9. PC, Mobile 동기화 무료 무료 유료 무료
협업 폴더생성 X 유료 X 무료
서비스 내 링크 검색 X X 무료 무료
권장 태그 유료 무료 무료 무료
북마크페이지 영구보관 유료 유료 X 유료
폴더 별 암호화 X X X 유료
월 이용료 $5 $5 $1 $4
Pocket Diigo Xmarks Linkbox핵심기능
경쟁사
경쟁사
10. Time Strategy 목표 유저수
[출시~1개월]
[4개월 ~ ]
-친구초대 시 프리미엄 제공
-초기 사용자들의 의견반영으로
서비스 개선에 초점
-대학교 Viral 마케팅
-페이스북, 블로그 홍보
-동아리, 학회 강연 프로모션
- 앱 활용 공모전 개최
- 글로벌 사용자들을 모으기 위
한 프로모션(광고, 커뮤니티)
150 명
1만 명
20만 명
런칭초기
성장기
글로벌 진출[9개월 ~ ]
시장 진출 계획
11. 프리미엄 전환율 3% 가정(Wall Street Journal, When Freemium Fails)
사용자수는 Diigo, Delicious의 UV수 참조(Compete.com)
BEP 달성
(단위: 원)
재무
12. 2015년
개발- 안드로이드 베타 출시
2016년
5월
2분기
마케팅- 고객 설문조사, 랜딩 페이지 설계
개발- 안드로이드 정식 출시
마케팅- 1차 웹마케팅, 오프라인 마케팅
개발- Web 서비스 출시 / iOS 베타 출시
마케팅- 랜딩 페이지 수정 및 트래픽 분석
개발- iOS 정식 출시
마케팅- 글로벌 런칭
김준호 / CEO
성균관대 경영학과
제 1회 기아자동차 디지털 공모전 본선진출
제 2회 글로벌 해커톤 장려상
장준영 / CTO
서울대 화학과
삼성전자 메카클럽 개발팀장
정재환 / UX & Design
KAIST 산업디자인과
IF Universal Design Award 2014 수상
이민구 / Front-end
Parkcom 소프트웨어 엔지니어 과정 이수
C, C++, Java 개발 가능
해외 거주 경험 및 영어 능통
백승엽 / Back-end
KPU 캡스톤 창업경진대회 LINC사업단장상
C, C++, HTML 개발 가능
9월
1월
3월
Team&Timeline
Notes de l'éditeur
기존 북마크 서비스들을 소개하는 과정에서 '사용자에게 모든 것을 가르치려 하면, 사용자는 배우려 하지 않는다'는 것을 강조하는게 좋아보임. 그러면서 우리는 기존의 '즐겨찾기'의 개념을 그대로 가져와서 사용자가 편하게 적응할 수 있다는 것을 강조
기존 북마크 서비스들을 소개하는 과정에서 '사용자에게 모든 것을 가르치려 하면, 사용자는 배우려 하지 않는다'는 것을 강조하는게 좋아보임. 그러면서 우리는 기존의 '즐겨찾기'의 개념을 그대로 가져와서 사용자가 편하게 적응할 수 있다는 것을 강조