2. Los digramas de flujo son una manera de presentar visualmente el flujo de datos a través de
sistemas de tratamiento de información. Los diagramas de flujo describen que operaciones y en
que secuencia se requieren para solucinar un problema dado. Un diagrama de flujo u organigrama
es una representación que ilustra la secuencia de las operaciones que se realizaran para
conseguir la SOLUCION DE UN PROBLEMA. LOS DIAGRAMAS DE FLUJO SE DIBUJAN GENERALMENTE
ANTES DE COMENZAR A PROGRAMAR EL CODIGO FRENTE A LA COMPUTADORA. LOS DIAGRAMAS DE
FLUJO ENTRE LOS PROGRAMADORES Y LE GENTE DEL NEGOCIO. ESTOS DESEMPEÑAN UN PAPEL
VITAL EN LA PROGRAMACION DE UN PROBLEMA Y FACILITAN LA COMPRENSIÓN DE PROBLEMAS
COMPLICADOS Y SOBRE TODO MUY LARGOS. UNA VEZ QUE SE DIBUJA EL DIAGRAMA, LLEGA A SER
FACIL ESCRIBIR EL PRORAMA EN CUALQUIER IDIOA DE ALTO NIVEL. VEMOS A MENUDO COMO LOS
DIAGRAMAS DE FLUJJO NOS DAN VENTAJAS AL MOMENTO DE EXPLICAR EL PROGRAMA A OTROS. POR
LO TANTO , ESTA CORRECTO DECIR QUE UN PROGRAMA DE FLUJO ES UNA NECESIDAD PARA LA
DOCUMENTACIÓN MEJOR DE UN PROGRAMA COMPLEJO.
3. DIAGRAMAS DE FLUJO
ROMERO EDGAR
SINVAÑA OSCAR
QUEZADA NORMAN
4 SISTEMAS
FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN
4.
5. 1) DE BLOQUE.- SE REPRESENTAN EN TÉRMINOS GENERALES CON EL
OBJETO DE DESTACAR DETERMINADOS ASPECTOS.
2) DE DETALLE.- PLASMAN LAS ACTIVIDADES EN SU MÁS DETALLADA
EXPRESIÓN.
3) DE FORMATO VERTICAL.- EN EL QUE EL FLUJO DE LAS OPERACIONES
VA DE ARRIBA HACIA ABAJO Y DE DERECHA A IZQUIERDA.
4) DE FORMATO HORIZONTAL.- EN EL QUE LA SECUENCIA DE LAS
OPERACIONES VA DE IZQUIERDA A DERECHA EN FORMA DESCENDENTE.
DE FORMATO TABULAR.- TÁBIEN CONOCIDO COMO DE FORMATO
COLUMNA O PANORÁMICO, EN EL QUE SE PRESENTAB EN UNA SOLA
CARTA EL FLUJO TOTAL DE LAS OPERACIONES, CORRESPONDIENDO A
CADA PUESTO O UNIDAD UNA COLUMNA.
6. DE FORMA.- EL CUAL SE OCUPA FUNDAMENTALMENTA DE DOCUMENTOS CON
POCA O NINGUNA DESCRIPCIÓN DE OPERACIONES.
DE LABORES.- INDICA EL FLUJO O SECUENCIA DE LAS OPERACIONES, ASÍ
COMO QUIÉN O EN DONDE SE REALIZA Y EN QUÉ CONSISTE ÉSTA.
DE MÉTODO.- MUESTRA LA SECUENCIA DE OPERACIONES, LA PERSONA QUE
LAS REALIZA Y LA MANERA DE HACERLAS.
ANALÍTICO.- DESCRIBE NO SÓLO EL PROCEDIMIENTO QUE LO HACE, Y CÓMO
HACER CADA OPERACIÓN, SINO PARA QUÉ SIRVEN
DE ESPACIO.- INDICA EL ESPACIO POR EL QUE SE DESPLAZA UNA FORMA O
UNA PERSONA.
COMBINADOS.- EMPLEAN DOS O MÁS DIGRAMAS EN FORMA INTEGRADA.
DE ILUSTRACIONES Y TEXTO.- ILUSTRA EL MANEJO DE LA INFORMACIÓN CON
TEXTOS Y DIBUJOS.
8. 2) LAS LINEAS
UTILIZADAS
PARA INDICAR
LA DIRECCION
DEL FLUJO DEL
DIAGRAMA
DEBEN SER
RECTAS,
VERTICALES Y
HORIZONTALES.
9. 3) TODAS LAS LINEAS
UTILIZADAS PARA
INDICAR LA DIRECCION
DEL FLUJO DEL
DIAGRAMA DEBEN ESTAR
CONECTADAS. LA
CONEXIÓN PUEDE SER A
UN SÍMBOLO QUE
EXPRESE LECTURA,
PROCESO, DECISIÓN,
IMPRESIÓN, CONEXIÓN O
FIN DE DIAGRAMA.
10. 4) EL DIAGRAMA DE FLUJO DEBE SER CONTRUIDO DE ARRIBA HACIA ABAJO Y
DE IZQUIERDA A DERECHA.
5) LA NOTACIÓN UTILIZADA EN EL DIAGRAMA DE FLUJO DEBE SER
INDEPENDIENTE DEL LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN. LA SOLUCIÓN
PRESENTADA EN EL DIAGRAMA PUEDE ESCRIBIRSE POSTERIORMENTE Y
FACILMENTE EN DIFERENTES LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN.
6) ES CONVENIENTE CUANDO REALIZAMOS UNA TAREA COMPLEJA PONER
COMENTARIOS QUE EXPRESEN O AYUDEN A ENTENDER LO QUE HICIMOS.
7) SI EL DIAGRAMA DE FLUJO REQUIRIERA MÁS DE UNA HOJA PARA SU
CONSTRUCCIÓN, DEBEMOS UTILIZAR LOS CONECTORAS ADECUADOS Y
ENUMERAR LAS PÁGINAS CONVENIEMTEMENTE.
8) NO PUEDEN LLEGAR MÁS
DE UNA LINEA A UN SÍMBOLO.
11. SÍMBOLOGIA:
PROCESO.- SE UTILIZA PARA REPRESENTAR EL INICIO O FIN DE UN PROCESO O
PROGRAMA.
CONECTOR.- SIRVE PARA ENLAZAR DOS PARTES CUALQUIERA DE UN DIAGRAMA
A TRÁVES DE UN CONECTOR EN LA SALIDA Y OTRO EN LA ENTRADA. SE REFIERE
A LA CONEXIÓN EN LA MISMA PÁGINA DEL DIAGRAMA.
ESTRUCTURA REPETIR.- PARA PLANTEAR INSTRUCCIONES QUE SE REPITEN UN
NÚMERO CONTROLADO DE VECES.
IMPRESORA, ES UNA FORMA PARA INDICAR QUE SE IMPRIME ALGÚN
RESULTADO. EN OCASIONES SE UTILIZA EN LUGAR DEL SÍMBOLO DE E/S.
12. PANTALLA, SE UTILIZA EN OCASIONES EN LUGAR DEL SÍMBOLO DE E / S.
DECISIÓN, PARA EVALUAR UNA CONDICIÓN Y PLANTEAR LA SELECCIÓN DE UNA
ALTERNATIVA. NORMALMENTE TIENE DOS SALIDAS – RESPUESTAS SI O NO – PERO
PUEDEN TENER TRES O MÁS SEGÚN LOS CASOS.
INICIO / FIN, PARA INDICAR EN DÓNDE EMPIEZA Y TERMINA EL DIAGRAMA.
ARCHIVO DEFINITIVO, INDICA QUE SE GUARDA UN DOCUMENTO EN FORMA
PERMANENTE.
13. TECLADO, ENTRADA MANUAL DE DATOS DESDE UN TERMINAL O CONSOLA DEL
COMPUTADOR. EN OCASIONES SE LO UTILIZA EN LUGAR DEL SÍMBOLO DE E / S.
ARCHIVO EN DISCO MAGNETICO, PARA INTRUCCIONES DE LECTURA, GRABACIÓN
O ACTUALIZACIÓN ( REGRABAR ).
ARCHIVO EN CINTA MAGNETICA, PARA INSTRUCCIONES DE LECTURA O
GRABACIÓN.
REGISTRO EN TARJETA PERFORADA, PARA INTRUCCIONES DE LECTURA O
PERFORACIÓN.
14. ARCHIVO TEMPORAL, INDICA QUE SE GUARDA UN DOCUMENTO DURANTE UN PERÍODO
ESTABLECIDO.
COTEJAS, LA FORMA DE DIAGRAMA DE FLUJO INTERCALAR INDICA UNA FASE DEL PROCESO
QUE REQUIERE LA ORGANIZACIÓN DE LOS DATOS, INFORMACIÓN O MATERIALES DE
ACUERDO A UN FORMATO ETANDÁR O EL ARREGLADO.
ORDENAR, INDICA LA CLASIFICACIÓN DE DATOS, INFORMACIÓN, MATERIALES EN UN ORDEN
PRE-DEFINIDO.
MULTI-DOCUMENTO, IGUAL QUE EL DOCUMENTO, EXEPTO, BUENO VARIOS
DOCUMETOS. ESTA FORMA NO ES TAN DE USO GENERAL COMO LA FORMA DE
DIAGRAMA DE DOCUMENTOS, INCLUSO CUANDO ESTÁN IMPLICADOS VARIOS
DOCUMENTOS.
15. FLECHA / CONECTOR, CONECTORES DE FLUJO LÍNEA DE MOSTRAR LA DIRECCIÓN
QUE EL PROCESO DE LOS FLUJOS.
RETRASO, EL SÍMBOLO DE DIAGRAMA DE FLUJO DE RETARDO REPRESENTA UN
UN PERÍODO DE ESPERA QUE ES PARTE DE UN PROCESO. HAY UN ATRASO DE LAS
FORMAS COMUNES DE MAPEO DE PROCESOS.
PROCESO PRE-DEFINIDO, UN SÍMBOLO PREDEFINIDOS PROCESO ES UN MARCADOR
DE OTRA ETAPA DEL PROCESO O UNA SERIE DE MEDIDAS DE FLUJO DEL PROCESO
QUE ESTÁN FORMALMENTE DEFINIDOS EN OTROS LUGARES.
DE ALMACENAMIENTO INTERNO, SE LO UTILIZA EN LOS DIAGRAMAS DE FLUJO
DE PROGRAMACIÓN EN EL SENTIDO DE LA INFORMACIÓN ALMACENADA EN LA
MEMORIA, EN LUGAR DE EN UN ARCHIVO.
EN RESUMEN LA SALIDA, ESTE SÍMBOLO ES EL MÁS RELEVANTE EN EL
PROCESAMINENTO DE DATOS DE DIAGRAMAS DE FLUJO QUE EN LOS DIAGRAMAS
DE FLUJO DEL PROCESO.
16. EJEMPLOS DE DIAGRAMA:
Elaborar un algoritmo que sume dos números
Definición del problema: Entrada: A, B
Proceso: A+B
Salida: Resultados de suma
Validación: No aplica
Análisis del problema:
Paso1- Inicio _ algoritmo _suma
Paso2-Declarar variables A y B de tipo numérico
Paso3-Escribir
("Ingrese el valor de A y B respectivamente ")
Paso4-Leer (A, B)
Paso5-("El resultado es:", A+B)
Paso6-Fin_algoritmo_suma.
Notes de l'éditeur
Movimiento(Básico)Nota:esta plantilla de vídeo está optimizada para Microsoft PowerPoint 2010.En PowerPoint 2007, los elementos de vídeo se reproducirán, pero el contenido que se superponga a las barras de vídeo aparecerá cubierto por el vídeo en el modo de presentación.En PowerPoint 2003, el vídeo no se reproducirá, pero el marco de póster de los vídeos se conservará como imágenes estáticas.El vídeo:Se reproduce automáticamente tras cada transición de diapositiva.Tiene una duración de 15 segundos.Entra en bucle para una reproducción infinita.Para agregar diapositivas o modificar el diseño:Para agregar una nueva diapositiva, en la ficha Inicio, en el grupo Diapositivas, haga clic en la flecha situada debajo de Nueva diapositiva y, a continuación, en Tema de fondo en movimiento seleccione el diseño deseado.Para modificar el diseño de una diapositiva existente, en la ficha Inicio, en el grupo Diapositivas, haga clic en Diseño y, a continuación, seleccione el diseño deseado.Otros elementos animados:Los elementos animados que inserte se iniciarán después de la transición de la diapositiva y tras iniciar el vídeo de fondo.