SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  25
Wybrane przewidywane trendy konsumenckie w 2008 r. A-Symetria, 1.II.2008 r. Joanna Szumowska
Hasła na 2008 r. User Generated Content Video i online i  reklama video E-commerce Serwisy społecznościowe,  reklama w serwisach społecznościowych Media społeczne Reklama w serwisach społecznościowych Marketing jako usługa Interaktywne doświadczenie marki Targetowanie behawioralne i kontekstualne Strefa premium Gadżety e-marketingowe „ szczęśliwa ekonomia”
Happynomics –  ogólny kierunek ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Reklama online ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Video online ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Serwisy społecznościowe. Tożsamość online. ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
„ Gadżetyzacja” e-marketingu ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Coke   Bubbles   i Tv internetowa Joost –wysyłka ulubionych filmików z komunikatem znajomym Virtual deamon – widget promujący film Złoty Kompas
Wyszukiwanie i wiedza ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Telefonia komórkowa a Internet ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
E-commerce ,[object Object],[object Object],[object Object]
Płatności online ,[object Object]
Zobacz-usłysz-kup ,[object Object],[object Object],[object Object],Midomi  – wyszukiwarka muzyczna na podstawie dźwięków Starbucks   iTunes   – kupno muzyki słyszanej w kawiarni
Snackizacja ,[object Object],[object Object],Wallstrip  – newsy z WallStrip w lekkiej formie AdultFriendFinder  – wyszukiwarka szybkich erotycznych znajomości Swash  – chemia do szybkiego odświeżania odzieży
„ Really real” ,[object Object],[object Object],[object Object],Trip   Advisor   – recenzje i autentyczne zdjęcia hoteli i innych placówek turystycznych
Premiumizacja ,[object Object],[object Object],Savannah  Bee  Company  – luksusowe miody i kosmetyki naturalne Tasmanian   Rain   – ekologicza woda deszczowa Renova   – luksusowy papier toaletowy
Limitowane wersje ,[object Object],[object Object],Coca Cola – X 2007 – limitowane aluminiowe opakowanie Wiedźmin – limitowana wersja gry
Branded brands –  marka w marce ,[object Object],[object Object],[object Object],Kawa Starbucks serwowana na pokładach samolotów American Airlines Telefon Motorola wysadzany kryształkami Swarovskiego
Stworzony przez/ Zaprojektowany przez ,[object Object],[object Object],Projektanci Paprocki i Brzozowski dla Reserved Stella McCartney dla Adidasa Lexus Fashion Night – mariaż motoryzacji i mody na polskim rynku
Marketing jako usługa ,[object Object],[object Object],[object Object],Wrangler Laudromat – wolonodostępna pralnia na festwalu Lowlands Charmin   Restrooms   – obrandowane toalety sponsorowane przez markę papieru toaletowego Nutricia Baby Lounge – wygodne pomieszczenia dla rodziców z małymi dziećmi na lotnisku w Amsterdamie
Make it myself +  consumer made ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Konkurs piwa Redds na autorską puszkę Video  mixer   Sprite   – tworzenie własnej reklamy
Internetowy mini-biznes ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Scoopt   – platforma umożliwiająca sprzedaż amatorskich zdjęć agencjom i innym mediom Wylęgarnia  – umożliwia sprzedaż produktów typu hand-made
Drążenie tłumu ,[object Object],[object Object],[object Object],Netflix Prize – nagroda 1 mln $ dla użytkowników  którzy usprawnią system rekomendacji internetowej wypożyczalni filmów Revver – zyski  z reklam dla użytkowników, którzy umieszczają w serwisie swój content Google Android Challenge – 10 mln $ dla autorów najlepszych rozwiązań programistycznych
10 przykazań na 2008 rok ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Źrodła ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Dziękuję za uwagę.  Zapraszam do zadawania pytań. Joanna Szumowska [email_address]

Contenu connexe

Similaire à Przewidywane trendy konsumenckie w 2008 r.

Marketing szeptany - marketing rekomendacji. Czyli zmierzch reklamy i narodzi...
Marketing szeptany - marketing rekomendacji. Czyli zmierzch reklamy i narodzi...Marketing szeptany - marketing rekomendacji. Czyli zmierzch reklamy i narodzi...
Marketing szeptany - marketing rekomendacji. Czyli zmierzch reklamy i narodzi...
Grupa Adweb
 
MARKETING / E-MARKETING 360 stopni
MARKETING / E-MARKETING 360 stopniMARKETING / E-MARKETING 360 stopni
MARKETING / E-MARKETING 360 stopni
Dariusz Kieda
 
Zmiana Relacji Web20 Ecu
Zmiana Relacji Web20 EcuZmiana Relacji Web20 Ecu
Zmiana Relacji Web20 Ecu
Kamil Dmowski
 
Wykorzystanie Social Media W Kreowaniu Wizerunku
Wykorzystanie  Social  Media W Kreowaniu WizerunkuWykorzystanie  Social  Media W Kreowaniu Wizerunku
Wykorzystanie Social Media W Kreowaniu Wizerunku
Anna Kusak
 

Similaire à Przewidywane trendy konsumenckie w 2008 r. (20)

Sprzedaż bardziej social
Sprzedaż bardziej socialSprzedaż bardziej social
Sprzedaż bardziej social
 
PR, social media, mobile, ambush, event… – jak tworzyć i zarządzać zintegrowa...
PR, social media, mobile, ambush, event… – jak tworzyć i zarządzać zintegrowa...PR, social media, mobile, ambush, event… – jak tworzyć i zarządzać zintegrowa...
PR, social media, mobile, ambush, event… – jak tworzyć i zarządzać zintegrowa...
 
Marketing szeptany - marketing rekomendacji. Czyli zmierzch reklamy i narodzi...
Marketing szeptany - marketing rekomendacji. Czyli zmierzch reklamy i narodzi...Marketing szeptany - marketing rekomendacji. Czyli zmierzch reklamy i narodzi...
Marketing szeptany - marketing rekomendacji. Czyli zmierzch reklamy i narodzi...
 
Skuteczność działań on-line w osiąganiu celów marketingowych.
Skuteczność działań on-line w osiąganiu celów marketingowych.Skuteczność działań on-line w osiąganiu celów marketingowych.
Skuteczność działań on-line w osiąganiu celów marketingowych.
 
Marketing zintegrowany. Mierz siły na zamiary, czyli jak nie stracić bezprodu...
Marketing zintegrowany. Mierz siły na zamiary, czyli jak nie stracić bezprodu...Marketing zintegrowany. Mierz siły na zamiary, czyli jak nie stracić bezprodu...
Marketing zintegrowany. Mierz siły na zamiary, czyli jak nie stracić bezprodu...
 
Marketing zintegrowany. Mierz siły na zamiary, czyli jak nie stracić bezprodu...
Marketing zintegrowany. Mierz siły na zamiary, czyli jak nie stracić bezprodu...Marketing zintegrowany. Mierz siły na zamiary, czyli jak nie stracić bezprodu...
Marketing zintegrowany. Mierz siły na zamiary, czyli jak nie stracić bezprodu...
 
Bartłomiej Juszczyk, Marketing zintegrowany
Bartłomiej Juszczyk, Marketing zintegrowanyBartłomiej Juszczyk, Marketing zintegrowany
Bartłomiej Juszczyk, Marketing zintegrowany
 
Social media co-i-jak-oraz-fb-prezentacja-grey_tree
Social media co-i-jak-oraz-fb-prezentacja-grey_treeSocial media co-i-jak-oraz-fb-prezentacja-grey_tree
Social media co-i-jak-oraz-fb-prezentacja-grey_tree
 
Tradycyjny Model Biznesu I Jego E SłabośCi (M. Papierski)
Tradycyjny Model Biznesu I Jego E SłabośCi (M. Papierski)Tradycyjny Model Biznesu I Jego E SłabośCi (M. Papierski)
Tradycyjny Model Biznesu I Jego E SłabośCi (M. Papierski)
 
MARKETING / E-MARKETING 360 stopni
MARKETING / E-MARKETING 360 stopniMARKETING / E-MARKETING 360 stopni
MARKETING / E-MARKETING 360 stopni
 
Marketing 360 stopni a Inbound Marketing
Marketing 360 stopni a Inbound MarketingMarketing 360 stopni a Inbound Marketing
Marketing 360 stopni a Inbound Marketing
 
Zmiana Relacji Web20 Ecu
Zmiana Relacji Web20 EcuZmiana Relacji Web20 Ecu
Zmiana Relacji Web20 Ecu
 
09 12 02 Marki Finansowe W Social Media
09 12 02 Marki Finansowe W Social Media09 12 02 Marki Finansowe W Social Media
09 12 02 Marki Finansowe W Social Media
 
Emocje w eCommerce
Emocje w eCommerceEmocje w eCommerce
Emocje w eCommerce
 
Emocje w eCommerce
Emocje w eCommerceEmocje w eCommerce
Emocje w eCommerce
 
Sieci społecznościowe w biznesie - Budowanie wizerunku w sieci
Sieci społecznościowe w biznesie - Budowanie wizerunku w sieciSieci społecznościowe w biznesie - Budowanie wizerunku w sieci
Sieci społecznościowe w biznesie - Budowanie wizerunku w sieci
 
Wykorzystanie Social Media W Kreowaniu Wizerunku
Wykorzystanie  Social  Media W Kreowaniu WizerunkuWykorzystanie  Social  Media W Kreowaniu Wizerunku
Wykorzystanie Social Media W Kreowaniu Wizerunku
 
Wykorzystanie Social Media w kreowaniu wizerunku
Wykorzystanie Social Media w kreowaniu wizerunkuWykorzystanie Social Media w kreowaniu wizerunku
Wykorzystanie Social Media w kreowaniu wizerunku
 
Alternate Reality Game - Więcej niż marketing wirusowy.
Alternate Reality Game - Więcej niż marketing wirusowy.Alternate Reality Game - Więcej niż marketing wirusowy.
Alternate Reality Game - Więcej niż marketing wirusowy.
 
Komunikacja z konsumentem online
Komunikacja z konsumentem onlineKomunikacja z konsumentem online
Komunikacja z konsumentem online
 

Plus de Symetria

Różnice kulturowe w międzynarodowych badaniach użyteczności
Różnice kulturowe w międzynarodowych badaniach użytecznościRóżnice kulturowe w międzynarodowych badaniach użyteczności
Różnice kulturowe w międzynarodowych badaniach użyteczności
Symetria
 
Makiety uzytkownikow
Makiety uzytkownikowMakiety uzytkownikow
Makiety uzytkownikow
Symetria
 
Wstęp do analizy e-strategicznej
Wstęp do analizy e-strategicznejWstęp do analizy e-strategicznej
Wstęp do analizy e-strategicznej
Symetria
 
Dlaczego wyniki badan laboratoryjnych nie sa porownywalne
Dlaczego wyniki badan laboratoryjnych nie sa porownywalneDlaczego wyniki badan laboratoryjnych nie sa porownywalne
Dlaczego wyniki badan laboratoryjnych nie sa porownywalne
Symetria
 
Cognitive walkthrough blog
Cognitive walkthrough blogCognitive walkthrough blog
Cognitive walkthrough blog
Symetria
 
Skąd w badaniach użytkowników bierze się liczba 5
Skąd w badaniach użytkowników bierze się liczba 5Skąd w badaniach użytkowników bierze się liczba 5
Skąd w badaniach użytkowników bierze się liczba 5
Symetria
 
Międzynardowe badania usability stron www
Międzynardowe badania usability stron wwwMiędzynardowe badania usability stron www
Międzynardowe badania usability stron www
Symetria
 
Social commerce
Social commerceSocial commerce
Social commerce
Symetria
 
Widzieć bez patrzenia - płytkie przetwarzanie reklam
Widzieć bez patrzenia - płytkie przetwarzanie reklamWidzieć bez patrzenia - płytkie przetwarzanie reklam
Widzieć bez patrzenia - płytkie przetwarzanie reklam
Symetria
 
Insight – wejrzenie w świat konsumenta
Insight – wejrzenie w świat konsumentaInsight – wejrzenie w świat konsumenta
Insight – wejrzenie w świat konsumenta
Symetria
 
Efektywnościowe modele rozliczeniowe w internetowych kampaniach reklamowych
Efektywnościowe modele rozliczeniowe w internetowych kampaniach reklamowychEfektywnościowe modele rozliczeniowe w internetowych kampaniach reklamowych
Efektywnościowe modele rozliczeniowe w internetowych kampaniach reklamowych
Symetria
 

Plus de Symetria (20)

Jak przekonać użytkowników do zmiany zachowania? Projektowanie perswazyjne
Jak przekonać użytkowników do zmiany zachowania? Projektowanie perswazyjneJak przekonać użytkowników do zmiany zachowania? Projektowanie perswazyjne
Jak przekonać użytkowników do zmiany zachowania? Projektowanie perswazyjne
 
Projektowanie pozytywnego UX aplikacji mobilnej
Projektowanie pozytywnego UX aplikacji mobilnejProjektowanie pozytywnego UX aplikacji mobilnej
Projektowanie pozytywnego UX aplikacji mobilnej
 
Marketingowa Mapa Skarbów - Symetria
Marketingowa Mapa Skarbów - SymetriaMarketingowa Mapa Skarbów - Symetria
Marketingowa Mapa Skarbów - Symetria
 
Krzysztof Kozak - UX Camp
Krzysztof Kozak - UX CampKrzysztof Kozak - UX Camp
Krzysztof Kozak - UX Camp
 
Różnice kulturowe w międzynarodowych badaniach użyteczności
Różnice kulturowe w międzynarodowych badaniach użytecznościRóżnice kulturowe w międzynarodowych badaniach użyteczności
Różnice kulturowe w międzynarodowych badaniach użyteczności
 
Makiety uzytkownikow
Makiety uzytkownikowMakiety uzytkownikow
Makiety uzytkownikow
 
Prototypowanie użytkowników czyli persony w projektowaniu interfejsów użytkow...
Prototypowanie użytkowników czyli persony w projektowaniu interfejsów użytkow...Prototypowanie użytkowników czyli persony w projektowaniu interfejsów użytkow...
Prototypowanie użytkowników czyli persony w projektowaniu interfejsów użytkow...
 
Wstęp do analizy e-strategicznej
Wstęp do analizy e-strategicznejWstęp do analizy e-strategicznej
Wstęp do analizy e-strategicznej
 
Militaria.pl - case study
Militaria.pl - case studyMilitaria.pl - case study
Militaria.pl - case study
 
Dlaczego wyniki badan laboratoryjnych nie sa porownywalne
Dlaczego wyniki badan laboratoryjnych nie sa porownywalneDlaczego wyniki badan laboratoryjnych nie sa porownywalne
Dlaczego wyniki badan laboratoryjnych nie sa porownywalne
 
Brand story
Brand storyBrand story
Brand story
 
Prywatność a internet
Prywatność a internet Prywatność a internet
Prywatność a internet
 
Cognitive walkthrough blog
Cognitive walkthrough blogCognitive walkthrough blog
Cognitive walkthrough blog
 
Skąd w badaniach użytkowników bierze się liczba 5
Skąd w badaniach użytkowników bierze się liczba 5Skąd w badaniach użytkowników bierze się liczba 5
Skąd w badaniach użytkowników bierze się liczba 5
 
Międzynardowe badania usability stron www
Międzynardowe badania usability stron wwwMiędzynardowe badania usability stron www
Międzynardowe badania usability stron www
 
Social commerce
Social commerceSocial commerce
Social commerce
 
Jak opisać błędy i rekomendacje w raporcie użyteczności?
Jak opisać błędy i rekomendacje w raporcie użyteczności?Jak opisać błędy i rekomendacje w raporcie użyteczności?
Jak opisać błędy i rekomendacje w raporcie użyteczności?
 
Widzieć bez patrzenia - płytkie przetwarzanie reklam
Widzieć bez patrzenia - płytkie przetwarzanie reklamWidzieć bez patrzenia - płytkie przetwarzanie reklam
Widzieć bez patrzenia - płytkie przetwarzanie reklam
 
Insight – wejrzenie w świat konsumenta
Insight – wejrzenie w świat konsumentaInsight – wejrzenie w świat konsumenta
Insight – wejrzenie w świat konsumenta
 
Efektywnościowe modele rozliczeniowe w internetowych kampaniach reklamowych
Efektywnościowe modele rozliczeniowe w internetowych kampaniach reklamowychEfektywnościowe modele rozliczeniowe w internetowych kampaniach reklamowych
Efektywnościowe modele rozliczeniowe w internetowych kampaniach reklamowych
 

Przewidywane trendy konsumenckie w 2008 r.

  • 1. Wybrane przewidywane trendy konsumenckie w 2008 r. A-Symetria, 1.II.2008 r. Joanna Szumowska
  • 2. Hasła na 2008 r. User Generated Content Video i online i reklama video E-commerce Serwisy społecznościowe, reklama w serwisach społecznościowych Media społeczne Reklama w serwisach społecznościowych Marketing jako usługa Interaktywne doświadczenie marki Targetowanie behawioralne i kontekstualne Strefa premium Gadżety e-marketingowe „ szczęśliwa ekonomia”
  • 3.
  • 4.
  • 5.
  • 6.
  • 7.
  • 8.
  • 9.
  • 10.
  • 11.
  • 12.
  • 13.
  • 14.
  • 15.
  • 16.
  • 17.
  • 18.
  • 19.
  • 20.
  • 21.
  • 22.
  • 23.
  • 24.
  • 25. Dziękuję za uwagę. Zapraszam do zadawania pytań. Joanna Szumowska [email_address]