1. 오픈소스를 이용한 윈도우 폰 UX애플리케이션 개발 서진호 차장 (Jinho.Seo@microsoft.com) 모바일/임베디드 디벨로퍼 에반젤리스트 한국 마이크로소프트 블로그: http://blogs.msdn.com/jinhoseo 커뮤니티: http://www.winmodev.net 트위터: @synabreu
2. Agenda 윈도우 모바일 6.5 UX 아키텍처 개발자들을 위한 요구 사항 윈도우 모바일 6.5 DTK에 포함된 터치 및 제스처 오픈 소스 프레임워크를 이용한 Apps 개발 Fruid Touch Control Silvermoon for OPEG GL ES 윈도우 모바일 UX 애플리케이션 개발 최적화
3. 세계는 지금 모바일 UX 전쟁? 모바일 UX의 스마트폰 얼굴이기 때문에! 하드웨어보다는 소프트웨어 차별화 시대로!
22. 오픈소스(3) - Alpha Mobile Controls AlphaBlend() - Alpha Blending 과 Alpha Channel 이용 http://blogs.msdn.com/chrislorton/archive/2006/04/07/570649.aspx http://www.codeproject.com/KB/mobile/Windows_Mobile_UI.aspx
23. 오픈소스(4) - Silvermoon OpenGL ES 2.0을 이용한 UX 프레임워크 http://silvermoon.codeplex.com/
24. 결론 윈도우 모바일 UX의 기본적인 디자인 철학과 컨셉트를 이해하라! 윈도우 모바일 UX 애플리케이션은 다양한 오픈 소스 프레임워크로 개발 할 수 있다! 먼저 윈도우 모바일 UX에 맞게 디자인 설계한 다음 프로토타입을 테스트하라! 한 화면에 모든 것을 표현하지 말라! 배터리가 없어지거나 전화가 오거나 알람이 울릴 때 등 다양한 이벤트 환경을 고려하여 디자인하라!