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UNIDAD II:
ARQUITECTURA DE
LA INFORMACIÓN


               M.Sc. Sullin Santaella
      Arquitectura de la Información
                                2011
Agenda:
OBJETIVO:
Analizar los fundamentos teóricos, conceptuales y prácticos acerca
de la Arquitectura de la Información, así como también, en el diseño
de productos digitales de calidad.

1. Arquitectura de la Información: origen, definición y disciplinas con
las cuales se relacionan.

2. Planificación de los productos y recursos digitales:
-Objetivos, misión, políticas de actualización de contenidos,
responsables del diseño y desarrollo de los productos y servicio.


                                                             CLASE N° 4
1. Arquitectura de la
                                      Información
ORÍGEN
Problemas comunes en los discursos actuales sobre la Internet:
• Proliferan términos como exceso y bombardeo de información.
• Resulta difícil optar por una de las fuentes, existiendo tantas
posibilidades y variedad de información.
• El tiempo de navegación en la red es menos productivo de lo
deseable.
• Entre muchas informaciones cruzadas se pierde el objetivo inicial de la
búsqueda.

No se le puede dar una connotación negativa a algo que por
definición es valioso = INTERNET.
Arquitectura de la
                                     Información
ORÍGEN


El nuevo modelo de producción, acceso, difusión y recepción de la
información, denominado en Red, implica cambios, antes de todo, en
el proceso de la Organización de la información y Recuperación de la
Información.
Arquitectura de la
                                      Información
ORÍGEN
El problema está ubicado en:
                         en:
•Seleccionar los contenidos y ofrecer los servicios, según las
necesidades de la información de los usuarios
•Organizar y entregar los contenidos
• Establecer criterios de búsqueda adecuadamente
• Guiar al usuario en su navegación por la WEB para que finalmente
cumpla con la aspiración que parece básica, pero que en la práctica
resulta sumamente compleja: encontrar lo que se está buscando.
    En otras palabras, cumplir con las pautas establecidas por la
           Arquitectura de la Información y la Usabilidad
Arquitectura de la
                              Información
ORÍGEN

La arquitectura de información surgió de la necesidad
de organizar cantidades masivas de información que
se encuentran en software de computadoras, en
dispositivos de almacenamiento y en Internet.
Arquitectura de la
                                      Información
DEFINICIÓN
El término Arquitectura de la
Información data de los años 60, pero
en el año 1998 dos profesionales de la
información, Louis Rosenfeld y Peter
Morville,    escribieron    el   libro
Information Architecture for the Wold
Wide Web, donde definieron a la
Arquitectura de Información como:
• La combinación de la organización,
etiquetado y los esquemas de
navegación dentro de un sistema de
información.
Arquitectura de la
                                         Información
DEFINICIÓN                (...Continuación...)

• El diseño estructural de un espacio de información para facilitar las
tareas de acabado y acceso intuitivo a los contenidos.

• El arte y ciencia de estructurar y clasificar sitios web e intranets para
ayudar a los usuarios a encontrar y administrar su información.

• Una disciplina emergente y una comunidad práctica enfocada en
traer los principios de diseño y arquitectura a los entornos digitales.
Arquitectura de la
                                        Información
DEFINICIÓN                (...Continuación...)
También estos autores definen a la Arquitectura de Información como el
proceso que:
• Clarifica la misión y visión del sitio, equilibrando las necesidades del
patrocinador y las necesidades de la audiencia.

• Determina el contenido y funcionalidad que el sitio va a tener.

• Especifica cómo los usuarios van a encontrar la información al definir
su organización, navegación, etiquetado y sistemas de búsqueda.

• Representa cómo el sitio se va a acomodar al cambio y crecimiento en
el tiempo.
Arquitectura de la
                                          Información
DEFINICIÓN              (...Continuación...)

Wurman se refirió a la AI como: "… La ocupación profesional
emergente, dedicada a las necesidades de la era, enfocada a la claridad,
entendimiento humano y la ciencia de organización de la información…“

Edward Tufte la define como "… el diseño de la presentación de la
        Tufte,
información para facilitar su entendimiento…".

James Garret establece que la "AI es el diseño estructural del espacio
informacional para facilitar el acceso intuitivo a los contenidos.“
Arquitectos de la
                                  Información


Richard Saul Wurman, en 1997 esribió el libro
“Arquitectos de la Información”, en el cual define al
Arquitecto de la Información como “aquella persona que
crea la estructura o mapa de información que permite a
otros encontrar sus caminos personales hacia el
conocimiento”, ... “el individuo que organiza los modelos,
crea la estructura, y toma como base a las ciencias de las
organización de las información”.
Arquitectos de la
                                             Información
Un Arquitecto de Información debe reunir conocimientos
 procedentes de diferentes disciplinas:

Diseño gráfico: No implica ser diseñador gráfico, ni dominar por completo
  una herramienta de diseño. Se refiere a la habilidad de establecer relaciones
  entre los elementos visuales y determinar su total integración dentro del Web.

Documentación e información: la documentación se basa en el estudio y
  creación de medios de acceso a la información, así como determinar la forma
  más apropiada de organizarla para garantizar su posterior recuperación. Estos
  son métodos adecuados para iniciar una arquitectura de información

Periodismo: la habilidad para comunicar y escribir es inherente a esta
  profesión. Deben considerarse las diferencias entre los estilos de redacción
  para Web y papel.
Arquitectos de la
                                             Información
(...Continuación...)

 Marketing: los conocimientos sobre investigaciones de usuarios o
   audiencias, así como la identificación de segmentos atractivos del mercado
   constituyen la labor diaria de estos especialistas. El Web como producto no
   puede permanecer ajeno e ello.

 Informática: resulta de suma importancia el conocimiento del entorno
   tecnológico del Web. A partir de ello, pueden establecerse limitantes y definir
   el alcance de las prestaciones que se desean implementar en el sitio.

 Ingeniería en usabilidad: comprende la habilidad y los métodos para evaluar
   el funcionamiento del sistema, desde la curva de aprendizaje hasta los
   errores más frecuentes que comenten los usuarios.
Arquitectura de la
                                        Información
DISCIPLINA CON LAS QUE SE RELACIONA

• Análisis de sistemas.
• Recuperación de la información.
• Diseño de la información,
• Dependencia conceptual con las Ciencias de la Información y con las
                                                    Información,
labores de los profesionales de la información. Ya que la AI es una
disciplina principalmente práctica que utiliza los elementos teóricos, las
herramientas y los conocimientos adquiridos de las Ciencias de la
Información, referidas a las labores desempeñadas en las bibliotecas,
archivos, centros de información, entre otros.
2. Planificación de los Productos y
                  Recursos Digitales
Criterios para un Producto Digital óptimo:
Conocimiento de la comunidad de usuarios por segmentos y de sus
necesidades de información
Nivel de organicidad adecuada clasificación y disposición de los objetos
         organicidad:
de información.
Creación de una infraestructura informacional soportada en base de
datos.
Cumplimiento de los estándares que permite de forma dinámica
                        estándares,
interactuar en tiempo real con todos los elementos ya sean datos,
textos, imágenes, entre otrostc.
Creación de áreas protegidas para usuarios y servicios personalizados
2. Planificación de los Productos y
                   Recursos Digitales
Criterios para un Producto Digital optimo (...Continuación...)
Interfaces amistosas y comprensibles para el usuario.
                                             usuario.
Búsquedas avanzadas con criterios personalizados por el usuario con
posibilidades de agregar paulatinamente criterios de búsqueda.
Posibilidad de actualización en tiempo real y sin limites geográficos.
Flexibilidad para la reestructuración del esquema del sitio.
Posibilidad de ofrecer servicios de diseminación selectiva de la información.
Herramientas de interactividad con el usuario como encuestas, concursos,
foros.
Modelos y objetivos
                         de la organización,
                          cultura, recursos



                           Contexto




                               AI                 Necesidades de
       Contenido                                  información,
                                                  audiencias,
                                                  experiencia, tareas
Tipos de documentos,
  objetos, estructura,
      atributos, meta-
                                               Usuarios
           información



                                                             Roy Tennant
2. Planificación de los Productos y
                 Recursos Digitales
TAREAS DE LA ARQUITECTURA DE LA INFORMACIÓN

•La definición de los objetivos del producto.
•El estudio del entorno, del mercado y los usuarios del
 producto.
•El descubrimiento y organización de contenidos que llevará el
 producto.
•La representación de los contenidos ya organizados que
 contendrá el producto, a través de los diagramas.
• El establecimiento del etiquetado del producto.
• La maquetación o prototipo del producto.
• Los test cíclicos de las maquetas.
• Los test del producto terminado.
• El posicionamiento del producto.                 Rodrigo Ronda León
Etapa de Planificación
(donde se concibe el proyecto del Producto)



  Definición de los objetivos del producto.
   Investigación temática de lo que abordará.
   Estudios del entorno, mercado y usuarios.
   Selección de la información a usar.
  Definición de los procesos de la producción
Etapa de Planificación
      (Definición de los objetivos del producto)

• Misión: Establecer la misión del sitio web de acuerdo con la misión
establecida para toda la organización a la que pertenece el mismo.

• Visión: Es la expresión de la imagen que se desea alcanzar
independientemente de las condiciones circunstanciales en las que se
encuentre el desarrollo del sitio web.

• Metas: Planes expresados como resultados a ser logrados. En este
amplio sentido las metas incluyen los objetivos, propósitos, misiones,
entre otros.
Etapa de Planificación
      (Definición de los objetivos del producto)

• Políticas: Líneas de acción generales para el cumplimiento de una
misión y que establece la forma en que se cumple la misión, tales como
establecer las formas en las que se actualizarán los contenidos y
quienes son los responsables de cada uno de los objetos que se reflejan
en el sitio.

• Procedimientos: Conjunto de pasos para el cumplimiento de tareas
identificadas por las políticas.

• Evaluación de Resultados: Cómo ha sido posible construir el sitio
(costes, cumplimientos de cronogramas) y resultados de su
funcionamiento.

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Arquitectura de la Información

  • 1. UNIDAD II: ARQUITECTURA DE LA INFORMACIÓN M.Sc. Sullin Santaella Arquitectura de la Información 2011
  • 2. Agenda: OBJETIVO: Analizar los fundamentos teóricos, conceptuales y prácticos acerca de la Arquitectura de la Información, así como también, en el diseño de productos digitales de calidad. 1. Arquitectura de la Información: origen, definición y disciplinas con las cuales se relacionan. 2. Planificación de los productos y recursos digitales: -Objetivos, misión, políticas de actualización de contenidos, responsables del diseño y desarrollo de los productos y servicio. CLASE N° 4
  • 3. 1. Arquitectura de la Información ORÍGEN Problemas comunes en los discursos actuales sobre la Internet: • Proliferan términos como exceso y bombardeo de información. • Resulta difícil optar por una de las fuentes, existiendo tantas posibilidades y variedad de información. • El tiempo de navegación en la red es menos productivo de lo deseable. • Entre muchas informaciones cruzadas se pierde el objetivo inicial de la búsqueda. No se le puede dar una connotación negativa a algo que por definición es valioso = INTERNET.
  • 4. Arquitectura de la Información ORÍGEN El nuevo modelo de producción, acceso, difusión y recepción de la información, denominado en Red, implica cambios, antes de todo, en el proceso de la Organización de la información y Recuperación de la Información.
  • 5. Arquitectura de la Información ORÍGEN El problema está ubicado en: en: •Seleccionar los contenidos y ofrecer los servicios, según las necesidades de la información de los usuarios •Organizar y entregar los contenidos • Establecer criterios de búsqueda adecuadamente • Guiar al usuario en su navegación por la WEB para que finalmente cumpla con la aspiración que parece básica, pero que en la práctica resulta sumamente compleja: encontrar lo que se está buscando. En otras palabras, cumplir con las pautas establecidas por la Arquitectura de la Información y la Usabilidad
  • 6. Arquitectura de la Información ORÍGEN La arquitectura de información surgió de la necesidad de organizar cantidades masivas de información que se encuentran en software de computadoras, en dispositivos de almacenamiento y en Internet.
  • 7. Arquitectura de la Información DEFINICIÓN El término Arquitectura de la Información data de los años 60, pero en el año 1998 dos profesionales de la información, Louis Rosenfeld y Peter Morville, escribieron el libro Information Architecture for the Wold Wide Web, donde definieron a la Arquitectura de Información como: • La combinación de la organización, etiquetado y los esquemas de navegación dentro de un sistema de información.
  • 8. Arquitectura de la Información DEFINICIÓN (...Continuación...) • El diseño estructural de un espacio de información para facilitar las tareas de acabado y acceso intuitivo a los contenidos. • El arte y ciencia de estructurar y clasificar sitios web e intranets para ayudar a los usuarios a encontrar y administrar su información. • Una disciplina emergente y una comunidad práctica enfocada en traer los principios de diseño y arquitectura a los entornos digitales.
  • 9. Arquitectura de la Información DEFINICIÓN (...Continuación...) También estos autores definen a la Arquitectura de Información como el proceso que: • Clarifica la misión y visión del sitio, equilibrando las necesidades del patrocinador y las necesidades de la audiencia. • Determina el contenido y funcionalidad que el sitio va a tener. • Especifica cómo los usuarios van a encontrar la información al definir su organización, navegación, etiquetado y sistemas de búsqueda. • Representa cómo el sitio se va a acomodar al cambio y crecimiento en el tiempo.
  • 10. Arquitectura de la Información DEFINICIÓN (...Continuación...) Wurman se refirió a la AI como: "… La ocupación profesional emergente, dedicada a las necesidades de la era, enfocada a la claridad, entendimiento humano y la ciencia de organización de la información…“ Edward Tufte la define como "… el diseño de la presentación de la Tufte, información para facilitar su entendimiento…". James Garret establece que la "AI es el diseño estructural del espacio informacional para facilitar el acceso intuitivo a los contenidos.“
  • 11. Arquitectos de la Información Richard Saul Wurman, en 1997 esribió el libro “Arquitectos de la Información”, en el cual define al Arquitecto de la Información como “aquella persona que crea la estructura o mapa de información que permite a otros encontrar sus caminos personales hacia el conocimiento”, ... “el individuo que organiza los modelos, crea la estructura, y toma como base a las ciencias de las organización de las información”.
  • 12. Arquitectos de la Información Un Arquitecto de Información debe reunir conocimientos procedentes de diferentes disciplinas: Diseño gráfico: No implica ser diseñador gráfico, ni dominar por completo una herramienta de diseño. Se refiere a la habilidad de establecer relaciones entre los elementos visuales y determinar su total integración dentro del Web. Documentación e información: la documentación se basa en el estudio y creación de medios de acceso a la información, así como determinar la forma más apropiada de organizarla para garantizar su posterior recuperación. Estos son métodos adecuados para iniciar una arquitectura de información Periodismo: la habilidad para comunicar y escribir es inherente a esta profesión. Deben considerarse las diferencias entre los estilos de redacción para Web y papel.
  • 13. Arquitectos de la Información (...Continuación...)  Marketing: los conocimientos sobre investigaciones de usuarios o audiencias, así como la identificación de segmentos atractivos del mercado constituyen la labor diaria de estos especialistas. El Web como producto no puede permanecer ajeno e ello.  Informática: resulta de suma importancia el conocimiento del entorno tecnológico del Web. A partir de ello, pueden establecerse limitantes y definir el alcance de las prestaciones que se desean implementar en el sitio.  Ingeniería en usabilidad: comprende la habilidad y los métodos para evaluar el funcionamiento del sistema, desde la curva de aprendizaje hasta los errores más frecuentes que comenten los usuarios.
  • 14. Arquitectura de la Información DISCIPLINA CON LAS QUE SE RELACIONA • Análisis de sistemas. • Recuperación de la información. • Diseño de la información, • Dependencia conceptual con las Ciencias de la Información y con las Información, labores de los profesionales de la información. Ya que la AI es una disciplina principalmente práctica que utiliza los elementos teóricos, las herramientas y los conocimientos adquiridos de las Ciencias de la Información, referidas a las labores desempeñadas en las bibliotecas, archivos, centros de información, entre otros.
  • 15. 2. Planificación de los Productos y Recursos Digitales Criterios para un Producto Digital óptimo: Conocimiento de la comunidad de usuarios por segmentos y de sus necesidades de información Nivel de organicidad adecuada clasificación y disposición de los objetos organicidad: de información. Creación de una infraestructura informacional soportada en base de datos. Cumplimiento de los estándares que permite de forma dinámica estándares, interactuar en tiempo real con todos los elementos ya sean datos, textos, imágenes, entre otrostc. Creación de áreas protegidas para usuarios y servicios personalizados
  • 16. 2. Planificación de los Productos y Recursos Digitales Criterios para un Producto Digital optimo (...Continuación...) Interfaces amistosas y comprensibles para el usuario. usuario. Búsquedas avanzadas con criterios personalizados por el usuario con posibilidades de agregar paulatinamente criterios de búsqueda. Posibilidad de actualización en tiempo real y sin limites geográficos. Flexibilidad para la reestructuración del esquema del sitio. Posibilidad de ofrecer servicios de diseminación selectiva de la información. Herramientas de interactividad con el usuario como encuestas, concursos, foros.
  • 17. Modelos y objetivos de la organización, cultura, recursos Contexto AI Necesidades de Contenido información, audiencias, experiencia, tareas Tipos de documentos, objetos, estructura, atributos, meta- Usuarios información Roy Tennant
  • 18.
  • 19. 2. Planificación de los Productos y Recursos Digitales TAREAS DE LA ARQUITECTURA DE LA INFORMACIÓN •La definición de los objetivos del producto. •El estudio del entorno, del mercado y los usuarios del producto. •El descubrimiento y organización de contenidos que llevará el producto. •La representación de los contenidos ya organizados que contendrá el producto, a través de los diagramas. • El establecimiento del etiquetado del producto. • La maquetación o prototipo del producto. • Los test cíclicos de las maquetas. • Los test del producto terminado. • El posicionamiento del producto. Rodrigo Ronda León
  • 20. Etapa de Planificación (donde se concibe el proyecto del Producto) Definición de los objetivos del producto.  Investigación temática de lo que abordará.  Estudios del entorno, mercado y usuarios.  Selección de la información a usar. Definición de los procesos de la producción
  • 21. Etapa de Planificación (Definición de los objetivos del producto) • Misión: Establecer la misión del sitio web de acuerdo con la misión establecida para toda la organización a la que pertenece el mismo. • Visión: Es la expresión de la imagen que se desea alcanzar independientemente de las condiciones circunstanciales en las que se encuentre el desarrollo del sitio web. • Metas: Planes expresados como resultados a ser logrados. En este amplio sentido las metas incluyen los objetivos, propósitos, misiones, entre otros.
  • 22. Etapa de Planificación (Definición de los objetivos del producto) • Políticas: Líneas de acción generales para el cumplimiento de una misión y que establece la forma en que se cumple la misión, tales como establecer las formas en las que se actualizarán los contenidos y quienes son los responsables de cada uno de los objetos que se reflejan en el sitio. • Procedimientos: Conjunto de pasos para el cumplimiento de tareas identificadas por las políticas. • Evaluación de Resultados: Cómo ha sido posible construir el sitio (costes, cumplimientos de cronogramas) y resultados de su funcionamiento.