Reseña sobre el nuevo mercado del edutainment para los videojuegos. Con las computadoras en el aula, y el grito de ayuda de los maestros, es momento de actuar con productos y desarrollos que atiendan las nuevas necesidades.
31. El caso pokemon Total de especies: 646 Memoria: Las combinaciones son altísimas Gameplay Time: 254 hrs – pero virtualmente infinito por las combinaciones. Aunque el promedio de un jugador no tan motivado es 54 hrs (sigue siendo mucho!) Rejugabilidad: altisima
51. Hay profesores en pánico pues no saben controlar el 100% de la técnica que ha entrado al aula. No porque no sepan sino porque siguen negando su propia capacidad de evolucionar. Negación por prejuicio, por ignorancia a veces, por falta de visión, o por miedo al cambio y al descontrol.
El sistema educativo Latinoamericano presenta la tarea diaria de formar miembros de una sociedad evaluados en un nivel especifico de conocimientos. Todos IGUALES. La tecnología nos permite hoy enseñar diferente a cada chico, sacandole lo mejor a cada uno, sin limitaciones, y sin apuros que generan bolas de nieve.