게임엔진 전문 교육 기관 스킬트리랩 소개 자료입니다. 유니티, 언리얼4, 게임 샐러드 등 다양한 교육을 진행합니다. 또한 세미나, 부트캠프, 인큐베이팅 등 개발자들에게 도움되는 행사를 진행중입니다. cafe.naver.com/skilltreelab 에서 최신 정보를 얻기 바랍니다.
1. 스킬트리랩 소개서
2014.22. Ver 2.3
dongA.com
동아일보 인터넷신문
동아닷컴평생교육아카데미
www.skilltreelab.com / stl@skilltreelab.com
서울 신도림 테크노마트 6층 102호 (지하철 신도림역 1,2호선)
대표 전화 02-6278-0110
SKILL TREE LAB
교육 플랫폼
3. SKILL TREE LAB
회사명 : 동아닷컴 평생교육 아카데미
위 치 : 신도림 테크노마트 6층 102
사이트 : www.skilltreeLab.com
대표전화 : 02-6278-0110
2014년 3월13일 개소식
2014년 3월 13일 유니티 교육 과정 개발 ( 8개 )
2014년 3월 14일 넥슨 사내 교육
2014년 3월 21일 노아시스템 기업 교육
2014년 3월 27일 ASUS 제품 설명회
2014년 3월 28일 언리얼 엔진4 세미나(이득우이사)
2014년 3월28일 스킬트리랩 인디개발자 부트캠프 1.0 개최
2014년 4월 게임 엔진 컨퍼런스 개최
동아닷컴 게임동아
스킬트리랩
(동아닷컴평생교육아카데미)
스킬트리랩은 동아닷컴과 게임동아가 함께 게임 개발자를 위해 운영하는 지식플랫폼 입니다.
2014년 3월에 개원하여 게임 관련 교육, 멘토링, 부트캠프, 인큐베이팅 등의 사업을 진행합니다.
강사그룹 개발자 협력기업
4. 스킬트리랩 교육 이사 – 이득우
현) 스킬트리랩 교육 이사
현) unitystudy.net 사이트 운영
현) 언리얼4 사용자 동호회 운영
교육) 넥슨, 노아 시스템 등 국내외 교육 다수 진행
전) 유니티 코리아 이사
[저서]
에이콘 출판사
“유니티 게임 개발의 정석”
“스킬트리랩은 단순히 하나의 과목을 가르치는 것이 아닌 다양한 능력
을 갖추고 건전한 게임 생태계 개발에 이바지 할 수 있는 인재를 만들
어내려는 새로운 교육 플랫폼입니다”
- 게임동아 2014.3.27 기사 중-
스킬트리랩 교육 이사 – 이득우
5. 스킬트리랩 강사 소개
[왼쪽부터]
송영주
- 스킬트리랩 전임강사
- 전) 마이에트 엔터테인먼트 3D MMORPG 레이더즈 개발 PM
- 전) 엔트리브소프트 트릭스터 개발 PM
김종문
- 네이버 대표 카페 맥스 제압하기 시삽
- 전) 유니티 테크놀로지스 컨설턴트
- 위메이드엔터테인먼트 근무
이득우
- 스킬트리랩 대표강사
- 전) 유니티 테크놀로지스 한국지사 이사
- '유니티4 게임 개발의 정석' 집필
장세윤
- 스킬트리랩 전임강사
- 전) 유니티 테크놀로지스 기술지원팀
- 대규모 모바일 게임 제작을 위한 기술 컨설팅 진행
전재우
- 스킬트리랩 전임강사
- 전) 플라스콘 버블파이터 기획, 개발
인디게임 개발자 커뮤니티 게임에이드 운영자스킬트리랩은 현업의 개발자들의 강의를 지원합니다.
스킬트리랩은 전임강사 시스템으로 과정을 같이 연구하여 프로그램을 만들고 출판 및 교육을 진행합니다.
이외에 지속적으로 새로운 기술의 전문가를 초빙하여 강사그룹을 만들어 나가고 있습니다.
유우원
- 전)NHN Games / 엔플루토 / 동양게임즈 <배경/테크니컬 아티스트>
- RYL, 뮤2 외 다수 게임 제작 참여
- 블랙썬 for Kakao 개발
- 게임데브포에버 기고
<5월 신규강사>
강희운
- 넥슨 게임 홈페이지 개발 및 유지관리
- 크로스 게이트 서버관리, 서버 튜닝, 클라이언트 개발 유지보수
- 판타지스타 온라인 과금 시스템 개발 및 관리
- 와글와글 난폭동화 for Kakao 클라이언트, 서버 개발
6. 2. STL 운영 프로세스 상용화 컨텐츠 개발을 위한 개발자 플랫폼
생산력 있는
개발자 그룹 양성
스킬트리랩은 생산력 있고 능력 있는 개발자를 양성하기 위해서 기존의 교육 방식과 달리 좀더 현실적인 교육 프로그램을 구성하여 진행합니다.
부트캠프와 세미나, 교육, 상용화가 하나의 유기적 관계를 갖고 실질적이고 현실성 있는 개발자를 양성합니다.
7. 기업 교육진행
비 개발자를 대상으로 한 교육으로 디자이너 및 기획자를 대상으로 교육 진행.
강사 :
이득우, 송영주, 전재우, 장세윤
과정명 :
'유니티2D를 활용한 C#프로그래밍'
'유니티를 활용한 모바일 게임 서버 개발과정‘
9. 기업 교육진행 회사명 : 노아 시스템
날 짜 : 2014.3.21
과목명
1. 모두의 유니티 2D 모바일 아트 과정 (20명)
2. 모두의 유니티 2D 게임 개발 입문 과정 (20명)
3. 노드JS와 유니티를 활용한 모바일 서버개발 (12명)
4. 프로그래머를 위한 유니티3D RPG 게임 개발 과정 (15명)
PC 기반의 게임 개발자들을 대상으로 스킬트리랩 강의실에서 교육
기획, 디자인, 개발 직군 모두 참가. 4개 과정 중 자신의 성향에 맞는 교육에 참여. 강의 평균 만족도 7점 만점 6.3점
10. 개발자 및 컨텐츠 발굴 스킬트리랩에서는 정기적인 부트캠프를 통해 새로운 개발자들을 발굴하고 지원함.
또한 새로운 정보 및 기술에 대한 세미나를 통해 새로운 컨텐츠를 발굴함.
스킬트리 인디개발자 부트 캠프
날짜 : 2014.3.28~30(48시간)
장소 : 게임동아 TG 스타디움
인원 : 70명
후원 : IBM, 마이크로소프트, 유니티, 에픽 등
14. ASUS 2014 상반기 노트북 블로거 세미나 일시 : 2014.3.27
장소 : 스킬트리랩 대강당
대상 : 파워블로거 60명
15. 2014년 스킬트리랩 교육 프로그램
일반과정 기업과정 기타
• 입문자를 위한 유니티 2D 과정
• 왕초보를 위한 유니티 2D
C# 스크립팅 과정
• 유니티 3D 개발의 정석-RPG과정
• 노트JS 게임 서버 18일 완성과정
• 유니티로 소셜로그인에서 결제까지
-1편 소셜 로그인 과정
• [장기] 기초에서 상용화까지
• [장기]포트폴리오과정(취업, 창업)
• 언리얼4 기초 입문 과정 • 언리얼 개발자 커뮤니티 진행(3.28)• 언리얼4 기초 입문 과정
• 기획 직군, 아트 직군을 위한
C# 프로그래밍 입문
• 프로그래머 직군을 위한
유니티 2D 게임 개발 입문
• 프로그래머 직군을 위한
유니티 3D RPG 게임 개발 입문
• 노트JS 서버개발 입문과정
• 소셜네트워크 및 결제 연동 과정
* 과정별 자세한 내용은 월별 과정 소개서를 참조하세요
16. 유니티 교육 프로그램
유니티 - 기초과정
• 게임 개발에 대한 사전지식이 없는 일반인들을 대상으로 포토샵을 통한 게임 이미지 제작방식을 가르
치고 주어진 예제들을 직접 만들어보고 제공되는 간단한 스크립트를 조합해서 게임을 만들어볼 수 있
게 하는 가장 쉬운 교육 과정입니다.
입문자를 위한 유니티 2D 과정
과정명
• 코딩이 없는 수업
• 유니티 기초와 디자인
기초를 배울 수 있음
- 1인 개발자
- 기획자
- 프로그래머
- 초급 디자이너
추
천
대
상
과정 개요
교육시간
12시간 (주중,주말)
기대효과
코칭을 통해 게임 제작에 사용되는 아트웍을 스스로 제작할 수 있도록 도와줍니다.
유니티 엔진을 사용하여 전반적인 게임 제작의 진행 과정을 습득합니다.
유니티 엔진에 맞도록 아트 결과물을 어떻게 만들고 관리해야 하는지 습득합니다.
커리큘럼
유니티 기초 인터페이스
유니티 2D 개요
2D 게임그래픽 기초
스크립트 기초 및 활용
2D게임의 사운드 및 이펙트 활용
빌드하고 폰에 넣어보기
17. 유니티 교육 프로그램
유니티에 대한 사전 지식이 없는 사람들을 대상으로 간단한 2D 게임을 만들면서 유니티의 2D게임 개
발 기능에 대해서 전반적으로 이해하고 최종적으로 간단한 형식의 2D게임을 만들어 낼 수 있는 수준
까지 발전할 수 있는 과정입니다. 유니티 개발에 필요한 스크립트의 기초를 설명하고, 활용할 수 있도
록 학습합니다.
과정 개요
교육시간
12시간(주중, 주말)
기대효과
코칭을 통해 2개의 간단한 2D 게임을 직접 만들어보면서, 나만의 게임 제작을 위해 향후 어떤 것들을
공부해야 하는지 파악할 수 있게 됩니다.
프로그래밍에 대한 개념을 익히고 직접 로직을 만들면서 게임에 반영 합니다.
유니티 엔진의 기본적인 구조와 게임을 디자인하는 방법에 대해 파악 합니다.
왕초보를 위한 유니티 2D
C# 스크립팅(입문편)
• C# 스크립트 기초
• 비 개발자 측면에서 교육진행
- 1인 개발자
- 기획자
- 디자이너
추
천
대
상
과정명
유니티 - 기초과정
커리큘럼
유니티 기초 인터페이스
유니티 2D 개요
유니티 C# 스크립트 <캐릭터이동>,<충돌>,<2D 애니메이션>
스크립트를 활용한 2D 게임 개발 <씬 구성>, <UI제작>
자신의 폰을 이용한 빌드 & 테스트
18. 유니티 교육 프로그램
유니티 - 활용과정
게임 제작에 경험이 없는 일반 프로그래머를 대상으로 유니티를 사용하여 2D, 3D 게임 제작을 시작하
도록 도와주는 과정 입니다
과정 개요
교육시간
18시간(주말)
기대효과
유니티 엔진의 기본적인 구조와 게임을 디자인하는 방법에 대해 파악 합니다.
유니티 엔진의 프로그래밍 아키텍쳐와 개발 환경에 대해 심도 있게 이해 합니다.
3D 그래픽과 유한상태기계 모델을 효과적으로 설계하는 방법에 대해 익히고, 이를 기반으로 모바일
3D RPG 게임을 만들어봅니다.
유니티 3D 개발의 정석 – RPG 제작
• 3D RPG 게임 개발 습득
• 실습 위주의 교육
- 프로그래머
- 기초과정 수강자
추
천
대
상
과정명
커리큘럼
유니티 기초 및 3D 게임 기초
유니티 3D의 이해
캐릭터 애니메이션
3D 배경 만들기
C#스크립트 활용 <캐릭터 이동>, <전투>, <데이터 참조>
게임 완성 & 빌드
19. 유니티 교육 프로그램
서버 – Node,JS 과정
서버 프로그래밍에 경험이 없는 일반 프로그래머를 대상으로 노드.JS와 유니티를 사용하여 서버 개발
에 대해 알려주는 과정 입니다
과정 개요
교육시간
18시간(주중, 주말)
기대효과
짧은 시간에 서버 개발에 대한 전체적인 프로세스를 학습합니다.
서버와의 통신을 위해 유니티 엔진에서 고려해야할 점들을 배웁니다.
웹에서 폭넓게 사용되고 있는 자바스크립트 언어에 대해서 심도 깊게 배웁니다.
요즘 IT업계에서 화두로 떠오르고 있는 노드.JS의 활용에 대해서 배웁니다
간단한 채팅 기반의 커뮤니티 서비스를 구현하면서 로그인, 채팅, 실시간 통신 기능 들의 개념을 학습
합니다.
Node.JS 게임서버18시간 완성
• 모바일 서버개발 입문자
• 자바스크립트와 노드 JS에 대해 학습하
고자 하는 개발자
- 프로그래머
- 유니티3D 경험자
추
천
대
상
과정명
커리큘럼
Node.JS 알아보기
유니티 & NodeJS 연동하기
데이터 베이스의 활용
서버 구축
실시간 데이터 및 멀티 플레이 시스템 구현
20. 유니티 교육 프로그램
유니티 – 상용화 과정
Node.JS를 이용한 게임 서버 기초 과정을 심화하여 소셜 API(facebook, google등)과 Node.JS를
이용해서 로비, 게임 상점, 업적, 랭킹, 인벤토리, 우편함, 친구 초대, 자랑하기 등을 구현하는
방법을 알려주는 과정입니다.
과정 개요
교육시간
18시간(주중,주말)
기대효과
일반적인 게임에서 사용하는 소셜 시스템을 구현할 수 있습니다.
소셜 API를 게임에 적용 할 수 있습니다.
완성된 프로젝트를 통해서 게임을 출시 할 수 있습니다.
유니티로 소셜 로그인에서 결제까지
<1편 소셜 로그인>
과정6
• 상용화를 위해 마켓 등록, 인앱, 광고
솔류션 등을 연동하고 싶은 개발자
- 프로그래머
- Node.JS과정 수강자
- 게임 출시를 준비 중인
개발자
추
천
대
상
커리큘럼
구글 플레이 개발자 등록
페이스북 SDK를 설정
페이스북에 게임 등록
페이스북 로그인 및 클라이언트 기능개발
상점, 우편함, 하트 등 다양한 페이스북 API 구현 및 연동
21. 언리얼4 교육 프로그램
언리얼4 – 기초과정
언리얼4 엔진경험이 전혀 없거나, 프로그래밍 언어는 모르지만 1인개발이나 인디게임에 관심이 있어 시
작하고 싶으신 분들 등, 누구나 언리얼 엔진4를 통해 시작할 수 있도록 돕는 과정입니다. 특히 언리얼 4에
추가되어 호평받고 있는 블루프린트의 기본적인 사용방법 위주로 진행됩니다.
과정 개요
교육시간
12시간(주중,주말)
기대효과
언리얼4 에디터를 사용하여, 언리얼 엔진에서만 연출할 수 있는 높은 퀄리티의 3D 게임 씬을 제작한 후,
누구나 익힐 수 있는 블루프린트 스크립팅으로 수강생들 모두가 직접 모바일에서 동작하는 컨텐츠를 개발
해보는 경험을 가지게 됩니다.
언리얼4 기초 과정
언리얼 4의 기초 툴 활용 법 등
- 기획, 아티스트,
프로그래머
추
천
대
상
커리큘럼
언리얼 에디터 사용 방법
블루프린트 제작
게임 씬 설계
블루 프린트 스크립팅으로 게임 로직 구현
언리얼 4 애니메이션 시스템(페르소나), 이펙트 시스템(캐스케이드) 활용 기초
모바일 빌드
과정명
22. - 게임 교육 프로그램 유니티 3D. 기초에서 상용화까지
개발자 : 게임이나 컨텐츠를 개발하는 자
프로그래머 : 개발에 프로그램을 전담
디자이너 : 개발에 디자인 전담
기획자 : 개발에 기획 전담
스킬트리 유니티 교육 맵
[기획,개발자] [기획,디자인]
[프로그래머]
[프로그래머]
23. 3. 스킬프리랩 기업제안 프로그램
개발교육
프로그램
게임 디자인
워크숍
프로토타입
개발 과정
기초부터 상용화까지 6개 과정
기획, 디자인, 개발자 별 맞춤 교육
2D, 3D 프로젝트 중심 교육
게임의 재미를 디자인하는 워크샵
5시간 ~15시간 교육 진행
전사 교육 진행 가능
프로토타입을 만들기 위한 2~3개월 과정
부트캠프(워크샵)+교육 반복진행
직원 스킬업
업무 효율화
팀웍 향상
커뮤니케이션 향상
팀웍 향상
프로토타입 개발
1
2
3
관리자 대상
워크숍
게임 개발의 이해
산업 트랜드 및 신기술
4
조직내 리더십 및
커뮤니케이션 향상
24. - 게임 디자인 워크숍 재미의 룰을 찾아서
게임 디자인은 게임의 재미(룰)를 디자인하는 일
규칙
Mechanics
행동
Dynamics
재미
Aesthetics
MDA Framework : 게임의 재미를 이끌어내는 연결고리
규칙-행동-재미로 이어지는 간단한 구조를 경험하고, 분석하고, 적용합니다.
25. 월드 오브 룰크래프트
SISSYFIGHT 3000
(씨씨파이트 3000)
us VS it
(어스 버쳐스 잇)
-게임 디자인 워크숍 재미의 룰을 찾아서
페이퍼 프로타이핑
게임 운영자와 플레이어로 나누어, 망해가는 온라인 게임을 플레이.
온라인 게임 라이브 운영을 짧은 시간에 모두 경험
주어진 예제 게임을 플레이하고, 재미를 분석한 후, 제약에 따라 수정
개발-베타-퍼블리셔 개입 등 개발 전반의 프로세스 경험
‘죽이기 위해 존재하는’ 게임 속 보스의 AI를 직접 만들고, 수정
단, 플레이어의 승리가 아닌 ‘멋진 게임 플레이어의 연출’이 목적
‘이미 존재하는 컴퓨터 게임의 ‘본질적 의미’를 정의
그 재미를 느낄 수 있는 게임을 종이로 프로토타이핑함
게임의 본질을 고민하고, 그를 통해 새로운 창작물 작성
26. - 프로토타입 개발과정 부트캠프 + 교육
ST부트캠프
ST부트캠프
ST부트캠프
발표회
수업
레벨업
STL 교육
기초
상용화
수업
레벨업
수업
레벨업
2~4회 진행
부트 캠프를 통해 팀 빌딩 및 프로젝트를 생성하고, 생성된 프로젝트를 보완하여 하나의 프로토타입을 만들어 감.
과정 중 필요한 기술은 교육을 통해 보완 함. 기업의 요구에 따라 변경가능.
27. 4. 스킬트리랩 시설 및 위치
인포메이션 강의실4
강의실1, 2
강의실3
토론실20명 강의 가능
24명 강의 가능
60명 수용가능
개발자들의 지식 플랫폼
스킬트리랩
컴퓨터 사양
CPU : Intel i5-4670
RAM : 8G
그래픽카드 : GeForce GTX 750
HDD : 500G
CPU : Intel i5-4200M 2.50GHz
RAM : 8G
그래픽카드 : GeForce GT 740M
SSD : 120G
28. 찾아오시는길
서울 구로구 새말로 97 신도림테크노마트 6층 102호 동아닷컴평생교육원 스킬트리랩
신도림테크노마트 6층
스킬트리랩
1, 2호선 신도림역 연결
2번 또는 3번 출구 이용
대표전화 : 02-6278-0110
이메일 : stl@skilltreelab.com