SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  11
Uvodni pojmovi o multimediji i
hipermediji
Motivacija zašto koristiti multimediju
“Naučimo...
• 10% od onoga što čitamo
• 20% od onoga što slušamo
• 30% od onoga što vidimo
• 50% od onoga što vidimo i čujemo
• 70% od onoga što raspravimo sa drugima
• 80% od onoga što osobno iskusimo
• 90% od onoga što poučavamo druge.”
William Glasser, američki psiholog
Multimedija
• lat. multus (mnogi) i medium (medij)
• integracija različitih medijskih elemenata koji
su u osnovi samostalni sadržaji
tekst
zvuk
grafika
animacija
video
Hipertekst
• nelinearna metoda organiziranja i prikazivanja
informacija u obliku teksta
• sadrži veze na druge dokumente - hiperveze
Hipermedija
• naglašava netekstualne komponente dodane
hipertekstu (grafiku, animaciju, zvuk i video)
• čvor-veza paradigma
• hipermreža - kolekcija primitivnih čvorova s
vezama koji predstavljaju odnose među njima
• kod Interneta/WWW-a govorimo o globalnoj
hipermediji
hipermedija hipertekst multimedija
Interaktivnost
• vrsta dijaloga korisnika i aplikacije
• izborom upravlja korisnik preko hiperveza
• navigacija - način kretanja korisnika kroz
hipermedijsku aplikaciju
• Razine interaktivnosti:
1. kontrola koju ima korisnik
2. povratne informacije koje nudi program
3. kreiranje novih iskustava za korisnika od strane
programa
Nedostaci hipermedijskog modela
• Nedostaci hipermedijskog modela
• problematično stvaranje i održavanje strukture
hipermreže
• dezorijentiranost korisnika prilikom navigacije -
“izgubljenost u hiperprostoru”
• Problemi kod WWW-a:
osloženost izrade i održavanja WWW aplikacija raste
proporcionalno s brojem dokumenata i veza među njima
-> problem “prekinutih veza”
oveze statično uključene, ne mogu se slijediti unatrag,
nisu ovisne o sadržaju,...
Kratak povijesni pregled
• novine - prvi medij za
komunikaciju koji je
koristio tekst, grafiku i
fotografije
• pokretne slike, radio,
televizija - novi medij za
20.st.
• 1945. opisan memex
• 60-ih Ted Nelson uvodi
riječ hipertekst
• 1984. Apple Macintosh -
računalo s WIMP sučeljem
• 1985. Microsoft Windows
• 1989. Tim Berners-Lee
predlaže WWW
• 1991. MPEG-1
• 1992. JPEG
• 1993. prvi grafički web
preglednik NSCA Mosaic
• 1995. JAVA jezik
• 1996. DVD video format
• 2000. veličina WWW-a
procijenjena na preko
milijardu stranica
Primjena multimedije
• poslovne multimedijske aplikacije:
marketing, prezentacije, reklame,
elektronska pošta i sl.
• na javnim mjestima: hotelima,
autobusnim i željezničkim
kolodvorima, trgovačkim
centrima,...
• kod kuće: PC računala, internet,
Playstation,...
• u obrazovanju: e-obrazovanje
Multimedijski računalni sustavi
• ukupnost sklopovlja i programske podrške
potrebnih za pregledavanje i razvoj
multimedijskih sadržaja u digitalnom obliku
• Računalni sustavi za razvoj (autori) i
pregledavanje (korisnik) multimedijskih
aplikacija
multimedijsko računalo nekad
Programska podrška za multimediju
• programi za prezentaciju i izradu multimedijskih sadržaja
• razlikuju se programi koji omogućuju:
o obradu teksta
o optičko prepoznavanje znakova
o crtanje, slikanje i obrađivanje grafike
o 3-D modeliranje
o izradu zvučnih zapisa
o Izradu animacija
o produkciju videa
• autorski programi se mogu temeljiti na jednoj ili više metafora:
o Slide Show metafora
o skriptni jezici
o hijerarhijska metafora
o metafora kartica
o metafora temeljena na vremenu
o metafora temeljena na ikonama ili događajima
primjer multimedijskog
autorskog alata - Adobe Flash

Contenu connexe

Tendances (20)

Futurizam, dadaizam
Futurizam, dadaizamFuturizam, dadaizam
Futurizam, dadaizam
 
Limfni sustav
Limfni sustavLimfni sustav
Limfni sustav
 
Snalaženje u prošlosti
Snalaženje u prošlostiSnalaženje u prošlosti
Snalaženje u prošlosti
 
Razvoj biljaka
Razvoj biljakaRazvoj biljaka
Razvoj biljaka
 
Člankoviti crvi
Člankoviti crviČlankoviti crvi
Člankoviti crvi
 
Limfni sustav
Limfni sustavLimfni sustav
Limfni sustav
 
Antička grčka umetnost drustveni
Antička grčka umetnost drustveniAntička grčka umetnost drustveni
Antička grčka umetnost drustveni
 
Operativni sistemi
Operativni sistemi Operativni sistemi
Operativni sistemi
 
идеологија1
идеологија1идеологија1
идеологија1
 
odiseja homer.pptx
odiseja homer.pptxodiseja homer.pptx
odiseja homer.pptx
 
Manipulacija u medijima
Manipulacija u medijimaManipulacija u medijima
Manipulacija u medijima
 
Grcka mitologija
Grcka mitologijaGrcka mitologija
Grcka mitologija
 
драма
драмадрама
драма
 
Romantizam
RomantizamRomantizam
Romantizam
 
Odnosi ishrane
Odnosi ishraneOdnosi ishrane
Odnosi ishrane
 
Poljoprivreda i šumarstvo Nizinske Hrvatske
Poljoprivreda i šumarstvo Nizinske HrvatskePoljoprivreda i šumarstvo Nizinske Hrvatske
Poljoprivreda i šumarstvo Nizinske Hrvatske
 
Misicno tkivo
Misicno tkivoMisicno tkivo
Misicno tkivo
 
Sistem organa za cirkulaciju-ponavljanje
Sistem organa za cirkulaciju-ponavljanjeSistem organa za cirkulaciju-ponavljanje
Sistem organa za cirkulaciju-ponavljanje
 
ikt-u-svakodnevnom-okruzenju.pptx
ikt-u-svakodnevnom-okruzenju.pptxikt-u-svakodnevnom-okruzenju.pptx
ikt-u-svakodnevnom-okruzenju.pptx
 
Biologija - Ljekovito bilje
Biologija - Ljekovito biljeBiologija - Ljekovito bilje
Biologija - Ljekovito bilje
 

En vedette

Uvodni pojmovi multimedija_hipermedija
Uvodni pojmovi multimedija_hipermedijaUvodni pojmovi multimedija_hipermedija
Uvodni pojmovi multimedija_hipermedijalsutlovic
 
Šesta verzija: Uvod
Šesta verzija: UvodŠesta verzija: Uvod
Šesta verzija: Uvodacitkovic
 
Hipertekst&hipermedija
Hipertekst&hipermedijaHipertekst&hipermedija
Hipertekst&hipermedijaemmaweirdo12
 
How to start a blog
How to start a blogHow to start a blog
How to start a blogemmaweirdo12
 
Razvoj multimedijskih i hipermedijskih aplikacija
Razvoj multimedijskih i hipermedijskih aplikacijaRazvoj multimedijskih i hipermedijskih aplikacija
Razvoj multimedijskih i hipermedijskih aplikacijaldajak
 
Animacija
Animacija Animacija
Animacija nposcic
 
Animacija
AnimacijaAnimacija
Animacijanposcic
 
Surogat ivona
Surogat ivonaSurogat ivona
Surogat ivonailone07
 
Medijska kultura u razrednoj nastavi
Medijska kultura u razrednoj nastaviMedijska kultura u razrednoj nastavi
Medijska kultura u razrednoj nastaviIvana Čarapina
 
Zagrebačka škola crtanog filma
Zagrebačka škola crtanog filmaZagrebačka škola crtanog filma
Zagrebačka škola crtanog filmaNovinari Osmodec
 

En vedette (13)

Uvodni pojmovi multimedija_hipermedija
Uvodni pojmovi multimedija_hipermedijaUvodni pojmovi multimedija_hipermedija
Uvodni pojmovi multimedija_hipermedija
 
Šesta verzija: Uvod
Šesta verzija: UvodŠesta verzija: Uvod
Šesta verzija: Uvod
 
Hipertekst&hipermedija
Hipertekst&hipermedijaHipertekst&hipermedija
Hipertekst&hipermedija
 
How to start a blog
How to start a blogHow to start a blog
How to start a blog
 
Multimedia / Hipermedia
Multimedia  /  HipermediaMultimedia  /  Hipermedia
Multimedia / Hipermedia
 
Uvod
UvodUvod
Uvod
 
Razvoj multimedijskih i hipermedijskih aplikacija
Razvoj multimedijskih i hipermedijskih aplikacijaRazvoj multimedijskih i hipermedijskih aplikacija
Razvoj multimedijskih i hipermedijskih aplikacija
 
Animacija
Animacija Animacija
Animacija
 
Animacija
AnimacijaAnimacija
Animacija
 
Surogat ivona
Surogat ivonaSurogat ivona
Surogat ivona
 
Animirani film
Animirani filmAnimirani film
Animirani film
 
Medijska kultura u razrednoj nastavi
Medijska kultura u razrednoj nastaviMedijska kultura u razrednoj nastavi
Medijska kultura u razrednoj nastavi
 
Zagrebačka škola crtanog filma
Zagrebačka škola crtanog filmaZagrebačka škola crtanog filma
Zagrebačka škola crtanog filma
 

Similaire à Uvodni pojmovi o multimediji i hipermediji

Druga verzija: Uvod
Druga verzija: UvodDruga verzija: Uvod
Druga verzija: Uvodacitkovic
 
Peta verzija: Uvod
Peta verzija: UvodPeta verzija: Uvod
Peta verzija: Uvodacitkovic
 
Prva vezija: Uvod
Prva vezija: UvodPrva vezija: Uvod
Prva vezija: Uvodacitkovic
 
2. radionica - 05 - Alati za izradu i primjenu digitalnih materijala u nastavi
2. radionica - 05 - Alati za izradu i primjenu digitalnih materijala u nastavi2. radionica - 05 - Alati za izradu i primjenu digitalnih materijala u nastavi
2. radionica - 05 - Alati za izradu i primjenu digitalnih materijala u nastavipetzanet.HR Kurikulum
 
Digitalne kompetencije knjižničara.
Digitalne kompetencije knjižničara.Digitalne kompetencije knjižničara.
Digitalne kompetencije knjižničara.ardnas3
 
Web dizajn 2003 done
Web dizajn 2003 doneWeb dizajn 2003 done
Web dizajn 2003 doneguestd61bfb
 
Kratka povijest UNIXa - od UNICSa do FreeBSDa i Linuxa
Kratka povijest UNIXa - od UNICSa do FreeBSDa i LinuxaKratka povijest UNIXa - od UNICSa do FreeBSDa i Linuxa
Kratka povijest UNIXa - od UNICSa do FreeBSDa i LinuxaHrvoje Horvat
 
Razvojmultimedijskihprojekta3
Razvojmultimedijskihprojekta3Razvojmultimedijskihprojekta3
Razvojmultimedijskihprojekta3vdogang
 

Similaire à Uvodni pojmovi o multimediji i hipermediji (11)

Uvod
UvodUvod
Uvod
 
Druga verzija: Uvod
Druga verzija: UvodDruga verzija: Uvod
Druga verzija: Uvod
 
Peta verzija: Uvod
Peta verzija: UvodPeta verzija: Uvod
Peta verzija: Uvod
 
Prva vezija: Uvod
Prva vezija: UvodPrva vezija: Uvod
Prva vezija: Uvod
 
IKT, Web 2.0 alati, edukacija
IKT, Web 2.0 alati, edukacijaIKT, Web 2.0 alati, edukacija
IKT, Web 2.0 alati, edukacija
 
2. radionica - 05 - Alati za izradu i primjenu digitalnih materijala u nastavi
2. radionica - 05 - Alati za izradu i primjenu digitalnih materijala u nastavi2. radionica - 05 - Alati za izradu i primjenu digitalnih materijala u nastavi
2. radionica - 05 - Alati za izradu i primjenu digitalnih materijala u nastavi
 
Digitalne kompetencije knjižničara.
Digitalne kompetencije knjižničara.Digitalne kompetencije knjižničara.
Digitalne kompetencije knjižničara.
 
Novi mediji i novinarstvo na internetu
Novi mediji i novinarstvo na internetuNovi mediji i novinarstvo na internetu
Novi mediji i novinarstvo na internetu
 
Web dizajn 2003 done
Web dizajn 2003 doneWeb dizajn 2003 done
Web dizajn 2003 done
 
Kratka povijest UNIXa - od UNICSa do FreeBSDa i Linuxa
Kratka povijest UNIXa - od UNICSa do FreeBSDa i LinuxaKratka povijest UNIXa - od UNICSa do FreeBSDa i Linuxa
Kratka povijest UNIXa - od UNICSa do FreeBSDa i Linuxa
 
Razvojmultimedijskihprojekta3
Razvojmultimedijskihprojekta3Razvojmultimedijskihprojekta3
Razvojmultimedijskihprojekta3
 

Uvodni pojmovi o multimediji i hipermediji

  • 1. Uvodni pojmovi o multimediji i hipermediji
  • 2. Motivacija zašto koristiti multimediju “Naučimo... • 10% od onoga što čitamo • 20% od onoga što slušamo • 30% od onoga što vidimo • 50% od onoga što vidimo i čujemo • 70% od onoga što raspravimo sa drugima • 80% od onoga što osobno iskusimo • 90% od onoga što poučavamo druge.” William Glasser, američki psiholog
  • 3. Multimedija • lat. multus (mnogi) i medium (medij) • integracija različitih medijskih elemenata koji su u osnovi samostalni sadržaji tekst zvuk grafika animacija video
  • 4. Hipertekst • nelinearna metoda organiziranja i prikazivanja informacija u obliku teksta • sadrži veze na druge dokumente - hiperveze
  • 5. Hipermedija • naglašava netekstualne komponente dodane hipertekstu (grafiku, animaciju, zvuk i video) • čvor-veza paradigma • hipermreža - kolekcija primitivnih čvorova s vezama koji predstavljaju odnose među njima • kod Interneta/WWW-a govorimo o globalnoj hipermediji hipermedija hipertekst multimedija
  • 6. Interaktivnost • vrsta dijaloga korisnika i aplikacije • izborom upravlja korisnik preko hiperveza • navigacija - način kretanja korisnika kroz hipermedijsku aplikaciju • Razine interaktivnosti: 1. kontrola koju ima korisnik 2. povratne informacije koje nudi program 3. kreiranje novih iskustava za korisnika od strane programa
  • 7. Nedostaci hipermedijskog modela • Nedostaci hipermedijskog modela • problematično stvaranje i održavanje strukture hipermreže • dezorijentiranost korisnika prilikom navigacije - “izgubljenost u hiperprostoru” • Problemi kod WWW-a: osloženost izrade i održavanja WWW aplikacija raste proporcionalno s brojem dokumenata i veza među njima -> problem “prekinutih veza” oveze statično uključene, ne mogu se slijediti unatrag, nisu ovisne o sadržaju,...
  • 8. Kratak povijesni pregled • novine - prvi medij za komunikaciju koji je koristio tekst, grafiku i fotografije • pokretne slike, radio, televizija - novi medij za 20.st. • 1945. opisan memex • 60-ih Ted Nelson uvodi riječ hipertekst • 1984. Apple Macintosh - računalo s WIMP sučeljem • 1985. Microsoft Windows • 1989. Tim Berners-Lee predlaže WWW • 1991. MPEG-1 • 1992. JPEG • 1993. prvi grafički web preglednik NSCA Mosaic • 1995. JAVA jezik • 1996. DVD video format • 2000. veličina WWW-a procijenjena na preko milijardu stranica
  • 9. Primjena multimedije • poslovne multimedijske aplikacije: marketing, prezentacije, reklame, elektronska pošta i sl. • na javnim mjestima: hotelima, autobusnim i željezničkim kolodvorima, trgovačkim centrima,... • kod kuće: PC računala, internet, Playstation,... • u obrazovanju: e-obrazovanje
  • 10. Multimedijski računalni sustavi • ukupnost sklopovlja i programske podrške potrebnih za pregledavanje i razvoj multimedijskih sadržaja u digitalnom obliku • Računalni sustavi za razvoj (autori) i pregledavanje (korisnik) multimedijskih aplikacija multimedijsko računalo nekad
  • 11. Programska podrška za multimediju • programi za prezentaciju i izradu multimedijskih sadržaja • razlikuju se programi koji omogućuju: o obradu teksta o optičko prepoznavanje znakova o crtanje, slikanje i obrađivanje grafike o 3-D modeliranje o izradu zvučnih zapisa o Izradu animacija o produkciju videa • autorski programi se mogu temeljiti na jednoj ili više metafora: o Slide Show metafora o skriptni jezici o hijerarhijska metafora o metafora kartica o metafora temeljena na vremenu o metafora temeljena na ikonama ili događajima primjer multimedijskog autorskog alata - Adobe Flash