SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  8
RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN PENDIDIKAN JASMANI KESIHATAN TAHUN 1



Matapelajaran        : Pendidikan Jasmani

Tunjang              : Kemahiran

Tajuk                : Pergerakan Asas

Sub tajuk            : Lokomotor dan Bukan Lokomotor

Tahun                : 1 Pintar

Bil. Murid           : 26 orang

Tarikh               : 08/082/011

Masa                 : 7.45 – 8.45 pagi

HP

        Objektif     : Pada akhir pembelajaran ini, murid dapat :

        Psikomotor   : Melakukan sekurang-kurangnya 3 daripada 4 aktiviti pergerakan lokomotor dan bukan

                     lokomotor secara individu dan kumpulan

        Kognitif     : menyatakan langkah-langkah keselamatan sewaktu melakukan aktiviti

        Afektif      : Memupuk sikap bekerjasama, mematuhi arahan, berusaha gigih, dan bertanggunjawab
Pengalaman sedia ada   : Murid pernah bermain permainan kanak-kanak yang banyak menggunakan
                        pergerakan lokomotor & bukan lokomotor dalam aktiviti P&P yang lepas ataupun
                        semasa di luar waktu persekolahan


Nilai                  : Bekerjasama, berdisiplin


KBKK                   : Meramal dan membilang

Pengabungjalinan       : Muzik dan Matematik

Situasi pengajaran     :Teori kecerdasan pelbagai

Alatan                 : Skitel – 8, Gelung rotan – 1, Tali - 2
BAHAGIAN         AKTIVITI        BUTIRAN MENGAJAR             ORGANISASI              CATATAN
1. Permulaan :                        Permainan arnab &
(+/- 5 minit)    1. Aktiviti          musang
                 Memanaskan Badan                                                      Reben bewarna
                    o Bermain           -   Murid diberikan
                        permainan           reben merah                                4 skitel
                        kanak-kanak         bagi musang &
                        arnab &             reben hijau bagi
                        musang              arnab                                      TKP :
                                        -   Murid                                      Visual ruang
                 2. Regangan :              dikehendaki                                kinestetik
                     o Kepala               berada dalam
                     o Badan                keadaan
                     o Kaki                 berpasangan
                                            iaitu arnab &           Murid
                                            musang
                                        -   Apabila guru            Guru
                                            menyebut
                                            musang maka             Skitel
                                            musang akan
                                            mengejar arnab
                                        -   Arnab akan lari    -    Murid berada
                                            dan perlu mecuit        didalam
                                            bahu rakan              kawasan yang
                                            arnab yang lain         telah ditetapkan
                                            sehinggalah        -    Murid berada
                                            musang berjaya          secara
                                            mencuit arnab           berpasangan
                                            bagi menukar            secara
                                            peranan mereka          berselerak
Regangan

                                              -   Bertujuan untuk
                                                  meningkatkan
                                                  suhu badan
                                              -   Meningkatkan
                                                  kadar degupan
                                                  jantung

                                              1. Tinggi seperti
                                                 zirafah
                                              2. Besar seperti
                                                 gergasi
                                              3. Kecil seperti
                                                 semut

2. Perkembangan:
( 8-10 minit)        a) Skip                  1. Berdiri tegak        TKP :
                                              2. Tangan               Kinestetik
Langkah 1                                        dihayunkan           Visual ruang
                                                 bertentangan
Melaksanakan                                     dengan kaki
aktiviti lokomotor                               yang bergerak.
                                              3. Bergerak
                                                 kehadapan.


                     b) Berlari zig - zag     1. Berlari secara zig
                                                 zag
                                              2. Kaki di arahkan
                                                 ke kanan & ke kiri
                                                 mengikut urutan
                                                 zig - zag
Langkah 2                            3. Tangan
                                        dihayunkan.
Melaksanakan                         4. Mata pandang
aktiviti bukan                          pada sasaran.
lokomotor

                 a) Imbangan         1. Badan tegak dan
                 Bangau                 mengangkat
                                        sebelah kaki 90
                                        darjah.
                                     2. Berat badan
                                        ditampung oleh
                                        sebelah kaki
                                     3. Kaki yang
                                        diangkat
                                        dirapatkan ke
                                        lutut kaki sebelah
                                        lagi .
                                     4. Tangan
                                        didepakan ke kiri
                                        dan kanan.


                 b) Imbangan Skala   1. Badan
                 Hadapan                dibongkokkan ke
                                        hadapan
                                     2. Sebelah kaki
                                        diluruskan
                                        kebelakang
                                     3. Berat badan
                                        ditampung oleh
                                       sebelah kaki lagi
4. Tangan
                                                 didepakan ke kiri
                                                 & kanan


3. Kemuncak :         Permainan Kecil      Stesyen 1                                  Skitel - 4
(8 hingga 10 minit)                           1. Lari zig-zag                         Gelung rotan - 2
                      - Murid                    melalui skitel dari                  Tali - 2
                      mengaplikasikan            stesen 1 ke
                      kemahiran baru dan         stesen 2                             TKP :
                      lama dalam              2. Mata pandang                         Kinestetik
                      suasana                    depan                                Visual Spatial
                      permainan.                                                      Interpersonal
                                           Stesen 2
                                              1. Berdiri dalam
                                                 gelung rotang &
                                                 melakukan
                                                 imbangan
                                                 bangau dengan
                                                 cara yang betul       Murid
                                                 dalam kiraan 8
                                              5. Badan tegak dan       Guru
                                                 mengangkat
                                                 sebelah kaki 90       Skitel
                                                 darjah.

                                           Stesen 3                    Gelung rotan
                                              1. Skip ke stesen 4
                                              2. Mata
                                                 memandang
                                                 hadapan
Stesen 4
                                         1. Berdiri dalam
                                            gelung rotan
                                         2. Lakukan
                                            imbangan skala
                                            hadapan di
                                            stesen 4
                                         3. Kemudian lari ke
                                            stesen 5 bagi
                                            menamatkan
                                            permainan

4. Penutup :         Aktiviti Gerak                             Murid duduk berselerak KBKK – membuat
(3 hingga 5 minit)   Kendur           - Buka kaki seluas bahu     di hadapan guru      analisis
                                      dengan badan              - Guru mengemukakan
                                      ditegakkan                  soalan dan dijawab
                     1. Kaki          - Bongkokkan badan        oleh
                                      serendah yang               murid
                                      mungkin dengan jari       - Demostrasi semula
                                      tangan menyentuh            lakuan yang
                                      permukaan tanah             menggunakan teknik
                                      - Lakukan aktiviti          yang betul
                                      selama kiraan 8
                                      - Ulang aktiviti
                                      sebanyak 3 kali



                                      - Buka kaki seluas bahu
                     2. Pinggang      dengan badan
                                      ditegakkan
                                      - Letakkan kedua-dua
tangan di pinggang
                   - Bengkokkan badan ke
                   depan,sisi kanan dan
                   kiri serta ke belakang
                   - Lakukan dengan
                   kiraan 8


                   -Tarik nafas melalui
3. Tarik nafas     hidung dan tahan
                     selama 8 saat
                   - Tangan diangkat ke
                   atas dan berdiri di
                   atas hujung jari kaki
                   - Ulang sebanyak 3 kali




                   Menyatakan bahagian
Perbincangan dan   badan yang terlibat
rumusan            semasa aktiviti berjalan,
                   berlari dan melompat.
                      - tangan
                      - mata
                      - kaki
                      - badan

Contenu connexe

Tendances

Pentaksiran pendidikan moral di sekolah rendah
Pentaksiran  pendidikan   moral  di  sekolah  rendahPentaksiran  pendidikan   moral  di  sekolah  rendah
Pentaksiran pendidikan moral di sekolah rendahBadriyatun Kamar
 
Permainan kecil berasaskan tgfu
Permainan kecil berasaskan tgfu Permainan kecil berasaskan tgfu
Permainan kecil berasaskan tgfu Nor Azelin Azeman
 
Rph pj bola jaring hantaran atas kepala (lob)
Rph pj bola jaring   hantaran atas kepala (lob)Rph pj bola jaring   hantaran atas kepala (lob)
Rph pj bola jaring hantaran atas kepala (lob)Karen Kayny
 
Laporan kajian tindakan bahasa melayu
Laporan kajian tindakan bahasa melayuLaporan kajian tindakan bahasa melayu
Laporan kajian tindakan bahasa melayuJunaidah Jusoh
 
Tiga domain yang membentuk nilai pendidikan dalam pendidikan jasmani
Tiga domain yang membentuk nilai pendidikan dalam pendidikan jasmaniTiga domain yang membentuk nilai pendidikan dalam pendidikan jasmani
Tiga domain yang membentuk nilai pendidikan dalam pendidikan jasmaniWai Jey Ying
 
PERGERAKAN LOKOMOTOR DAN BUKAN LOKOMOTOR
PERGERAKAN LOKOMOTOR DAN BUKAN LOKOMOTORPERGERAKAN LOKOMOTOR DAN BUKAN LOKOMOTOR
PERGERAKAN LOKOMOTOR DAN BUKAN LOKOMOTORTembuakar Corp
 
Permainan kecil bola jaring
Permainan kecil bola jaringPermainan kecil bola jaring
Permainan kecil bola jaringnsssuhada
 
Pelan lantai amali komponen pergerakan asas
Pelan lantai amali komponen pergerakan asasPelan lantai amali komponen pergerakan asas
Pelan lantai amali komponen pergerakan asasfitri norlida
 
Contoh RPH Kokurikulum Olahraga Lari Pecut
Contoh RPH Kokurikulum Olahraga Lari PecutContoh RPH Kokurikulum Olahraga Lari Pecut
Contoh RPH Kokurikulum Olahraga Lari PecutAzizi Ahmad
 
Rancangan mengajar harian bola sepak
Rancangan mengajar harian bola sepakRancangan mengajar harian bola sepak
Rancangan mengajar harian bola sepakKaren Kayny
 
CONTOH RPH PENDIDIKAN JASMANI SUBJEK PEDAGOGI PJ
CONTOH RPH PENDIDIKAN JASMANI SUBJEK PEDAGOGI PJCONTOH RPH PENDIDIKAN JASMANI SUBJEK PEDAGOGI PJ
CONTOH RPH PENDIDIKAN JASMANI SUBJEK PEDAGOGI PJSyafiqah Mohamed Noor
 
Pembinaan persekitaran-bilik-darjah-yang-mesra-budaya
Pembinaan persekitaran-bilik-darjah-yang-mesra-budayaPembinaan persekitaran-bilik-darjah-yang-mesra-budaya
Pembinaan persekitaran-bilik-darjah-yang-mesra-budayaKanageswary Karunamoothei
 
Larian Berganti-ganti
Larian Berganti-gantiLarian Berganti-ganti
Larian Berganti-gantiAbsolute221
 
Contoh RPH Kokurikulum Olahraga Lari Berganti-Ganti
Contoh RPH Kokurikulum Olahraga Lari Berganti-GantiContoh RPH Kokurikulum Olahraga Lari Berganti-Ganti
Contoh RPH Kokurikulum Olahraga Lari Berganti-GantiAzizi Ahmad
 
BBM dalam pengajaran
BBM dalam pengajaranBBM dalam pengajaran
BBM dalam pengajaranZanari Zainon
 
Lari berpagar
Lari berpagarLari berpagar
Lari berpagardila teen
 

Tendances (20)

Pentaksiran pendidikan moral di sekolah rendah
Pentaksiran  pendidikan   moral  di  sekolah  rendahPentaksiran  pendidikan   moral  di  sekolah  rendah
Pentaksiran pendidikan moral di sekolah rendah
 
Permainan kecil berasaskan tgfu
Permainan kecil berasaskan tgfu Permainan kecil berasaskan tgfu
Permainan kecil berasaskan tgfu
 
Rph pj bola jaring hantaran atas kepala (lob)
Rph pj bola jaring   hantaran atas kepala (lob)Rph pj bola jaring   hantaran atas kepala (lob)
Rph pj bola jaring hantaran atas kepala (lob)
 
Laporan kajian tindakan bahasa melayu
Laporan kajian tindakan bahasa melayuLaporan kajian tindakan bahasa melayu
Laporan kajian tindakan bahasa melayu
 
Rph melompat
Rph melompatRph melompat
Rph melompat
 
Tiga domain yang membentuk nilai pendidikan dalam pendidikan jasmani
Tiga domain yang membentuk nilai pendidikan dalam pendidikan jasmaniTiga domain yang membentuk nilai pendidikan dalam pendidikan jasmani
Tiga domain yang membentuk nilai pendidikan dalam pendidikan jasmani
 
Lontar peluru
Lontar peluruLontar peluru
Lontar peluru
 
Rph pengakap m2
Rph pengakap m2Rph pengakap m2
Rph pengakap m2
 
PERGERAKAN LOKOMOTOR DAN BUKAN LOKOMOTOR
PERGERAKAN LOKOMOTOR DAN BUKAN LOKOMOTORPERGERAKAN LOKOMOTOR DAN BUKAN LOKOMOTOR
PERGERAKAN LOKOMOTOR DAN BUKAN LOKOMOTOR
 
Permainan kecil bola jaring
Permainan kecil bola jaringPermainan kecil bola jaring
Permainan kecil bola jaring
 
Pelan lantai amali komponen pergerakan asas
Pelan lantai amali komponen pergerakan asasPelan lantai amali komponen pergerakan asas
Pelan lantai amali komponen pergerakan asas
 
Contoh RPH Kokurikulum Olahraga Lari Pecut
Contoh RPH Kokurikulum Olahraga Lari PecutContoh RPH Kokurikulum Olahraga Lari Pecut
Contoh RPH Kokurikulum Olahraga Lari Pecut
 
Rancangan mengajar harian bola sepak
Rancangan mengajar harian bola sepakRancangan mengajar harian bola sepak
Rancangan mengajar harian bola sepak
 
Rph imbangan
Rph imbanganRph imbangan
Rph imbangan
 
CONTOH RPH PENDIDIKAN JASMANI SUBJEK PEDAGOGI PJ
CONTOH RPH PENDIDIKAN JASMANI SUBJEK PEDAGOGI PJCONTOH RPH PENDIDIKAN JASMANI SUBJEK PEDAGOGI PJ
CONTOH RPH PENDIDIKAN JASMANI SUBJEK PEDAGOGI PJ
 
Pembinaan persekitaran-bilik-darjah-yang-mesra-budaya
Pembinaan persekitaran-bilik-darjah-yang-mesra-budayaPembinaan persekitaran-bilik-darjah-yang-mesra-budaya
Pembinaan persekitaran-bilik-darjah-yang-mesra-budaya
 
Larian Berganti-ganti
Larian Berganti-gantiLarian Berganti-ganti
Larian Berganti-ganti
 
Contoh RPH Kokurikulum Olahraga Lari Berganti-Ganti
Contoh RPH Kokurikulum Olahraga Lari Berganti-GantiContoh RPH Kokurikulum Olahraga Lari Berganti-Ganti
Contoh RPH Kokurikulum Olahraga Lari Berganti-Ganti
 
BBM dalam pengajaran
BBM dalam pengajaranBBM dalam pengajaran
BBM dalam pengajaran
 
Lari berpagar
Lari berpagarLari berpagar
Lari berpagar
 

Similaire à Rancangan pengajaran harian pendidikan jasmani kesihatan tahun 1

Similaire à Rancangan pengajaran harian pendidikan jasmani kesihatan tahun 1 (6)

Rph pj sekolah
Rph pj sekolahRph pj sekolah
Rph pj sekolah
 
Rph pj kekuatan
Rph pj    kekuatanRph pj    kekuatan
Rph pj kekuatan
 
Rph pj
Rph pjRph pj
Rph pj
 
Rph pj t4 kelenturan 4 m
Rph pj t4 kelenturan   4 mRph pj t4 kelenturan   4 m
Rph pj t4 kelenturan 4 m
 
Rph dst tahun2
Rph dst tahun2Rph dst tahun2
Rph dst tahun2
 
Rph pj t4 ketangkasan 4 d
Rph pj t4 ketangkasan   4 dRph pj t4 ketangkasan   4 d
Rph pj t4 ketangkasan 4 d
 

Rancangan pengajaran harian pendidikan jasmani kesihatan tahun 1

  • 1. RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN PENDIDIKAN JASMANI KESIHATAN TAHUN 1 Matapelajaran : Pendidikan Jasmani Tunjang : Kemahiran Tajuk : Pergerakan Asas Sub tajuk : Lokomotor dan Bukan Lokomotor Tahun : 1 Pintar Bil. Murid : 26 orang Tarikh : 08/082/011 Masa : 7.45 – 8.45 pagi HP Objektif : Pada akhir pembelajaran ini, murid dapat : Psikomotor : Melakukan sekurang-kurangnya 3 daripada 4 aktiviti pergerakan lokomotor dan bukan lokomotor secara individu dan kumpulan Kognitif : menyatakan langkah-langkah keselamatan sewaktu melakukan aktiviti Afektif : Memupuk sikap bekerjasama, mematuhi arahan, berusaha gigih, dan bertanggunjawab
  • 2. Pengalaman sedia ada : Murid pernah bermain permainan kanak-kanak yang banyak menggunakan pergerakan lokomotor & bukan lokomotor dalam aktiviti P&P yang lepas ataupun semasa di luar waktu persekolahan Nilai : Bekerjasama, berdisiplin KBKK : Meramal dan membilang Pengabungjalinan : Muzik dan Matematik Situasi pengajaran :Teori kecerdasan pelbagai Alatan : Skitel – 8, Gelung rotan – 1, Tali - 2
  • 3. BAHAGIAN AKTIVITI BUTIRAN MENGAJAR ORGANISASI CATATAN 1. Permulaan : Permainan arnab & (+/- 5 minit) 1. Aktiviti musang Memanaskan Badan Reben bewarna o Bermain - Murid diberikan permainan reben merah 4 skitel kanak-kanak bagi musang & arnab & reben hijau bagi musang arnab TKP : - Murid Visual ruang 2. Regangan : dikehendaki kinestetik o Kepala berada dalam o Badan keadaan o Kaki berpasangan iaitu arnab & Murid musang - Apabila guru Guru menyebut musang maka Skitel musang akan mengejar arnab - Arnab akan lari - Murid berada dan perlu mecuit didalam bahu rakan kawasan yang arnab yang lain telah ditetapkan sehinggalah - Murid berada musang berjaya secara mencuit arnab berpasangan bagi menukar secara peranan mereka berselerak
  • 4. Regangan - Bertujuan untuk meningkatkan suhu badan - Meningkatkan kadar degupan jantung 1. Tinggi seperti zirafah 2. Besar seperti gergasi 3. Kecil seperti semut 2. Perkembangan: ( 8-10 minit) a) Skip 1. Berdiri tegak TKP : 2. Tangan Kinestetik Langkah 1 dihayunkan Visual ruang bertentangan Melaksanakan dengan kaki aktiviti lokomotor yang bergerak. 3. Bergerak kehadapan. b) Berlari zig - zag 1. Berlari secara zig zag 2. Kaki di arahkan ke kanan & ke kiri mengikut urutan zig - zag
  • 5. Langkah 2 3. Tangan dihayunkan. Melaksanakan 4. Mata pandang aktiviti bukan pada sasaran. lokomotor a) Imbangan 1. Badan tegak dan Bangau mengangkat sebelah kaki 90 darjah. 2. Berat badan ditampung oleh sebelah kaki 3. Kaki yang diangkat dirapatkan ke lutut kaki sebelah lagi . 4. Tangan didepakan ke kiri dan kanan. b) Imbangan Skala 1. Badan Hadapan dibongkokkan ke hadapan 2. Sebelah kaki diluruskan kebelakang 3. Berat badan ditampung oleh sebelah kaki lagi
  • 6. 4. Tangan didepakan ke kiri & kanan 3. Kemuncak : Permainan Kecil Stesyen 1 Skitel - 4 (8 hingga 10 minit) 1. Lari zig-zag Gelung rotan - 2 - Murid melalui skitel dari Tali - 2 mengaplikasikan stesen 1 ke kemahiran baru dan stesen 2 TKP : lama dalam 2. Mata pandang Kinestetik suasana depan Visual Spatial permainan. Interpersonal Stesen 2 1. Berdiri dalam gelung rotang & melakukan imbangan bangau dengan cara yang betul Murid dalam kiraan 8 5. Badan tegak dan Guru mengangkat sebelah kaki 90 Skitel darjah. Stesen 3 Gelung rotan 1. Skip ke stesen 4 2. Mata memandang hadapan
  • 7. Stesen 4 1. Berdiri dalam gelung rotan 2. Lakukan imbangan skala hadapan di stesen 4 3. Kemudian lari ke stesen 5 bagi menamatkan permainan 4. Penutup : Aktiviti Gerak Murid duduk berselerak KBKK – membuat (3 hingga 5 minit) Kendur - Buka kaki seluas bahu di hadapan guru analisis dengan badan - Guru mengemukakan ditegakkan soalan dan dijawab 1. Kaki - Bongkokkan badan oleh serendah yang murid mungkin dengan jari - Demostrasi semula tangan menyentuh lakuan yang permukaan tanah menggunakan teknik - Lakukan aktiviti yang betul selama kiraan 8 - Ulang aktiviti sebanyak 3 kali - Buka kaki seluas bahu 2. Pinggang dengan badan ditegakkan - Letakkan kedua-dua
  • 8. tangan di pinggang - Bengkokkan badan ke depan,sisi kanan dan kiri serta ke belakang - Lakukan dengan kiraan 8 -Tarik nafas melalui 3. Tarik nafas hidung dan tahan selama 8 saat - Tangan diangkat ke atas dan berdiri di atas hujung jari kaki - Ulang sebanyak 3 kali Menyatakan bahagian Perbincangan dan badan yang terlibat rumusan semasa aktiviti berjalan, berlari dan melompat. - tangan - mata - kaki - badan