtmeplenty(dh) "bosseur"4 farmers,2bosseurs, 2x classe attribut primairePour G- Rutal (barb)1x sur 2 avec retrogamer(monk) et gala (wd) pour les "farmers" + Hurtmeplenty(dh) "bosseur"1x sur 2 avec Olmix (sorc) Gala (wd) pour les "farmers" + Joyeux (monk) "bosseur"4 farmers,2bosseurs, 0x classe attribut primairePour H-Gala1x sur 2 avec Retrogamer(monk) et Rutal (barb) pour les "farmers" + Hurtmeplenty (dh)"bosseur"1x sur 2 avec Rutal (barb) Olmix (sorc) pour les "farmers" + Joyeux (monk)"bosseur"4farmers,2bosseurs, 1x classe attribut primaireVoici ce qui ma servis de point de reperd pour placer les joueurs.Je tient à vous en faire part pour afficher le plus de transparence possible et justifier meschoix.Les farmers (+1 pts) (total cumulé)Etre le seul joueur de sa classe dans le pool de 8 : +3 (bonus unique)Peut farmer en journée + soirée : +3 pts (bonus unique)Ne peut pas farmer en journée -3 (malus unique)Les bosseurs (-1 pts) (total cumulé)En présence de classe avec même attribut primaire (-1 pts) (total cumulé)En présence de la même classe : -3 pts
  5. 5. Classe dext :3 joueursTotal 10 ptsTemps de jeu : 2faibles+1élevèsJoyeux (monk) (+ 6 / - 3 )Total : 3"6 farmers" +6"ne farm pas en journée" -3Hurtmeplenty (dh) (6 + 3 /-3 – 2)Total : 4"6 farmers" +6"Seul joueur de sa classe du pool 8 "+3"ne farm pas en journée" -3"2x en présence de classe avec même attribut primaire" -2Retrogamer (monk) : (+4 + 3 / -2 - 2)Total : 3"4 farmers" +4"farm en journée" +3"2 bosseurs" -2" 2x en présence de classe avec même attribut primaire" -2Classe force :2 joueursTotal 10 ptsTemps de jeu : 2 élevèsRutal (4 + 3 / -2 )Total : 5" 4 farmers" +4" farm en journée " +3" 2 bosseurs" -2SombreTotal : 5"4farmers" +4"farm en journée" +3"2 bosseurs" -2
  6. 6. Classe intel :3 joueursTotal : 14 ptsTemps de jeu : 3 élevèsOlmix (sorcier) (4 + 3 +3 / -2 – 2 )Total : 6" 4 farmers" +4" farm en journée" +3" Classe unique du pool de 8 joueurs" +3" 2 bosseurs" -2"2x en présence de classe avec même attribut primaire" – 2Ekyna (WD) (+4 + 3 / - 2 – 1)Total : 4"4 farmers" +4"farm en journée" +3" 2 bosseur" -2"1x en présence de classe avec même attribut primaire" -1Gala (WD)Total : 4" 4 farmers" +4"farm en journée" +3" 2 bosseur" -2"1x en présence de classe avec même attribut primaire" -1 Annotations :Jai placer les joueurs dans loptique dune progression de 8 joueurs, cétait mon point de référence etma seul priorité.- Jai volontairement éviter que chacun rencontre la MEME classe lors de nos séances déchanges :Cest un de mes impératif et ca narrivera pas.Pourquoi cette impératif que je note "-3" ? : parceque les plus hauts items sont les "Légendaires deset" et que lactivation des bonus de ces mêmes set dépend de la classe.Devoir être en concurence sur une pièce ditem légendaire avec une classe similaire est tréspenalisant.Sur ce point : PERSONNE ne se regroupera avec la même classe.-Jai volontairement éviter que vous soyez plus de 2 joueurs à portée le même type déquipement enpartie.La aussi : au maximum ca sera vous + quelquun dautre. Mais pas plus.Pour Rutal, Sombre et Joyeux : vous serez les seules représentant de votre type dattribut primaireà chaque partie.Pour Ekyna et gala : ca sera votre cas une fois sur deux.Pour Retrogamer hurtmeplenty et olmix : ca narrivera pas. Désolé ^^Vous pouvez vous consoler en vous disant que , pour olmix et hurtmeplenty , vous êtes les seulsreprésentant de votre classe dans le pool de 8 ,,, et retrogamer en te disant que tu est le seul DEXTen journée!
  7. 7. Ce système peut-il fonctionner ad-vitaem?Peut-il fonctionner alors que nous navons pas les mêmes partenairesdarènes?Oui, il pourrait durer trés longtemps.Il faut comprendre quil est compatible avec les équipes darènes et que les équipes darènes peuventêtre mixé dailleurs.Par exemple, mettez vous à ma place (A) dans cette exemple et vous allez comprendre :Joyeux décide de jouer en 3c3 avec A et F et en 2c2 avec G.Etant dans lexemple le partenaire 3c3 de Joyeux, le système mincite naturellement à aidé Joyeux-E et F-Retro sur leurs stuff pour avoir une team 3c3 solide.Mais Joyeux joue aussi avec G- en 2c2.Donc aidé Rutal à aidé Joyeux pour leurs team 2c2 maidera à mon tour en 3c3.Et même si Joyeux décide de jouer avec B et F (ca serait une team B-E-F) et que je nai aucun "liensindirect" (un joueur de ma team qui jouerai avec un joueurs de la leur) ca pourrait toujours mêtreprofitable :Nous faisons toujours du farming Inferno emsemble et je peut trés bien jouer régulièrement avec BE ou F en Farming inferno. Quils soient mieux stuffé pour quon farm plus vite mavantage.Quil soient plus solide pour mieux encaissé et méviter de me prendre un bus délites à leurs mortsmavantage aussi.Même si on ne joue plus en arène donc je le répète , nous pouvons toujours jouer en PvErégulièrement emsemble (le MF serait trés rentable à 4 dans diablo III, non?^^) et continuer à sedonner du stuff.De plus, vous pouvez par exemple être dans une team 3c3 externe a notre pool-8, dans une team 2c2avec lun de nos joueurs (ou linverse) et être régulièrement en PvE - farming inferno avec nous.Ca laisse une part de liberté comme pouvoir choisir une équipe darène complétement externe, ou aucontraire faire du PvE -farming inferno exclusivement avec nous et faire des arènes à côté.Du moment que vous rester en réel contact dune manière ou dune autre (PvP-arène ou PvE-inferno) cest ok.Notez quon privilégie malgré tout un maximum dactivité en groupe.Mais si on ne joue plus du tout emsemble ?A ce moment là ca pose problème parceque linteret principal, au delà de léchange de stuff est laprogression et lavance commune sur les autres joueurs de battle,netSivous ne jouez plus du tout avec nous, votre progression nest plus lié à la notre : Ce système,comme le fait que vous ayiez était recruter est dans loptique dune progression commune.Si vous ne progressez plus avec nous de x ou y manière alors les ponts sont rompus et ce système nesapplique plus à vous.Comment définir ce que je dois stocké pour les autres?
  8. 8. Ca va fonctionner sur le principes des items "bis" (best.in.slot).Lors de vos journées de farm une fois votre inventaire plein voilà ce que vous devez faire :Vous passez à votre coffre et vous stocké le meilleurs de chaque types ditems(ceinture,anneaux,amu,etc) de chaque genre (force,dext,intel).Vous allez retrouver potentiellement dans votre coffre la meilleur de vos ceinture force looté, lameilleurs des ceintures dex looté, la meilleur des ceinture intel looté. Etc.Et ceci, pour chaque types ditem donc.Vous ne devez faire ca que lorsque vous remplissez votre inventaire, histoire de ne pas perdre tropde temps en voyages inutiles.Vous passé simplement au coffre avant de passé au forgeron pour vos dez.Note : rien ne vous empêche de vendre à lhv la 2ème meilleurs ceinture que vous looté, mais casera plus clair pour vous en continuant à lire.Ca prend 2 mn de vérifier tranquillement que ce que vous avez est meilleur.Quel stat je dois privilègier dans ce que je stock?Cest une réponse qui évoluera avec votre connaissance du jeu et les remarques des autres joueurs.Par exemple, si tout les barbares dise sous mumble "gardez nous des items force+endu+crit+%dégatelites ... " gardez ca !Si ils vous disent plutot " il nous faut plutot du Force+endu+crit+Xrésist" gardez celà alors !Ou finalement, si ils vous disent : privilégie Max force, puis max Crit , puis max %dégats élite ... casera ca !Faites trés sommaire au début tant quon ne sais pas parfaitement la manière la plus opti de se stuffé.AU FINAL – METHODE DECHANGE – ProcédureOn se retrouve donc en partie.On commence par les genre ditem (dext-intel) pour monk/DH par exemple, puis chaque type ditem(ceinture, casque, etc).On regarde la composition du groupe : quel classe il y à dans le groupe ?Donc ca donnerais quelqueschose du genre en vocal :" pour les items dext – pour les MONK/ DH ""on commence par casque". • joueur 1 link son B,I,S (best in slot) • joueur 2 link son B,I,S • joueur 3 link son B,I,S • joueur 4 link son B,I,SDe 1 à 4 casques sont linké donc (peut être que vous navez pas looté mieux quun casque bleu / uncasque jaune complétement merdique / un super casque légendaire que vous avez refilez dans lafoulée au monk/dh de votre groupe)Le joueur qui prend un casque refile au passage son ancien si il nen à plus dutilité.
  9. 9. Et on passe au suivant.Puis on passe au genre ditem suivant (force ou intel) et ainsi de suite.On finis avec les armes.Si vous hésitez entre deux items : essayer les pour voir in game si votre dps / votre survie augmente.Si vous continue à hésitez : demandez conseil en vocal.Si vous nêtes toujours pas sur et que personne nen à besoin : prenez leSi vous nêtes toujours pas sur et que quelquun à en besoin : laissez lui.On peut compter peut être jusquà 1H je dirais au grand maximum ! (surtout sur la fin ou les gain nesaute pas au yeux et implique des essaies)...Mais le gains, lui , correspond au farming de 7 joueurs ayant au minimum 4H-5H de jeu quotidien.1-2h de perte (entre le temps perdu in game et le temsp perdu en échange)pour le meilleur de plus dune 50 heures de farming, en somme.

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