2. * Da wikipedia: il crowdfunding è un
processo collaborativo di un gruppo
di persone che utilizza il
proprio denaro in comune per
sostenere gli sforzi di persone ed
organizzazioni.
* Attraverso il web, potenzialmente
tutto il mondo connesso può
partecipare a queste iniziative
3. * Per sviluppare un’idea, chi l’ha avuta
deve pianificare attentamente lo
sviluppo e imporre una soglia minima
di fondi da raccogliere, se non viene
raggiunta, il progetto non viene
realizzato
* Ai finanziatori, in base alla tipologia
di idea, viene dato qualcosa di
relativo al prodotto sviluppato, come
ringraziamento per la partecipazione
4. * Nessun Intermediario (o quasi), quindi
ogni idea può essere sviluppata
esattamente come l’ideatore vuole e
il guadagno è tutto suo
* Feedback degli utenti durante il
processo di sviluppo prima della
realizzazione finale (beta-test) e
interazione diretta tra creatore e
possibile fruitore
* Una campagna portata a termine
porta pubblicità all’ideatore, che così
può più facilmente avere contatti con
aziende interessate alla sua idea, ma
inizialmente dubbiose sul suo successo
5. * Raggiungere i propri obiettivi di
finanziamento ma non riuscire a
sviluppare comunque l’idea, se non
pianificato correttamente il
progetto
* Rischio di plagio della propria idea,
se non correttamente tutelati
* La campagna richiede comunque un
certo impegno pubblicitario, se non
si arriva ai possibili finanziatori,
anche la migliore idea rischia di
rimanere solo un progetto sulla
carta
6. * Nominato dal The New York Times
«migliore invenzione del 2010» e
«miglior website del 2011» è una
piattaforma di crowdfunding che da
aprile 2009 a fine agosto 2013 è
stato usato per finanziare con
successo 48308 progetti per un
totale di oltre 650 milioni di dollari
7. * La piattaforma permette di impostare
una deadline e una soglia minima di
finanziamento per ogni progetto, che
deve essere inserito in una delle
categorie e sottocategorie proposte.
Inoltre, possono essere impostati
livelli predefiniti di offerta, ai quali di
solito corrisponde una o più
ricompense inerenti al progetto.
* Il sistema inoltre, obbliga l’autore a
specificare, per ogni progetto, i rischi
a cui i possibili finanziatori vanno
incontro se decidono di partecipare al
progetto
8. * Per raggiungere la soglia, il sistema
utilizza un metodo chiamato
«provision point mechanism»
* In pratica, chi vuole partecipare al
progetto, «promette» di investire
una quantità di denaro se e solo se
il totale di queste «promesse»
supera la soglia minima di
realizzazione del progetto.
9. * Inoltre, per ogni progetto, viene
creata una lista pubblica di tutti i
donatori, una sezione per i
commenti permette il dialogo tra
tutti i partecipanti e l’autore, in
maniera da rendere il tutto più
«vivo» e una sezione per gli update
del progetto
10. * Kickstarter trattiene il 5% del totale
da ogni progetto finanziato
* Amazon payments ne trattiene un
altro 3-5%
* Ad oggi, solo gli autori residenti in
USA, Canada e UK possono usufruire
del servizio, mentre le donazioni
possono essere fatte da tutto il
mondo
11. * Con il crescente successo di
kickstarter, sono nati strumenti e
proposte volte a migliorare e
analizzare quello che succede sulla
piattaforma, ad esempio:
* Kicktraq, che tiene traccia
dell’andamento del finanziamento
dei progetti e stima se, alla
deadline, il progetto verrà
finanziato
* Kicking It Forward, l’idea che nel
momento in cui e se il progetto
comincia a generare profitti, il 5%
di questi venga «reinvestito» in altri
progetti proposti su Kickstarter
12. * Pebble, un orologio customizzabile
e collegabile tramite bluetooth agli
smartphone, per la visualizzazione
di notifiche, sms e altro
* Su 100000 $ di soglia minima, ne ha
incassati 10266845 $
* Il progetto è stato finanziato in 2
ore e ha «incassato» il primo
milione in 28 ore. Finora è il
progetto che ha incassato di più di
quelli presenti sulla piattaforma
13. * The Veronica Mars Movie, film
conclusivo della serie tv, cancellata
dal network americano che ha
prodotto le 3 stagioni della serie
* Su 2000000 $ di soglia minima, ne
ha incassati 5702153 $
* Il progetto ha raggiunto la soglia
minima in 24 ore
14. * Broken age, avventura grafica della
«double fine», ovvero buona parte
del team che ha creato Day of the
tentacle, The Secret of Monkey
Island, Full Throttle e Grim
Fandango
* Su 400000 $ di soglia minima, ne ha
incassati 3336371 $
15. * Zombicide, gioco in scatola della
Guillotine Games
* Su 20000 $ di soglia minima, ne ha
incassati 781597 $ con la prima
«stagione», su una soglia minima di
25000 $ ne ha incassati 2255018 con
la seconda
* La soglia minima della seconda
stagione è stata finanziata in 2
minuti…