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Noções básicas para uma
 oficina de Histórias em
       Quadrinhos


                   Natania Nogueira
           gibitecacom@gmail.com
                  Valéria Fernandes
             shoujofan@gmail.com
O que caracteriza uma HQ?
   Uma HQ tem características próprias que
    ajudam a diferenciá-las de ilustrações
    comuns. Estas características podem ser
    identificadas facilmente.
   A presença de todos estes elementos em
    uma HQ não é exigência. A ausência de
    um ou outro elemento não descaracteriza
    uma HQ.
Quadro ou requadro
   é a moldura da história em quadrinhos.
    Dentro dela se desenha uma cena
Recordatório :

        são painéis dentro
         dos quadrinhos
         usados pelo narrador.
         Muitas vezes utilizam-
         se cores diferentes
         nestes painéis
Onomatopéias
   palavras que representam sons.
Linhas cinéticas


          riscos que indicam
           movimentos
Desenhos iconográficos
   é uma imagem que tem alguma
    característica com o que está sendo
    representado. Ex: uma árvore, uma
    nuvem pássaros, etc.
Metáforas visuais
   metáforas em desenhos para indicar um
    sentimento ou um acontecimento. Ex: um
    coração soltando do peito como sinal de
    paixão; notas musicais indicando um
    assovio, raiva, etc.
Balões
Existem vários tipos de balões:
 De pensamento

 De sussurro

 De grito

 De choro ou lamento

 De diálogo ou fala.

Vamos ver alguns exemplos
Balão de pensamento
Balão de diálogo
Balão de grito
   O Balão de grito pode vir “tremido” ou parecido
    com o balão de diálogo, mas o que realmente o
    diferencia é o negrito das palavras ou o fato de
    elas estarem em um tamanho maior que as
    outras.
Balão de coletivo
Balão duplo
Balão indicador
FORMATOS DE QUADRINHOS
   Aqui iremos trabalhar dois tipos de
    quadrinhos: as tiras e as histórias em
    quadrinhos
   A tira , também conhecida como tira
    diária , é uma sequência de imagens. O
    termo é atualmente mais usado para
    definir as tiras curtas publicadas em
    jornais, mas historicamente o termo foi
    designado para definir qualquer espécie
    de tira, não havendo limite máximo de
    quadros, sendo o mínimo de dois.
   As histórias em quadrinhos possuem
    várias tiras, que formam um página
    completa ou várias páginas de uma
    história.
   Numa oficina de quadrinhos o professor
    pode optar em produzir tanto tiras quanto
    quadrinhos. O processo de produção é o
    mesmo
   Fazer uma HQ não é algo muito
    complicado, basta alguns materiais
    básicos como:
-   Lápis de cor
-   Papel
-   Borracha
-   Caneta preta
-   Régua
   Defina o tipo de quadrinho que deseja fazer:
    uma história em quadrinhos ou uma tira. A
    escolha depende do seu objetivo.
   Se a idéia é trabalhar conceitos lógicos, a tira
    é recomendada. Professores de física,
    matemática, biologia e química preferem
    utilizar as tiras.
   Se o objetivo e desenvolver uma idéia ou
    um conceito, uma história em quadrinhos
    de uma a quatro páginas é a melhor
    opção.
   Professores da área de ciências
    humanas, preferem as HQs.
   Veja um exemplo:
A criação de personagens
   Ao começar a fazer uma HQ com seus alunos é
    bom esclarecer que antes de começar a
    desenhar é preciso planejar a história. A
    primeira coisa é criar o personagem e definir
    sua personalidade, seus aspectos físicos, suas
    qualidades e seus defeitos. Nessa fase, o artista
    deve desenhar cada um dos tipos em posições
    variadas e com expressões faciais bem
    marcadas. Treinando o seu traço não haverá
    perigo de ao longo da história, o personagem
    ficar irreconhecível.
Definição do roteiro
   O roteiro ou argumento é a idéia geral da
    história, com começo, meio e fim. Ele
    deve ser planejado quadro a quadro.
    Nessa fase as páginas são diagramadas
    (traçadas), as cenas descritas e os
    diálogos finalmente definidos.
O desenho, a arte e as cores
   O desenho deve ser feito inicialmente a
    lápis e as linhas de todos os elementos
    das páginas são marcadas ­
    personagens, cenário, balões,
    onomatopéias e os contornos dos
    quadrinhos.
   O texto deverá ser feito usando-se
    preferencialmente uma caneta preta
    esferográfica comum, preencha o texto
    dos balões e dos recordatórios. Para
    manter equilíbrio entre o texto e a
    imagem, planeje, então, o desenho e o
    texto simultaneamente.
   Colorir é o último passo. Como as letras,
    os demais elementos gráficos recebem a
    tinta pretos, cobrindo cuidadosamente os
    traços a lápis e corrigindo eventuais
    falhas. Para dar efeito de luz e sombra,
    pode-se sombrear ou pontilhar. As cores
    dão um toque especial ao quadrinho. Elas
    devem estar de acordo com o objetivo do
    autor.
Agora que você tem as informações básicas
 para produzir quadrinhos, vamos
 começar?
O conteúdo desta aula pode ser usado,
   desde que seja dado crédito a quem
                   produziu o material.

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Noções Básicas para Oficinas de Quadrinhos

  • 1. Noções básicas para uma oficina de Histórias em Quadrinhos Natania Nogueira gibitecacom@gmail.com Valéria Fernandes shoujofan@gmail.com
  • 2. O que caracteriza uma HQ?  Uma HQ tem características próprias que ajudam a diferenciá-las de ilustrações comuns. Estas características podem ser identificadas facilmente.  A presença de todos estes elementos em uma HQ não é exigência. A ausência de um ou outro elemento não descaracteriza uma HQ.
  • 3. Quadro ou requadro  é a moldura da história em quadrinhos. Dentro dela se desenha uma cena
  • 4. Recordatório :  são painéis dentro dos quadrinhos usados pelo narrador. Muitas vezes utilizam- se cores diferentes nestes painéis
  • 5. Onomatopéias  palavras que representam sons.
  • 6. Linhas cinéticas  riscos que indicam movimentos
  • 7. Desenhos iconográficos  é uma imagem que tem alguma característica com o que está sendo representado. Ex: uma árvore, uma nuvem pássaros, etc.
  • 8. Metáforas visuais  metáforas em desenhos para indicar um sentimento ou um acontecimento. Ex: um coração soltando do peito como sinal de paixão; notas musicais indicando um assovio, raiva, etc.
  • 9. Balões Existem vários tipos de balões:  De pensamento  De sussurro  De grito  De choro ou lamento  De diálogo ou fala. Vamos ver alguns exemplos
  • 12. Balão de grito  O Balão de grito pode vir “tremido” ou parecido com o balão de diálogo, mas o que realmente o diferencia é o negrito das palavras ou o fato de elas estarem em um tamanho maior que as outras.
  • 16. FORMATOS DE QUADRINHOS  Aqui iremos trabalhar dois tipos de quadrinhos: as tiras e as histórias em quadrinhos
  • 17. A tira , também conhecida como tira diária , é uma sequência de imagens. O termo é atualmente mais usado para definir as tiras curtas publicadas em jornais, mas historicamente o termo foi designado para definir qualquer espécie de tira, não havendo limite máximo de quadros, sendo o mínimo de dois.
  • 18.
  • 19. As histórias em quadrinhos possuem várias tiras, que formam um página completa ou várias páginas de uma história.  Numa oficina de quadrinhos o professor pode optar em produzir tanto tiras quanto quadrinhos. O processo de produção é o mesmo
  • 20.
  • 21. Fazer uma HQ não é algo muito complicado, basta alguns materiais básicos como: - Lápis de cor - Papel - Borracha - Caneta preta - Régua
  • 22. Defina o tipo de quadrinho que deseja fazer: uma história em quadrinhos ou uma tira. A escolha depende do seu objetivo.  Se a idéia é trabalhar conceitos lógicos, a tira é recomendada. Professores de física, matemática, biologia e química preferem utilizar as tiras.
  • 23. Se o objetivo e desenvolver uma idéia ou um conceito, uma história em quadrinhos de uma a quatro páginas é a melhor opção.  Professores da área de ciências humanas, preferem as HQs.  Veja um exemplo:
  • 24.
  • 25.
  • 26. A criação de personagens  Ao começar a fazer uma HQ com seus alunos é bom esclarecer que antes de começar a desenhar é preciso planejar a história. A primeira coisa é criar o personagem e definir sua personalidade, seus aspectos físicos, suas qualidades e seus defeitos. Nessa fase, o artista deve desenhar cada um dos tipos em posições variadas e com expressões faciais bem marcadas. Treinando o seu traço não haverá perigo de ao longo da história, o personagem ficar irreconhecível.
  • 27. Definição do roteiro  O roteiro ou argumento é a idéia geral da história, com começo, meio e fim. Ele deve ser planejado quadro a quadro. Nessa fase as páginas são diagramadas (traçadas), as cenas descritas e os diálogos finalmente definidos.
  • 28. O desenho, a arte e as cores  O desenho deve ser feito inicialmente a lápis e as linhas de todos os elementos das páginas são marcadas ­ personagens, cenário, balões, onomatopéias e os contornos dos quadrinhos.  O texto deverá ser feito usando-se preferencialmente uma caneta preta esferográfica comum, preencha o texto dos balões e dos recordatórios. Para manter equilíbrio entre o texto e a imagem, planeje, então, o desenho e o texto simultaneamente.
  • 29. Colorir é o último passo. Como as letras, os demais elementos gráficos recebem a tinta pretos, cobrindo cuidadosamente os traços a lápis e corrigindo eventuais falhas. Para dar efeito de luz e sombra, pode-se sombrear ou pontilhar. As cores dão um toque especial ao quadrinho. Elas devem estar de acordo com o objetivo do autor.
  • 30. Agora que você tem as informações básicas para produzir quadrinhos, vamos começar?
  • 31. O conteúdo desta aula pode ser usado, desde que seja dado crédito a quem produziu o material.