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Colegio nacional Nicolás Esguerra
Edificamos futuros
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Primeros pasos con 3ds max:
3ds max permite crear rápidamente modelos en 3D de calidad profesional, imágenes fijas
de realismo fotográfico y animaciones cinematográficas en su PC
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Desarrollo de un proyecto:
Ventana principal del programa
Una vez instalado el programa (consulte la guía de instalación proporcionada con el paquete del
programa), se ejecuta desde el menú Inicio o mediante cualquier otro método de Windows. La
figura anterior muestra la ventana de aplicación con un archivo de escena cargado.
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Modulos de odjetibos :
Los objetos se modelan y animan en visores cuyo formato es configurable. Es posible
empezar con una variedad de primitivas geométricas 3D. También se pueden utilizar
formas 2D como base para los objetos solevados y de extrusión. Los objetos se pueden
convertir a diferentes clases de superficies editables, las cuales se siguen modelando
desplazando los vértices y por medio de otras herramientas.
Otra herramienta de modelado es la aplicación de modificadores a los objetos. Los
modificadores cambian la geometría de un objeto. Curvar y Torcer son modificadores, por
ejemplo.
Las herramientas de modelado, edición y animación siempre están disponibles en los
paneles de comandos y en la barra de herramientas. Consulte Modelado de objetos.
También puede aprender mucho acerca del modelado en los tutoriales disponibles en el
Menú ? (Ayuda) > Tutoriales.
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Diseño de materiales:
Los materiales se diseñan con el Editor de materiales, que aparece en una ventana propia. Con el
Editor de materiales puede crear materiales de aspecto real definiendo jerarquías de las
características de superficie. Las características de superficie pueden representar materiales
estáticos o animarse
Cámaras y luses:
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Para iluminar la escena se crean luces con diversas propiedades. La iluminación puede
proyectar sombras, imágenes, y crear efectos volumétricos para la iluminación
atmosférica. Las luces basadas físicamente permiten utilizar datos de iluminación del
mundo real en las escenas y con Iluminación avanzada se obtienen simulaciones de luces
muy precisas en renderizaciones. Consulte Luces. Puede aprender más acerca de la
iluminación siguiendo el tutorial de introducción a las luces.
Animacion
Puede comenzar a animar su escena en cualquier momento si activa el botón Key auto.
Desactive el botón para volver al modelado. También es posible aplicar efectos animados
de modelado mediante la animación de los parámetros de los objetos en la escena.
Consulte Animación de la escena. Puede aprender más acerca de la animación en la
mayoría de tutoriales.
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Renderización
El renderizador ofrece funciones como emisión selectiva de rayos, alisación analítica,
desenfoque de movimiento, iluminación volumétrica y efectos ambientales. Con Video
Post, puede componer una escena con animaciones guardadas en disco. Consulte
Renderización de la escena. Todos los tutoriales pueden ayudarle a aprender acerca de la
renderización
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