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CAMILO ANDRES BELTRAN
STIVEN BELTRAN MARTINEZ
LEGO PROGRAMING
DEL 6 AL 10
GIRAR
 Tenemos que hacer las siguientes
configuraciones en el icono de movimiento
tal cual como aparezca en la siguiente
imagen , basado a esta se pueden hacer
cambios de velocidad, dirección y duración
del giro.
CAMBIO DEL SENTIDO
 DEBE HACER LA ROTACION EN 360
GRADOS Y SEGUIR SU RUMBO.
AVANZAR EN CUADRADO
 Pues de acuerdo con el tema el carrito tiene
q dar un giro en cuadro haciendo las
siguientes configuraciones siguiendo las
indicaciones paso a paso se podrá hacer
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 Elegimos la herramienta buble y mover
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  • 1. CAMILO ANDRES BELTRAN STIVEN BELTRAN MARTINEZ LEGO PROGRAMING DEL 6 AL 10
  • 2. GIRAR  Tenemos que hacer las siguientes configuraciones en el icono de movimiento tal cual como aparezca en la siguiente imagen , basado a esta se pueden hacer cambios de velocidad, dirección y duración del giro.
  • 3. CAMBIO DEL SENTIDO  DEBE HACER LA ROTACION EN 360 GRADOS Y SEGUIR SU RUMBO.
  • 4. AVANZAR EN CUADRADO  Pues de acuerdo con el tema el carrito tiene q dar un giro en cuadro haciendo las siguientes configuraciones siguiendo las indicaciones paso a paso se podrá hacer girar en cuadros
  • 5. MI BLOQUE 1  Elegimos la herramienta buble y mover  Luego tenemos el bloque  Luego elegimos el icono mi bloque  Tenemos las opciones de mi bloque