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romain camenen methodologie

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Méthdologie métier centrée sur l'UX pour la création d'interfaces.
UX centered Methodology used to create interfaces.

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romain camenen methodologie

  1. 1. en partenariat avec What Time is I.T. eXpérience Utilisateur nouveau média romain camenen
  2. 2. eXpérience Utilisateur nouveau média romain camenen définir l’eXpérience Utilsateur (UX) de votre service numérique méthode Usage besoins utilisateur / univers cognitif BusinessM odel positionnem entM K /diffusion Technologie contraintesclient/budget VALEUR AJOUTEE 1 contexte co-construire le cahier des charges • Atelier “ignorant” ( 7 W ) • Documentation thématique • Analyse d’usage (focus group, personas) • Atelier “cahier des charges à trous” (B.U.T.) B.U.T.
  3. 3. eXpérience Utilisateur nouveau média romain camenen définir l’eXpérience Utilsateur (UX) de votre service numérique 2 concept atelier “de l’idée au système” méthode • modélisation système d’information > acteurs : utilisateurs / administrateurs > support(s) > pages types > interactions et protocoles • croquis des pages clés La modélisation du système est un outil stratégique qui facilite la concertation et cristallise une vision partagée interopérable & mutualisée éditeurs : Office du Tourisme WT2I visiteurs auteurs : artistes, créatifs experts Géolocalisation édition forfaits touristiques mise en récit des parcours identification points d’intérêt P l a t e f o r m e Editeur Urbain
  4. 4. eXpérience Utilisateur nouveau média romain camenen définir l’eXpérience Utilsateur (UX) de votre service numérique 3 architecture de l’information des écrans à leur perception par l’usager • storyboards complets & sémantique • wireframing (Illustrator ou Axure) • maquettage (Axure, Flash Catalyst) • recrutement • tests utilisateurs libres / scénarisés (eyetracking, grille “exp. significative”) • synthèse et ajustement de l’ergonomie méthode expérience significative cf “the experience economy” Pine & Gilmore, 1998
  5. 5. eXpérience Utilisateur nouveau média romain camenen définir l’eXpérience Utilsateur (UX) de votre service numérique 4 production maîtrise d’ouvrage front-end Shrink, Hide, Embody - “Laws of Simplicity”, John Maeda • Planches tendances • Charte graphique • Charte rédactionnelle et sémantique • Validation écrans clés • Déclinaison • Intégration • Développement méthode
  6. 6. eXpérience Utilisateur nouveau média romain camenen définir l’eXpérience Utilsateur (UX) de votre service numérique 5 rafraîchir ! cycle de vie du produit / service, évolution méthode VALEUR AJOUTEE croissante

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