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NOUVEAUX OUTILS
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libérer la parole citoyenne
solliciter/impliquer des compétences multiples
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Coloco,jardinstemporaires,
WS peut prendre la forme de préfiguration
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le plan «augmenté»
sédimente et intègre en continu des données connaissances, idées, souhaits
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pour ce que le numérique incarne (un moyen et un esprit )
. de dynamisme collaboratif
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construction de base de données participatives
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outil dynamique qui transforme immédiatement l’information et génère de la ville
intègre les dimensions physiques ville et...
fruit d’échanges avec :
cities@celineguyot.com
Francesco de Superbelleville
Félix de CapaCités
Lucrezia de OffSchool
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Céline Guillot. Approche complexe de l'urbanisme. Nouveaux outils.

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Le 13 juillet 2013 s’est tenue l’édition #04 de REWU à la Gaîté Lyrique, rencontre portée sur la cartographie et le mashup, thématique proposée et portée par Jean-Christophe Plantin. Cet événement a réuni universitaires, développeurs, artistes, activistes, ou acteurs institutionnels pour dialoguer sur ces questions.
Support de présentation par Céline Guillot. 2013.

Publié dans : Actualités & Politique
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Céline Guillot. Approche complexe de l'urbanisme. Nouveaux outils.

  1. 1. A APPROCHE COMPLEXE DE L’URBANISME NOUVEAUX OUTILS
  2. 2. A l’image de la société, l’approche urbaine est entrain de se complexifier, si ce n’est se révolutionner, et oblige les urbanistes a évolué dans leur pratique. Aujourd’hui, il y une vraie volonté et nécessité de constituer des villes citoyen- nes ( participative, implication), or le mode de conception de la ville correspond au modèle de ville désiré cette approche participative transversale réinterroge les outils traditionnels d’élaboration de projet.
  3. 3. AgenceBig méthodologie traditionnelle d’élaboration de plans masses figés en agence et de présenta- tions de power point pour validation en comités
  4. 4. A l’image du processus, les outils doivent : être participatifs, dynamiques, itératifs, permettre la traçabilité du cheminement de la vision commune être à la fois prospectifs et générateur de projets immédiats être attractifs, accessibles, pédagogiques des expériences de collaborations font émerger des propositions innovantes, pas encore généralisées, mais qui donnent déjà à lire de nouveaux enjeux ou problé- matiques à considérer.
  5. 5. LebruitduFrigo,projetBrasero libérer la parole citoyenne solliciter/impliquer des compétences multiples temps de réflexion/proposition collectifs génère des communautés de projet produit et diffuse en même temps le workshop
  6. 6. Coloco,jardinstemporaires, WS peut prendre la forme de préfiguration collaborative outil en phase projet tester la théorie dans la ville laboratoire s’inscrit dans des temporalités immédiate et long terme
  7. 7. le plan «augmenté» sédimente et intègre en continu des données connaissances, idées, souhaits
  8. 8. NUMERIQUE ADHOC !
  9. 9. pour ce que le numérique incarne (un moyen et un esprit ) . de dynamisme collaboratif . d’espace de savoir, d’échange, de construction d’un savoir collectif . d’open-source . de processus en continu . de réseau social levier idéal pour augmenter l’ampleur de la participation
  10. 10. DreamHamar,projetparticipatifEcosistema,F.Cingolani,D.DiSienna.. internet comme outil logistique participatif création ou renfort de communautés de projet plateformes interfacesblog/site/flickr... skype/hangout...
  11. 11. cartographie numérique construction de base de données participatives outil de compréhension site/souhaits/moyens génère aussi une communauté de projet
  12. 12. http://www.onder-anderen.nl.‘AmongOthers’archivenumériquesous formedecartographieinteractivecomposéesdesouvenirsdepersonnesquionthabités Professorenbuurt,entre2007-2009. cartographies liées à la mémoire collective des lieux, à des lectures narratives et sensibles des espaces projet outil et autonome à la fois
  13. 13. URBAN PLANNING AS VIDEO GAME Participatory Chinatown 1 PARTICIPANT = 1 AVATAR + MISSION + COMMENTAIRES jeu conçu pour faciliter la participation des habitants du quartier de Chinatown à Boston à l’élaboration du plan d’urba- nisme. Le projet a été porté par l’ Asian Community Development Corporation , cartographies numérique 3D ludique
  14. 14. DATA MAP = META MAP ? Photod’unprojetd’AramBartholl,artisteallemnadquitravaillesurla placedumondedunumériquedanslemondephysique,commentl’on absorbelescodesdunumérique
  15. 15. outils utilisés en phase diagnostic, récolter des données et susciter des communautés de projet difficulté de basculement en phase projet ou construction de projet prend caractère illustratif gestion des données
  16. 16. Ici,jesuisailleurs,MalteMartin question de la gestion de ces données surtout lorsqu’elles sont de l’ordre du sensible dimension du sensible face à une rationalisation même sémantique dans cette notion de Smart City le rôle de la narration doit être intégré
  17. 17. MedialabPrado,workshopSolidInterfaceandUrbanGames hybridation physique/numérique comme tout processus : gestion des rythmes et temporalités les temps du numérique doivent être conjugués avec des temps où l’on vit collectivement et physiquement la fabrication de cette parole commune
  18. 18. outil dynamique qui transforme immédiatement l’information et génère de la ville intègre les dimensions physiques ville et humain le lien social/crowdsourcing et la technologiecapables de générer de nouvelles formes urbaines se jouent de la matérialité de la ville et provoquent une ville flexible SmartBlock,projet/conceptdeNoumenaArchitecture
  19. 19. fruit d’échanges avec : cities@celineguyot.com Francesco de Superbelleville Félix de CapaCités Lucrezia de OffSchool

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