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Conceito:
Linguagem de marcação, ou Markup, é um
sistema moderno para anotação de um texto, de
modo que ele seja sintaticamente distinguível.
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●A ideia e terminologia evoluíram da “marcação”
feita pelos editores, tradicionalmente com caneta
azul nos manuscritos dos autores.
●Exemplos são instruções de definição de tipo
tais como em troff e LaTeX, e marcadores
estruturais como etiquetas XML.
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●A marcação normalmente é omitida da versão do
texto que é mostrada para o usuário;
●Em informática, é um conjunto de códigos
aplicados a um texto ou a dados, para adicionar
informações particulares sobre esse elemento;
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●Muito usadas na indústria editorial para marcar a
formatação (exibição gráfica) de páginas.
●Se o código de marcação for padronizado, ou
puder ser processado por um programa de
computador, garante-se o intercâmbio de uma
publicação complexa entre autores, editores e
impressoras.
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●Uma linguagem de marcação amplamente usada
para texto é a HTML;
●Vem perdendo espaço para a sua evolução, o
XHTML por conta desta ser mais eficiente para
separação entre a estrutura e o conteúdo de uma
página de forma mais organizada e eficiente.
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Para anotar:
● Quais as principais
linguagens de
marcação para
informática temos
hoje em dia?
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Para anotar:
● Quais as principais
linguagens de
marcação para
informática temos
hoje em dia?
● Resposta:
– HTML,
– XHTML,
– SGML,
– XML