O documento descreve os detalhes de um evento de lançamento chamado "Kick-Off" para colaboradores de uma fábrica. O evento contará com shows musicais, jogos, alimentação e brindes para promover a união entre os funcionários e orgulho de trabalhar na empresa.
3. Análise do Logo
Já pensando nas vitórias, pensamento otimista;
Cores do logo CNH.
Frase incentivando o colaborador a “vestir a camisa”;
A comemoração.
Momento de extravasar a emoção da conquista.
É a prova, em reação, que os objetivos foram alcançados.
Ser um time. União.
4. Opção B
Opção em formato de escudo de time de futebol com estrelas de títulos, e papel picado simbolizando sucesso.
5. Informações
Local:
Público:
Objetivo:
Planta Sorocaba - Campo de Futebol
Colaboradores da manufatura + acompanhantes
Gerar um marco, para o início de ações motivacionais.
Despertar o orgulho de pertencer a empresa
Data: 26 de Abril
13. Kit sobremesa
Kit que será distribuído nos refeitórios para os operários.
Melhor forma de mostrar para esse público a importância da empresa.
No kit contém, maça e muffin de frutas, produtos que são industrializados e plantados
com a ajuda dos tratores feitos pela CNH.
No layout da caixa mostra isso, utilizando o “VOCÊ SABIA? A CNH TAMBÉM ESTÁ AQUI”,
como os tratores interferem nesse processo.
14. Concurso cultural
Concurso que quer saber porque o participante merece ganhar uma TV + Home theater
para assistir a Copa do Mundo. Ação que tem o intuito de incentivare melhor comunicar o target
sobre a campanha, assim levando a conscientizaçãodo projeto.
A entrega do prêmio será no dia do evento.
Smart TV 3D LED de 47º + Home Theater Sony com Função Torcida.
TV com a melhor tecnologia, pra trazer toda a vibração do estádio
para dentro da sua casa
e divertir com todo o realismo da tecnologia 3D!
Além disso, é destaque de funcionalidade e beleza.
15. Flyer - Concurso cultural
Flyer divulgando a campanha e o concurso cultural, com espaço reservado para o participante escrever sua resposta.
Assim, facilitando a participação no concurso.
17. Teaser
Local cenografado no refeitório da empresa com elementos que fazem referência ao campo de futebol.
Comunicação que desperta a curiosidade do público para o que ainda está por vir.
OBS: Imagem meramente ilustrativa.
18. Totem
Totem fixado na fábrica, para tirar fotos, com referência a um time de futebol,
trazendo uma interação com os funcionários a ideia de união, time, que a campanha que transmitir.
As fotos tiradas por um fotógrafo serão entregues no dia do evento em porta-retratos personalizados.
19. Pocket guide
Informativo com mapa do evento, identificação de ponto, atrações e descritivo distribuídos antes do evento.
20. Mecânica
Abril
1ª Semana 2ª Semana 3ª Semana 4ª Semana
Teaser
Papel bandeja
Cartaz de divulgação
Faixa de divulgação
Adesivo de chão
Encosto de cabeça
01/04 07/04 14/04 21/04
Totem para fotos
Flyer
25/04
Kit sobremesa
Visita do jogador *
na fábrica
Dia do evento: 26/04
* Ação opcional
27. Agenda
Abertura + alimentação e bebidas
Show e games externos
Ação interativa. Após, continuação do show
Encerramento
12:00
13:00
15:00
17:00
DIA: 26 de Abril
29. MC
Marcos Cabeloé um irreverente ator, acostumado a chamar atençãodo público
com suas demonstrações descontraídase seu diálogo fluído, tornando assim idealpara esse evento.
30. Show
O show ficará por conta da Banda Ambervision.
Com um repertório de músicas variadas, podendo se adequar também com a temática do evento.
Qualidade de som, tanto instrumentos quanto vocal, exemplar.
Perfeito para agitar o público, já que a banda tem como estilo a animação.
31. Jogando no quintal - Ação interativa
O Jogando no Quintal é um jogo de improvisação onde palhaços- atletas são divididos em dois times,
um árbitro-palhaço faz a intermediação e uma banda de músicos-palhaço cria sons e melodias ao vivo.
Tudo isso em uma ambientação de um jogo de futebol com hino do clube, placar, bandeiras, juiz,
jogadores, a torcida e até mesmo um clube fictício: o Clube de Regatas Cotoxó.
OBS: Atração em negociação.
32. Cover de jogadores
Durante o evento covers estarão andando pelo espaço se relacionandocom o público.
Contemplados covers do Felipão, Kaká e Neymar.
33. Balão cativo
Oferecendo aos seus convidados uma grande experiênciado que seja um vôo de balão.
O balão fica amarrado por cordas com até 50 metros de altura,
podendo nesse período levar até 60 passageiros por hora. Duas pessoas por vez, 2 minutos no ar.
34. Games
Mais atrações como, Chute gol, Futebol gigantee Pebolim humano.
Diferenciais que despertam o interessede adultos e crianças.
35. Espaço de video games
Espaço reservado apenas para video games,
contemplando novidadesem games de futebol, como PES 2014 e FIFA 14, e XBOX 360 e PlayStation.
39. Totem de sinalização
Totem de sinalização que ajuda a orientar os convidado a localizar alguns pontos do evento.
40. Alimentação
Dando uma maior atençãoa esse público,
estará disponívelno evento,
espetinhos de churrasco (carne, frango e linguiça),
algodão doce, pipoca e picolé de vários sabores.
41. Bebidas
Além de água e refrigerantes premium, teremos um lote da melhor cerveja sem álcool do mercado,
a Brahma 0,0%, deixando o evento mais divertido, sem perder o profissionalismo.
45. Abertura - Opcional
No início do evento, quando os convidados estiverem
no melhor momento do show,
Luigi Cani fará sua entrada.
Ele saltará de paraquedas de um bimotor
desenvolvidos para saltos em direção ao público.
Abertura que vai animar e surpreender
todos os convidados.
46. Luigi Cani - Opcional
OBS: Possibilidade dele aterrizar .
47. Visita dos jogadores - Opcional
Outra ação na empresa será a visita no refeitório, dos ex-jogadores campeões do mundo pela Seleção Brasileira,
Zetti, Edmilsone Viola, interagindo com os colaboradores.
Diferencial que animará os funcionários.
49. Diferenciais do evento
Cenografia marcando o começo do KICK OFF
Mudança cultural
Alimentação de qualidade
Tranquilidade total com produção e organização do evento por conta da agência
Atrações de interesse dos convidados CNH,
mesmo sem distribuição de bebida alcoólica
Show para divertimento do público