SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  31
Algoritmos e 
Programação 
Prof. Marcos Saúde 
marcosr@pitagoras.com.br
Linguagem C# 
 A seguir, respostas dos exercícios 
propostos na AULA 03 (aula anterior – 
Estruturas de Decisão – comando de 
seleção se ... então ... senão):
Exercício 01 
 int num1, num2; 
 Console.Write("Digite um número inteiro:"); 
 num1 = Int32.Parse(Console.ReadLine()); 
 Console.Write("Digite outro número inteiro:"); 
 num2 = Int32.Parse(Console.ReadLine()); 
 if (num1 > num2) 
 { 
 Console.WriteLine(num1 + " é o maior."); 
 } 
 else 
 { 
 Console.WriteLine(num2 + " é o maior."); 
 }
Exercício 02 
 int A, B, C; 
 Console.Write("Digite o número A:"); 
 A = Int32.Parse(Console.ReadLine()); 
 Console.Write("Digite o número B:"); 
 B = Int32.Parse(Console.ReadLine()); 
 Console.Write("Digite o número C:"); 
 C = Int32.Parse(Console.ReadLine()); 
 
 if (A > B) 
 { 
 if (B > C) // neste caso A > B > C 
 { 
 Console.WriteLine("A é o maior e C é o menor número."); 
 } 
 else // neste caso C > B 
 { 
 if (A > C) // se for verdadeiro, A > C > B 
 { 
 Console.WriteLine("A é o maior e B é o menor número."); 
 } 
 else // C > A > B 
 { 
 Console.WriteLine("C é o maior e B é o menor número."); 
 } 
 } 
 }
Exercício 02 - Continuação 
 else // neste caso B > A 
 { 
 if (A > C) // neste caso B > A > C 
 { 
 Console.WriteLine("B é o maior e C é o menor número."); 
 } 
 else // neste caso C > A 
 { 
 if (B > C) // se for verdadeiro, B > C > A 
 { 
 Console.WriteLine("B é o maior e A é o menor número."); 
 } 
 else // C > B > A 
 { 
 Console.WriteLine("C é o maior e A é o menor número."); 
 } 
 } 
 }
Exercício 03 e 04 
 double S1, S2, S3; 
 double A = 0, B = 0, C = 0; 
 Console.Write("Digite o lado S1:"); 
 S1 = double.Parse(Console.ReadLine()); 
 Console.Write("Digite o lado S2:"); 
 S2 = double.Parse(Console.ReadLine()); 
 Console.Write("Digite o lado S3:"); 
 S3 = double.Parse(Console.ReadLine());
Exercício 03 e 04 - Continuação 
 // descobrir o maior dos lados e guardar na variável A (as variáveis B e C guardam os outros lados) 
 if ((S1 > S2) && (S1 > S3)) // se S1 for o maior 
 { 
 A = S1; 
 B = S2; 
 C = S3; 
 } 
 else 
 { 
 if ((S2 > S1) && (S2 > S3)) // se S2 for o maior 
 { 
 A = S2; 
 B = S1; 
 C = S3; 
 } 
 else 
 { 
 if ((S3 > S1) && (S3 > S2)) // se S3 for o maior 
 { 
 A = S3; 
 B = S1; 
 C = S2; 
 } 
 } 
 }
Exercício 03 e 04 - Continuação 
 // Constatar o tipo do triângulo e exibir mensagem 
 if (A >= (B + C)) 
 { 
 Console.WriteLine("Nenhum triângulo é formado"); 
 } 
 else 
 { 
 if ((Math.Pow(A,2)) == (Math.Pow(B,2) + Math.Pow(C,2))) 
 { 
 Console.WriteLine("Triângulo retângulo"); 
 } 
 else 
 { 
 if ((Math.Pow(A,2)) > (Math.Pow(B,2) + Math.Pow(C,2))) 
 { 
 Console.WriteLine("Triângulo obtusângulo"); 
 } 
 else 
 { 
 Console.WriteLine("Triângulo acutângulo"); 
 } 
 } 
 }
Exercício 05 
 float indice; 
 Console.WriteLine("Digite o índice de poluição:"); 
 indice = float.Parse(Console.ReadLine()); 
 if (indice < 0.30) 
 { 
 Console.WriteLine("Indice aceitável."); 
 } 
 else 
 { 
 if (indice > 0.50) 
 { 
 Console.WriteLine("As indústrias A, B e C devem ser notificadas."); 
 } 
 else 
 { 
 if (indice > 0.40) 
 { 
 Console.WriteLine("As indústrias A e B devem ser notificadas."); 
 } 
 else 
 { 
 Console.WriteLine("A indústria A deve ser notificada."); 
 } 
 } 
 }
Exercício 06 
 int A, B, C; 
 Console.Write("Digite um número inteiro:"); 
 A = Int32.Parse(Console.ReadLine()); 
 Console.Write("Digite outro número inteiro:"); 
 B = Int32.Parse(Console.ReadLine()); 
 if (A == B) 
 { 
 C = A + B; 
 } 
 else 
 { 
 C = A * B; 
 } 
 Console.WriteLine("O resultado é " + C);
Exercício 07 
 int numero; 
 Console.Write("Digite um número inteiro:"); 
 numero = Int32.Parse(Console.ReadLine()); 
 if (numero > 0) // caso seja positivo 
 { 
 Console.WriteLine("O dobro é " + numero * 2); 
 } 
 else // caso seja negativo 
 { 
 Console.WriteLine("O triplo é " + numero * 3); 
 }
Exercício 08 
 double altura, peso; 
 string sexo; 
 Console.Write("Digite a altura:"); 
 altura = double.Parse(Console.ReadLine()); 
 Console.Write("Digite o sexo (F ou M):"); 
 sexo = Console.ReadLine(); 
 if (sexo == "F") 
 { 
 peso = (72.7 * altura) - 58; 
 } 
 else 
 { 
 peso = (62.1 * altura) - 44.7; 
 } 
 Console.WriteLine("O peso ideal é " + peso);
Exercício 09 
 double altura, peso, IMC; 
 Console.Write("Digite a altura:"); 
 altura = double.Parse(Console.ReadLine()); 
 Console.Write("Digite o peso:"); 
 peso = double.Parse(Console.ReadLine()); 
 IMC = peso / (altura*altura); 
 if (IMC < 18.5) 
 { 
 Console.WriteLine("Abaixo do peso."); 
 } 
 else 
 { 
 if ((IMC >= 18.5) && (IMC < 25)) 
 { 
 Console.WriteLine("Peso normal;"); 
 } 
 else 
 { 
 if ((IMC >= 25) && (IMC < 30)) 
 { 
 Console.WriteLine("Acima do peso."); 
 } 
 else 
 { 
 Console.WriteLine("Obeso."); 
 } 
 } 
 }
Exercício 10 
 string identificacao; 
 double nota1, nota2, nota3, ME, Media_Aproveitamento; 
 Console.Write("Digite o número de identificação do aluno:"); 
 identificacao = Console.ReadLine(); 
 Console.Write("Digite a primeira nota:"); 
 nota1 = double.Parse(Console.ReadLine()); 
 Console.Write("Digite a segunda nota:"); 
 nota2 = double.Parse(Console.ReadLine()); 
 Console.Write("Digite a terceira nota:"); 
 nota3 = double.Parse(Console.ReadLine()); 
 Console.Write("Digite a Média dos Exercícios:"); 
 ME = double.Parse(Console.ReadLine()); 
 Media_Aproveitamento = (nota1 + nota2 * 2 + nota3 * 3 + ME) / 7; 
 Console.WriteLine("nnNúmero do Aluno: " + identificacao); 
 Console.WriteLine("Nota01: " + nota1); 
 Console.WriteLine("Nota02: " + nota2); 
 Console.WriteLine("Nota03: " + nota3); 
 Console.WriteLine("Médias dos exercícios: " + ME); 
 Console.WriteLine("Média de Aproveitamento: " + Media_Aproveitamento);
Exercício 10 - Continuação 
 if (Media_Aproveitamento >= 90) 
 { 
 Console.WriteLine("Conceito AnAprovado"); 
 } 
 else 
 { 
 if ((Media_Aproveitamento >= 75) && (Media_Aproveitamento < 90)) 
 { 
 Console.WriteLine("Conceito BnAprovado"); 
 } 
 else 
 { 
 if ((Media_Aproveitamento >= 60) && (Media_Aproveitamento < 75)) 
 { 
 Console.WriteLine("Conceito CnAprovado"); 
 } 
 else 
 { 
 if ((Media_Aproveitamento >= 40) && (Media_Aproveitamento < 60)) 
 { 
 Console.WriteLine("Conceito DnReprovado"); 
 } 
 else 
 { 
 Console.WriteLine("Conceito EnReprovado"); 
 } 
 } 
 } 
 }
Seleção Múltiplas Possibilidades 
 Estrutura de Seleção – switch 
 Para tratar decisões que possuem valores 
pré-definidos; 
 A variável utilizada na decisão de um 
switch deverá ser de um dos tipos 
seguintes: byte, sbyte, short, ushort, int, 
uint, long, char e string;
Seleção Múltiplas Possibilidades
Seleção Múltiplas Possibilidades
Exercícios 
 1) Desenvolva um programa que leia dois números e 
um operando (+,-,* ou /). Use o comando switch para 
realizar a operação solicitada, de acordo com o que 
foi digitado pelo usuário; 
 2) Construir um programa para ler um número de 1 a 
7 e informar o dia da semana, sendo domingo o dia 
número 1. Se o número não corresponder a um dia 
da semana, é mostrada uma mensagem de erro; 
 3) Elaborar um programa para ler um número de 1 a 
12 e informar o trimestre correspondente, sendo 
Jan/Fev/Mar o 1º Trimestre. Se for um número 
incorreto, mostrar mensagem de erro;
Estruturas de Repetição 
 Há ocasiões em que é necessário 
repetir um trecho do programa um 
determinado número de vezes; 
 Comandos apropriados para repetir 
determinados trechos de programa 
quantas vezes forem necessárias; 
 Exemplo: Algoritmo para somar os 
números de 1 a 100 (como fazer isso ?);
Estruturas de Repetição 
 Teste Lógico no Início do Laço 
 É uma estrutura que faz um teste lógico no 
início de um laço, verificando se é 
permitido executar o trecho subordinado a 
esse laço; 
 enquanto (condição) faça ... fim enquanto;
Estruturas de Repetição
Exercícios 
 4) Faça um programa que leia dois números inteiros, o primeiro 
é o valor inicial de um contador, e o segundo é o valor final do 
contador (o valor inicial fornecido é inferior ao valor final). 
Usando o comando WHILE, escreva na tela uma contagem 
que comece no primeiro número lido, escreva os números 
seguintes colocando apenas um número em cada nova linha da 
tela, até chegar ao valor final indicado. 
 Exemplo de tela de saída: 
 Entre com o numero inicial da contagem: 5 
 Entre com o numero final da contagem: 9 
 5 
 6 
 7 
 8 
 9
Exercícios 
 5) Ler o nome de um aluno e suas duas 
notas A e B, e após calcular a média 
ponderada entre estas notas (A tem peso 1 e 
B tem peso 2). Repetir este procedimento 
para uma turma composta por três alunos, 
usando o comando WHILE. 
 Exemplo de tela de saída: 
 Entre com o nome do aluno: Joao da Silva 
 Entre com a nota A: 5.0 
 Entre com a nota B: 6.0 
 O aluno João da Silva tem uma média: 5.66 
 ... fazer o mesmo acima para mais dois alunos;
Estruturas de Repetição 
 Teste Lógico no Final do Laço 
 É uma estrutura que realiza um teste 
lógico no fim de um laço; 
 repita ... até (condição);
Estruturas de Repetição
Exercícios 
 6) Fazer um programa que calcule e imprima o 
fatorial de um número fornecido pelo usuário, usando 
o comando WHILE. O fatorial de um número inteiro 
positivo é definido como o número multiplicado por 
ele menos 1, menos 2, etc até o valor 1. Por 
exemplo, o fatorial de 4 é 4x3x2x1=24. Por fim, 
aperfeiçoe o programa para que calcula o fatorial de 
um número até que o usuário digite não (use do ... 
while (condição);). 
 Exemplo de tela de saída: 
 Entre com um número: 5 
 O fatorial de 5 é 120 
 Outro número (sim/não) ? não (se responder sim, repete a 
operação, se não - sai do programa)
Exercícios 
 7) Faça um programa que leia dois números 
e apresente na tela as seguites opções para 
o usuário escolher: 
 [1] Soma dos números; 
 [2] Multiplicação dos números; 
 [3] Média dos números; 
 [4] Finalizar o programa; 
 O programa só deve ser finalizado quando o 
usuário escolher a opção 4, caso contrário o 
programa deve continuar apresentando as 
opções ao usuário;
Exercícios 
 8) O processo de localizar o valor maior 
(o valor máximo de um grupo de 
valores) é freqüentemente utilizado em 
aplicativos de computador. Implemente 
um aplicativo que receba como entrada 
uma série de 10 números e como saída 
apresente o maior valor entre os 
números inseridos;
Exercícios 
 9) Uma companhia de pulverização utiliza aviões para pulverizar lavouras. Os 
custos de pulverização dependem do tipo de praga e da área contratada, 
conforme o esquema: 
 Tipo 1: pulverização contra ervas daninhas, R$ 50,00 por acre; 
 Tipo 2: pulverização contra gafanhotos, R$ 100,00 por acre; 
 Tipo 3: pulverização contra broca, R$ 150,00 por acre ; 
 Tipo 4: pulverização contra tudo acima, R$ 250,00 por acre. 
 Se a área a ser pulverizada é maior que 100 acres, o fazendeiro recebe um 
desconto de 10%; 
 Preparar um programa que leia uma série de dados contendo as informações: 
 Numero de inscrição do fazendeiro, tipo de pulverização (código de 1 a 
4) e a área a ser pulverizada ( inteiro); 
 Exemplo: 10201 3 950 
 Para cada dado lido, calcular o custo total para o fazendeiro e imprimir seu 
número de inscrição seguido da sua conta. 
 O algoritmo termina quando o numero de inscrição 9999 for digitado.
Exercícios 
 10) Para realizar a totalização dos votos de uma eleição para 
um cargo majoritário com 3 candidatos, leia os votos de cada 
seção até que seja digitado número de seção 0 (zero) – que 
finalizará o programa; 
 Para cada seção são informados: o número de votos do candidato 
A, B, C, o número de votos brancos e nulos. Então determine: 
 a. O número de votantes 
 b. O total de votos de cada candidato 
 c. O total de votos brancos e de votos nulos 
 d. O total de votos válidos 
 e. O candidato com maior votação 
 f. Se a eleição foi válida e para isso o total de votos brancos mais votos 
nulos deve ser menor que o total de votos válidos; 
 g. Se haverá segundo turno, para não haver segundo turno basta que 
o total de votos do candidato vencedor seja maior que 50% dos votos 
válidos;

Contenu connexe

Tendances

Tendances (20)

Algop - aula 03
Algop - aula 03Algop - aula 03
Algop - aula 03
 
Lista c
Lista cLista c
Lista c
 
Lista de exercício resposta
Lista de exercício   respostaLista de exercício   resposta
Lista de exercício resposta
 
Exercicios Php
Exercicios PhpExercicios Php
Exercicios Php
 
Aula 2 aed - pseudocódigo
Aula 2   aed - pseudocódigoAula 2   aed - pseudocódigo
Aula 2 aed - pseudocódigo
 
Algop - aula 07
Algop - aula 07Algop - aula 07
Algop - aula 07
 
Pseudocódigo - Estrutura de Repetição (Lógica de Programação)
Pseudocódigo - Estrutura de Repetição (Lógica de Programação)Pseudocódigo - Estrutura de Repetição (Lógica de Programação)
Pseudocódigo - Estrutura de Repetição (Lógica de Programação)
 
Algoritmos Aula 08
Algoritmos Aula 08Algoritmos Aula 08
Algoritmos Aula 08
 
Exercicios c
Exercicios cExercicios c
Exercicios c
 
Aula03 repeticao
Aula03   repeticaoAula03   repeticao
Aula03 repeticao
 
Aula 04 Estruturas de repetição 02 - Para Faça
Aula 04  Estruturas de repetição 02 - Para FaçaAula 04  Estruturas de repetição 02 - Para Faça
Aula 04 Estruturas de repetição 02 - Para Faça
 
Aula 3 algoritmos
Aula 3   algoritmosAula 3   algoritmos
Aula 3 algoritmos
 
Alguns algoritmos resolvidos
Alguns algoritmos resolvidosAlguns algoritmos resolvidos
Alguns algoritmos resolvidos
 
Aula 05 Vetores
Aula 05  VetoresAula 05  Vetores
Aula 05 Vetores
 
Algoritmo e lógica de programação - aula 2
Algoritmo e lógica de programação - aula 2Algoritmo e lógica de programação - aula 2
Algoritmo e lógica de programação - aula 2
 
Algoritmos resolvidos lista 2
Algoritmos resolvidos lista 2Algoritmos resolvidos lista 2
Algoritmos resolvidos lista 2
 
Exercicios resolvidos visuAlg
Exercicios resolvidos visuAlgExercicios resolvidos visuAlg
Exercicios resolvidos visuAlg
 
Algoritmos e Programação: Estruturas de repetição
Algoritmos e Programação: Estruturas de repetiçãoAlgoritmos e Programação: Estruturas de repetição
Algoritmos e Programação: Estruturas de repetição
 
05 repeticao
05 repeticao05 repeticao
05 repeticao
 
Exercicios facebook
Exercicios facebookExercicios facebook
Exercicios facebook
 

Similaire à Algop - aula 04

mod2-mecanismos
mod2-mecanismosmod2-mecanismos
mod2-mecanismosdiogoa21
 
Exemplos registros e funções
Exemplos registros e funçõesExemplos registros e funções
Exemplos registros e funçõesCarla Lee
 
Algoritmo e lógica de programação - aula 5
Algoritmo e lógica de programação - aula 5Algoritmo e lógica de programação - aula 5
Algoritmo e lógica de programação - aula 5engenhariadecomputacao
 
Caderno de exercicios algoritmos-v.1.3
Caderno de exercicios   algoritmos-v.1.3Caderno de exercicios   algoritmos-v.1.3
Caderno de exercicios algoritmos-v.1.3Débora Inocêncio
 
Estrutura de linguagem C++
Estrutura de linguagem C++Estrutura de linguagem C++
Estrutura de linguagem C++Verônica Veiga
 
DOJO - TDD com C++
DOJO - TDD com C++DOJO - TDD com C++
DOJO - TDD com C++thiagodp
 
TDD em C++
TDD em C++TDD em C++
TDD em C++thiagodp
 
Curso De Algoritmo Aula 9
Curso De Algoritmo   Aula 9Curso De Algoritmo   Aula 9
Curso De Algoritmo Aula 9Felipe Santos
 
Aula 7 decisao - Programação 1
Aula 7 decisao - Programação 1Aula 7 decisao - Programação 1
Aula 7 decisao - Programação 1Isaac Barros
 
Aula 03 estrutura de seleção
Aula 03   estrutura de seleçãoAula 03   estrutura de seleção
Aula 03 estrutura de seleçãoTácito Graça
 
8a. aula -_estrutura_de_controle_de_repeticao_-_while_java
8a. aula -_estrutura_de_controle_de_repeticao_-_while_java8a. aula -_estrutura_de_controle_de_repeticao_-_while_java
8a. aula -_estrutura_de_controle_de_repeticao_-_while_javaMirlem Pereira
 
5 expressoes logicas - operadores - base binaria - operadores de bits
5   expressoes logicas - operadores - base binaria - operadores de bits5   expressoes logicas - operadores - base binaria - operadores de bits
5 expressoes logicas - operadores - base binaria - operadores de bitsRicardo Bolanho
 
Lista de exercicios algoritmos resolvida-
Lista de exercicios   algoritmos  resolvida-Lista de exercicios   algoritmos  resolvida-
Lista de exercicios algoritmos resolvida-Mauro Pereira
 

Similaire à Algop - aula 04 (20)

Algop - aula 04 pascal 1
Algop - aula 04 pascal 1Algop - aula 04 pascal 1
Algop - aula 04 pascal 1
 
mod2-mecanismos
mod2-mecanismosmod2-mecanismos
mod2-mecanismos
 
Algop - aula 05
Algop - aula 05Algop - aula 05
Algop - aula 05
 
Exemplos registros e funções
Exemplos registros e funçõesExemplos registros e funções
Exemplos registros e funções
 
Algoritmo e lógica de programação - aula 5
Algoritmo e lógica de programação - aula 5Algoritmo e lógica de programação - aula 5
Algoritmo e lógica de programação - aula 5
 
Caderno de exercicios algoritmos-v.1.3
Caderno de exercicios   algoritmos-v.1.3Caderno de exercicios   algoritmos-v.1.3
Caderno de exercicios algoritmos-v.1.3
 
Aula 5 algoritimos(continuacao)
Aula 5   algoritimos(continuacao)Aula 5   algoritimos(continuacao)
Aula 5 algoritimos(continuacao)
 
Estrutura de linguagem C++
Estrutura de linguagem C++Estrutura de linguagem C++
Estrutura de linguagem C++
 
Aula 3 - 06/04/11
Aula 3 - 06/04/11Aula 3 - 06/04/11
Aula 3 - 06/04/11
 
DOJO - TDD com C++
DOJO - TDD com C++DOJO - TDD com C++
DOJO - TDD com C++
 
TDD em C++
TDD em C++TDD em C++
TDD em C++
 
Curso De Algoritmo Aula 9
Curso De Algoritmo   Aula 9Curso De Algoritmo   Aula 9
Curso De Algoritmo Aula 9
 
Aula 7 decisao - Programação 1
Aula 7 decisao - Programação 1Aula 7 decisao - Programação 1
Aula 7 decisao - Programação 1
 
Ap vetores
Ap vetoresAp vetores
Ap vetores
 
Aula 03 estrutura de seleção
Aula 03   estrutura de seleçãoAula 03   estrutura de seleção
Aula 03 estrutura de seleção
 
8a. aula -_estrutura_de_controle_de_repeticao_-_while_java
8a. aula -_estrutura_de_controle_de_repeticao_-_while_java8a. aula -_estrutura_de_controle_de_repeticao_-_while_java
8a. aula -_estrutura_de_controle_de_repeticao_-_while_java
 
5 expressoes logicas - operadores - base binaria - operadores de bits
5   expressoes logicas - operadores - base binaria - operadores de bits5   expressoes logicas - operadores - base binaria - operadores de bits
5 expressoes logicas - operadores - base binaria - operadores de bits
 
Visualg
VisualgVisualg
Visualg
 
Lista de exercicios algoritmos resolvida-
Lista de exercicios   algoritmos  resolvida-Lista de exercicios   algoritmos  resolvida-
Lista de exercicios algoritmos resolvida-
 
Aula 3-lógica.pptx
Aula 3-lógica.pptxAula 3-lógica.pptx
Aula 3-lógica.pptx
 

Dernier

MODELO LAUDO AVALIAÇÃO MÁQUINAS EQUIPAM
MODELO LAUDO AVALIAÇÃO MÁQUINAS  EQUIPAMMODELO LAUDO AVALIAÇÃO MÁQUINAS  EQUIPAM
MODELO LAUDO AVALIAÇÃO MÁQUINAS EQUIPAMCassio Rodrigo
 
Livro Vibrações Mecânicas - Rao Singiresu - 4ª Ed.pdf
Livro Vibrações Mecânicas - Rao Singiresu - 4ª Ed.pdfLivro Vibrações Mecânicas - Rao Singiresu - 4ª Ed.pdf
Livro Vibrações Mecânicas - Rao Singiresu - 4ª Ed.pdfSamuel Ramos
 
A Importância dos EPI's no trabalho e no dia a dia laboral
A Importância dos EPI's no trabalho e no dia a dia laboralA Importância dos EPI's no trabalho e no dia a dia laboral
A Importância dos EPI's no trabalho e no dia a dia laboralFranciscaArrudadaSil
 
LEAN SIX SIGMA - Garantia da qualidade e segurança
LEAN SIX SIGMA - Garantia da qualidade e segurançaLEAN SIX SIGMA - Garantia da qualidade e segurança
LEAN SIX SIGMA - Garantia da qualidade e segurançaGuilhermeLucio9
 
PLANO DE EMERGÊNCIA E COMBATE A INCENDIO.pdf
PLANO DE EMERGÊNCIA E COMBATE A INCENDIO.pdfPLANO DE EMERGÊNCIA E COMBATE A INCENDIO.pdf
PLANO DE EMERGÊNCIA E COMBATE A INCENDIO.pdfAroldoMenezes1
 
Aula de classificação de rolamentos norma DIN
Aula de classificação de rolamentos norma DINAula de classificação de rolamentos norma DIN
Aula de classificação de rolamentos norma DINFabioFranca22
 
Eletricista instalador - Senai Almirante Tamandaré
Eletricista instalador - Senai Almirante TamandaréEletricista instalador - Senai Almirante Tamandaré
Eletricista instalador - Senai Almirante TamandaréGuilhermeLucio9
 
FISIOLOGIA DA REPRODUÇÃO. matéria de fisiologia animal
FISIOLOGIA DA REPRODUÇÃO. matéria de fisiologia animalFISIOLOGIA DA REPRODUÇÃO. matéria de fisiologia animal
FISIOLOGIA DA REPRODUÇÃO. matéria de fisiologia animalPauloHenrique154965
 
Tecnólogo em Mecatrônica - Universidade Anhanguera
Tecnólogo em Mecatrônica - Universidade AnhangueraTecnólogo em Mecatrônica - Universidade Anhanguera
Tecnólogo em Mecatrônica - Universidade AnhangueraGuilhermeLucio9
 
Treinamento de NR06 Equipamento de Proteção Individual
Treinamento de NR06 Equipamento de Proteção IndividualTreinamento de NR06 Equipamento de Proteção Individual
Treinamento de NR06 Equipamento de Proteção Individualpablocastilho3
 
Estatística aplicada à experimentação animal
Estatística aplicada à experimentação animalEstatística aplicada à experimentação animal
Estatística aplicada à experimentação animalleandroladesenvolvim
 

Dernier (11)

MODELO LAUDO AVALIAÇÃO MÁQUINAS EQUIPAM
MODELO LAUDO AVALIAÇÃO MÁQUINAS  EQUIPAMMODELO LAUDO AVALIAÇÃO MÁQUINAS  EQUIPAM
MODELO LAUDO AVALIAÇÃO MÁQUINAS EQUIPAM
 
Livro Vibrações Mecânicas - Rao Singiresu - 4ª Ed.pdf
Livro Vibrações Mecânicas - Rao Singiresu - 4ª Ed.pdfLivro Vibrações Mecânicas - Rao Singiresu - 4ª Ed.pdf
Livro Vibrações Mecânicas - Rao Singiresu - 4ª Ed.pdf
 
A Importância dos EPI's no trabalho e no dia a dia laboral
A Importância dos EPI's no trabalho e no dia a dia laboralA Importância dos EPI's no trabalho e no dia a dia laboral
A Importância dos EPI's no trabalho e no dia a dia laboral
 
LEAN SIX SIGMA - Garantia da qualidade e segurança
LEAN SIX SIGMA - Garantia da qualidade e segurançaLEAN SIX SIGMA - Garantia da qualidade e segurança
LEAN SIX SIGMA - Garantia da qualidade e segurança
 
PLANO DE EMERGÊNCIA E COMBATE A INCENDIO.pdf
PLANO DE EMERGÊNCIA E COMBATE A INCENDIO.pdfPLANO DE EMERGÊNCIA E COMBATE A INCENDIO.pdf
PLANO DE EMERGÊNCIA E COMBATE A INCENDIO.pdf
 
Aula de classificação de rolamentos norma DIN
Aula de classificação de rolamentos norma DINAula de classificação de rolamentos norma DIN
Aula de classificação de rolamentos norma DIN
 
Eletricista instalador - Senai Almirante Tamandaré
Eletricista instalador - Senai Almirante TamandaréEletricista instalador - Senai Almirante Tamandaré
Eletricista instalador - Senai Almirante Tamandaré
 
FISIOLOGIA DA REPRODUÇÃO. matéria de fisiologia animal
FISIOLOGIA DA REPRODUÇÃO. matéria de fisiologia animalFISIOLOGIA DA REPRODUÇÃO. matéria de fisiologia animal
FISIOLOGIA DA REPRODUÇÃO. matéria de fisiologia animal
 
Tecnólogo em Mecatrônica - Universidade Anhanguera
Tecnólogo em Mecatrônica - Universidade AnhangueraTecnólogo em Mecatrônica - Universidade Anhanguera
Tecnólogo em Mecatrônica - Universidade Anhanguera
 
Treinamento de NR06 Equipamento de Proteção Individual
Treinamento de NR06 Equipamento de Proteção IndividualTreinamento de NR06 Equipamento de Proteção Individual
Treinamento de NR06 Equipamento de Proteção Individual
 
Estatística aplicada à experimentação animal
Estatística aplicada à experimentação animalEstatística aplicada à experimentação animal
Estatística aplicada à experimentação animal
 

Algop - aula 04

  • 1. Algoritmos e Programação Prof. Marcos Saúde marcosr@pitagoras.com.br
  • 2. Linguagem C#  A seguir, respostas dos exercícios propostos na AULA 03 (aula anterior – Estruturas de Decisão – comando de seleção se ... então ... senão):
  • 3. Exercício 01  int num1, num2;  Console.Write("Digite um número inteiro:");  num1 = Int32.Parse(Console.ReadLine());  Console.Write("Digite outro número inteiro:");  num2 = Int32.Parse(Console.ReadLine());  if (num1 > num2)  {  Console.WriteLine(num1 + " é o maior.");  }  else  {  Console.WriteLine(num2 + " é o maior.");  }
  • 4. Exercício 02  int A, B, C;  Console.Write("Digite o número A:");  A = Int32.Parse(Console.ReadLine());  Console.Write("Digite o número B:");  B = Int32.Parse(Console.ReadLine());  Console.Write("Digite o número C:");  C = Int32.Parse(Console.ReadLine());   if (A > B)  {  if (B > C) // neste caso A > B > C  {  Console.WriteLine("A é o maior e C é o menor número.");  }  else // neste caso C > B  {  if (A > C) // se for verdadeiro, A > C > B  {  Console.WriteLine("A é o maior e B é o menor número.");  }  else // C > A > B  {  Console.WriteLine("C é o maior e B é o menor número.");  }  }  }
  • 5. Exercício 02 - Continuação  else // neste caso B > A  {  if (A > C) // neste caso B > A > C  {  Console.WriteLine("B é o maior e C é o menor número.");  }  else // neste caso C > A  {  if (B > C) // se for verdadeiro, B > C > A  {  Console.WriteLine("B é o maior e A é o menor número.");  }  else // C > B > A  {  Console.WriteLine("C é o maior e A é o menor número.");  }  }  }
  • 6. Exercício 03 e 04  double S1, S2, S3;  double A = 0, B = 0, C = 0;  Console.Write("Digite o lado S1:");  S1 = double.Parse(Console.ReadLine());  Console.Write("Digite o lado S2:");  S2 = double.Parse(Console.ReadLine());  Console.Write("Digite o lado S3:");  S3 = double.Parse(Console.ReadLine());
  • 7. Exercício 03 e 04 - Continuação  // descobrir o maior dos lados e guardar na variável A (as variáveis B e C guardam os outros lados)  if ((S1 > S2) && (S1 > S3)) // se S1 for o maior  {  A = S1;  B = S2;  C = S3;  }  else  {  if ((S2 > S1) && (S2 > S3)) // se S2 for o maior  {  A = S2;  B = S1;  C = S3;  }  else  {  if ((S3 > S1) && (S3 > S2)) // se S3 for o maior  {  A = S3;  B = S1;  C = S2;  }  }  }
  • 8. Exercício 03 e 04 - Continuação  // Constatar o tipo do triângulo e exibir mensagem  if (A >= (B + C))  {  Console.WriteLine("Nenhum triângulo é formado");  }  else  {  if ((Math.Pow(A,2)) == (Math.Pow(B,2) + Math.Pow(C,2)))  {  Console.WriteLine("Triângulo retângulo");  }  else  {  if ((Math.Pow(A,2)) > (Math.Pow(B,2) + Math.Pow(C,2)))  {  Console.WriteLine("Triângulo obtusângulo");  }  else  {  Console.WriteLine("Triângulo acutângulo");  }  }  }
  • 9. Exercício 05  float indice;  Console.WriteLine("Digite o índice de poluição:");  indice = float.Parse(Console.ReadLine());  if (indice < 0.30)  {  Console.WriteLine("Indice aceitável.");  }  else  {  if (indice > 0.50)  {  Console.WriteLine("As indústrias A, B e C devem ser notificadas.");  }  else  {  if (indice > 0.40)  {  Console.WriteLine("As indústrias A e B devem ser notificadas.");  }  else  {  Console.WriteLine("A indústria A deve ser notificada.");  }  }  }
  • 10. Exercício 06  int A, B, C;  Console.Write("Digite um número inteiro:");  A = Int32.Parse(Console.ReadLine());  Console.Write("Digite outro número inteiro:");  B = Int32.Parse(Console.ReadLine());  if (A == B)  {  C = A + B;  }  else  {  C = A * B;  }  Console.WriteLine("O resultado é " + C);
  • 11. Exercício 07  int numero;  Console.Write("Digite um número inteiro:");  numero = Int32.Parse(Console.ReadLine());  if (numero > 0) // caso seja positivo  {  Console.WriteLine("O dobro é " + numero * 2);  }  else // caso seja negativo  {  Console.WriteLine("O triplo é " + numero * 3);  }
  • 12. Exercício 08  double altura, peso;  string sexo;  Console.Write("Digite a altura:");  altura = double.Parse(Console.ReadLine());  Console.Write("Digite o sexo (F ou M):");  sexo = Console.ReadLine();  if (sexo == "F")  {  peso = (72.7 * altura) - 58;  }  else  {  peso = (62.1 * altura) - 44.7;  }  Console.WriteLine("O peso ideal é " + peso);
  • 13. Exercício 09  double altura, peso, IMC;  Console.Write("Digite a altura:");  altura = double.Parse(Console.ReadLine());  Console.Write("Digite o peso:");  peso = double.Parse(Console.ReadLine());  IMC = peso / (altura*altura);  if (IMC < 18.5)  {  Console.WriteLine("Abaixo do peso.");  }  else  {  if ((IMC >= 18.5) && (IMC < 25))  {  Console.WriteLine("Peso normal;");  }  else  {  if ((IMC >= 25) && (IMC < 30))  {  Console.WriteLine("Acima do peso.");  }  else  {  Console.WriteLine("Obeso.");  }  }  }
  • 14. Exercício 10  string identificacao;  double nota1, nota2, nota3, ME, Media_Aproveitamento;  Console.Write("Digite o número de identificação do aluno:");  identificacao = Console.ReadLine();  Console.Write("Digite a primeira nota:");  nota1 = double.Parse(Console.ReadLine());  Console.Write("Digite a segunda nota:");  nota2 = double.Parse(Console.ReadLine());  Console.Write("Digite a terceira nota:");  nota3 = double.Parse(Console.ReadLine());  Console.Write("Digite a Média dos Exercícios:");  ME = double.Parse(Console.ReadLine());  Media_Aproveitamento = (nota1 + nota2 * 2 + nota3 * 3 + ME) / 7;  Console.WriteLine("nnNúmero do Aluno: " + identificacao);  Console.WriteLine("Nota01: " + nota1);  Console.WriteLine("Nota02: " + nota2);  Console.WriteLine("Nota03: " + nota3);  Console.WriteLine("Médias dos exercícios: " + ME);  Console.WriteLine("Média de Aproveitamento: " + Media_Aproveitamento);
  • 15. Exercício 10 - Continuação  if (Media_Aproveitamento >= 90)  {  Console.WriteLine("Conceito AnAprovado");  }  else  {  if ((Media_Aproveitamento >= 75) && (Media_Aproveitamento < 90))  {  Console.WriteLine("Conceito BnAprovado");  }  else  {  if ((Media_Aproveitamento >= 60) && (Media_Aproveitamento < 75))  {  Console.WriteLine("Conceito CnAprovado");  }  else  {  if ((Media_Aproveitamento >= 40) && (Media_Aproveitamento < 60))  {  Console.WriteLine("Conceito DnReprovado");  }  else  {  Console.WriteLine("Conceito EnReprovado");  }  }  }  }
  • 16. Seleção Múltiplas Possibilidades  Estrutura de Seleção – switch  Para tratar decisões que possuem valores pré-definidos;  A variável utilizada na decisão de um switch deverá ser de um dos tipos seguintes: byte, sbyte, short, ushort, int, uint, long, char e string;
  • 19. Exercícios  1) Desenvolva um programa que leia dois números e um operando (+,-,* ou /). Use o comando switch para realizar a operação solicitada, de acordo com o que foi digitado pelo usuário;  2) Construir um programa para ler um número de 1 a 7 e informar o dia da semana, sendo domingo o dia número 1. Se o número não corresponder a um dia da semana, é mostrada uma mensagem de erro;  3) Elaborar um programa para ler um número de 1 a 12 e informar o trimestre correspondente, sendo Jan/Fev/Mar o 1º Trimestre. Se for um número incorreto, mostrar mensagem de erro;
  • 20. Estruturas de Repetição  Há ocasiões em que é necessário repetir um trecho do programa um determinado número de vezes;  Comandos apropriados para repetir determinados trechos de programa quantas vezes forem necessárias;  Exemplo: Algoritmo para somar os números de 1 a 100 (como fazer isso ?);
  • 21. Estruturas de Repetição  Teste Lógico no Início do Laço  É uma estrutura que faz um teste lógico no início de um laço, verificando se é permitido executar o trecho subordinado a esse laço;  enquanto (condição) faça ... fim enquanto;
  • 23. Exercícios  4) Faça um programa que leia dois números inteiros, o primeiro é o valor inicial de um contador, e o segundo é o valor final do contador (o valor inicial fornecido é inferior ao valor final). Usando o comando WHILE, escreva na tela uma contagem que comece no primeiro número lido, escreva os números seguintes colocando apenas um número em cada nova linha da tela, até chegar ao valor final indicado.  Exemplo de tela de saída:  Entre com o numero inicial da contagem: 5  Entre com o numero final da contagem: 9  5  6  7  8  9
  • 24. Exercícios  5) Ler o nome de um aluno e suas duas notas A e B, e após calcular a média ponderada entre estas notas (A tem peso 1 e B tem peso 2). Repetir este procedimento para uma turma composta por três alunos, usando o comando WHILE.  Exemplo de tela de saída:  Entre com o nome do aluno: Joao da Silva  Entre com a nota A: 5.0  Entre com a nota B: 6.0  O aluno João da Silva tem uma média: 5.66  ... fazer o mesmo acima para mais dois alunos;
  • 25. Estruturas de Repetição  Teste Lógico no Final do Laço  É uma estrutura que realiza um teste lógico no fim de um laço;  repita ... até (condição);
  • 27. Exercícios  6) Fazer um programa que calcule e imprima o fatorial de um número fornecido pelo usuário, usando o comando WHILE. O fatorial de um número inteiro positivo é definido como o número multiplicado por ele menos 1, menos 2, etc até o valor 1. Por exemplo, o fatorial de 4 é 4x3x2x1=24. Por fim, aperfeiçoe o programa para que calcula o fatorial de um número até que o usuário digite não (use do ... while (condição);).  Exemplo de tela de saída:  Entre com um número: 5  O fatorial de 5 é 120  Outro número (sim/não) ? não (se responder sim, repete a operação, se não - sai do programa)
  • 28. Exercícios  7) Faça um programa que leia dois números e apresente na tela as seguites opções para o usuário escolher:  [1] Soma dos números;  [2] Multiplicação dos números;  [3] Média dos números;  [4] Finalizar o programa;  O programa só deve ser finalizado quando o usuário escolher a opção 4, caso contrário o programa deve continuar apresentando as opções ao usuário;
  • 29. Exercícios  8) O processo de localizar o valor maior (o valor máximo de um grupo de valores) é freqüentemente utilizado em aplicativos de computador. Implemente um aplicativo que receba como entrada uma série de 10 números e como saída apresente o maior valor entre os números inseridos;
  • 30. Exercícios  9) Uma companhia de pulverização utiliza aviões para pulverizar lavouras. Os custos de pulverização dependem do tipo de praga e da área contratada, conforme o esquema:  Tipo 1: pulverização contra ervas daninhas, R$ 50,00 por acre;  Tipo 2: pulverização contra gafanhotos, R$ 100,00 por acre;  Tipo 3: pulverização contra broca, R$ 150,00 por acre ;  Tipo 4: pulverização contra tudo acima, R$ 250,00 por acre.  Se a área a ser pulverizada é maior que 100 acres, o fazendeiro recebe um desconto de 10%;  Preparar um programa que leia uma série de dados contendo as informações:  Numero de inscrição do fazendeiro, tipo de pulverização (código de 1 a 4) e a área a ser pulverizada ( inteiro);  Exemplo: 10201 3 950  Para cada dado lido, calcular o custo total para o fazendeiro e imprimir seu número de inscrição seguido da sua conta.  O algoritmo termina quando o numero de inscrição 9999 for digitado.
  • 31. Exercícios  10) Para realizar a totalização dos votos de uma eleição para um cargo majoritário com 3 candidatos, leia os votos de cada seção até que seja digitado número de seção 0 (zero) – que finalizará o programa;  Para cada seção são informados: o número de votos do candidato A, B, C, o número de votos brancos e nulos. Então determine:  a. O número de votantes  b. O total de votos de cada candidato  c. O total de votos brancos e de votos nulos  d. O total de votos válidos  e. O candidato com maior votação  f. Se a eleição foi válida e para isso o total de votos brancos mais votos nulos deve ser menor que o total de votos válidos;  g. Se haverá segundo turno, para não haver segundo turno basta que o total de votos do candidato vencedor seja maior que 50% dos votos válidos;