SlideShare a Scribd company logo
1 of 39
Download to read offline
PENGANTAR TEKNOLOGI
INFORMASI
Oleh :
Christian Rosandhy (130030033)
Sistem Informasi - AB133
SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN ILMU KOMPUTER STIKOM BALI
2013
BAB 1 PERKEMBANGAN TEKNOLOGI
Salah satu teknologi yang paling kita rasakan saat ini adalah
teknologi komunikasi yang bernama handphone. Handphone
mengalami perkembangan-perkembangan yang begitu besar dalam
jangka waktu yang bisa dikatakan pendek ini.
Teknologi telepon memang sudah dimulai dari tahun 1876
oleh Alexander Graham Bell, akan tetapi telepon portable seperti
yang kita kenal seperti saat ini masih hanya sebatas mimpi saja.
Diawali dari mimpi, dan diteruskan dengan usaha yang besar,
Martin Cooper, seorang insinyur di perusahaan Motorola membuat
sejarah di bidang teknologi komunikasi ketika ia membuat telepon
genggam pada 3 April 1973, dan mulai dikenal luas sejak tahun
1983.
Spesifikasinya masih sangat
sederhana. Beratnya sekitar 2kg,
tinggi sekitar 25cm belum termasuk
antena yang panjangnya hampir
sama dengan bodinya. Handphone
ini menggunakan teknologi 1G yang
masih bersifat analog (AMPS),
menggunakan frekuensi 825Mhz-
894Mhz.
Daya tahan baterainya hanya
sebesar 60 menit untuk dipakai
menelepon. Dan lama mengisi daya
baterainya bisa hingga 10 jam.
Karena kehadirannya yang sangat
revolusioner, Motorola DynoTAC 8000x ini dijual dengan harga yang
bisa mencapai $4000. Karena itu, zaman itu hanya orang-orang kaya
yang bisa membeli perangkat ini.
Handphone pertama, Motorola
DynaTAC 8000x
Melihat penemuan ini, Martin Cooper masih yakin telepon
genggam kedepannya akan bisa lebih kecil, lebih ringan, lebih kuat,
dan lebih canggih dari yang sekarang ini.
Dan benar saja. Seiring perkembangan waktu, selalu muncul
handphone-handphone baru dengan perkembangan yang semakin
canggih dan fenomenal. Berikut adalah perkembangan merk
terfenomenal:
1. Motorola MicroTAC 9800x
Pada tahun 1989 (3 tahun setelah penjualan massal Motorola
DynoTAC) Motorola sudah membuat ponsel dengan ukuran yang
lebih kecil lagi dibanding ponsel lain pada zamannya. Pada
handphone Motorola MicroTAC 9800x ini sudah mulai
diperkenalkan desain ponsel flip (ponsel lipat). Harga yang
ditawarkan masih cukup mahal, yaitu sekitar 11 juta rupiah.
2. Motorola StarTAC
Motorola StarTAC adalah ponsel pertama
yang berdesain clamshell (kerang),
sekaligus yang menggunakan display
berupa layar. Selain itu juga ponsel ini
sudah dilengkapi dengan fitur getar. Tidak
heran handphone ini sangat digemari di
zamannya di tahun 1996, karena fitur-fitur
baru ini.
3. Nokia 5110
Nokia 5110 adalah ponsel pertama
dimana pengguna sudah bisa
memilih-milih game. Handphone ini
dikenal sebagai handphone sejuta
umat, karena harganya yang murah
dan terjangkau di masyarakat.
Handphone ini mulai diperkenalkan pada tahun 1998, dan
menimbulkan antusiasme yang begitu tinggi.
4. Nokia 7110
Tahun 1990an menjadi masa-masa perkembangan teknologi
internet. Pada tahun 1999 dimana internet sudah mulai dikenal
dan diminati, bersamaan juga dengan dimulainya generasi
ponsel yang lebih baru yaitu 2G yang memungkinkan teknologi
SMS (Short Message Services), dan WAP Mobile Surfing.
Sehingga handphone ini menjadi tonggak awal penggabungan
handphone dengan dunia internet.
5. Nokia 3210
Nokia terus membuat
perkembangan teknologi ponsel
yang inofatif dari jaman ke
jamannya. Hingga akhirnya pada
tahun 2000 mulai diperkenalkan
handphone Nokia 3210 yang tidak
memiliki antena internal. Jika kita
bandingkan dengan handphone ini
sebelumnya, belum pernah ada
handphone yang tidak menggunakan antena internal. Akhirnya
karena ukurannya yang semakin ringan, dan inovasi pada antena
ini, beserta fitur-fitur lainnya yang sudah ada sejak dulu seperti
games, kontak, sms, dan WAP membuat ponsel ini benar-benar
booming. Sejak dirilis, Nokia 3210 telah terjual mencapai
150juta unit lebih. Sehingga ponsel ini mendapat gelar ponsel
paling laku sedunia.
6. Samsung SCH-M105
Ponsel Samsung SCH-M105 ini diciptakan juga pada
tahun 2000, dengan fitur pengguna bisa
mendengarkan musik dengan format MP3.
Terobosan ini menjadi awal mula kehadiran ponsel-
ponsel musik lainnya.
7. Sharp J-SH04
Bersamaan dengan kehadiran ponsel inovatif seperti Nokia 3210
dengan dihilangkannya antena internal, juga Samsung SCH-
M105 yang bisa mendengarkan musik, hadir juga ponsel Sharp
J-SH04 yang sudah memiliki fitur ponsel berwarna yang
dilengkapi dengan kamera.
8. IPhone First Generation
Perkembangan handphone-
handphone pada tahun 2000an
memang begitu kencangnya.
Semakin banyak ponsel-ponsel yang
menggabung-gabungkan fitur-fitur
yang sudah ada, sehingga ponsel
berwarna dengan kamera dan
koneksi 3G saat sekitar tahun 2006
sudah terasa cukup bervariasi.
Akhirnya pada tahun 2007 IPhone hadir sebagai ponsel pintar
layar sentuh yang dikenal sebagai ponsel yang begitu elegan dan
berkelas. Karena desainnya dan fiturnya yang sangat menarik,
sangat banyak vendor lain yang mengadopsi ponsel pintar ini.
9. HTC Dream
IPhone yang sudah mulai diperkenalkan ternyata dinilai cukup
mahal. Karena itu, pada tahun 2008 dikeluarkanlah ponsel pintar
Android pertama, HTC Dream. Sistem operasi Android yang
digunakan ini dikembangkan oleh Google yang memiliki
kemampuan yang hampir sama dengan komputer dekstop,
karena menggunakan basis Linux. Ponsel ini adalah ponsel
pertama yang menggunakan sistem operasi Android, sebelum
sistem operasi ini digunakan pada perangkat lainnya.
10. Samsung Galaxy S4
Handphone-handphone yang berukuran kecil mulai ditinggalkan
sejak tahun 2012, sejak boomingnya smartphone seperti IPhone
dan Samsung. Sekalipun perkembangan ponsel terlihat semakin
kecil, namun kehadiran IPhone dan Samsung justru
membalikkan itu semua. Kenyataannya sampai sekarang ini
ponsel berukuran besar seperti IPhone dan Samsung ini jauh
lebih diminati daripada ponsel berukuran kecil lainnya, karena
fitur-fiturnya yang sangat menarik dan membuat orang
ketagihan. Hingga akhirnya sekarang baru dikeluarkannya seri
terbaru Samsung Galaxy S4, membuat ponsel ini diminati
puluhan juta pengguna. Layarnya yang sebesar 5inci, sistem
operasi Android Jelly Bean, dan prosesor yang begitu besar
menjadi kepala akhir dari perkembangan teknologi komunikasi
hingga sekarang ini.
Setelah melihat perkembangan teknologi komunikasi yang
masih akan terus berkembang ini, saya merasa begitu tertarik untuk
terus mengikuti perkembangannya. Karena perkembangan inovasi
teknologi komunikasi ini sama sekali tidak bisa ditebak tentang
bagaimana kedepannya.
Misalnya seperti ponsel pertama diciptakan (Motorola
DynoTAC 8000x) dengan fitur yang terbatas memiliki mimpi
kedepannya bahwa handphone akan semakin diminati jika
ukurannya semakin kecil, semakin ringan, berdaya tahan baterai
yang lebih lama, dan sebagainya. Tapi kenyataannya, justru
sekarang ini karena melihat fitur yang terus dikembangkan, bukan
lagi ukuran ponsel semakin kecil yang makin diminati. Untuk
beberapa puluh tahun kedepannyapun hal ini masih tidak bisa
terlalu diperkirakan, karena kebutuhan pengguna di media
komunikasi ini juga terus berubah.
Saya pribadi, masih lebih menyukai ponsel dengan portabilitas
yang tinggi, tapi juga dilengkapi fitur yang mumpuni. Sehingga,
kadang-kadang perkembangan teknologi komunikasi ini membuat
saya sedikit merasa tertinggal karena masih menyukai ponsel
dengan model yang tidak update.
BAB 2 PERKEMBANGAN KOMPONEN HARDWARE
Hardware dibagi menjadi beberapa fungsi, yaitu fungsi input,
proses, media penyimpanan, dan output. Masing-masing komponen
perangkat keras ini memiliki sejarahnya masing-masing yang sangat
unik. Berikut beberapa contoh beserta sejarahnya.
A. Komponen Input
a. Keyboard
Keyboard ditemukan oleh
Christopher Latham Sholes
(14 Februari 1819- 17
Februari 1890).
Sebelumnya, beliau
menemukan dahulu mesin
tik. Pada tahun 1867 beliau
menciptakan mesin ketik
dengan susunan keyboard
yang berurutan sesuai
dengan alfabet.
Akan tetapi, karena susunan
huruf yang begitu mudah ditebak ini membuat pengguna bisa
mengetik di mesin ini dengan cepat. Susunan yang demikian
sering menimbulkan masalah. Sering kali saat tombol ditekan,
batang-batang huruf (slug) yang menghentak pita itu
mengalami kegagalan mekanik, yang lebih sering diakibatkan
batang-batang itu saling mengait.
Atas saran James Densmore rekan bisnisnya, ia sholes harus
mencari kombinasi huruf lain agar masalah ini dapat
terselesaikan. Karena bingung memikirkan solusinya, Sholes
justru mengacak-acak urutan itu sedemikian rupa, sehingga
terciptalah kombinasi yang dianggap paling sulit untuk
mengetik, dengan tujuan agar tidak terjadi kegagalan mekanik,
dan terciptalah suatu urutan QWERTY ini pada mesin ketik.
Akhirnya susunan pada mesin ketik inilah yang diturunkan pada
keyboard sebagai input komputer dan pada tahun 1973
diresmikan sebagai keyboard standar ISO (International
Standar Organization).
Sebenarnya ada beberapa standar susunan keyboard yang
dipakai sekarang ini. Sebut saja ASK (American Simplified
Keyboard), umum disebut DVORAK yang ditemukan oleh Dr.
August Dvorak sekitar tahun 1940.
Secara penelitian saat itu, susunan DVORAK memungkinkan
kita untuk mengetik dengan lebih efisien, seperti di gambar
berikut ini.
Tetapi mungkin karena terlambat, akhirnya DVORAK harus
tunduk karena dominasi QWERTY yang sudah terjadi pada
organisasi-organisasi dunia saat itu dan mereka tidak mau
menanggung resiko rush apabila mengganti ke susunan
keyboard DVORAK. Satu-satunya pengakuan adalah datang dari
ANSI (American National Standard Institute) yang menyetujui
susunan keyboard Dvorak sebagai versi “alternatif” di sekitar
Tahun 1970.
Selama perkembangannya, masih banyak jenis-jenis keyboard
lainnya yang unik yang berusaha memperbaiki kelemahan jenis
keyboard QWERTY, seperti berikut ini:
- Keyboard KLOCKENBERG. Keyboard ini dibuat dengan
maksud menyempurnakan jenis keyboard yang sudah ada,
yaitu dengan memisahkan kedua bagian keyboard (bagian
kiri dan kanan).
- Keyboard Maltron. keyboard ini dibuat agak cekung ke
dalam. Dengan pertimbangan bahwa pada saat jari-jari
diposisikan akan mengetik, maka jari-jari itu dijamin tidak
akan membentuk satu garis lurus
- Keyboard Chord. Keyboard ini hanya mempunyai beberapa
tombol antara 4 sampai 5. Untuk memasukkan suatu huruf
harus menekan beberapa tombol secara bersamaan.
Ukurannya kompak, sangat cocok untuk aplikasi yang
portabel
Selain dilihat dari susunan hurufnya, keyboard juga mengalami
perkembangan dari jenis port yang digunakan, seperti
- Keyboard Serial
-
- Keyboard PS2
- Keyboard USB
- Keyboard Wireless
b. Mouse
Mouse pertama ditemukan oleh Douglas Engelbart dari
Stanford Research Institute pada tahun 1963. Kali pertama
diperkenalkannya, mouse hanya memiliki dua alat mekanik
berbentuk roda sebagai menanda arah yang masing-masing
mengacu pada sumbu X dan sumbu Y. Mouse ini hanya memiliki
satu tombol saja pada bagian atasnya. Dan bentuknya masih
terlihat sangat primitif.
Mouse adalah satu dari
beberapa alat penunjuk
(pointing device) yang
dikembangkan untuk
oN Line System (NLS)
milik Engelbard. Selain
mouse, yang pada
mulanya disebut “bug”,
juga dikembangkan
beberapa alat pendeteksi gerakan tubuh yang lain, misalnya
alat yang diletakkan di kepala untuk mendeteksi gerakan dagu.
Karena kenyamanan dan kepraktisannya, mouse-lah yang
akhirnya dipilih.
Engelbart kemudian mematenkannya pada 17 November 1970,
dengan nama Penunjuk posisi X-Y untuk sistem tampilan grafis
(X-Y Position Indicator For A Display System). Pada waktu itu,
sebetulnya Engelbart bermaksud pengguna memakai mouse
dengan satu tangan secara terus-menerus, sementara tangan
lainnya mengoperasikan alat seperti keyboard dengan lima
tombol. Sekalipun mouse ini terlihat sangat primitif, tapi inilah
tonggak awal mouse modern sekarang ini.
Perkembangan mouse selanjutnya dilakukan oleh Bill English di
Xerox PARC pada awal tahun 1970. Ia menggunakan bola yang
dapat berputar kesegala arah, kemudian putaran bola tersebut
dideteksi oleh roda-roda sensor didalam mouse tersebut. Mouse
jenis ini biasa dikenal dengan nama Mouse Bola / Mouse
Trackball.
Semakin kedepannya, mouse semakin populer dan semakin
banyak perusahaan yang berinovasi membuat model yang
menarik. Akhirnya ditemukanlah Mouse Optikal yang masih
eksis hingga sekarang ini.
Mouse optical adalah mouse yang menggunakan sensor cahaya
serta lampu LED merah di bawahnya sebagai pencahaya.
Sensor pada mouse optical mampu menangkap gambar dengan
kecepatan 1500 frame per detik sampai 7000 frame per detik.
Dengan kecepatan mencapai 45 inci per detik dengan resolusi
2000 count per inci (cpi).
Mouse optikal pertama hanya dapat digunakan pada alas
(mousepad) khusus yang berwarna metalik bergaris-garis biru–
abu-abu. Mouse optikal lebih unggul dari mouse bola karena
lebih akurat dan perawatannya lebih mudah dibandingkan
mouse bola. Mouse optikal tidak perlu dibersihkan, berbeda
dengan mouse bola yang harus sering dibersihkan karena
banyak debu yang menempel pada bolanya.
Selain keunggulannya
mouse optik juga
mempunyai sebuah
kelemahan, yaitu sulit
dijalankan pada permukaan
yang licin dan transparan
seperti kaca. Mouse optik
juga membutuhkan arus
yang lebih besar ketimbang mouse bola atau mekanis biasa.
Lima kali lebih besar arus yang dibutuhkan untuk menggerakan
mouse ini, yaitu 25 mA.
Cara kerja mouse optikal adalah sebagai berikut: lampu LED
menembarkan cahayanya pada permukaan. Lalu, sensor cahaya
yang ada pada bagian bawah mouse akan menangkap
pergeseran yang terjadi pada cahaya tersebut. Atau dapat juga
dikatakan sebagai berikut. Bila mouse mekanik komputer
mencatat pergeseran yang dilakukan oleh mouse, sebaliknya
dengan mouse optical, komputer mencatat pergeseran yang
terjadi pada landasan mouse.
Dan yang terakhir, jenis
mouse yang sedang sangat
diminati akhir-akhir ini
adalah jenis mouse wireless.
Berbeda dengan mouse
lainnya, mouse wireless ini
tidak memerlukan kabel
sama sekali, karena
konektor yang digunakan adalah infra merah, maupun
bluetooth. Disamping fiturnya yang sangat menarik ini, mouse
wireless memang memiliki harga yang sedikit lebih mahal.
c. Scanner
Sejarah perkembangan scanner berawal pada tahun 1975,
ketika Ray Kurzweil dan timnya menciptakan Kurzweil
Reading Machine beserta software Omni-Font OCR (Optical
Character Recognation) Technology.
Software ini berfungsi mengenali teks yang ada dalam objek
yang discan dan menerjemahkannya menjadi data dalam
bentuk teks. Dari awal perkembangan itulah teknologi
scanner berawal dan akhirnya terus berkembang sampai
saat ini dengan teknologi yang semakin lama semakin maju.
Kini scanner sudah dapat digunakan untuk menscan objek
tiga dimensi dan film negatif. Bentuk dan ukuran scanner
bermacam-macam, ada yang besarnya seukuran dengan
kertas folio ada juga yang seukuran postcard, bahkan yang
terbaru, berbentuk pena yang baru diluncurkan oleh
perusahaan WizCom Technologies Inc.
Scanner berukuran
pena tersebut bisa
menyimpan hingga
1.000 halaman teks
cetak dan kemudian
mentransfernya ke
sebuah komputer
pribadi. Scanner
berukuran pena
tersebut dinamakan Quicklink. Pena scanner itu berukuran
panjang enam inci dan beratnya sekitar tiga ons. Scanner
tersebut dapat melakukan pekerjaannya secara acak lebih
cepat dari scanner yang berbentuk datar.
B. Komponen Proses
a. Central Processing Unit
Processor merupakan bagian sangat penting dari sebuah
komputer, yang berfungsi sebagai otak dari komputer. Tanpa
processor komputer hanyalah sebuah mesin dungu yang tak
bisa apa-apa.
Processor yang kita pakai saat ini sudah sangat cepat sekali.
Tentu saja untuk mencapai kecepatan sampai saat ini
processor tersebut mengalami perkembangan. Nah berikut
perkembangan processor per generasi yang mewakilkan
mulai dari awal yang di pakai pada mesin penghitung
Busicom sampai dengan yang terbaru.
- Tahun 1971 : Microprocessor 4004
Pada tahun 1971
munculah microprocessor
pertama Intel ,
microprocessor 4004 ini
digunakan pada
mesinkalkulator Busicom.
Dengan penemuan ini maka terbukalah jalan untuk
memasukkan kecerdasan buatan pada benda mati.
- Tahun 1972 : Microprocessor 8008
Microprocessor 8008 ini
mempunyai kekuatan 2 kali
lipat dari pendahulunya. MP
ini adalah MP 8 bit pertama
yang di desain untuk
mengerjakan 1 pekerjaan saja.
- Tahun 1974 : Microprocessor 8080
Intel kembali mengeluarkan mp
terbaru dengan seri 8080. Pada
seri ini intel melakukan
perubahan dari mp multivoltage
menjadi triple voltage,
teknologi yang di pakai NMOS,
lebih cepat dari seri sebelumnya yang memakai teknologi
PMOS. Mp ini adalah otak pertama bagi komputer yang
bernama altair.Pada saat ini pengalamatan memory sudah
sampai 64 kilobyte. Kecepatanya sampai 10X mp
sebelumnya.
- Tahun 1978 : i8086
Processor 8086 (1978) merupakan CPU 16 bit pertama
Intel yang menggunakan bus sistem 16 bit. Tetapi
perangkat keras 16 bit seperti motherboard saat itu
terlalu mahal, dimana komputer mikro 8 bit merupakan
standart. Pada 1979 Intel merancang ulang CPU sehingga
sesuai dengan perangkat keras 8 bit yang ada. PC
pertama (1981) mempunyai CPU 8088 ini. 8088
merupakan CPU 16 bit, tetapi hanya secara internal.
Lebar bus data eksternal hanya 8 bit yang memberi
kompatibelan dengan perangkat keras yang ada.
- Tahun 1982 : i286
Frekuensi clock
ditingkatkan, tetapi
perbaikan yang utama
ialah optimasi
penanganan perintah.
286 menghasilkan
kerja lebih banyak
tiap titik clock
daripada 8088/8086.
Pada kecepatan awal (6 MHz) berunjuk kerja empat kali
lebih baik dari 8086 pada 4.77 MHz. Belakangan
diperkenalkan dengan kecepatan clock 8,10,dan 12 MHz
yang digunakan pada IBM PC-AT (1984).
Pembaharuan yang lain ialah kemampuan untuk bekerja
pada protected mode/mode perlindungan – mode kerja
baru dengan “24 bit virtual address mode”/mode
pengalamatan virtual 24 bit, yang menegaskan arah
perpindahan dari DOS ke Windows dan multitasking.
Tetapi anda tidak dapat berganti dari protected kembali
ke real mode / mode riil tanpa mere-boot PC, dan sistem
operasi yang menggunakan hal ini hanyalah OS/2 saat itu.
- Tahun 1985 : Intel 386
386 diluncurkan 17 Oktober
1985. 80386 merupakan CPU 32
bit pertama. Prosessor ini dapat
mengalamati memori hingga 4
GB dan mempunyai cara
pengalamatan yang lebih baik
daripada 286. 386 bekerja pada
kecepatan clock 16,20, dan 33 MHz
386 mengenalkan mode kerja baru. Mode Kerja Baru itu
disebut virtual 8086 yang terbuka untuk multitasking
karena CPU dapat membuat beberapa 8086 virtual di tiap
lokasi memorinya sendiri-sendiri.
- Tahun 1989 : Intel 486 DX
80486 dikeluarkan 10 April
1989 dan bekerja dua kali lebih
cepat dari pendahulunya. Hal ini
dapat terjadi karena
penanganan perintah-perintah
x86 yang lebih cepat, lebih-lebih
pada mode RISC. Pada saat yang
sama kecepatan bus dinaikkan, tetapi 386DX dan 486DX
merupakan chip 32 bit. Sesuatu yang baru dalam 486
ialah menjadikan satu math coprocessor/prosesor
pembantu matematis.
- Tahun 1993 : Intel Pentium
Prosesor ini hadir sebagai
generasi baru yang bisa
menangani berbagai jenis data
bunyi, suara, tulisan tangan,
foto, dan sebagainya.
- Tahun 1997 : Intel Pentium II
Pentium Pro “Klamath”
merupakan nama sandi
prosessor puncak Intel.
Prosessor ini
mengakhiri seri
Pentium Pro yang
sebagian terdapat
pengurangan dan sebagaian terdapat perbaikan.
Diperkenalkan 7 Mei 1997
- Tahun 1999 : Intel Celeron
Processor Intel Celeron
merupakan processor
yang dikeluarkan
sebagai processor yang
ditujukan untuk
pengguna yang tidak
terlalu membutuhkan
kinerja processor yang
lebih cepat bagi pengguna yang ingin membangun sebuah
system computer dengan budget (harga) yang tidak
terlalu besar. Processor Intel Celeron ini memiliki bentuk
dan form factor yang sama dengan processor Intel jenis
Pentium, tetapi hanya dengan instruksi-instruksi yang
lebih sedikit, L2 cache-nya lebih kecil, kecepatan (clock
speed) yang lebih lambat, dan harga yang lebih murah
daripada processor Intel jenis Pentium. Dengan keluarnya
processor Celeron ini maka Intel kembali memberikan
sebuah processor untuk sebuah pasaran tertentu.
- Tahun 1999 : Intel Pentium III
Processor Pentium III
merupakan processor yang
diberi tambahan 70 instruksi
baru yang secara dramatis
memperkaya kemampuan
pencitraan tingkat tinggi,
tiga dimensi, audio streaming, dan aplikasi-aplikasi video
serta pengenalan suara
- Tahun 2001 : Intel Xeon Processor
Processor Intel Pentium
4 Xeon merupakan
processor Intel Pentium
4 yang ditujukan khusus
untuk berperansebagai
computer server.
Processor ini memiliki
jumlah pin lebih banyak
dari processor Intel Pentium 4 sertadengan memory L2
cache yang lebih besar pula.
- Tahun 2002 : Intel Itanium
Itanium adalah processor pertama berbasis 64 bit yang
ditujukan bagi pemakaian pada server dan workstation
serta pemakai tertentu. Processor ini sudah dibuat
dengan struktur yang benar-benar berbeda dari
sebelumnya yang didasarkan pada desain dan teknologi
Intel’s Explicitly Parallel Instruction Computing ( EPIC).
- Tahun 2006 : Intel Core 2 Quad
Processor untuk type
desktop dan digunakan
pada orang yang ingin
kekuatan lebih dari
komputer yang ia miliki
memiliki 2 buah core
dengan konfigurasi
2.4GHz dengan 8MB L2
cache (sampai dengan
4MB yang dapat diakses tiap core ), 1.06GHz Front-side
bus, dan thermal design power ( TDP ).
- Tahun 2010 : Intel Core i3
Intel Core i3 merupakan varian
paling value dibandingkan dua
saudaranya yang lain. Processor ini
akan mengintegrasikan GPU
(Graphics Processing Unit) alias
Graphics On-board didalam
processornya. Kemampuan grafisnya diklaim sama
dengan Intel GMA pada chipset G45. Selain itu Core i3
nantinya menggunakan manufaktur hybrid, inti
processordengan 32nm, sedangkan memory
controller/graphics menggunakan 45nm. Code produk
Core i3 adalah “Arrandale”
- Tahun 2010 : Intel Core i5
Kelebihan Core i5 ini
adalah ditanamkannya
fungsi chipset
Northbridge pada inti
processor (dikenal
dengan nama MCH
pada Motherboard).
Maka motherboard
Core i5 yang akan menggunakan chipset Intel P55
(dikelas mainstream) ini akan terlihat lowong
tanpakehadiran chipset northbridge. Jika Core i7
menggunakan Triple Channel DDR 3, maka diCore i5
hanya menggunakan Dual Channel DDR 3. Penggunaan
dayanya juga diturunkanmenjadi 95 Watt. Chipset P55 ini
mendukung Triple Graphic Cards (3x) dengan 1×16 PCI-
Eslot dan 2×8 PCI-E slot
- Tahun 2010 : Intel Core i7
Core i7 sendiri merupakan
processor pertama dengan
teknologi “Nehalem”. Nehalem
menggunakan platform baru
yang betul-betul berbeda
dengan generasi sebelumnya.
Salah satunya adalah
mengintegrasikan chipset MCH langsung di processor,
bukan motherboard.Nehalem juga mengganti fungsi FSB
menjadi QPI (Quick Path Interconnect) yang
lebihrevolusioner.
b. Arithmatic Logic Unit
ALU, singkatan dari Arithmetic
And Logic Unit (bahasa
Indonesia: unit aritmatika dan
logika), adalah salah satu
bagian dalam dari sebuah
mikroprosesor yang berfungsi
untuk melakukan operasi
hitungan aritmatika dan
logika. Contoh operasi aritmatika adalah operasi
penjumlahan dan pengurangan, sedangkan contoh operasi
logika adalah logika AND dan OR.
Tugas utama dari ALU (Arithmetic And Logic Unit) adalah
melakukan semua perhitungan aritmatika atau matematika
yang terjadi sesuai dengan instruksi program. ALU
melakukan operasi aritmatika yang lainnya. Seperti
pengurangan, pengurangan, dan pembagian dilakukan
dengan dasar penjumlahan. Sehingga sirkuit elektronik di
ALU yang digunakan untuk melaksanakan operasi aritmatika
ini disebut adder.
ALU melakukan operasi arithmatika dengan dasar
pertambahan, sedang operasi arithmatika yang lainnya,
seperti pengurangan, perkalian, dan pembagian dilakukan
dengan dasar penjumlahan. sehingga sirkuit elektronik di
ALU yang digunakan untuk melaksanakan operasi
arithmatika ini disebut adder. Tugas lalin dari ALU adalah
melakukan keputusan dari operasi logika sesuai dengan
instruksi program. Operasi logika (logical operation)
meliputi perbandingan dua buah elemen logika dengan
menggunakan operator logika, yaitu: sama dengan (=), tidak
sama dengan (<>), kurang dari (<), lebih dari (>), kurang
dari sama dengan (<=), dan lebih dari sama dengan (>=).
c. Control Unit
Control Unit adalah salah satu bagian dari CPU yang
bertugas untuk memberikan arahan/kendali/ kontrol
terhadap operasi yang dilakukan di bagian ALU
(Arithmetic Logical Unit) di dalam CPU tersebut. Output
dari CU ini akan mengatur aktivitas dari bagian lainnya
dari perangkat CPU tersebut. Pada awal-awal desain
komputer, CU diimplementasikan sebagai ad-hoc logic
yang susah untuk didesain. Sekarang, CU
diimplementasikan sebagai sebuah microprogram yang
disimpan di dalam tempat penyimpanan kontrol (control
store). Beberapa word dari microprogram dipilih oleh
microsequencer dan bit yang datang dari word-word
tersebut akan secara langsung mengontrol bagian-bagian
berbeda dari perangkat tersebut, termasuk di antaranya
adalah register, ALU, register instruksi, bus dan peralatan
input/output di luar chip. Pada komputer modern, setiap
subsistem ini telah memiliki kontrolernya masing-masing,
dengan CU sebagai pemantaunya (supervisor).
C. Komponen Penyimpanan
a. SSD (Solid State Drive)
Solid State Drive (SSD) adalah
media penyimpanan data yang
menggunakan nonvolatile
memory sebagai media dan tidak
menggunakan cakram magnetis
seperti cakram keras
konvensional. Berbeda dengan
volatile memory (misanya RAM),
data yang tersimpan pada SSD tidak akan hilang meskipun
daya listrik tidak ada.
Riwayat penyimpanan data tanpa menggunakan komponen
bergerak ini sebenarnya sudah dimulai sejak akhir 1960-an
dan awal tahun 1970-an. Kala itu, SSD dibuat untuk
komputer super buatan IBM yaitu Amdahl dan Cray. Namun
mahalnya harga yang harus dibayar, membuat SSD tidak
bisa diproduksi secara masal karena tidak ekonomis.
Proyek SSD kemudian dimulai lagi dengan kehadiran SSD
yang dibuat oleh StorageTek pada akhir 1970-an. Di awal
tahun 1980-an, Santa Clara Systems memperkenalkan
BatRam, sebuah memori berbentuk serangkaian chip RAM
dengan kapasitas total sebesar 1 megabit (125 kilo byte)
yang berfungsi mengemulasikan hard-disk, suatu media
penyimpanan yang cukup besar kala itu, karena MS-DOS
versi 1.0 hanya mendukung media penyimpanan maksimal
sebesar 160 kilo byte saja.
Dalam paketnya, memori ini dilengkapi dengan baterai isi
ulang. Baterai ini berfungsi menyimpan data saat rangkaian
RAM tidak mendapatkan pasokan daya listrik (misalnya saat
komputer dimatikan). Pada tahun 1995, M-Systems
memperkenalkan SSD berbasis flash memory. SSD ini
kemudian secara luas dipakai oleh kalangan militer dan
industri angkasa luar Amerika Serikat sebagai pengganti
fungsi hard-disk konvensional.
Semenjak itu, SSD semakin berkembang sehingga berbentuk
dalam perangkat yang kita kenal sekarang dan mulai
diproduksi secara masal sehingga saat ini harganya semakin
terjangkau (meskipun hard-disk biasa masih jauh lebih
murah).
SSD dengan teknologi ini memiliki kecepatan akses data
yang sangat tinggi (umumnya kurang dari 1 mili detik).
Perangkat ini biasanya dilengkapi dengan baterai internal
dan sistem penyimpanan data cadangan untuk memastikan
tetap adanya data dalam SSD saat komputer dimatikan atau
mati mendadak. Dalam kondisi ini, baterai dalam SSD akan
memasok daya bagi rangkaian sel untuk menyalin semua
informasi dari DRAM ke perangkat penyimpanan cadangan.
Saat komputer dinyalakan lagi, semua informasi ini akan
dikembalikan lagi ke DRAM.
Solid State Drive ini memiliki kelebihan-kelebihan
dibandingkan dengan Harddisk konvensional:
1. Startup yang lebih cepat
2. Akses data tinggi. Kecepatan baca yang tinggi membuat
respon SSD lebih baik
3. Tidak memiliki suara bising, karena tidak ada bagian yang
bergerak
4. Lebih hemat energi
5. Lebih kebal terhadap guncangan, getaran, dan
temperatur tinggi
6. Bobot yang lebih ringan
b. Floopy Disk
Awal sejarah floppy disk pada tahun
1967, pada saat IBM (International
Bussiness Machines) menugaskan
devisi media penyimpanannya untuk
menciptakan sebuah system yang
sederhana untuk meloading
microcode kedalam mainframe 370.
Pada tahun 1971, Dibawah pimpinan Alan shugart dan para
teknisi di IBM berhasil mengembangkan floppy disk yang
pertama. Pada saat pertama ditemukan namanya bukan
floppy disk, melainkan memory disk. Floppy disk diambil dari
kata “floppy” yang berarti fleksibel, muncul karena memory
disk tersebut yang sangat fleksibel.
Pada tahun 1975, sebuah perusahaan yang bernama
Borroughs Corporation mengembangkan prototipe floppy
disk berukuran 5 inci. Mereka menginginkan ada sebuah alat
yang dapat menggantikan floppy disk yang berukuran 5 inci.
Namun, Borroughs Corporation memutuskan untuk tidak
melanjutkan proyek ini.
Di tahun 1976, disket dan disk drive yang telah fleksibel telah
dibuat oleh Alan Shugart atas permintaan perusahaan
komputer Laboratories, yang menginginkan agar disk drive
dan floppy disk ini dapat gunakan pada komputer desktop
mereka. Kemudian para produsen komputer lainnya
mengikuti cara ini.
Dan pada tahun 80-an, Berbagai ukuran disk ditawarkan oleh
berbagai perusahaan. Dan masing-masing sistem komputer
menggunakan formatnya sendiri-sendiri. Pada tahun 1981,
Sony memperkenalkan disknya yang berukuran 3,5 inci.
Pada tahun 1984, Apple computer memilih format disk
produksi Sony tersebut untuk dipasangkan di computer
Macintosh yang akhirnya menjadi format standar di Amerika.
c. Flash Drive
Ada 4 entitas yang mengklaim sebagai penemu Flashdrive,
yaitu Dov Moran dari M-Systems, Pua Khein Seng Phison
Elektronik, Trek, dan Netac.
Pada generasi pertama, Trek Teknologi dan IBM mulai
menjual USB drive flash pertama secara komersial pada
tahun 2000. Singapura Trek Teknologi menjual model
dengan merek "thumbdrive", dan IBM memasarkan drive
tersebut pertama kali di Amerika Utara dengan produk
bernama "DiskOnKey" yang dikembangkan dan diproduksi
oleh M-Systems sebuah perusahaan yang berbasis di Israel.
Memiliki kapasitas penyimpanan 8 MB , lima kali lebih besar
daripada kapasitas disket pada waktu itu. Pada tahun 2000
Lexar memperkenalkan Compact Flash (CF) dengan koneksi
USB, dan kabel USB untuk hub USB.
Pada generasi kedua, Modern
flash drive menggunakan
konektivitas USB 2.0. Namun,
UFD saat ini tidak menggunakan
penuh kecepatan transfer 480
Mbit/s (60MB / s). Kecepatan
transfer file bervariasi pada
UFD, Kecepatan dalam satuan
Mbyte per detik seperti "180X" berarti 180 x 150 KiB/s.
Beberapa UFD dapat membaca data hingga 30 megabyte / s
(MB / s) dan menulis data sekitar setengahnya. Kecepatan
Transfer Ini sekitar 20 kali lebih cepat dari USB 1.1 pada
kecepatan penuh yang terbatas pada kecepatan maksimum
12 Mbit / s (1,5 MB / s).
Pada generasi ketiga, Seperti USB 2.0 sebelumnya, USB 3.0
menawarkan kecepatan transfer data secara dramatis
meningkat dibandingkan dengan pendahulunya. USB 3.0
mampu mencapai kecepatan transfer hingga 5Gbit / s,
dibandingkan dengan USB 2.0 's 480 Mbit / s. Semua
perangkat USB 3.0 ke bawah kompatibel dengan port USB
2.0. Meskipun USB 3.0 memungkinkan kecepatan transfer
data yang sangat tinggi, tapi sebagian besar USB 3.0 Flash
Drives tidak memanfaatkan kekuatan penuh dari interface
USB 3.0 karena keterbatasan kontroler memori mereka.
Sampai saat ini Flash Drive yang masih digunakan secara
umum adalah Flash Drive 2.0, dan mulai banyak yang
menggunakan versi 3.0.
D. Komponen Output
a. Monitor
Monitor hingga saat ini dikembangkan dengan dua fase. Fase
pertama pada tahun 1855 ditandai dengan penemuan tabung
sinar katoda oleh ilmuwan dari Jerman, Heinrich Geibler. Ia
merupakan bapak dari monitor tabung. Lalu, 33 tahun
kemudian, ahli kimia asal Austria, Friedrich Reinitzer,
meletakkan dasar pengembangan teknologi LCD dengan
menemukan kristal cairan. Berikut adalah perkembangan
jenis-jenis monitor PC dari awal hinggal yang beredar
sekarang ini:
- Monitor CRT (Cathrode Ray Tube)
Pada monitor CRT, layar
penampil yang digunakan
berupa tabung sinar katoda.
Teknologi ini memunculkan
tampilan pada monitor dengan
cara memancarkan sinar
elektron ke suatu titik di layar.
Sinar tersebut akan diperkuat
untuk menampilkan sisi terang dan diperlemah untuk sisi
gelap. Teknologi CRT merupakan teknologi termurah
dibanding dengan kedua teknologi yang lain. Meski
demikian resolusi yang dihasilkan sudah cukup baik untuk
berbagai keperluan. Hanya saja energi listrik yang
dibutuhkan cukup besar dan memiliki radiasi
elektromagnetik yang cukup kuat.
- Monitor LCD (Liquid Crystal Display)
Monitor LCD tidak lagi
menggunakan tabung elektron
tetapi menggunakan sejenis
kristal liquid yang dapat
berpendar. Teknologi ini
menghasilkan monitor yang
dikenal dengan nama Flat
Panel Display dengan layar
berbentuk pipih, dan kemampuan resolusi yang lebih
tinggi dibandingkan dengan CRT.
Karena bentuknya yang pipih, maka monitor jenis flat
tersebut menggunakan energi yang kecil dan banyak
digunakan pada komputer-komputer portabel. Kelebihan
yang lain dari monitor LCD adalah adanya brightness
ratio yang telah menyentuh angka 350 : 1. Brigtness ratio
merupakan perbandingan antara tampilan yang paling
gelap dengan tampilan yang paling terang.
Liquid Crystal Display menggunakan kristal liquid yang
dapat berpendar. Kristal cair merupakan molekul organik
kental yang mengalir seperti cairan, tetapi memiliki
struktur spasial seperti kristal. (ditemukan pakar Botani
Austria – Rjeinitzer) tahun 1888. Dengan menyorotkan
sinar melalui kristal cair, intensitas sinar yang keluar
dapat dikendalikan secara elektrik sehingga dapat
membentuk panel-panel datar.
- Monitor OLED (Organic Light Emitting Diode) / Plasma
Monitor jenis ini menggabungkan
teknologi CRT dengan LCD. Dengan
teknologi yang dihasilkan, mampu
membuat layar dengan ketipisan
menyerupai LCD dan sudut pandang
yang dapat selebar CRT.
Plasma gas juga menggunakan fosfor
seperti halnya pada teknologi CRT, tetapi layar pada
plasma gas dapat perpendar tanpa adanya bantuan
cahaya di belakang layar. Hal itu akan membuat energi
yang diserap tidak sebesar monitor CRT. Kontras warna
yang dihasilkan pun lebih baik dari LCD. Teknologi
plasma gas ini sering bisa kita jumpai pada saat
pertunjukan-pertunjukan musik atau pertandingan-
pertandingan olahraga yang spektakuler. Di sana
terdapat layar monitor raksasa yang dipasang pada sudut-
sudut arena tertentu. Itulah monitor yang menggunakan
teknologi plasma gas.
b. Printer
Printer adalah salah satu hardware(perangkat lunak)yang
terhubung ke komputer dan mempunyai fungsi untuk
mencetak tulisan, gambar dan tampilan lainnya dari
komputer ke media kertas lainnya.
Printer dalam perkembangannya telah mengalami
perubahan yang sama halnya dengan perkembangan alat
ouput dan input device lainnya. Perkembangan printer terus
berkembang baik ditinjau dari segi ukuran, kecepatan,
harga, kualitas, kuantitas maupun teknis pengoperasian
lainnya.
- Printer Dot Matrix
Printer dot-matrix adalah
pencetak yang resolusi
cetaknya masih sangat
rendah. Selain itu itu ketika
sedang mencetak, printer ini
suaranya cendrung keras serta
kualitas untuk mencetak
gambar kurang baik karena hasil cetakan dibentuk oleh
hentakan jarum pada pita yang membentuk karakter yang
berupa titik-titik yang beraturan. Sehingga gambar yang
tercetak akan terlihat seperti titik-titik yang saling
berhubungan.
Umumnya, printer jenis dot-matrix juga hanya
mempunyai satu warna yaitu; warna hitam. Tetapi saat ini
printer ini masih banyak digunakan karena memang
terkenal awet. Pita printer dot-metrix jauh lebih murah
dibandingkan dengan toner (tinta) untuk printer jenis
inkjet dan laser jet.
- Printer Inkjet
Inkjet printer adalah alat cetak
yang sudah menggunakan tinta
untuk mencetak dan kualitas
untuk mencetak gambar berwarna
cukup bagus. Kecepatan mencetak
jumlah halaman pada printer Inkjet tidak sama,
tergantung pada jenis merk printer tersebut. Tetapi pada
inkjet printer, hasil cetakan lebih lama keringnya jika
dibandingkan dengan laser printer.
Printer system inkjet diperkenalkan pada tahun1984.
dengan inkjet printer dan printer ink cartridge, tugas
pencetakan dokumen dan penggantian ink cartridge lebih
sering dipergunakan, lebih dipercaya dengan hasil yang
lebih bersih dari pada pita atau pengisian toner cartridge.
Pada tahun 1984, penerimaan system ini belum menjadi
ketergantungan seperti saat ini.
Printer inkjet menggantikan printer system dot matrik,
yang mengakibatkan penggantian pita. Tak lama
kemudian, pabrik-pabrik printer mulai mengkonsep
teknologi inkjet, sesuai dengan tuntutan kemajuan.
Beberapa perusahaan mulai menjadi kendali dibelakang
kemajuan inkjet. Dan pada tahun 90-an, metode tersebut
tersebar luas.
Saat ini metode cartridge diperlukan untuk mencetak baik
hitam putih ataupun gambar dan photo warna.
Perkembangan ink cartridge patut dibanggakan, karena
kemampuannya menghasilkan cetakan di atas kertas yang
berbeda jenis dan ukuran, pabrik,film dan lain-lain.
Printer ini juga digunakan untuk sekolah-sekolah, rumah-
rumah dan jutaan orang di seluruh dunia.
- Printer Laser
Sebagian dari laser printer
bentuknya mirip dengan
mesin fotokopi. Daya
cetaknya juga cukup banyak
bisa mencapai lebih dari 10
lembar per menit. Kualitas
hasil cetak laser printer pun
sangat bagus, sehingga mirip
sekali dengan aslinya. Selain itu hasil cetakan cepat
kering. Tetapi harga printer ini cukup mahal.
Pada tahun 1953, printer dengan kecepatan tinggi
pertama kali di kembangkan oleh Remington-Rand yang
digunakan di UNIVAC computer. Pada tahun 1938,
Chester Carlson memperkenalkan proses cetak basah
yang disebut electrophotography yang kemudian hari
dinamakan Xerox, yang kemudian berkembang menjadi
penemuan teknologi printer laser. Printer laser yang
sesungguhnya dinamakan EARS yang dikembangkan di
Xerox Palo Alto Research Center, di mulai tahun 1969 dan
selesai pada bulan November tahun 1971.
Tenaga ahli Xerox, Gary Starkweather mengadopsi
teknologi copy Xerox menjadi printer laser. Xerox 9700
adalah produk printer laser pertama Xerox dengan
teknologi xerographic laser yang di realase tahun 1977.
IBM sendiri memulai teknologi ini dengan IBM 3800 yang
dipasang pertama pada kantor pusat akunting di
F.W.Woolworth’s North American data Center di
Milwaukee, Winconsin tahun 1976. IBM 3800 adalah
industri pertama system printer kecepatan tinggi.
Mengkombinasikan teknologi laser dan
electrophotography. Tahun 1992, Hewlett-Packard
memperkenalkan LaseJet 4 yang terkenal, menggunakan
resolusi 600 x 600 dot per inch(dpi).
c. Speaker
Pada tahun 1898, Horace Short mengumumkan sebuah
design speaker yang menggunakan kompresor udara yang
kemudian menjualnya pada Charles Parsons. Kemudian
mendapatkan beberapa tambahan hak paten di Inggris
sebelum 1910.
Pada tahun 1924 Dr. Walter H. Schottky menemukan pita
loudspeaker pertama. Untuk pertama kalinya speaker
menggunakan electromagnet sehingga suara yang
dihasilkan sangat keras. Namun pada waktu itu speaker yang
menggunakan magnet jarang sekali digunakan ini
dikarenakan harganya yang mahal. Lilitan dari sebuah
electromagnet disebut bidang lilitan atau dasar lilitan yang
disambungan melalui kedua pasang energized ke driver.
Belokan ini biasa disediakan pada sebuah dual role dan juga
berperan sebagai filter listrik dari amplifier loudspeaker
yang terhubung dengan listrik. Reaksi AC telah dilemahkan
oleh lilitan penghambat listrik. Tetapi frekuensi AC
cenderung memodulasi sinyal audio yang dikirim ke lilitan
suara sehingga terdengar dengungan yang berkekuatan
besar dari sebuah audio device.

More Related Content

What's hot

Handphone
HandphoneHandphone
HandphoneTITA_24
 
Tahapan pengembangan perangkat lunak
Tahapan pengembangan perangkat lunakTahapan pengembangan perangkat lunak
Tahapan pengembangan perangkat lunakRobbyyanto Robbyyanto
 
Pengantar teknologi mobile
Pengantar teknologi mobilePengantar teknologi mobile
Pengantar teknologi mobileSaud Maruli
 
Pertemuan 4-metode-pencarian-dan-pelacakan
Pertemuan 4-metode-pencarian-dan-pelacakanPertemuan 4-metode-pencarian-dan-pelacakan
Pertemuan 4-metode-pencarian-dan-pelacakanwillyhayon
 
Mppl project charter e wadul
Mppl project charter e wadulMppl project charter e wadul
Mppl project charter e wadulYusuf Mukharom
 
Presentasi sisitem-operasi
Presentasi sisitem-operasiPresentasi sisitem-operasi
Presentasi sisitem-operasiAris Saputro
 
Proses Bisnis Pada Teknik Komputer dan Telekomunikasi.pptx
Proses Bisnis Pada Teknik Komputer dan Telekomunikasi.pptxProses Bisnis Pada Teknik Komputer dan Telekomunikasi.pptx
Proses Bisnis Pada Teknik Komputer dan Telekomunikasi.pptxlitarizqaaprilia
 
News Classification using RNN/LSTM
News Classification using RNN/LSTMNews Classification using RNN/LSTM
News Classification using RNN/LSTMMoch Ari Nasichuddin
 
TUGAS INFORMATIKA SISTEM KOMPUTER KELAS VIII
TUGAS INFORMATIKA SISTEM KOMPUTER KELAS VIIITUGAS INFORMATIKA SISTEM KOMPUTER KELAS VIII
TUGAS INFORMATIKA SISTEM KOMPUTER KELAS VIIIAndreSeptianPrasetyo
 
Berpikir komputasional ppt @ramli jm
Berpikir komputasional ppt @ramli jm Berpikir komputasional ppt @ramli jm
Berpikir komputasional ppt @ramli jm WijayaKusumah4
 
presentasi sistem komputer.ppt
presentasi sistem komputer.pptpresentasi sistem komputer.ppt
presentasi sistem komputer.pptSandiMiho
 
Pengolahan Citra Digital (Resume materi kuliah)
Pengolahan Citra Digital (Resume materi kuliah)Pengolahan Citra Digital (Resume materi kuliah)
Pengolahan Citra Digital (Resume materi kuliah)Abdullah Azzam Al Haqqoni
 
Model Komputasi Umum Kelas 9
Model Komputasi Umum Kelas 9Model Komputasi Umum Kelas 9
Model Komputasi Umum Kelas 9Farichah Riha
 
Project Charter Aplikasi Tracking Barang
Project Charter Aplikasi Tracking BarangProject Charter Aplikasi Tracking Barang
Project Charter Aplikasi Tracking BarangGhifaroza Rahmadiana
 
Idea (international data encryption algorithm)
Idea (international data encryption algorithm)Idea (international data encryption algorithm)
Idea (international data encryption algorithm)Arofiah Hidayati
 
Dampak sosial informatika
Dampak sosial informatikaDampak sosial informatika
Dampak sosial informatikaLORDALI4
 
Membuat game-shooting-dengan-pygame
Membuat game-shooting-dengan-pygameMembuat game-shooting-dengan-pygame
Membuat game-shooting-dengan-pygameRidwan Fadjar
 

What's hot (20)

Handphone
HandphoneHandphone
Handphone
 
Tahapan pengembangan perangkat lunak
Tahapan pengembangan perangkat lunakTahapan pengembangan perangkat lunak
Tahapan pengembangan perangkat lunak
 
Pengantar teknologi mobile
Pengantar teknologi mobilePengantar teknologi mobile
Pengantar teknologi mobile
 
Pertemuan 4-metode-pencarian-dan-pelacakan
Pertemuan 4-metode-pencarian-dan-pelacakanPertemuan 4-metode-pencarian-dan-pelacakan
Pertemuan 4-metode-pencarian-dan-pelacakan
 
Mppl project charter e wadul
Mppl project charter e wadulMppl project charter e wadul
Mppl project charter e wadul
 
SCRUM: How to implements
SCRUM: How to implementsSCRUM: How to implements
SCRUM: How to implements
 
Presentasi sisitem-operasi
Presentasi sisitem-operasiPresentasi sisitem-operasi
Presentasi sisitem-operasi
 
Modul praktikum pengolahan citra digital
Modul praktikum pengolahan citra digitalModul praktikum pengolahan citra digital
Modul praktikum pengolahan citra digital
 
Proses Bisnis Pada Teknik Komputer dan Telekomunikasi.pptx
Proses Bisnis Pada Teknik Komputer dan Telekomunikasi.pptxProses Bisnis Pada Teknik Komputer dan Telekomunikasi.pptx
Proses Bisnis Pada Teknik Komputer dan Telekomunikasi.pptx
 
News Classification using RNN/LSTM
News Classification using RNN/LSTMNews Classification using RNN/LSTM
News Classification using RNN/LSTM
 
TUGAS INFORMATIKA SISTEM KOMPUTER KELAS VIII
TUGAS INFORMATIKA SISTEM KOMPUTER KELAS VIIITUGAS INFORMATIKA SISTEM KOMPUTER KELAS VIII
TUGAS INFORMATIKA SISTEM KOMPUTER KELAS VIII
 
Berpikir komputasional ppt @ramli jm
Berpikir komputasional ppt @ramli jm Berpikir komputasional ppt @ramli jm
Berpikir komputasional ppt @ramli jm
 
presentasi sistem komputer.ppt
presentasi sistem komputer.pptpresentasi sistem komputer.ppt
presentasi sistem komputer.ppt
 
Pengolahan Citra Digital (Resume materi kuliah)
Pengolahan Citra Digital (Resume materi kuliah)Pengolahan Citra Digital (Resume materi kuliah)
Pengolahan Citra Digital (Resume materi kuliah)
 
Model Komputasi Umum Kelas 9
Model Komputasi Umum Kelas 9Model Komputasi Umum Kelas 9
Model Komputasi Umum Kelas 9
 
Project Charter Aplikasi Tracking Barang
Project Charter Aplikasi Tracking BarangProject Charter Aplikasi Tracking Barang
Project Charter Aplikasi Tracking Barang
 
SEJARAH HANDPHONE
SEJARAH HANDPHONESEJARAH HANDPHONE
SEJARAH HANDPHONE
 
Idea (international data encryption algorithm)
Idea (international data encryption algorithm)Idea (international data encryption algorithm)
Idea (international data encryption algorithm)
 
Dampak sosial informatika
Dampak sosial informatikaDampak sosial informatika
Dampak sosial informatika
 
Membuat game-shooting-dengan-pygame
Membuat game-shooting-dengan-pygameMembuat game-shooting-dengan-pygame
Membuat game-shooting-dengan-pygame
 

Viewers also liked

Aljabar boolean MK matematika diskrit
Aljabar boolean MK matematika diskritAljabar boolean MK matematika diskrit
Aljabar boolean MK matematika diskritriyana fairuz kholisa
 
Ruang lingkup & perkembangan ilmu kimia.ppt
Ruang lingkup & perkembangan ilmu kimia.pptRuang lingkup & perkembangan ilmu kimia.ppt
Ruang lingkup & perkembangan ilmu kimia.pptanggindrianti
 
Kesimpulan Makalah dan Makalah Gojek
Kesimpulan Makalah dan Makalah GojekKesimpulan Makalah dan Makalah Gojek
Kesimpulan Makalah dan Makalah GojekSultan Habib
 
power point ilmu kimia
power point ilmu kimiapower point ilmu kimia
power point ilmu kimiaurangsawah01
 
Pemanfaatan Teknologi Informasi dalam Dunia Pendidikan Pendidikan
Pemanfaatan Teknologi Informasi dalam Dunia Pendidikan PendidikanPemanfaatan Teknologi Informasi dalam Dunia Pendidikan Pendidikan
Pemanfaatan Teknologi Informasi dalam Dunia Pendidikan PendidikanSyarif Hidayatullah
 

Viewers also liked (6)

Aljabar boolean
Aljabar booleanAljabar boolean
Aljabar boolean
 
Aljabar boolean MK matematika diskrit
Aljabar boolean MK matematika diskritAljabar boolean MK matematika diskrit
Aljabar boolean MK matematika diskrit
 
Ruang lingkup & perkembangan ilmu kimia.ppt
Ruang lingkup & perkembangan ilmu kimia.pptRuang lingkup & perkembangan ilmu kimia.ppt
Ruang lingkup & perkembangan ilmu kimia.ppt
 
Kesimpulan Makalah dan Makalah Gojek
Kesimpulan Makalah dan Makalah GojekKesimpulan Makalah dan Makalah Gojek
Kesimpulan Makalah dan Makalah Gojek
 
power point ilmu kimia
power point ilmu kimiapower point ilmu kimia
power point ilmu kimia
 
Pemanfaatan Teknologi Informasi dalam Dunia Pendidikan Pendidikan
Pemanfaatan Teknologi Informasi dalam Dunia Pendidikan PendidikanPemanfaatan Teknologi Informasi dalam Dunia Pendidikan Pendidikan
Pemanfaatan Teknologi Informasi dalam Dunia Pendidikan Pendidikan
 

Similar to Paper Pengantar Teknologi Informasi - Perkembangan Komponen Hardware

HenryDebrian_Technology_Multimedia
HenryDebrian_Technology_MultimediaHenryDebrian_Technology_Multimedia
HenryDebrian_Technology_Multimediahenry_ndut
 
Pengaruh Smartphone Terhadap Rutinitas Mahasiswa ilkom part1
Pengaruh Smartphone Terhadap Rutinitas Mahasiswa ilkom part1Pengaruh Smartphone Terhadap Rutinitas Mahasiswa ilkom part1
Pengaruh Smartphone Terhadap Rutinitas Mahasiswa ilkom part1Tajrian Juniardi
 
presentasihandphone-141214212610-conversion-gate02.pdf
presentasihandphone-141214212610-conversion-gate02.pdfpresentasihandphone-141214212610-conversion-gate02.pdf
presentasihandphone-141214212610-conversion-gate02.pdfITARICANTI
 
Laporan Akhir Pengaruh Smartphone Terhadap Rutinitas Mahasiswa Unlam Banjarbaru
Laporan Akhir Pengaruh Smartphone Terhadap Rutinitas Mahasiswa Unlam BanjarbaruLaporan Akhir Pengaruh Smartphone Terhadap Rutinitas Mahasiswa Unlam Banjarbaru
Laporan Akhir Pengaruh Smartphone Terhadap Rutinitas Mahasiswa Unlam BanjarbaruTajrian Juniardi
 
Pk8 s1kd2t2
Pk8 s1kd2t2Pk8 s1kd2t2
Pk8 s1kd2t2Agus Tri
 
Pk8-KD2T2. Smartphone.pdf
Pk8-KD2T2. Smartphone.pdfPk8-KD2T2. Smartphone.pdf
Pk8-KD2T2. Smartphone.pdfAgus Tri
 
Sejarah dan Perkembangan OS Mobile Device
Sejarah dan Perkembangan OS Mobile DeviceSejarah dan Perkembangan OS Mobile Device
Sejarah dan Perkembangan OS Mobile DeviceLifia Citra Ramadhanti
 
handphone-141124061938-conversion-gate01.pdf
handphone-141124061938-conversion-gate01.pdfhandphone-141124061938-conversion-gate01.pdf
handphone-141124061938-conversion-gate01.pdfITARICANTI
 
Tugas tik rani (1)
Tugas tik rani (1)Tugas tik rani (1)
Tugas tik rani (1)radenraninrf
 
Evolusi hanphone dari massa ke masa
Evolusi hanphone dari massa ke masaEvolusi hanphone dari massa ke masa
Evolusi hanphone dari massa ke masaMhd Syahrul Ramadhan
 
SIRI SIFU SMARTPHONE SIRI 2 : PENYELENGGARAAN ASAS SAMSUNG A11
SIRI SIFU SMARTPHONE SIRI 2 : PENYELENGGARAAN ASAS SAMSUNG A11SIRI SIFU SMARTPHONE SIRI 2 : PENYELENGGARAAN ASAS SAMSUNG A11
SIRI SIFU SMARTPHONE SIRI 2 : PENYELENGGARAAN ASAS SAMSUNG A11FarahRiduan1
 
Tugas presentasi meryda uci 1113100085 kelas 5
Tugas presentasi meryda uci 1113100085 kelas 5Tugas presentasi meryda uci 1113100085 kelas 5
Tugas presentasi meryda uci 1113100085 kelas 5meryda ucinirvani
 
Dunia dalam sepotong ponsel: teknologi komunikasi, media baru dan implikasinya
Dunia dalam sepotong ponsel: teknologi komunikasi, media baru dan implikasinyaDunia dalam sepotong ponsel: teknologi komunikasi, media baru dan implikasinya
Dunia dalam sepotong ponsel: teknologi komunikasi, media baru dan implikasinyaKhaerul Umam Noer
 

Similar to Paper Pengantar Teknologi Informasi - Perkembangan Komponen Hardware (20)

smartphone
 smartphone  smartphone
smartphone
 
HenryDebrian_Technology_Multimedia
HenryDebrian_Technology_MultimediaHenryDebrian_Technology_Multimedia
HenryDebrian_Technology_Multimedia
 
Pengaruh Smartphone Terhadap Rutinitas Mahasiswa ilkom part1
Pengaruh Smartphone Terhadap Rutinitas Mahasiswa ilkom part1Pengaruh Smartphone Terhadap Rutinitas Mahasiswa ilkom part1
Pengaruh Smartphone Terhadap Rutinitas Mahasiswa ilkom part1
 
presentasihandphone-141214212610-conversion-gate02.pdf
presentasihandphone-141214212610-conversion-gate02.pdfpresentasihandphone-141214212610-conversion-gate02.pdf
presentasihandphone-141214212610-conversion-gate02.pdf
 
Laporan Akhir Pengaruh Smartphone Terhadap Rutinitas Mahasiswa Unlam Banjarbaru
Laporan Akhir Pengaruh Smartphone Terhadap Rutinitas Mahasiswa Unlam BanjarbaruLaporan Akhir Pengaruh Smartphone Terhadap Rutinitas Mahasiswa Unlam Banjarbaru
Laporan Akhir Pengaruh Smartphone Terhadap Rutinitas Mahasiswa Unlam Banjarbaru
 
Pk8 s1kd2t2
Pk8 s1kd2t2Pk8 s1kd2t2
Pk8 s1kd2t2
 
Pk8-KD2T2. Smartphone.pdf
Pk8-KD2T2. Smartphone.pdfPk8-KD2T2. Smartphone.pdf
Pk8-KD2T2. Smartphone.pdf
 
Pengaruh telepon genggam terhadap remaja
Pengaruh telepon genggam terhadap remajaPengaruh telepon genggam terhadap remaja
Pengaruh telepon genggam terhadap remaja
 
Pengaruh telepon genggam terhadap remaja
Pengaruh telepon genggam terhadap remajaPengaruh telepon genggam terhadap remaja
Pengaruh telepon genggam terhadap remaja
 
Sejarah dan Perkembangan OS Mobile Device
Sejarah dan Perkembangan OS Mobile DeviceSejarah dan Perkembangan OS Mobile Device
Sejarah dan Perkembangan OS Mobile Device
 
handphone-141124061938-conversion-gate01.pdf
handphone-141124061938-conversion-gate01.pdfhandphone-141124061938-conversion-gate01.pdf
handphone-141124061938-conversion-gate01.pdf
 
Android
AndroidAndroid
Android
 
Tugas tik rani (1)
Tugas tik rani (1)Tugas tik rani (1)
Tugas tik rani (1)
 
Evolusi hanphone dari massa ke masa
Evolusi hanphone dari massa ke masaEvolusi hanphone dari massa ke masa
Evolusi hanphone dari massa ke masa
 
Telepon seluler
Telepon selulerTelepon seluler
Telepon seluler
 
SIRI SIFU SMARTPHONE SIRI 2 : PENYELENGGARAAN ASAS SAMSUNG A11
SIRI SIFU SMARTPHONE SIRI 2 : PENYELENGGARAAN ASAS SAMSUNG A11SIRI SIFU SMARTPHONE SIRI 2 : PENYELENGGARAAN ASAS SAMSUNG A11
SIRI SIFU SMARTPHONE SIRI 2 : PENYELENGGARAAN ASAS SAMSUNG A11
 
Tugas presentasi meryda uci 1113100085 kelas 5
Tugas presentasi meryda uci 1113100085 kelas 5Tugas presentasi meryda uci 1113100085 kelas 5
Tugas presentasi meryda uci 1113100085 kelas 5
 
Android
AndroidAndroid
Android
 
Dunia dalam sepotong ponsel: teknologi komunikasi, media baru dan implikasinya
Dunia dalam sepotong ponsel: teknologi komunikasi, media baru dan implikasinyaDunia dalam sepotong ponsel: teknologi komunikasi, media baru dan implikasinya
Dunia dalam sepotong ponsel: teknologi komunikasi, media baru dan implikasinya
 
Tugas besar pti
Tugas besar ptiTugas besar pti
Tugas besar pti
 

More from Christian Rosandhy

Tugas Matkul Cloud Computing - Grid Computing, Utility Computing, SaaS
Tugas Matkul Cloud Computing - Grid Computing, Utility Computing, SaaSTugas Matkul Cloud Computing - Grid Computing, Utility Computing, SaaS
Tugas Matkul Cloud Computing - Grid Computing, Utility Computing, SaaSChristian Rosandhy
 
Paper MatKul Etika Profesi, Konsep, Profesionalisme, dan Etika Profesi
Paper MatKul Etika Profesi, Konsep, Profesionalisme, dan Etika ProfesiPaper MatKul Etika Profesi, Konsep, Profesionalisme, dan Etika Profesi
Paper MatKul Etika Profesi, Konsep, Profesionalisme, dan Etika ProfesiChristian Rosandhy
 
Tutorial Instalasi MySQL Server 2008 Express
Tutorial Instalasi MySQL Server 2008 ExpressTutorial Instalasi MySQL Server 2008 Express
Tutorial Instalasi MySQL Server 2008 ExpressChristian Rosandhy
 
Konsep Dasar Sistem Informasi
Konsep Dasar Sistem Informasi Konsep Dasar Sistem Informasi
Konsep Dasar Sistem Informasi Christian Rosandhy
 
Paper Singkat - Sejarah Generasi Komputer - Pengantar Teknologi Informasi
Paper Singkat - Sejarah Generasi Komputer - Pengantar Teknologi InformasiPaper Singkat - Sejarah Generasi Komputer - Pengantar Teknologi Informasi
Paper Singkat - Sejarah Generasi Komputer - Pengantar Teknologi InformasiChristian Rosandhy
 
Google Chrome sebagai Browser Terpopuler bagi Kalangan Developer
Google Chrome sebagai Browser Terpopuler bagi Kalangan DeveloperGoogle Chrome sebagai Browser Terpopuler bagi Kalangan Developer
Google Chrome sebagai Browser Terpopuler bagi Kalangan DeveloperChristian Rosandhy
 

More from Christian Rosandhy (8)

Tugas Matkul Cloud Computing - Grid Computing, Utility Computing, SaaS
Tugas Matkul Cloud Computing - Grid Computing, Utility Computing, SaaSTugas Matkul Cloud Computing - Grid Computing, Utility Computing, SaaS
Tugas Matkul Cloud Computing - Grid Computing, Utility Computing, SaaS
 
Paper MatKul Etika Profesi, Konsep, Profesionalisme, dan Etika Profesi
Paper MatKul Etika Profesi, Konsep, Profesionalisme, dan Etika ProfesiPaper MatKul Etika Profesi, Konsep, Profesionalisme, dan Etika Profesi
Paper MatKul Etika Profesi, Konsep, Profesionalisme, dan Etika Profesi
 
Tutorial Instalasi MySQL Server 2008 Express
Tutorial Instalasi MySQL Server 2008 ExpressTutorial Instalasi MySQL Server 2008 Express
Tutorial Instalasi MySQL Server 2008 Express
 
Komunikasi Data - Satelit
Komunikasi Data - SatelitKomunikasi Data - Satelit
Komunikasi Data - Satelit
 
Konsep Dasar Sistem Informasi
Konsep Dasar Sistem Informasi Konsep Dasar Sistem Informasi
Konsep Dasar Sistem Informasi
 
Paper Singkat - Sejarah Generasi Komputer - Pengantar Teknologi Informasi
Paper Singkat - Sejarah Generasi Komputer - Pengantar Teknologi InformasiPaper Singkat - Sejarah Generasi Komputer - Pengantar Teknologi Informasi
Paper Singkat - Sejarah Generasi Komputer - Pengantar Teknologi Informasi
 
Google Chrome sebagai Browser Terpopuler bagi Kalangan Developer
Google Chrome sebagai Browser Terpopuler bagi Kalangan DeveloperGoogle Chrome sebagai Browser Terpopuler bagi Kalangan Developer
Google Chrome sebagai Browser Terpopuler bagi Kalangan Developer
 
Mengelola fasilitas dan_bahan
Mengelola fasilitas dan_bahanMengelola fasilitas dan_bahan
Mengelola fasilitas dan_bahan
 

Recently uploaded

Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase B
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase BModul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase B
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase BAbdiera
 
Prakarsa Perubahan ATAP (Awal - Tantangan - Aksi - Perubahan)
Prakarsa Perubahan ATAP (Awal - Tantangan - Aksi - Perubahan)Prakarsa Perubahan ATAP (Awal - Tantangan - Aksi - Perubahan)
Prakarsa Perubahan ATAP (Awal - Tantangan - Aksi - Perubahan)MustahalMustahal
 
CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7
CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7
CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7IwanSumantri7
 
Diskusi PPT Sistem Pakar Sesi Ke-4 Simple Naïve Bayesian Classifier .pdf
Diskusi PPT Sistem Pakar Sesi Ke-4 Simple Naïve Bayesian Classifier .pdfDiskusi PPT Sistem Pakar Sesi Ke-4 Simple Naïve Bayesian Classifier .pdf
Diskusi PPT Sistem Pakar Sesi Ke-4 Simple Naïve Bayesian Classifier .pdfHendroGunawan8
 
aksi nyata - aksi nyata refleksi diri dalam menyikapi murid.pdf
aksi nyata - aksi nyata refleksi diri dalam menyikapi murid.pdfaksi nyata - aksi nyata refleksi diri dalam menyikapi murid.pdf
aksi nyata - aksi nyata refleksi diri dalam menyikapi murid.pdfwalidumar
 
PELAKSANAAN + Link-Link MATERI Training_ "Effective INVENTORY & WAREHOUSING M...
PELAKSANAAN + Link-Link MATERI Training_ "Effective INVENTORY & WAREHOUSING M...PELAKSANAAN + Link-Link MATERI Training_ "Effective INVENTORY & WAREHOUSING M...
PELAKSANAAN + Link-Link MATERI Training_ "Effective INVENTORY & WAREHOUSING M...Kanaidi ken
 
Modul Projek - Batik Ecoprint - Fase B.pdf
Modul Projek  - Batik Ecoprint - Fase B.pdfModul Projek  - Batik Ecoprint - Fase B.pdf
Modul Projek - Batik Ecoprint - Fase B.pdfanitanurhidayah51
 
Hiperlipidemiaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
HiperlipidemiaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaHiperlipidemiaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
Hiperlipidemiaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaafarmasipejatentimur
 
MODUL 1 Pembelajaran Kelas Rangkap-compressed.pdf
MODUL 1 Pembelajaran Kelas Rangkap-compressed.pdfMODUL 1 Pembelajaran Kelas Rangkap-compressed.pdf
MODUL 1 Pembelajaran Kelas Rangkap-compressed.pdfNurulHikmah50658
 
bab 6 ancaman terhadap negara dalam bingkai bhinneka tunggal ika
bab 6 ancaman terhadap negara dalam bingkai bhinneka tunggal ikabab 6 ancaman terhadap negara dalam bingkai bhinneka tunggal ika
bab 6 ancaman terhadap negara dalam bingkai bhinneka tunggal ikaAtiAnggiSupriyati
 
PERAN PERAWAT DALAM PEMERIKSAAN PENUNJANG.pptx
PERAN PERAWAT DALAM PEMERIKSAAN PENUNJANG.pptxPERAN PERAWAT DALAM PEMERIKSAAN PENUNJANG.pptx
PERAN PERAWAT DALAM PEMERIKSAAN PENUNJANG.pptxRizkyPratiwi19
 
Sesi 1_PPT Ruang Kolaborasi Modul 1.3 _ ke 1_PGP Angkatan 10.pptx
Sesi 1_PPT Ruang Kolaborasi Modul 1.3 _ ke 1_PGP Angkatan 10.pptxSesi 1_PPT Ruang Kolaborasi Modul 1.3 _ ke 1_PGP Angkatan 10.pptx
Sesi 1_PPT Ruang Kolaborasi Modul 1.3 _ ke 1_PGP Angkatan 10.pptxSovyOktavianti
 
PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptx
PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptxPPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptx
PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptxdpp11tya
 
PPT AKSI NYATA KOMUNITAS BELAJAR .ppt di SD
PPT AKSI NYATA KOMUNITAS BELAJAR .ppt di SDPPT AKSI NYATA KOMUNITAS BELAJAR .ppt di SD
PPT AKSI NYATA KOMUNITAS BELAJAR .ppt di SDNurainiNuraini25
 
Bab 6 Kreatif Mengungap Rasa dan Realitas.pdf
Bab 6 Kreatif Mengungap Rasa dan Realitas.pdfBab 6 Kreatif Mengungap Rasa dan Realitas.pdf
Bab 6 Kreatif Mengungap Rasa dan Realitas.pdfbibizaenab
 
tugas karya ilmiah 1 universitas terbuka pembelajaran
tugas karya ilmiah 1 universitas terbuka pembelajarantugas karya ilmiah 1 universitas terbuka pembelajaran
tugas karya ilmiah 1 universitas terbuka pembelajarankeicapmaniez
 
AKSI NYATA BERBAGI PRAKTIK BAIK MELALUI PMM
AKSI NYATA BERBAGI PRAKTIK BAIK MELALUI PMMAKSI NYATA BERBAGI PRAKTIK BAIK MELALUI PMM
AKSI NYATA BERBAGI PRAKTIK BAIK MELALUI PMMIGustiBagusGending
 
UT PGSD PDGK4103 MODUL 2 STRUKTUR TUBUH Pada Makhluk Hidup
UT PGSD PDGK4103 MODUL 2 STRUKTUR TUBUH Pada Makhluk HidupUT PGSD PDGK4103 MODUL 2 STRUKTUR TUBUH Pada Makhluk Hidup
UT PGSD PDGK4103 MODUL 2 STRUKTUR TUBUH Pada Makhluk Hidupfamela161
 
AKSI NYATA NARKOBA ATAU OBAT TERLARANG..
AKSI NYATA NARKOBA ATAU OBAT TERLARANG..AKSI NYATA NARKOBA ATAU OBAT TERLARANG..
AKSI NYATA NARKOBA ATAU OBAT TERLARANG..ikayogakinasih12
 
Materi IPAS Kelas 1 SD Bab 3. Hidup Sehat.pptx
Materi IPAS Kelas 1 SD Bab 3. Hidup Sehat.pptxMateri IPAS Kelas 1 SD Bab 3. Hidup Sehat.pptx
Materi IPAS Kelas 1 SD Bab 3. Hidup Sehat.pptxmuhammadkausar1201
 

Recently uploaded (20)

Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase B
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase BModul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase B
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase B
 
Prakarsa Perubahan ATAP (Awal - Tantangan - Aksi - Perubahan)
Prakarsa Perubahan ATAP (Awal - Tantangan - Aksi - Perubahan)Prakarsa Perubahan ATAP (Awal - Tantangan - Aksi - Perubahan)
Prakarsa Perubahan ATAP (Awal - Tantangan - Aksi - Perubahan)
 
CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7
CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7
CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7
 
Diskusi PPT Sistem Pakar Sesi Ke-4 Simple Naïve Bayesian Classifier .pdf
Diskusi PPT Sistem Pakar Sesi Ke-4 Simple Naïve Bayesian Classifier .pdfDiskusi PPT Sistem Pakar Sesi Ke-4 Simple Naïve Bayesian Classifier .pdf
Diskusi PPT Sistem Pakar Sesi Ke-4 Simple Naïve Bayesian Classifier .pdf
 
aksi nyata - aksi nyata refleksi diri dalam menyikapi murid.pdf
aksi nyata - aksi nyata refleksi diri dalam menyikapi murid.pdfaksi nyata - aksi nyata refleksi diri dalam menyikapi murid.pdf
aksi nyata - aksi nyata refleksi diri dalam menyikapi murid.pdf
 
PELAKSANAAN + Link-Link MATERI Training_ "Effective INVENTORY & WAREHOUSING M...
PELAKSANAAN + Link-Link MATERI Training_ "Effective INVENTORY & WAREHOUSING M...PELAKSANAAN + Link-Link MATERI Training_ "Effective INVENTORY & WAREHOUSING M...
PELAKSANAAN + Link-Link MATERI Training_ "Effective INVENTORY & WAREHOUSING M...
 
Modul Projek - Batik Ecoprint - Fase B.pdf
Modul Projek  - Batik Ecoprint - Fase B.pdfModul Projek  - Batik Ecoprint - Fase B.pdf
Modul Projek - Batik Ecoprint - Fase B.pdf
 
Hiperlipidemiaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
HiperlipidemiaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaHiperlipidemiaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
Hiperlipidemiaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
 
MODUL 1 Pembelajaran Kelas Rangkap-compressed.pdf
MODUL 1 Pembelajaran Kelas Rangkap-compressed.pdfMODUL 1 Pembelajaran Kelas Rangkap-compressed.pdf
MODUL 1 Pembelajaran Kelas Rangkap-compressed.pdf
 
bab 6 ancaman terhadap negara dalam bingkai bhinneka tunggal ika
bab 6 ancaman terhadap negara dalam bingkai bhinneka tunggal ikabab 6 ancaman terhadap negara dalam bingkai bhinneka tunggal ika
bab 6 ancaman terhadap negara dalam bingkai bhinneka tunggal ika
 
PERAN PERAWAT DALAM PEMERIKSAAN PENUNJANG.pptx
PERAN PERAWAT DALAM PEMERIKSAAN PENUNJANG.pptxPERAN PERAWAT DALAM PEMERIKSAAN PENUNJANG.pptx
PERAN PERAWAT DALAM PEMERIKSAAN PENUNJANG.pptx
 
Sesi 1_PPT Ruang Kolaborasi Modul 1.3 _ ke 1_PGP Angkatan 10.pptx
Sesi 1_PPT Ruang Kolaborasi Modul 1.3 _ ke 1_PGP Angkatan 10.pptxSesi 1_PPT Ruang Kolaborasi Modul 1.3 _ ke 1_PGP Angkatan 10.pptx
Sesi 1_PPT Ruang Kolaborasi Modul 1.3 _ ke 1_PGP Angkatan 10.pptx
 
PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptx
PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptxPPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptx
PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptx
 
PPT AKSI NYATA KOMUNITAS BELAJAR .ppt di SD
PPT AKSI NYATA KOMUNITAS BELAJAR .ppt di SDPPT AKSI NYATA KOMUNITAS BELAJAR .ppt di SD
PPT AKSI NYATA KOMUNITAS BELAJAR .ppt di SD
 
Bab 6 Kreatif Mengungap Rasa dan Realitas.pdf
Bab 6 Kreatif Mengungap Rasa dan Realitas.pdfBab 6 Kreatif Mengungap Rasa dan Realitas.pdf
Bab 6 Kreatif Mengungap Rasa dan Realitas.pdf
 
tugas karya ilmiah 1 universitas terbuka pembelajaran
tugas karya ilmiah 1 universitas terbuka pembelajarantugas karya ilmiah 1 universitas terbuka pembelajaran
tugas karya ilmiah 1 universitas terbuka pembelajaran
 
AKSI NYATA BERBAGI PRAKTIK BAIK MELALUI PMM
AKSI NYATA BERBAGI PRAKTIK BAIK MELALUI PMMAKSI NYATA BERBAGI PRAKTIK BAIK MELALUI PMM
AKSI NYATA BERBAGI PRAKTIK BAIK MELALUI PMM
 
UT PGSD PDGK4103 MODUL 2 STRUKTUR TUBUH Pada Makhluk Hidup
UT PGSD PDGK4103 MODUL 2 STRUKTUR TUBUH Pada Makhluk HidupUT PGSD PDGK4103 MODUL 2 STRUKTUR TUBUH Pada Makhluk Hidup
UT PGSD PDGK4103 MODUL 2 STRUKTUR TUBUH Pada Makhluk Hidup
 
AKSI NYATA NARKOBA ATAU OBAT TERLARANG..
AKSI NYATA NARKOBA ATAU OBAT TERLARANG..AKSI NYATA NARKOBA ATAU OBAT TERLARANG..
AKSI NYATA NARKOBA ATAU OBAT TERLARANG..
 
Materi IPAS Kelas 1 SD Bab 3. Hidup Sehat.pptx
Materi IPAS Kelas 1 SD Bab 3. Hidup Sehat.pptxMateri IPAS Kelas 1 SD Bab 3. Hidup Sehat.pptx
Materi IPAS Kelas 1 SD Bab 3. Hidup Sehat.pptx
 

Paper Pengantar Teknologi Informasi - Perkembangan Komponen Hardware

  • 1. PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI Oleh : Christian Rosandhy (130030033) Sistem Informasi - AB133 SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN ILMU KOMPUTER STIKOM BALI 2013
  • 2. BAB 1 PERKEMBANGAN TEKNOLOGI Salah satu teknologi yang paling kita rasakan saat ini adalah teknologi komunikasi yang bernama handphone. Handphone mengalami perkembangan-perkembangan yang begitu besar dalam jangka waktu yang bisa dikatakan pendek ini. Teknologi telepon memang sudah dimulai dari tahun 1876 oleh Alexander Graham Bell, akan tetapi telepon portable seperti yang kita kenal seperti saat ini masih hanya sebatas mimpi saja. Diawali dari mimpi, dan diteruskan dengan usaha yang besar, Martin Cooper, seorang insinyur di perusahaan Motorola membuat sejarah di bidang teknologi komunikasi ketika ia membuat telepon genggam pada 3 April 1973, dan mulai dikenal luas sejak tahun 1983. Spesifikasinya masih sangat sederhana. Beratnya sekitar 2kg, tinggi sekitar 25cm belum termasuk antena yang panjangnya hampir sama dengan bodinya. Handphone ini menggunakan teknologi 1G yang masih bersifat analog (AMPS), menggunakan frekuensi 825Mhz- 894Mhz. Daya tahan baterainya hanya sebesar 60 menit untuk dipakai menelepon. Dan lama mengisi daya baterainya bisa hingga 10 jam. Karena kehadirannya yang sangat revolusioner, Motorola DynoTAC 8000x ini dijual dengan harga yang bisa mencapai $4000. Karena itu, zaman itu hanya orang-orang kaya yang bisa membeli perangkat ini. Handphone pertama, Motorola DynaTAC 8000x
  • 3. Melihat penemuan ini, Martin Cooper masih yakin telepon genggam kedepannya akan bisa lebih kecil, lebih ringan, lebih kuat, dan lebih canggih dari yang sekarang ini. Dan benar saja. Seiring perkembangan waktu, selalu muncul handphone-handphone baru dengan perkembangan yang semakin canggih dan fenomenal. Berikut adalah perkembangan merk terfenomenal: 1. Motorola MicroTAC 9800x Pada tahun 1989 (3 tahun setelah penjualan massal Motorola DynoTAC) Motorola sudah membuat ponsel dengan ukuran yang lebih kecil lagi dibanding ponsel lain pada zamannya. Pada handphone Motorola MicroTAC 9800x ini sudah mulai diperkenalkan desain ponsel flip (ponsel lipat). Harga yang ditawarkan masih cukup mahal, yaitu sekitar 11 juta rupiah.
  • 4. 2. Motorola StarTAC Motorola StarTAC adalah ponsel pertama yang berdesain clamshell (kerang), sekaligus yang menggunakan display berupa layar. Selain itu juga ponsel ini sudah dilengkapi dengan fitur getar. Tidak heran handphone ini sangat digemari di zamannya di tahun 1996, karena fitur-fitur baru ini. 3. Nokia 5110 Nokia 5110 adalah ponsel pertama dimana pengguna sudah bisa memilih-milih game. Handphone ini dikenal sebagai handphone sejuta umat, karena harganya yang murah dan terjangkau di masyarakat. Handphone ini mulai diperkenalkan pada tahun 1998, dan menimbulkan antusiasme yang begitu tinggi. 4. Nokia 7110
  • 5. Tahun 1990an menjadi masa-masa perkembangan teknologi internet. Pada tahun 1999 dimana internet sudah mulai dikenal dan diminati, bersamaan juga dengan dimulainya generasi ponsel yang lebih baru yaitu 2G yang memungkinkan teknologi SMS (Short Message Services), dan WAP Mobile Surfing. Sehingga handphone ini menjadi tonggak awal penggabungan handphone dengan dunia internet. 5. Nokia 3210 Nokia terus membuat perkembangan teknologi ponsel yang inofatif dari jaman ke jamannya. Hingga akhirnya pada tahun 2000 mulai diperkenalkan handphone Nokia 3210 yang tidak memiliki antena internal. Jika kita bandingkan dengan handphone ini sebelumnya, belum pernah ada handphone yang tidak menggunakan antena internal. Akhirnya karena ukurannya yang semakin ringan, dan inovasi pada antena ini, beserta fitur-fitur lainnya yang sudah ada sejak dulu seperti games, kontak, sms, dan WAP membuat ponsel ini benar-benar booming. Sejak dirilis, Nokia 3210 telah terjual mencapai 150juta unit lebih. Sehingga ponsel ini mendapat gelar ponsel paling laku sedunia. 6. Samsung SCH-M105 Ponsel Samsung SCH-M105 ini diciptakan juga pada tahun 2000, dengan fitur pengguna bisa mendengarkan musik dengan format MP3. Terobosan ini menjadi awal mula kehadiran ponsel- ponsel musik lainnya.
  • 6. 7. Sharp J-SH04 Bersamaan dengan kehadiran ponsel inovatif seperti Nokia 3210 dengan dihilangkannya antena internal, juga Samsung SCH- M105 yang bisa mendengarkan musik, hadir juga ponsel Sharp J-SH04 yang sudah memiliki fitur ponsel berwarna yang dilengkapi dengan kamera. 8. IPhone First Generation Perkembangan handphone- handphone pada tahun 2000an memang begitu kencangnya. Semakin banyak ponsel-ponsel yang menggabung-gabungkan fitur-fitur yang sudah ada, sehingga ponsel berwarna dengan kamera dan koneksi 3G saat sekitar tahun 2006 sudah terasa cukup bervariasi.
  • 7. Akhirnya pada tahun 2007 IPhone hadir sebagai ponsel pintar layar sentuh yang dikenal sebagai ponsel yang begitu elegan dan berkelas. Karena desainnya dan fiturnya yang sangat menarik, sangat banyak vendor lain yang mengadopsi ponsel pintar ini. 9. HTC Dream IPhone yang sudah mulai diperkenalkan ternyata dinilai cukup mahal. Karena itu, pada tahun 2008 dikeluarkanlah ponsel pintar Android pertama, HTC Dream. Sistem operasi Android yang digunakan ini dikembangkan oleh Google yang memiliki kemampuan yang hampir sama dengan komputer dekstop, karena menggunakan basis Linux. Ponsel ini adalah ponsel pertama yang menggunakan sistem operasi Android, sebelum sistem operasi ini digunakan pada perangkat lainnya. 10. Samsung Galaxy S4 Handphone-handphone yang berukuran kecil mulai ditinggalkan sejak tahun 2012, sejak boomingnya smartphone seperti IPhone dan Samsung. Sekalipun perkembangan ponsel terlihat semakin
  • 8. kecil, namun kehadiran IPhone dan Samsung justru membalikkan itu semua. Kenyataannya sampai sekarang ini ponsel berukuran besar seperti IPhone dan Samsung ini jauh lebih diminati daripada ponsel berukuran kecil lainnya, karena fitur-fiturnya yang sangat menarik dan membuat orang ketagihan. Hingga akhirnya sekarang baru dikeluarkannya seri terbaru Samsung Galaxy S4, membuat ponsel ini diminati puluhan juta pengguna. Layarnya yang sebesar 5inci, sistem operasi Android Jelly Bean, dan prosesor yang begitu besar menjadi kepala akhir dari perkembangan teknologi komunikasi hingga sekarang ini. Setelah melihat perkembangan teknologi komunikasi yang masih akan terus berkembang ini, saya merasa begitu tertarik untuk terus mengikuti perkembangannya. Karena perkembangan inovasi teknologi komunikasi ini sama sekali tidak bisa ditebak tentang bagaimana kedepannya. Misalnya seperti ponsel pertama diciptakan (Motorola DynoTAC 8000x) dengan fitur yang terbatas memiliki mimpi kedepannya bahwa handphone akan semakin diminati jika
  • 9. ukurannya semakin kecil, semakin ringan, berdaya tahan baterai yang lebih lama, dan sebagainya. Tapi kenyataannya, justru sekarang ini karena melihat fitur yang terus dikembangkan, bukan lagi ukuran ponsel semakin kecil yang makin diminati. Untuk beberapa puluh tahun kedepannyapun hal ini masih tidak bisa terlalu diperkirakan, karena kebutuhan pengguna di media komunikasi ini juga terus berubah. Saya pribadi, masih lebih menyukai ponsel dengan portabilitas yang tinggi, tapi juga dilengkapi fitur yang mumpuni. Sehingga, kadang-kadang perkembangan teknologi komunikasi ini membuat saya sedikit merasa tertinggal karena masih menyukai ponsel dengan model yang tidak update.
  • 10. BAB 2 PERKEMBANGAN KOMPONEN HARDWARE Hardware dibagi menjadi beberapa fungsi, yaitu fungsi input, proses, media penyimpanan, dan output. Masing-masing komponen perangkat keras ini memiliki sejarahnya masing-masing yang sangat unik. Berikut beberapa contoh beserta sejarahnya. A. Komponen Input a. Keyboard Keyboard ditemukan oleh Christopher Latham Sholes (14 Februari 1819- 17 Februari 1890). Sebelumnya, beliau menemukan dahulu mesin tik. Pada tahun 1867 beliau menciptakan mesin ketik dengan susunan keyboard yang berurutan sesuai dengan alfabet. Akan tetapi, karena susunan huruf yang begitu mudah ditebak ini membuat pengguna bisa mengetik di mesin ini dengan cepat. Susunan yang demikian sering menimbulkan masalah. Sering kali saat tombol ditekan, batang-batang huruf (slug) yang menghentak pita itu mengalami kegagalan mekanik, yang lebih sering diakibatkan batang-batang itu saling mengait. Atas saran James Densmore rekan bisnisnya, ia sholes harus mencari kombinasi huruf lain agar masalah ini dapat terselesaikan. Karena bingung memikirkan solusinya, Sholes justru mengacak-acak urutan itu sedemikian rupa, sehingga terciptalah kombinasi yang dianggap paling sulit untuk
  • 11. mengetik, dengan tujuan agar tidak terjadi kegagalan mekanik, dan terciptalah suatu urutan QWERTY ini pada mesin ketik. Akhirnya susunan pada mesin ketik inilah yang diturunkan pada keyboard sebagai input komputer dan pada tahun 1973 diresmikan sebagai keyboard standar ISO (International Standar Organization). Sebenarnya ada beberapa standar susunan keyboard yang dipakai sekarang ini. Sebut saja ASK (American Simplified Keyboard), umum disebut DVORAK yang ditemukan oleh Dr. August Dvorak sekitar tahun 1940. Secara penelitian saat itu, susunan DVORAK memungkinkan kita untuk mengetik dengan lebih efisien, seperti di gambar berikut ini.
  • 12. Tetapi mungkin karena terlambat, akhirnya DVORAK harus tunduk karena dominasi QWERTY yang sudah terjadi pada organisasi-organisasi dunia saat itu dan mereka tidak mau menanggung resiko rush apabila mengganti ke susunan keyboard DVORAK. Satu-satunya pengakuan adalah datang dari ANSI (American National Standard Institute) yang menyetujui susunan keyboard Dvorak sebagai versi “alternatif” di sekitar Tahun 1970. Selama perkembangannya, masih banyak jenis-jenis keyboard lainnya yang unik yang berusaha memperbaiki kelemahan jenis keyboard QWERTY, seperti berikut ini: - Keyboard KLOCKENBERG. Keyboard ini dibuat dengan maksud menyempurnakan jenis keyboard yang sudah ada, yaitu dengan memisahkan kedua bagian keyboard (bagian kiri dan kanan). - Keyboard Maltron. keyboard ini dibuat agak cekung ke dalam. Dengan pertimbangan bahwa pada saat jari-jari diposisikan akan mengetik, maka jari-jari itu dijamin tidak akan membentuk satu garis lurus
  • 13. - Keyboard Chord. Keyboard ini hanya mempunyai beberapa tombol antara 4 sampai 5. Untuk memasukkan suatu huruf harus menekan beberapa tombol secara bersamaan. Ukurannya kompak, sangat cocok untuk aplikasi yang portabel Selain dilihat dari susunan hurufnya, keyboard juga mengalami perkembangan dari jenis port yang digunakan, seperti - Keyboard Serial -
  • 14. - Keyboard PS2 - Keyboard USB - Keyboard Wireless b. Mouse Mouse pertama ditemukan oleh Douglas Engelbart dari Stanford Research Institute pada tahun 1963. Kali pertama diperkenalkannya, mouse hanya memiliki dua alat mekanik
  • 15. berbentuk roda sebagai menanda arah yang masing-masing mengacu pada sumbu X dan sumbu Y. Mouse ini hanya memiliki satu tombol saja pada bagian atasnya. Dan bentuknya masih terlihat sangat primitif. Mouse adalah satu dari beberapa alat penunjuk (pointing device) yang dikembangkan untuk oN Line System (NLS) milik Engelbard. Selain mouse, yang pada mulanya disebut “bug”, juga dikembangkan beberapa alat pendeteksi gerakan tubuh yang lain, misalnya alat yang diletakkan di kepala untuk mendeteksi gerakan dagu. Karena kenyamanan dan kepraktisannya, mouse-lah yang akhirnya dipilih. Engelbart kemudian mematenkannya pada 17 November 1970, dengan nama Penunjuk posisi X-Y untuk sistem tampilan grafis (X-Y Position Indicator For A Display System). Pada waktu itu, sebetulnya Engelbart bermaksud pengguna memakai mouse dengan satu tangan secara terus-menerus, sementara tangan lainnya mengoperasikan alat seperti keyboard dengan lima tombol. Sekalipun mouse ini terlihat sangat primitif, tapi inilah tonggak awal mouse modern sekarang ini. Perkembangan mouse selanjutnya dilakukan oleh Bill English di Xerox PARC pada awal tahun 1970. Ia menggunakan bola yang dapat berputar kesegala arah, kemudian putaran bola tersebut dideteksi oleh roda-roda sensor didalam mouse tersebut. Mouse jenis ini biasa dikenal dengan nama Mouse Bola / Mouse Trackball.
  • 16. Semakin kedepannya, mouse semakin populer dan semakin banyak perusahaan yang berinovasi membuat model yang menarik. Akhirnya ditemukanlah Mouse Optikal yang masih eksis hingga sekarang ini. Mouse optical adalah mouse yang menggunakan sensor cahaya serta lampu LED merah di bawahnya sebagai pencahaya. Sensor pada mouse optical mampu menangkap gambar dengan kecepatan 1500 frame per detik sampai 7000 frame per detik. Dengan kecepatan mencapai 45 inci per detik dengan resolusi 2000 count per inci (cpi). Mouse optikal pertama hanya dapat digunakan pada alas (mousepad) khusus yang berwarna metalik bergaris-garis biru– abu-abu. Mouse optikal lebih unggul dari mouse bola karena lebih akurat dan perawatannya lebih mudah dibandingkan mouse bola. Mouse optikal tidak perlu dibersihkan, berbeda
  • 17. dengan mouse bola yang harus sering dibersihkan karena banyak debu yang menempel pada bolanya. Selain keunggulannya mouse optik juga mempunyai sebuah kelemahan, yaitu sulit dijalankan pada permukaan yang licin dan transparan seperti kaca. Mouse optik juga membutuhkan arus yang lebih besar ketimbang mouse bola atau mekanis biasa. Lima kali lebih besar arus yang dibutuhkan untuk menggerakan mouse ini, yaitu 25 mA. Cara kerja mouse optikal adalah sebagai berikut: lampu LED menembarkan cahayanya pada permukaan. Lalu, sensor cahaya yang ada pada bagian bawah mouse akan menangkap pergeseran yang terjadi pada cahaya tersebut. Atau dapat juga dikatakan sebagai berikut. Bila mouse mekanik komputer mencatat pergeseran yang dilakukan oleh mouse, sebaliknya dengan mouse optical, komputer mencatat pergeseran yang terjadi pada landasan mouse. Dan yang terakhir, jenis mouse yang sedang sangat diminati akhir-akhir ini adalah jenis mouse wireless. Berbeda dengan mouse lainnya, mouse wireless ini tidak memerlukan kabel sama sekali, karena konektor yang digunakan adalah infra merah, maupun bluetooth. Disamping fiturnya yang sangat menarik ini, mouse wireless memang memiliki harga yang sedikit lebih mahal.
  • 18. c. Scanner Sejarah perkembangan scanner berawal pada tahun 1975, ketika Ray Kurzweil dan timnya menciptakan Kurzweil Reading Machine beserta software Omni-Font OCR (Optical Character Recognation) Technology. Software ini berfungsi mengenali teks yang ada dalam objek yang discan dan menerjemahkannya menjadi data dalam bentuk teks. Dari awal perkembangan itulah teknologi scanner berawal dan akhirnya terus berkembang sampai saat ini dengan teknologi yang semakin lama semakin maju.
  • 19. Kini scanner sudah dapat digunakan untuk menscan objek tiga dimensi dan film negatif. Bentuk dan ukuran scanner bermacam-macam, ada yang besarnya seukuran dengan kertas folio ada juga yang seukuran postcard, bahkan yang terbaru, berbentuk pena yang baru diluncurkan oleh perusahaan WizCom Technologies Inc. Scanner berukuran pena tersebut bisa menyimpan hingga 1.000 halaman teks cetak dan kemudian mentransfernya ke sebuah komputer pribadi. Scanner berukuran pena tersebut dinamakan Quicklink. Pena scanner itu berukuran panjang enam inci dan beratnya sekitar tiga ons. Scanner tersebut dapat melakukan pekerjaannya secara acak lebih cepat dari scanner yang berbentuk datar. B. Komponen Proses a. Central Processing Unit Processor merupakan bagian sangat penting dari sebuah komputer, yang berfungsi sebagai otak dari komputer. Tanpa processor komputer hanyalah sebuah mesin dungu yang tak bisa apa-apa. Processor yang kita pakai saat ini sudah sangat cepat sekali. Tentu saja untuk mencapai kecepatan sampai saat ini processor tersebut mengalami perkembangan. Nah berikut
  • 20. perkembangan processor per generasi yang mewakilkan mulai dari awal yang di pakai pada mesin penghitung Busicom sampai dengan yang terbaru. - Tahun 1971 : Microprocessor 4004 Pada tahun 1971 munculah microprocessor pertama Intel , microprocessor 4004 ini digunakan pada mesinkalkulator Busicom. Dengan penemuan ini maka terbukalah jalan untuk memasukkan kecerdasan buatan pada benda mati. - Tahun 1972 : Microprocessor 8008 Microprocessor 8008 ini mempunyai kekuatan 2 kali lipat dari pendahulunya. MP ini adalah MP 8 bit pertama yang di desain untuk mengerjakan 1 pekerjaan saja. - Tahun 1974 : Microprocessor 8080 Intel kembali mengeluarkan mp terbaru dengan seri 8080. Pada seri ini intel melakukan perubahan dari mp multivoltage menjadi triple voltage, teknologi yang di pakai NMOS, lebih cepat dari seri sebelumnya yang memakai teknologi PMOS. Mp ini adalah otak pertama bagi komputer yang bernama altair.Pada saat ini pengalamatan memory sudah sampai 64 kilobyte. Kecepatanya sampai 10X mp sebelumnya.
  • 21. - Tahun 1978 : i8086 Processor 8086 (1978) merupakan CPU 16 bit pertama Intel yang menggunakan bus sistem 16 bit. Tetapi perangkat keras 16 bit seperti motherboard saat itu terlalu mahal, dimana komputer mikro 8 bit merupakan standart. Pada 1979 Intel merancang ulang CPU sehingga sesuai dengan perangkat keras 8 bit yang ada. PC pertama (1981) mempunyai CPU 8088 ini. 8088 merupakan CPU 16 bit, tetapi hanya secara internal. Lebar bus data eksternal hanya 8 bit yang memberi kompatibelan dengan perangkat keras yang ada. - Tahun 1982 : i286 Frekuensi clock ditingkatkan, tetapi perbaikan yang utama ialah optimasi penanganan perintah. 286 menghasilkan kerja lebih banyak tiap titik clock daripada 8088/8086. Pada kecepatan awal (6 MHz) berunjuk kerja empat kali lebih baik dari 8086 pada 4.77 MHz. Belakangan
  • 22. diperkenalkan dengan kecepatan clock 8,10,dan 12 MHz yang digunakan pada IBM PC-AT (1984). Pembaharuan yang lain ialah kemampuan untuk bekerja pada protected mode/mode perlindungan – mode kerja baru dengan “24 bit virtual address mode”/mode pengalamatan virtual 24 bit, yang menegaskan arah perpindahan dari DOS ke Windows dan multitasking. Tetapi anda tidak dapat berganti dari protected kembali ke real mode / mode riil tanpa mere-boot PC, dan sistem operasi yang menggunakan hal ini hanyalah OS/2 saat itu. - Tahun 1985 : Intel 386 386 diluncurkan 17 Oktober 1985. 80386 merupakan CPU 32 bit pertama. Prosessor ini dapat mengalamati memori hingga 4 GB dan mempunyai cara pengalamatan yang lebih baik daripada 286. 386 bekerja pada kecepatan clock 16,20, dan 33 MHz 386 mengenalkan mode kerja baru. Mode Kerja Baru itu disebut virtual 8086 yang terbuka untuk multitasking karena CPU dapat membuat beberapa 8086 virtual di tiap lokasi memorinya sendiri-sendiri. - Tahun 1989 : Intel 486 DX 80486 dikeluarkan 10 April 1989 dan bekerja dua kali lebih cepat dari pendahulunya. Hal ini dapat terjadi karena penanganan perintah-perintah x86 yang lebih cepat, lebih-lebih pada mode RISC. Pada saat yang
  • 23. sama kecepatan bus dinaikkan, tetapi 386DX dan 486DX merupakan chip 32 bit. Sesuatu yang baru dalam 486 ialah menjadikan satu math coprocessor/prosesor pembantu matematis. - Tahun 1993 : Intel Pentium Prosesor ini hadir sebagai generasi baru yang bisa menangani berbagai jenis data bunyi, suara, tulisan tangan, foto, dan sebagainya. - Tahun 1997 : Intel Pentium II Pentium Pro “Klamath” merupakan nama sandi prosessor puncak Intel. Prosessor ini mengakhiri seri Pentium Pro yang sebagian terdapat pengurangan dan sebagaian terdapat perbaikan. Diperkenalkan 7 Mei 1997 - Tahun 1999 : Intel Celeron Processor Intel Celeron merupakan processor yang dikeluarkan sebagai processor yang ditujukan untuk pengguna yang tidak terlalu membutuhkan kinerja processor yang lebih cepat bagi pengguna yang ingin membangun sebuah
  • 24. system computer dengan budget (harga) yang tidak terlalu besar. Processor Intel Celeron ini memiliki bentuk dan form factor yang sama dengan processor Intel jenis Pentium, tetapi hanya dengan instruksi-instruksi yang lebih sedikit, L2 cache-nya lebih kecil, kecepatan (clock speed) yang lebih lambat, dan harga yang lebih murah daripada processor Intel jenis Pentium. Dengan keluarnya processor Celeron ini maka Intel kembali memberikan sebuah processor untuk sebuah pasaran tertentu. - Tahun 1999 : Intel Pentium III Processor Pentium III merupakan processor yang diberi tambahan 70 instruksi baru yang secara dramatis memperkaya kemampuan pencitraan tingkat tinggi, tiga dimensi, audio streaming, dan aplikasi-aplikasi video serta pengenalan suara - Tahun 2001 : Intel Xeon Processor Processor Intel Pentium 4 Xeon merupakan processor Intel Pentium 4 yang ditujukan khusus untuk berperansebagai computer server. Processor ini memiliki jumlah pin lebih banyak dari processor Intel Pentium 4 sertadengan memory L2 cache yang lebih besar pula. - Tahun 2002 : Intel Itanium Itanium adalah processor pertama berbasis 64 bit yang ditujukan bagi pemakaian pada server dan workstation
  • 25. serta pemakai tertentu. Processor ini sudah dibuat dengan struktur yang benar-benar berbeda dari sebelumnya yang didasarkan pada desain dan teknologi Intel’s Explicitly Parallel Instruction Computing ( EPIC). - Tahun 2006 : Intel Core 2 Quad Processor untuk type desktop dan digunakan pada orang yang ingin kekuatan lebih dari komputer yang ia miliki memiliki 2 buah core dengan konfigurasi 2.4GHz dengan 8MB L2 cache (sampai dengan 4MB yang dapat diakses tiap core ), 1.06GHz Front-side bus, dan thermal design power ( TDP ). - Tahun 2010 : Intel Core i3 Intel Core i3 merupakan varian paling value dibandingkan dua saudaranya yang lain. Processor ini akan mengintegrasikan GPU (Graphics Processing Unit) alias Graphics On-board didalam
  • 26. processornya. Kemampuan grafisnya diklaim sama dengan Intel GMA pada chipset G45. Selain itu Core i3 nantinya menggunakan manufaktur hybrid, inti processordengan 32nm, sedangkan memory controller/graphics menggunakan 45nm. Code produk Core i3 adalah “Arrandale” - Tahun 2010 : Intel Core i5 Kelebihan Core i5 ini adalah ditanamkannya fungsi chipset Northbridge pada inti processor (dikenal dengan nama MCH pada Motherboard). Maka motherboard Core i5 yang akan menggunakan chipset Intel P55 (dikelas mainstream) ini akan terlihat lowong tanpakehadiran chipset northbridge. Jika Core i7 menggunakan Triple Channel DDR 3, maka diCore i5 hanya menggunakan Dual Channel DDR 3. Penggunaan dayanya juga diturunkanmenjadi 95 Watt. Chipset P55 ini mendukung Triple Graphic Cards (3x) dengan 1×16 PCI- Eslot dan 2×8 PCI-E slot - Tahun 2010 : Intel Core i7 Core i7 sendiri merupakan processor pertama dengan teknologi “Nehalem”. Nehalem menggunakan platform baru yang betul-betul berbeda dengan generasi sebelumnya. Salah satunya adalah mengintegrasikan chipset MCH langsung di processor,
  • 27. bukan motherboard.Nehalem juga mengganti fungsi FSB menjadi QPI (Quick Path Interconnect) yang lebihrevolusioner. b. Arithmatic Logic Unit ALU, singkatan dari Arithmetic And Logic Unit (bahasa Indonesia: unit aritmatika dan logika), adalah salah satu bagian dalam dari sebuah mikroprosesor yang berfungsi untuk melakukan operasi hitungan aritmatika dan logika. Contoh operasi aritmatika adalah operasi penjumlahan dan pengurangan, sedangkan contoh operasi logika adalah logika AND dan OR. Tugas utama dari ALU (Arithmetic And Logic Unit) adalah melakukan semua perhitungan aritmatika atau matematika yang terjadi sesuai dengan instruksi program. ALU melakukan operasi aritmatika yang lainnya. Seperti pengurangan, pengurangan, dan pembagian dilakukan dengan dasar penjumlahan. Sehingga sirkuit elektronik di ALU yang digunakan untuk melaksanakan operasi aritmatika ini disebut adder. ALU melakukan operasi arithmatika dengan dasar pertambahan, sedang operasi arithmatika yang lainnya, seperti pengurangan, perkalian, dan pembagian dilakukan dengan dasar penjumlahan. sehingga sirkuit elektronik di ALU yang digunakan untuk melaksanakan operasi arithmatika ini disebut adder. Tugas lalin dari ALU adalah melakukan keputusan dari operasi logika sesuai dengan
  • 28. instruksi program. Operasi logika (logical operation) meliputi perbandingan dua buah elemen logika dengan menggunakan operator logika, yaitu: sama dengan (=), tidak sama dengan (<>), kurang dari (<), lebih dari (>), kurang dari sama dengan (<=), dan lebih dari sama dengan (>=). c. Control Unit Control Unit adalah salah satu bagian dari CPU yang bertugas untuk memberikan arahan/kendali/ kontrol terhadap operasi yang dilakukan di bagian ALU (Arithmetic Logical Unit) di dalam CPU tersebut. Output dari CU ini akan mengatur aktivitas dari bagian lainnya dari perangkat CPU tersebut. Pada awal-awal desain komputer, CU diimplementasikan sebagai ad-hoc logic yang susah untuk didesain. Sekarang, CU diimplementasikan sebagai sebuah microprogram yang disimpan di dalam tempat penyimpanan kontrol (control store). Beberapa word dari microprogram dipilih oleh microsequencer dan bit yang datang dari word-word tersebut akan secara langsung mengontrol bagian-bagian berbeda dari perangkat tersebut, termasuk di antaranya adalah register, ALU, register instruksi, bus dan peralatan input/output di luar chip. Pada komputer modern, setiap subsistem ini telah memiliki kontrolernya masing-masing, dengan CU sebagai pemantaunya (supervisor). C. Komponen Penyimpanan a. SSD (Solid State Drive)
  • 29. Solid State Drive (SSD) adalah media penyimpanan data yang menggunakan nonvolatile memory sebagai media dan tidak menggunakan cakram magnetis seperti cakram keras konvensional. Berbeda dengan volatile memory (misanya RAM), data yang tersimpan pada SSD tidak akan hilang meskipun daya listrik tidak ada. Riwayat penyimpanan data tanpa menggunakan komponen bergerak ini sebenarnya sudah dimulai sejak akhir 1960-an dan awal tahun 1970-an. Kala itu, SSD dibuat untuk komputer super buatan IBM yaitu Amdahl dan Cray. Namun mahalnya harga yang harus dibayar, membuat SSD tidak bisa diproduksi secara masal karena tidak ekonomis. Proyek SSD kemudian dimulai lagi dengan kehadiran SSD yang dibuat oleh StorageTek pada akhir 1970-an. Di awal tahun 1980-an, Santa Clara Systems memperkenalkan BatRam, sebuah memori berbentuk serangkaian chip RAM dengan kapasitas total sebesar 1 megabit (125 kilo byte) yang berfungsi mengemulasikan hard-disk, suatu media penyimpanan yang cukup besar kala itu, karena MS-DOS versi 1.0 hanya mendukung media penyimpanan maksimal sebesar 160 kilo byte saja. Dalam paketnya, memori ini dilengkapi dengan baterai isi ulang. Baterai ini berfungsi menyimpan data saat rangkaian RAM tidak mendapatkan pasokan daya listrik (misalnya saat komputer dimatikan). Pada tahun 1995, M-Systems memperkenalkan SSD berbasis flash memory. SSD ini kemudian secara luas dipakai oleh kalangan militer dan
  • 30. industri angkasa luar Amerika Serikat sebagai pengganti fungsi hard-disk konvensional. Semenjak itu, SSD semakin berkembang sehingga berbentuk dalam perangkat yang kita kenal sekarang dan mulai diproduksi secara masal sehingga saat ini harganya semakin terjangkau (meskipun hard-disk biasa masih jauh lebih murah). SSD dengan teknologi ini memiliki kecepatan akses data yang sangat tinggi (umumnya kurang dari 1 mili detik). Perangkat ini biasanya dilengkapi dengan baterai internal dan sistem penyimpanan data cadangan untuk memastikan tetap adanya data dalam SSD saat komputer dimatikan atau mati mendadak. Dalam kondisi ini, baterai dalam SSD akan memasok daya bagi rangkaian sel untuk menyalin semua informasi dari DRAM ke perangkat penyimpanan cadangan. Saat komputer dinyalakan lagi, semua informasi ini akan dikembalikan lagi ke DRAM. Solid State Drive ini memiliki kelebihan-kelebihan dibandingkan dengan Harddisk konvensional: 1. Startup yang lebih cepat 2. Akses data tinggi. Kecepatan baca yang tinggi membuat respon SSD lebih baik 3. Tidak memiliki suara bising, karena tidak ada bagian yang bergerak 4. Lebih hemat energi 5. Lebih kebal terhadap guncangan, getaran, dan temperatur tinggi 6. Bobot yang lebih ringan
  • 31. b. Floopy Disk Awal sejarah floppy disk pada tahun 1967, pada saat IBM (International Bussiness Machines) menugaskan devisi media penyimpanannya untuk menciptakan sebuah system yang sederhana untuk meloading microcode kedalam mainframe 370. Pada tahun 1971, Dibawah pimpinan Alan shugart dan para teknisi di IBM berhasil mengembangkan floppy disk yang pertama. Pada saat pertama ditemukan namanya bukan floppy disk, melainkan memory disk. Floppy disk diambil dari kata “floppy” yang berarti fleksibel, muncul karena memory disk tersebut yang sangat fleksibel. Pada tahun 1975, sebuah perusahaan yang bernama Borroughs Corporation mengembangkan prototipe floppy disk berukuran 5 inci. Mereka menginginkan ada sebuah alat yang dapat menggantikan floppy disk yang berukuran 5 inci. Namun, Borroughs Corporation memutuskan untuk tidak melanjutkan proyek ini. Di tahun 1976, disket dan disk drive yang telah fleksibel telah dibuat oleh Alan Shugart atas permintaan perusahaan komputer Laboratories, yang menginginkan agar disk drive dan floppy disk ini dapat gunakan pada komputer desktop mereka. Kemudian para produsen komputer lainnya mengikuti cara ini. Dan pada tahun 80-an, Berbagai ukuran disk ditawarkan oleh berbagai perusahaan. Dan masing-masing sistem komputer menggunakan formatnya sendiri-sendiri. Pada tahun 1981,
  • 32. Sony memperkenalkan disknya yang berukuran 3,5 inci. Pada tahun 1984, Apple computer memilih format disk produksi Sony tersebut untuk dipasangkan di computer Macintosh yang akhirnya menjadi format standar di Amerika. c. Flash Drive Ada 4 entitas yang mengklaim sebagai penemu Flashdrive, yaitu Dov Moran dari M-Systems, Pua Khein Seng Phison Elektronik, Trek, dan Netac. Pada generasi pertama, Trek Teknologi dan IBM mulai menjual USB drive flash pertama secara komersial pada tahun 2000. Singapura Trek Teknologi menjual model dengan merek "thumbdrive", dan IBM memasarkan drive tersebut pertama kali di Amerika Utara dengan produk bernama "DiskOnKey" yang dikembangkan dan diproduksi oleh M-Systems sebuah perusahaan yang berbasis di Israel. Memiliki kapasitas penyimpanan 8 MB , lima kali lebih besar daripada kapasitas disket pada waktu itu. Pada tahun 2000 Lexar memperkenalkan Compact Flash (CF) dengan koneksi USB, dan kabel USB untuk hub USB. Pada generasi kedua, Modern flash drive menggunakan konektivitas USB 2.0. Namun, UFD saat ini tidak menggunakan penuh kecepatan transfer 480 Mbit/s (60MB / s). Kecepatan transfer file bervariasi pada UFD, Kecepatan dalam satuan Mbyte per detik seperti "180X" berarti 180 x 150 KiB/s. Beberapa UFD dapat membaca data hingga 30 megabyte / s
  • 33. (MB / s) dan menulis data sekitar setengahnya. Kecepatan Transfer Ini sekitar 20 kali lebih cepat dari USB 1.1 pada kecepatan penuh yang terbatas pada kecepatan maksimum 12 Mbit / s (1,5 MB / s). Pada generasi ketiga, Seperti USB 2.0 sebelumnya, USB 3.0 menawarkan kecepatan transfer data secara dramatis meningkat dibandingkan dengan pendahulunya. USB 3.0 mampu mencapai kecepatan transfer hingga 5Gbit / s, dibandingkan dengan USB 2.0 's 480 Mbit / s. Semua perangkat USB 3.0 ke bawah kompatibel dengan port USB 2.0. Meskipun USB 3.0 memungkinkan kecepatan transfer data yang sangat tinggi, tapi sebagian besar USB 3.0 Flash Drives tidak memanfaatkan kekuatan penuh dari interface USB 3.0 karena keterbatasan kontroler memori mereka. Sampai saat ini Flash Drive yang masih digunakan secara umum adalah Flash Drive 2.0, dan mulai banyak yang menggunakan versi 3.0. D. Komponen Output a. Monitor Monitor hingga saat ini dikembangkan dengan dua fase. Fase pertama pada tahun 1855 ditandai dengan penemuan tabung sinar katoda oleh ilmuwan dari Jerman, Heinrich Geibler. Ia merupakan bapak dari monitor tabung. Lalu, 33 tahun kemudian, ahli kimia asal Austria, Friedrich Reinitzer, meletakkan dasar pengembangan teknologi LCD dengan menemukan kristal cairan. Berikut adalah perkembangan jenis-jenis monitor PC dari awal hinggal yang beredar sekarang ini:
  • 34. - Monitor CRT (Cathrode Ray Tube) Pada monitor CRT, layar penampil yang digunakan berupa tabung sinar katoda. Teknologi ini memunculkan tampilan pada monitor dengan cara memancarkan sinar elektron ke suatu titik di layar. Sinar tersebut akan diperkuat untuk menampilkan sisi terang dan diperlemah untuk sisi gelap. Teknologi CRT merupakan teknologi termurah dibanding dengan kedua teknologi yang lain. Meski demikian resolusi yang dihasilkan sudah cukup baik untuk berbagai keperluan. Hanya saja energi listrik yang dibutuhkan cukup besar dan memiliki radiasi elektromagnetik yang cukup kuat. - Monitor LCD (Liquid Crystal Display) Monitor LCD tidak lagi menggunakan tabung elektron tetapi menggunakan sejenis kristal liquid yang dapat berpendar. Teknologi ini menghasilkan monitor yang dikenal dengan nama Flat Panel Display dengan layar berbentuk pipih, dan kemampuan resolusi yang lebih tinggi dibandingkan dengan CRT. Karena bentuknya yang pipih, maka monitor jenis flat tersebut menggunakan energi yang kecil dan banyak digunakan pada komputer-komputer portabel. Kelebihan yang lain dari monitor LCD adalah adanya brightness
  • 35. ratio yang telah menyentuh angka 350 : 1. Brigtness ratio merupakan perbandingan antara tampilan yang paling gelap dengan tampilan yang paling terang. Liquid Crystal Display menggunakan kristal liquid yang dapat berpendar. Kristal cair merupakan molekul organik kental yang mengalir seperti cairan, tetapi memiliki struktur spasial seperti kristal. (ditemukan pakar Botani Austria – Rjeinitzer) tahun 1888. Dengan menyorotkan sinar melalui kristal cair, intensitas sinar yang keluar dapat dikendalikan secara elektrik sehingga dapat membentuk panel-panel datar. - Monitor OLED (Organic Light Emitting Diode) / Plasma Monitor jenis ini menggabungkan teknologi CRT dengan LCD. Dengan teknologi yang dihasilkan, mampu membuat layar dengan ketipisan menyerupai LCD dan sudut pandang yang dapat selebar CRT. Plasma gas juga menggunakan fosfor seperti halnya pada teknologi CRT, tetapi layar pada plasma gas dapat perpendar tanpa adanya bantuan cahaya di belakang layar. Hal itu akan membuat energi yang diserap tidak sebesar monitor CRT. Kontras warna yang dihasilkan pun lebih baik dari LCD. Teknologi plasma gas ini sering bisa kita jumpai pada saat pertunjukan-pertunjukan musik atau pertandingan- pertandingan olahraga yang spektakuler. Di sana terdapat layar monitor raksasa yang dipasang pada sudut- sudut arena tertentu. Itulah monitor yang menggunakan teknologi plasma gas.
  • 36. b. Printer Printer adalah salah satu hardware(perangkat lunak)yang terhubung ke komputer dan mempunyai fungsi untuk mencetak tulisan, gambar dan tampilan lainnya dari komputer ke media kertas lainnya. Printer dalam perkembangannya telah mengalami perubahan yang sama halnya dengan perkembangan alat ouput dan input device lainnya. Perkembangan printer terus berkembang baik ditinjau dari segi ukuran, kecepatan, harga, kualitas, kuantitas maupun teknis pengoperasian lainnya. - Printer Dot Matrix Printer dot-matrix adalah pencetak yang resolusi cetaknya masih sangat rendah. Selain itu itu ketika sedang mencetak, printer ini suaranya cendrung keras serta kualitas untuk mencetak gambar kurang baik karena hasil cetakan dibentuk oleh hentakan jarum pada pita yang membentuk karakter yang berupa titik-titik yang beraturan. Sehingga gambar yang tercetak akan terlihat seperti titik-titik yang saling berhubungan. Umumnya, printer jenis dot-matrix juga hanya mempunyai satu warna yaitu; warna hitam. Tetapi saat ini printer ini masih banyak digunakan karena memang terkenal awet. Pita printer dot-metrix jauh lebih murah dibandingkan dengan toner (tinta) untuk printer jenis inkjet dan laser jet.
  • 37. - Printer Inkjet Inkjet printer adalah alat cetak yang sudah menggunakan tinta untuk mencetak dan kualitas untuk mencetak gambar berwarna cukup bagus. Kecepatan mencetak jumlah halaman pada printer Inkjet tidak sama, tergantung pada jenis merk printer tersebut. Tetapi pada inkjet printer, hasil cetakan lebih lama keringnya jika dibandingkan dengan laser printer. Printer system inkjet diperkenalkan pada tahun1984. dengan inkjet printer dan printer ink cartridge, tugas pencetakan dokumen dan penggantian ink cartridge lebih sering dipergunakan, lebih dipercaya dengan hasil yang lebih bersih dari pada pita atau pengisian toner cartridge. Pada tahun 1984, penerimaan system ini belum menjadi ketergantungan seperti saat ini. Printer inkjet menggantikan printer system dot matrik, yang mengakibatkan penggantian pita. Tak lama kemudian, pabrik-pabrik printer mulai mengkonsep teknologi inkjet, sesuai dengan tuntutan kemajuan. Beberapa perusahaan mulai menjadi kendali dibelakang kemajuan inkjet. Dan pada tahun 90-an, metode tersebut tersebar luas. Saat ini metode cartridge diperlukan untuk mencetak baik hitam putih ataupun gambar dan photo warna. Perkembangan ink cartridge patut dibanggakan, karena kemampuannya menghasilkan cetakan di atas kertas yang berbeda jenis dan ukuran, pabrik,film dan lain-lain.
  • 38. Printer ini juga digunakan untuk sekolah-sekolah, rumah- rumah dan jutaan orang di seluruh dunia. - Printer Laser Sebagian dari laser printer bentuknya mirip dengan mesin fotokopi. Daya cetaknya juga cukup banyak bisa mencapai lebih dari 10 lembar per menit. Kualitas hasil cetak laser printer pun sangat bagus, sehingga mirip sekali dengan aslinya. Selain itu hasil cetakan cepat kering. Tetapi harga printer ini cukup mahal. Pada tahun 1953, printer dengan kecepatan tinggi pertama kali di kembangkan oleh Remington-Rand yang digunakan di UNIVAC computer. Pada tahun 1938, Chester Carlson memperkenalkan proses cetak basah yang disebut electrophotography yang kemudian hari dinamakan Xerox, yang kemudian berkembang menjadi penemuan teknologi printer laser. Printer laser yang sesungguhnya dinamakan EARS yang dikembangkan di Xerox Palo Alto Research Center, di mulai tahun 1969 dan selesai pada bulan November tahun 1971. Tenaga ahli Xerox, Gary Starkweather mengadopsi teknologi copy Xerox menjadi printer laser. Xerox 9700 adalah produk printer laser pertama Xerox dengan teknologi xerographic laser yang di realase tahun 1977. IBM sendiri memulai teknologi ini dengan IBM 3800 yang dipasang pertama pada kantor pusat akunting di F.W.Woolworth’s North American data Center di Milwaukee, Winconsin tahun 1976. IBM 3800 adalah
  • 39. industri pertama system printer kecepatan tinggi. Mengkombinasikan teknologi laser dan electrophotography. Tahun 1992, Hewlett-Packard memperkenalkan LaseJet 4 yang terkenal, menggunakan resolusi 600 x 600 dot per inch(dpi). c. Speaker Pada tahun 1898, Horace Short mengumumkan sebuah design speaker yang menggunakan kompresor udara yang kemudian menjualnya pada Charles Parsons. Kemudian mendapatkan beberapa tambahan hak paten di Inggris sebelum 1910. Pada tahun 1924 Dr. Walter H. Schottky menemukan pita loudspeaker pertama. Untuk pertama kalinya speaker menggunakan electromagnet sehingga suara yang dihasilkan sangat keras. Namun pada waktu itu speaker yang menggunakan magnet jarang sekali digunakan ini dikarenakan harganya yang mahal. Lilitan dari sebuah electromagnet disebut bidang lilitan atau dasar lilitan yang disambungan melalui kedua pasang energized ke driver. Belokan ini biasa disediakan pada sebuah dual role dan juga berperan sebagai filter listrik dari amplifier loudspeaker yang terhubung dengan listrik. Reaksi AC telah dilemahkan oleh lilitan penghambat listrik. Tetapi frekuensi AC cenderung memodulasi sinyal audio yang dikirim ke lilitan suara sehingga terdengar dengungan yang berkekuatan besar dari sebuah audio device.