Magazine de www.todoalacarta.com que reune toda la información de todoalacarta y además incluye noticias de actualidad general, tutoriales de diseño, ideas para eventos, entrevistas y muchas cosas más.
1. El magazine digital de
Nº 1 · Junio · 2011
Curiosidades
LEYENDAS URBANAS SOBRE LA
IMPRESIÓN DIGITAL
Noticias
NUEVOS PRECIOS PARA
TUS LIBRETAS PERSONALIZADAS
Entrevistas
DAVID PRADA,
GERENTE DE RESTAURANTE
PACÍFICO
Curiosidades
TOP REGALOS PARA LA
COMUNIÓN
Ideas y tutoriales de diseño
CÓMO REALIZAR UNA ILUSTRACIÓN
PASO A PASO Noticias
EL MAGAZINE
ESTÁ SERVIDO
SEÑOR
Lanzamos el primer número del magazine digital
de todoalacarta. Después de varias semanas en la
cocina hemos preparado un interesante menú con
un plato muy especial para este primer ejemplar.
¡Que los disfrutéis!
El magazine digital de todoalacarta.com · MAGAGAZINE · 1
2. Índice
Curiosidades
Leyendas urbanas sobre la impresión digital 3 Efémerides
Top regalos para la comunión 5
17 de Mayo
Ofertas Día de Internet
15% descuento en cartas de restauración 4
El pasado martes 17 de mayo fue el Día de Internet,
día mundial de las telecomunicaciones y sociedad de
Noticias
la información. La iniciativa de la celebración de este
día surge de la asociación de Usuarios de Internet y
El magazine está servido señor 24
su primera edición el 25 de octubre de 2005 a la cual
se unieron otras asociaciones españolas que con esta
Nuevos precios para tus libretas
iniciativa encontraron la oportunidad de impulsar y
personalizadas 4
favorecer el acceso a la Sociedad de la Información a
todos los ciudadanos.
Qué hacer ante un terremoto 6
El Día de Internet es celebrado en muchos otros países
aparte de España como Argentina, Colombia, etc…
Entrevistas
Es la gran fiesta mundial de la red que concentra más de
David Prada, gerente de restaurante Pacífico 25
400 eventos en diversos países y que este año cumple la
séptima edición desde su creación.
Ideas y tutoriales de diseño
El evento celebra los avances tecnológicos y reconoce
los cambios producidos con el surgimiento y el desarrollo
Cómo crear tu página web en Facebook en
de la red. La celebración de este día cuenta con comités
simples pasos 8
de impulso repartidos por varios países, a través de los
que se coordinan las actividades para conmemorar la
Interpolaciones de movimiento, de forma y
importancia de Internet y las nuevas tecnologías en la
guía en Adobe Flash CS5 12
sociedad.
Cómo realizar una ilustración paso a paso 14
Entre las actividades previstas para el Día de Internet
se encuentra la entrega en el Senado español de los
Creación de un banner animado en Adobe
Premios de Internet. Estos premios han sido promovidos
Flash CS5 18
por el Comité de Impulso del Día de Internet en España.
En la edición de este año, Eduardo Punset recibió el
premio de Internet 2011 por su trayectoria profesional y
Varios
su contribución a la difusión de la ciencia y la tecnología.
Nuevo fondo en Twitter 10
Además de estos premios, la celebración del Día de Internet
ofrece talleres sobre redes sociales e internet, concursos
Una guía de comida a domicilio 10
para todas las edades y conferencias relacionadas con el
mundo tecnológico, etc…
Las terracitas de verano 10
Qué regalar en tu boda 11
Comuniones 2011 11
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3. Curiosidades
LEYENDAS URBANAS
SOBRE LA IMPRESIÓN
DIGITAL Las leyendas urbanas se encuentran en
todos los ámbitos de la vida, y por ello, en
esta ocasión hablaremos de las historias que
se gestan en torno al mundo de la impresión
digital.
L as leyendas urbanas, no son otra cosa que relatos pert-
enecientes al folclore popular, historias llenas de argu-
mentos inverosímiles y en las que se intenta hacer creíble
Cuando la impresión de dato variable empezó, se demostró
el gran poder de un proceso como este, pero las aplica-
ciones eran muy complejas, dando lugar a este mito. En
algo que es totalmente incierto. la actualidad, es posible realizar una recopilación de da-
tos para poder realizar envías personalizados solo con un
En la impresión digital, existen algunas creencias popu- poco de esfuerzo y seguimiento.
lares que se han ido propagando con el tiempo de forma
que han llegado a convertirse en leyendas urbanas. La gran diferencia que genera esta opción de impresión
con el offset es trementa, ya que en digital tenemos la
Desgraciadamente, estos mitos generalmente no son opción de imprimir con dato variable.
ciertos, sobre todo si analizamos el gran avance experi-
mentado por la industria gráfica en los últimos años. Leyenda 3:
En todoalacarta, vamos a desmentiros algunos de los Limitaciones para poder escoger papel para la producción
mitos que hacen que a veces haya una idea equivocada de un trabajo.
acerca de las ventajas e inconvenientes de los sistemas
de impresión actuales. Los fabricantes de papel han desarrollado una gran variedad
de papeles especialmente pensados para la impresión
Leyenda 1: digital, dándonos opción a poder escoger papeles muy
dispares y de diferentes estilos.
Entre la impresión offset y la impresión digital se nota la
diferencia de calidad, siendo la impresión en digital la que Leyenda 4:
peor calidad da.
Elevado coste para producir con impresión digital
En las impresoras digitales industriales la calidad no es un
problema, ya que en muchos casos la calidad que presta Si contrastamos el coste de impresión en offset o en digital
en producción respecto al offset es incluso mayor. En mu- podemos ver que según las cantidades es más económica
chos casos, la falta de calidad se debe a las condiciones una opción o la otra. El digital es un sistema mucho más
que presenta el trabajo a imprimir. versátil y competitivo que el offset, dándonos la facilidad
de imprimir mucho más barato si las tiradas son cortas.
Leyenda 2:
No se dispone de suficiente información para la impresión
de dato variable.
El magazine digital de todoalacarta.com · MAGAGAZINE · 3
4. Noticias
NUEVOS PRECIOS
PARA TUS LIBRETAS
PERSONALIZADAS
Con el fin de ofrecer los mejores servicios, todoalacarta.
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generación que permite ofrecer a nuestros clientes las
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5. Curiosidades
TOP
REGALOS
PARA LA
COMUNIÓN
Se acerca el período del año en el que más comuniones se
celebran en España, es por eso que hay que estar muy atento
y siempre actualizado en lo que a regalos compete.
E stamos en Mayo, típico mes en el que suelen celebrarse
las comuniones.
TOP REGALOS MÁS TRADICIONALES:
- Reloj
Si has sido invitado a alguna, probablemente estés
dudando acerca de ¿qué regalar al niño o niña que toma - Medalla o cruz de oro con cadenita
la Primera Comunión?
- Esclava grabada con el nombre y la fecha
Quizá, no reparemos en el momento que tenemos que
comprar el regalo, en que lo mejor es un regalo que - Rosario y biblia para comunión
perdure en el tiempo y en la memoria de los niños antes
que regalar algo que simplemente esté de moda. - Álbum de fotos y recordatorio de firmas
Hay que tener en cuenta, que en las celebraciones en sí - Un estuche con bolígrafo y pluma grabados
no se han producido cambios tan sustanciales con el paso
de los años como en los regalos que se reciben. - Ropa
Desde nuestro magazine, todoalacarta quiere aconsejaros - Libros
acerca de los regalos que actualmente están más de
moda o de los que tradicionalmente nunca pueden faltar - Pijama
en una comunión…
TOP REGALOS MÁS SOLICITADOS:
- Consolas y videojuegos. Son uno de los regalos más
deseados por los niños. Recibir una PlayStation, Wii, Xbox
o incluso una Nintendo DS o una PSP puede hacer que
los niños queden hipnotizados y no vean más allá de este
“megaregalo”. Si ya tienen alguna de estas consolas, puedes
regalarle juegos para que disfruten de ella.
- Tecnología de imagen y sonido. Unos de los regalos más
socorridos para un niño/a en una comunión son la cámara
de foto, cámara de video o los mp3 o mp4.
- Mascotas. Siempre que tengas la aprobación de los
padres para hacer un regalo tan delicado, puedes premiar
al niño/a con la mascota que desee.
- Deporte. Puedes sorprender regalando una actividad
deportiva como un curso de tenis, equitación o algo similar.
También estaría muy bien material deportivo como una
bicicleta, unos patines, pelotas, uniformes o equipamiento
para el deporte que practique, etc.
El magazine digital de todoalacarta.com · MAGAGAZINE · 5
6. Noticias
QUÉ HACER
ANTE UN
TERREMOTO
T ras los sucesos acaecidos en Lorca, Murcia, en esta
entrada vamos a hablar de cómo actuar ante un
terremoto.
• Asegurar firmemente los objetos que pueden ocasionar
daños al desprenderse, como cuadros, espejos, lámparas,
etc.
Primeramente, desde todoalacarta.com queremos • Supervisar y si es necesario, reforzar la estructura de la
solidarizarnos con los habitantes de Lorca por el terremoto vivienda: chimeneas, aleros, balcones, etc.
del pasado miércoles 11 de mayo.
• Mantener al día la vacunación de todos los miembros de
Actualmente, no es posible predecir cuándo y dónde se la familia.
producirá un terremoto, sin embargo, éstos se seguirán
produciendo y con más frecuencia en las regiones donde
han sido relativamente comunes en épocas anteriores.
Aunque las pérdidas humanas y materiales pueden
reducirse considerablemente mediante la adopción
de sistemas de construcción de acuerdo a las normas
sismorresistentes, también es verdad que Vd. mismo
puede disminuir los peligros a los que está expuesto junto
con su familia, aprendiendo qué debe hacer en caso
de terremoto.
La verdad es que en un terremoto, la liberación de energía
en forma de ondas sísmicas, rara vez es la causa directa
de muertos y heridos. La mayoría de las víctimas son el
resultado de desprendimientos de objetos, derrumbes
de estructuras, rotura de cristales y ventanas, caída de
armarios, muebles u otros objetos, incendios originados
por roturas de conducciones de gas y electricidad, y
también por actos humanos marcados por la imprudencia
y el pánico que se puede evitar fácilmente si uno está bien
informado y preparado.
Durante el terremoto
Antes del terremoto
• Mantener una actitud serena y constructiva.
• Siempre tener un botiquín de primeros auxilios,
linternas, radio a pilas, pilas, también algunos alimentos • Si el terremoto no es fuerte, no hay motivo de
no perecederos y agua embotellada en recipientes de preocupación, pasará pronto.
plástico.
• Si el terremoto es fuerte, es primordial mantener la calma
• Mantener conversaciones familiares de forma serena y procurar que los demás lo estén. Habrá que pensar en
sobre desastres naturales, esto ayudará a afrontar este las consecuencias de cualquier acción que realicemos.
tipo de situaciones con más calma y conocimiento.
En el interior de un edificio
• Hacer un plan de actuación con la familia, es importante
que todos sepan como deben actuar, cuales son los • Nunca salir del edificio si encontramos un lugar seguro
posibles riesgos, como se desconectan la luz, el agua y donde permanecer, las salidas y escaleras pueden estar
el gas. Conocer también los teléfonos de emergencias: congestionadas.
Protección Civil, Policía, Cruz Roja, etc.
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7. Tu mismo puedes disminuir los peligros a
los que estás expuesto junto con tu familia,
aprendiendo qué debes hacer en caso de que
un terremoto suceda.
• Resguardarnos bajo estructuras que • No hacer uso del teléfono a menos que sea
nos protejan de objetos que puedan absolutamente necesario, colapsaremos
desprenderse como bajo una mesa, bajo las líneas que pueden ser necesarias para
el dintel de una puerta, en definitiva proteja casos verdaderamente urgentes.
su cabeza.
• Si fuera necesario entrar en edificios
• No usar el ascensor, la electricidad puede dañados, debemos permanecer el menor
interrumpirse y quedarnos atrapados. tiempo posible y tener extremo cuidado
con los objetos que tocamos pues pueden
• Apagar todo fuego, y sobre todo no haber quedado en posición inestable.
encender ningún tipo de llama (cerilla,
mechero, vela, etc.) • Debemos procurar dentro de las
posibilidades, mantener las calles
En el exterior de un edificio despejadas para que puedan circular los
vehículos de emergencia. Responder a
• Mantenernos alejados de edificios, las peticiones de ayuda de los organismos
paredes, postes eléctricos y otros objetos de seguridad y auxilio procurando no
que puedan caer. Dirigirnos a lugares obstaculizar las tareas de aquellos más
abiertos. No correr por las calles, provocará cualificados para las mismas.
pánico.
• Estar alerta para posibles sacudidas
• Si nos encontramos en un vehículo, parar posteriores denominadas “réplicas”.
en el lugar más seguro posible, no salir Generalmente son de menor magnitud, pero
del mismo y alejarnos de puentes, postes pueden causar daños.
eléctricos y zonas de desprendimiento.
• No hacer correr rumores, esto provocará
Después del terremoto confusión y nerviosismo. Hacer únicamente
caso de aquellas informaciones que
• Comprobar si hay heridos entre nuestros procedan de organismos oficiales y
familiares y vecinos. Salvo que tengamos autoridades. Las emisoras de radio y
conocimientos, no mover a las personas cadenas de TV le facilitarán información del
seriamente heridas a menos que estén en Instituto Geográfico Nacional y Protección
peligro inminente de sufrir nuevos daños. Civil.
• Inspeccionar el estado de las
instalaciones de agua, gas y luz.
Comunicar los desperfectos a la compañía
que corresponda. Habrá que ser cauto
con la electricidad si hay daños en las
instalaciones de gas. Limpiar cuanto antes
derrames de medicamentos, pinturas y
otros productos químicos peligrosos.
• No recorrer los puntos de interés
inmediatamente, en especial las zonas
costeras donde pueden ocurrir “Tsunamis”
o maremotos.
El magazine digital de todoalacarta.com · MAGAGAZINE · 7
8. C omo ya sabemos todos, Facebook se ha perfilado a
lo largo de estos últimos años como la red social por
excelencia. Hoy en día, esta red está conformada por más
de 500 millones de usuarios activos en todo el mundo.
Por ello no es de extrañar que las empresas decidan Puedes invitar a tus contactos de email a
crear una página en Facebook, ya que de esta manera que se unan a tu nueva página utilizando la
se abren las puertas para (mediante una buena utilización herramienta de “importar contactos”.
de la plataforma) llegar a un enorme potencial de
consumidores, que pasan muchas horas en esta red. Por
ello queda de manifiesto que la presencia de una marca
en este medio puede dar grandes frutos, repito, siempre
y cuando se gestione de manera correcta. Por ello, en
todoalacarta.com hemos pensado en aquellas personas
que no son asiduas al Facebook y hemos preparado una
lista con consejos para dar nuestros primeros pasos en la
plataforma de Mark Zuckerberg. Ahí vamos:
1- Crear una página:
Para crear una página de empresa en Facebook, antes
debemos entrar a http://www.facebook.com/pages y hacer
clic en el botón “crear una página”. Una vez hecho esto
Ideas y tutoriales de diseño
CÓMO CREAR TU
PÁGINA WEB EN
FACEBOOK
EN SIMPLES
PASOS
podrás seleccionar haciendo clic en la categoría de página
que quieres crear, por ejemplo un negocio local.
En esa misma ventana deberás introducir los datos de tu
negocio, rellenando el formulario que aparece una vez
hayas hecho clic.
Luego haces clic en el checkpoint para aceptar las
condiciones de Facebook.
2- Fotografía
Para darle identidad a tu página de empresa, una de las
claves es subir una imagen de tu marca, o tu marca con el
producto estrella, o lo que consideres relevante. Recuerda
que la imagen no puede pesar más de 4MB y en los
posible de formato cuadrado.
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9. 3- Dá a conocer tu página
Ya que tenemos una nueva página,
relacionada con nuestro negocio o
empresa, lo que queremos es darla a
conocer, para ello, Facebook nos ofrece
un herramienta muy poderosa, que es
el botón “me gusta”. Para ello puedes
seleccionar a tus amigos y añadirlos en la
lista para enviarles una invitación. Una vez
tengas hecha la lista, haz clic en el botón
“enviar recomendaciones”.
Hoy en día, esta red está conformada por más
También puedes invitar a tus contactos de 500 millones de usuarios activos en todo
de email a que se unan a tu nueva página el mundo. Por ello no es de extrañar que las
utilizando la herramienta de “importar empresas decidan crear una página en Facebook.
contactos”. Aquellos contactos que ya
posean una cuenta en Facebook recibirán
un aviso de recomendación a una página,
mientras que los que no posean una cuenta
serán invitados a unirse a Facebook para
luego acceder a tu página.
4- Crea contenidos
Ahora que ya tienes el espacio para tu
empresa y fans, debes añadir contenido
para comunicarte con ellos comunicarte,
dar a conocer tu producto o servicio, podrás
escribir entradas, adjuntar imágenes,
videos, sonidos, etc, para enriquecer tu
página.
5- Nombre de tu empresa
Cuando tengas 25 fans podrás cambiar el
nombre de tu página en facebook, ya que
por defecto, facebook le pone un nombre
que no es muy amigable, pero una vez
conseguidos los 25 fans podrás elegir el
nombre que quieras para tu página en
facebook.
De momento con estas simples acciones
podrás poner en marcha una página
para tu negocio o empresa en facebook.
Más adelante te enseñaremos a llevar
contenido de tu página web a facebook.
El magazine digital de todoalacarta.com · MAGAGAZINE · 9
10. Varios
Nuevo fondo en Las terracitas de
Twitter verano
¡Hemos cambiado nuestro fondo en twitter!, Si hay algo que caracteriza a nuestro país
esperamos que os guste. es su clima, su carácter alegre y la simpatía
de sus habitantes. Somos un país al que
Puedes entrar a verlo en nuestro espacio nos gusta salir y disfrutar, estar al aire libre
de twitter, entrando en Twitter todoalacarta. y vivir entre nuestras calles.
También puedes formar parte de nuestros La época ideal para disfrutar de este
más de 4000 seguidores en las siguientes gratificante estilo de vida es la primavera
redes sociales: y el verano. Momentos del año en los que
es posible apostar por tomar un refrigerio
- Facebook todoalacarta durante el día o disfrutar de la brisa de la
www.facebook.com/fanstodoalacarta noche en alguna terraza situada en un
- Flickr todoalacarta paseo, calle o incluso en algún ático o
www.flickr.com/photos/56211052@N05 azotea.
- Youtube todoalacarta
www.youtube.com/todoalacartamagazine Y como no podemos evitarlo, porque nos
gusta, se agradece poder acompañar
Nos gustaría conocerte. una caña o refresco con alguna tapita o
aprovechar para cenar al aire libre. Por eso,
siempre nos gusta poder tener alguna carta
Una guía de comida a del establecimiento en la mesa, de forma que
domicilio podamos ver que nos ofrecen para satisfacer
nuestros deseos y si lo miras desde el lado
del empresario, evidentemente llamará
Para los que no conocen Just-Eat, se trata de más nuestra atención proponiéndonos
uno de los principales sitios web de comida ricos platos mientras tomamos algo de
a domicilio líder en Europa y en otros países forma sugerente con una sencilla carta de
del mundo. En la guía Just Eat encontrarás restauración.
listados de restaurantes con comida a
domicilio y para llevar en España, reseñas Asi que, hosteleros, ¿qué os parece si nos
de los usuarios, un motor de búsquedas por: preparáis una terracita para poder disfrutar
restaurantes, comida a domicilio, comida de este adorable tiempo?
para llevar, comida china, italiana, Sushi o
japonesa y más. Actualmente esta empresa Cartas de restaurante ideales para terrazas.
ofrece la posibilidad de que los propietarios
de los restaurantes puedan añadir su propio En todoalacarta hemos pensado en la
negocio directamente a través de la web, en inversión que se hace por parte de los
la sección añadir restaurante. establecimientos para prepararnos una
apetecible y cómoda terraza, por lo que
Just-Eat ofrece una amplia variedad de hemos estudiado los formatos de carta
tipos de comidas de diferentes restaurantes que en nuestra tienda online se ofrecen
en toda España; tan sólo introduciendo el y creemos que 2 de los formatos más
código postal en el que se quiera comer, cómodos para las mesas son el íptico
la página selecciona los restaurantes que 16×26 y el díptico 16×26.
hay en esa zona y ofrece directamente la
posibilidad escoger comida para llevar o Son cartas pequeñas pero que dejan lugar
servicio a domicilio. a muchos platos, así que hemos decidido
hacer una promoción con estos formatos,
En resumen, se trata de una alternativa aplicando un 15% de descuento en la
para personas que disponen de poco producción de cartas con estos tamaños.
tiempo para la elección gastronómica
diaria.
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11. Varios
Qué regalar en tu Comuniones 2011
boda
Nos encontramos en plena época de ¿Qué es la primera comunión?
comuniones e introduciéndonos en la de
bodas y bautizos ya que con la ayuda del Es una de las celebraciones más esperadas
buen tiempo, de primavera a otoño es la por los niños de aproximadamente 8 años
temporada en la que más eventos de este católicos.
tipo se celebran a lo largo del año.
Llamamos “primera comunión” a la
Como todos sabemos, en cualquiera de celebración católica en la que algunos
estos tres tipos de eventos, se ha convertido de sus fieles reciben por primera vez el
en tradición dar un detalle a cada uno de sacramento de la eucaristía.
los invitados como recuerdo de un día tan
especial. Por ello y debido al éxito que han Suelen ser niños y niñas de 8 años
tenido nuestras libretas personalizadas para aproximadamente los que celebran su
regalar en las comuniones a modo detalle primera comunión y generalmente se
para los invitados, queremos animar a todos realizan en torno al mes de mayo, y con
aquellos que estén con los preparativos de anterioridad, los niños se preparan haciendo
una boda o bautizo a que echen un vistazo cursos de catequesis.
a la gran variedad de diseños de libretas
personalizadas que todoalacarta ofrece y Quien vaya a recibir la primera comunión
que pueden hacer de tu detalle algo útil y debe ir con detalles blancos o totalmente
original que sorprenda a tus invitados. con este color, recordando la pureza del
“bautismo” en el evento.
Si entras en nuestra tienda online podrás
observar que hay diseños para toda clase de Después, para continuar con la celebración,
gustos y ocasiones, desde libretas infantiles es costumbre realizar una fiesta a la que
con ilustraciones para todos los niños asisten amigos y familiares, haciendo una
que acudan al evento, como con detalles comilona y después actividades para los
característicos de boda o con colores o más pequeños y manteniendo la temática
imágenes que puedan sorprender a los infantil para que sean los que más disfruten.
más mayores.
Para terminar la fiesta, también es
Además, también podrás encontrar otro tipo costumbre que los niños entreguen a los
de detalles como estuches para botellas, invitados un detalle como recuerdo de su
tarjetones como recordatorio, etc… y por primera comunión, además de una foto de
supuesto todos ellos personalizables. recordatorio con la fecha del evento.
Ya sabes, si aún no has encontrado que ¿Cómo hacer tus invitaciones o
detalle entregar a tus invitados, puede que recordatoríos? ¿Qué regalar?
hoy lo hayas encontrado.
En nuestra tienda online puedes encontrar
ideas tan originales para regalar a los
invitados como libretas con ilustraciones
infantiles. Las invitaciones y recordatorios
podrás crearlos en el apartado de tarjetas
y tarjetones, pudiendo escoger incluso
la opción de “mi propio diseño” para que
nuestro equipo preparé un diseño especial
para vuestra celebración.
El magazine digital de todoalacarta.com · MAGAGAZINE · 11
12. Ideas y tutoriales de diseño
INTERPOLACIONES DE
MOVIMIENTO, DE FORMA
Y GUIAS EN ADOBE FLASH
CS5
Hoy vamos hacer que dado un movieclip, se desplace por
donde nosotros digamos. Empezamos
Abrimos el Adobe Flash CS5 y creamos un nuevo
documento de ActionScript 3.0. Ahora en el escritorio,
necesitamos crear el objeto que vamos a desplazar, en
nuestro caso vamos a crear un avión muy simple con las
herramientas de dibujo que Adobe Flash CS5 nos proporciona,
al tiempo que es una buena forma de familiarizarse con
dichas herramientas para aquellas personas que estéis
empezando con el programa.
Como véis, hemos creado nuestro avión en una capa vacía,
ahora lo que hacemos es convertir el avión en un movieclip
tal y como hicimos en el primer tutorial, para ello, hemos de
seleccionar todo el avión y bien pulsar la tecla F8, ponerle
un nombre, (en nuestro caso avion) y seleccionar Clip de
Película en el desplegable de tipo o bien por el menú Modi-
ficar -> Convertir en símbolo.
Una vez tenemos el avion convertido en un movieclip, va-
mos a crear la guía por la que se desplazará el avión. Para
ello creamos una nueva capa pulsando el botón de nueva
capa.
Una vez creada la nueva capa, la seleccionamos como ac-
tiva (haciendo clic sobre ella) para que todo lo que creemos
en el escritorio a partir de ahora se haga sobr esa capa y
de esta forma mantener separado lo que es el avion de la
guía. Familiarizrse con las capas es muy importante ya que
permite tener todo el contenido de nuestro documento bien
ordenador y así que unas cosas no interfieran con otras. A
las capas se les puede cambiar el nombre, haciendo doble
clic sobre su nombre actual (Capa1, Capa2, etc) podremos
editar dicho nombre. En nuestro caso, le vamos a poner a
la Capa1 (la que contiene el avión) Avión y a la Capa2, la
que contendrá la guía, le vamos a poner Guía Avión.
Vamos a dibujar el camino que queremos que recorra
el avión, para ello utilizamos la herramienta lápiz de
las herramientas de Adobe Flash CS5. Utilizamos esta
herramienta por que nos permite realizar trazos libremente,
pero podríamos utilizar cualquier otra herramienta que
genere una linea como el pincel. Un aspecto importante a
tener en cuenta es que el dibujo del camino lo tenemos que
hacer sin soltar el ratón ya que sino, estaríamos creando
dos caminos aunque los uniéramos después.
Una vez dibujado el camino, tenemos que modificar el tipo
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13. de la capa en la que hemos dibujado el camino, y definirla
como capa guía. Para ello, hacemos clic con el botón dere-
cho del ratón sobre la guía en cuestión y las opciones que
nos aparecen, seleccionamos guía. Una vez hecho esto,
veremos que el icono que hay al lado del nombre de la guía
ha cambiado , esto significa que dicha capa ahora es una
capa guía y por lo tanto cuando publiquemos la película, no
aparecerá, es una de las ventajas de las capas guías, ya
que nos permiten tener objetos en el escenario que única-
mente sirven de referencia ya que al final no serán visibles.
Ahora bien, para que nuestro avión pueda utilizar la guía
hemos de arrastrar la capa del avión hacia la capa guía y
soltar, quedando nuestras capas de la siguiente forma:
Una vez tengamos incoporada la capa del avión a la
capa guía, ya solo nos queda crear una interpolación
de movimiento clásica como la que hicimos en el primer
tutorial, por la tanto lo voy a explicar de forma rápida.
Hacemos clic con el botón derecho en el fotograma 48
(para que duré dos segundos) y seleccionamos la opción
“Insertar Fotograma Clave”. Antes de crear la interpolación
hemos de definir el punto inicial y final de la interpolación a
través de la guía, entonces lo primero que debemos hacer
es en el fotograma 48 de la Capa Guía Avión, hacemos clic
con el botón derecho del ratón y seleccionamos “Insertar
Fotograma” de esta forma, la guía estará accesible en el
fotograma 48 también.
Ahora para crear el punto inicial, volvemos al fotograma
1 y desplazamos el avión hasta el principio del camino
que hemos creado y para crear el punto final, vamos al
fotograma 48 y desplazamos el avión hasta el final del
camino.
Ya solo resta hacer clic con el botón derecho del ratón
sobre cualquier frame anterior al 48 en la capa del avión
y selección “Crear interpolación de movimiento clásica”
y comprobar el resultado probando la pelicula, que os
recuerdo que lo podéis hacer o bien pulsado la tecla Control
(los de Mac Opción) y al mismo tiempo la tecla Intro o bien a
través del menú Control -> Probar Película -> Probar.
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14. Ideas y tutoriales de diseño
CÓMO REALIZAR UNA
ILUSTRACIÓN PASO A PASO
(boceto)
Esta semana vamos a comenzar un tutorial Photoshop que
debido a su extensión se dividirá en varias partes.
Os vamos a proponer la realización de una ilustración,
ya sea de personajes o de escenas (vosotros decidireis lo
que os gusta más) desde el boceto previo, pasando por la
aplicación de detalles, el sombreado y el coloreado.
Como punto importante habría que decir que para la
realización óptima de todo el tutorial sería conveniente
disponer de una tableta gráfica, ya que muchos de los
procesos requieren efectos de pincelada natural con
variación de tamaño e inclinación. Además es mucho más
natural para tu mano realizar trazados y formas con un lápiz
que con un ratón. Sin embargo, si no tienes la suerte de
disponer de unan tableta gráfica, el tutorial puede realizarse
de igual forma con el ratón, pero posiblemente te lleve algo
más de tiempo.
Esta primera entrega se va a centrar en la realización de un
boceto de un primer plano de la cara de un personaje y la
aplicación paso a paso de detalles al mismo.
PASO 1:
Abrimos un documento nuevo vacío en Photoshop. Es
importante que le demos una resolución óptima de 300
ppp, ya que ello nos permitiría luego realizar una impresión
profesional de alta calidad. El tamaño será suficiente con
un A4.
PASO 2:
Realización de la forma básica o esquema. Todo lo que
existe puede esquematizarse en dibujo mediante una
forma básica. Así, evidentemente, si una televisión es
un rectángulo, una cara equivaldría a un óvalo. Una vez
realizado, debemos marcar con líneas las diferentes alturas
a las que irán los ojos, la nariz, la boca y marcar con otro
óvalo la oreja.
PASO 3:
Precisando algo más la forma de la cara y sus elementos.
Ahora podemos ir borrando líneas que ya no nos van a
servir una vez ubicados los elementos típicos de la cara.
Fijaos que se han marcado los pómulos y se le ha dado
forma a la mandíbula y el cuello.
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15. PASO 4:
Los primeros detalles. Mi consejo ahora es , crear una capa
nueva vacia por encima de esta de los primeros bocetos.
Esta nueva capa nos servirá para comenzar a realizar el
dibujo con más detalle y con un grosor de línea menor.
Se trata de ir calcando las formas básicas en la capa
nueva añadiendo más detalles como los ojos, la forma de
la barbilla, algunas arrugas de expresión etc. Es en este
punto cuando debemos otorgarle al personaje un caracter
o expresión. En este caso está sonriendo de medio lado.
PASO 5:
Depurando detalles básicos y dando forma final. Aqui ya
convendría hacer un zoom para trabajar con mucha más
exactitud. Vamos a añadir pelo al personaje (boceto básico),
perilla, pupilas y detalles de las cejas. También se van a
abocetar los mechones de pelo que caen por la nuca. Pero
sin marcarlos mucho para que nos permita rectificarlos con
facilidad.
PASO 6:
Aplicación de detalles finales. Puesto que la ilustración es
un proceso vivo, es muy posible que mientras trabajais
en el pelo, sigais añadiendo ( o quitando ) detalles. En
este punto, final de la entrega, hemos resuelto la imagen
del busto del personaje añadiendo líneas al pelo y a los
mechones, creando la direccionalidad del cabello.
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16. Ideas y tutoriales de diseño
CÓMO REALIZAR UNA
ILUSTRACIÓN PASO A PASO
(líneas y volúmen)
PASO1
Teniendo como referencia el dibujo que habiamos creado
en una capa y bajando la opacidad de la misma al 50 %,
creamos una capa nueva por encima que vamos a utilizar
para calcar el boceto. Para ello, seleccionamos un pincel duro
de la paleta con una opacidad del 80 % aproximadamente
y con un color azul marino oscuro. Lo importante de este
paso es crear líneas mucho más precisas que las iniciales,
corregiendo aquello que deseemos. Mirad el ejemplo a
continuación
Una vez finalizado, debemos ocultar la capa del boceto
inicial (sin eliminirla) para ver sólo los trazos azules. Y aquí
el resultado final de este paso
PASO 2
Vamos ahora a comenzar a marcar de forma básica los
volúmenes de la figura representada. Se trata de una parte
algo complicada ya que requiere entender bien: la anatomía
de la cara, cómo incide en ella la luz, y cómo proyecta
sombra. La práctica y la observación tienen el secreto.
Para este paso creamos una capa nueva por debajo de
los trazos azules, y con un pincel: grande, blando y de
contornos difuminados, al 20 % de opacidad y del mismo
color que los trazos, comenzamos a pintar las zonas que
deberían estar sombreadas
Nosotros hemos decidido que la luz incide por la izquierda.
A zonas más oscuras evidentemente, más trazos de pincel.
Conviene no pasarse ya que sinó el dibujo queda muy
oscuro. Más vale pecar de quedarse corto, ya que esto se
puede corregir con facilidad. Mirad el resultado:
No tened prisa en este paso final ya que es muy importante
determinar bién la base de la luz y el volumen. Os
aconsejo repetirla varias veces (ya que se hace en capas
independientes que podeis eliminar sin problemas) con
diferentes iluminaciones hasta conseguir el resultado
deseado.
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17. Ideas y tutoriales de diseño
CÓMO REALIZAR UNA
ILUSTRACIÓN PASO A PASO
(base de color)
PASO 1
Damos a la capa de fondo un tono azulado mucho más
claro que los que se han utilizado hasta ahora. Lo ideal
es siempre ir aplicando color desde lo más claro a lo más
oscuro y no al revés.
PASO 2
Ahora, creamos una capa nueva vacía por encima del
fondo (por debajo de la capa de las líneas y la del volumen
base). Seleccionamos un pincel muy blando y con el tono
que veis en la imagen (amarillento claro) pintamos en esta
capa nueva. No es necesario que seais precisos ya que no
es importante si os salís de los contornos de la figura.
PASO 3
El siguiente paso es duplicar todas las capas que tenemos
(excepto el fondo) y las combinamos en una sola capa que
contendrá lineas, volumen base y el tono base aplicado.
Las capas originales las agrupamos y las mantenemos por
debajo. La composición de capas debe quedar tal y como
os mostramos en la imagen del paso 3.
Sobre esa capa “acoplada” vamos a continuar añadiendo
color. Elegimos de nuevo un pincel blando con una opacidad
del 29% aprox. y con un tono marrón.
Con estos parámetros comenzamos a pintar sobre esta
capa acoplada, incidiendo más en las zonas que deben
quedar más oscuras.
PASO 4
Como paso final vamos a cambiar el modo de fusión y
opacidad de esta capa superior para que interactúe con el
grupo original. La ponemos en modo Multiplicar y con una
opacidad del 80 %.
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18. Ideas y tutoriales de diseño
CREACIÓN DE UN BANNER
ANIMADO EN ADOBE FLASH
CS5 (I)
Antes de meternos en materia, debemos tener claro el
resultado final del banner, así como las medidas del mismo.
En mi caso suelo utilizar Photoshop para montar el banner
de forma estática y separar las partes que voy a animar.
Una vez tenemos la composición, tenemos que identificar
que elementos vamos a animar y de que forma. En nuestro
ejemplo vamos hacer que las cartas caigan aparezcan de
arriba a abajo y en primer lugar las de la parte de atrás y
después las de delante. Acto seguido aparecerá el texto de
la izquierda y finalmente el texto de la derecha. La forma
de animar el banner depende mucho de los elementos que
aparezcan en el mismo y en función de cada uno, utilizará
una forma de animar u otra.
Ahora si que abrimos el Adobe Flash CS5 y creamos un
nuevo archivo de ActionScript 3. Una vez tenemos el archivo
creado, vamos a la pestaña “Propiedades” o en el menú
superior, vamos a Modificar -> Documento y establecemos
el tamaño del banner. En nuestro caso será de 989 píxeles
de ancho por 300 píxeles de alto y lo vamos a crear a 24
fotogramas por segundo.
Una vez tenemos nuestro archivo configurado, vamos
a importar la composición final, ya que nos servirá como
guía para ir creando las animaciones. Para ello, pulsamos
en el menú Archivo -> Importar -> Importar a escenario
o pulsamos Control + R (en Mac Comando + R) y
seleccionamos el archivo.
na vez tenemos la guía en el escenario, para que se nos
centre de forma correcta en el mismo, pulsamos Control
+ K (en Mac Comando + K) y nos aparece el menú de
alinear, desde el cual podemos establecer la alineación
del elemento o elementos que tengamos seleccionados en
este momento. En nuestro caso, seleccionamos la imagen
y en el menú alinear, marcamos la casilla de “Alinear en
escenario” y así lo podemos centrar tanto vertical como
horizontálmente en el mismo. Para ello pulsamos los
botones alinear vertical y alinear horizontal.
Ahora que ya tenemos alineada la imagen guía, vamos a
cambiarle el nombre a la capa donde tenemos la imagen
guía y el tipo. Como nombre le podemos poner “Imagen
guía” y como tipo “Guía”. Para poner una capa como guía,
pulsamos el botón derecho sobre la capa y seleccionamos
la opción Guía. las capas guía no aparecen en el resultado
final cuando publicamos el archivo.
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19. Una vez hecho esto, vamos a importar el resto de imágenes,
pero esta vez las vamos a importar a la Biblioteca ya que
si seleccionamos Importar al escenario, aparecerían en la
capa guía y si creamos una capa nueva y pulsamos importar
al escenario, nos aparecerían todas las imágenes en la
misma capa y nosotros queremos animar cada imagen de
una forma, por lo que vamos a crear una capa por elemento
animado. Así que en el menú, pulsamos Archivo -> Importar
-> Importar a la biblioteca, seleccionamos todos los archivos
y pulsamos Abrir. Para ver la Biblioteca pulsamos Control
+ L (en Mac comando + L) y veremos los elementos que
tenemos en la misma.
Ya con los elementos en la Biblioteca, creamos una capa
por elemento, y arrastramos cada elemento a su capa
correspondiente y lo convertimos en un clip de película. En
función del número de elementos tendremos más o menos
capas, por lo que no vendría mal que fuéramos nombrando
las capas para poder identificarlas mejor. Una vez tengamos
los clips de película en el escenario podemos ordenar las
capas para hacer que un elemento esté por detrás de otro
o por delante y así que cuando los animemos, no se tapen
los elementos que no se tienen que tapar.
Vamos a crear el resto de elementos, como los textos y los
fondos de los textos. El fondo del banner lo dejaremos para
el final, ya que si lo creamos ahora, perderemos la vista de
la capa guía. En nuestro caso tenemos 8 grupos de texto y
cuatro formas que actúan como fondo de texto. Un consejo,
aquellas formas que lleven sombra o cualquier otro efecto,
convertirlas a clip de película pero si no llevan ningún
efecto, dejarlas como forma. Lo mismo para los textos. Una
vez tengamos creados el resto de elementos, si ocultamos
la capa guía (pulsando sobre el icono correspondiente de
la columna de visibilidad) veremos todos los elementos
creados a falta del fondo.
Y ya con los elementos listos, solo nos queda animar. Para
ello y después de los anteriores tutoriales, dejo a vuestra
elección el tipo de animación que queráis utilizar. Nosotros
vamos a usar tanto animaciones de movimiento, como
interpolaciones en las propiedades de los clips de película
(vamos a cambiar la propiedad alfa). Una cosa a tener
en cuenta, es que cada vez que creéis una interpolación,
la probéis, ya que en muchos casos y más cuando
tenemos muchos elementos, algunos de estos aparecen o
desaparecen donde no lo deben hacer.
Una vez hemos creado las animaciones, solo nos quedaría
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20. Ideas y tutoriales de diseño
CREACIÓN DE UN BANNER
ANIMADO EN ADOBE FLASH
CS5 (I) cont.
crear el fondo en una capa que este por encima de la capa
guía y por debajo del resto, ya que sino el fondo tapará los
elementos y las animaciones.
Como podéis ver en la imagen superior, después de
cada interpolación continúan los fotogramas, ya que sino,
tras cada una de las interpolaciones, los elementos irían
desapareciendo y lo que queremos conseguir es que una
vez aparezcan en el escenario, se mantengan visibles. Por
ejemplo, una vez hemos creado la primera interpolación y
estamos creando la segunda, y esta última termina después
de la primera y queremos que el resultado de la primera
interpolación continúe siendo visible, lo que hacemos es,
en el fotograma de la capa de la primera interpolación
donde termina la segunda, pulsamos F5 o el botón derecho
del ratón y seleccionamos “Insertar fotograma”.
De esta forma, podemos hacer que cadavez que un
elemento aparezca en el escenario, se mantenga o
se ocultes simplemente incorporando fotogramas o
eliminándolos.
También es importante que una vez termine la animación
de todos los elementos del banner, todo se pare y se quede
como en el diseño que establecimos al principio del tutorial
y que no se repitan las animaciones una y otra vez. Para
ello, haremos uso de una de las acciones más veteranas
de Adobe Flash, el “stop”. Adobe Flash incorpora una serie
de acciones sencillas para controlar el flujo de nuestra
animación sin tener que utilizar programación avanzada
como “play”, “stop”, “gotoAndPlay”, “gotoAndStop”, etc. En
nuestro caso necesitamos el “stop” en el último fotograma
de la animación para que una vez termine todo, se
mantenga con el resultado final. Para ello, vamos hasta el
último fotograma y hacemos clic con el botón izquierdo del
ratón para seleccionarlo y mostramos el panel de acciones
o bien pulsando F9 o bien a través del menú Ventana ->
Acciones.
Una vez abierto el panel de acciones escribimos lo siguiente:
stop(); (el ; también) que es como se llama a la acción parar
de ActionsScript, el lenguaje de programación de Adobe
Flash. Con esto conseguimos que nuestra película, pare
en el último fotograma. Si queréis hacer pruebas, probad a
seleccionar cualquier otro fotograma y ponerle un stop(); y
veréis como vuestra película se para en dicho fotograma.
En futuros tutoriales nos introduciremos más de lleno en la
programación con ActionScript 3.0 pero por ahora con esto
es suficiente.
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21. Y con esto, ya tendríamos nuestro banner terminado,
solo faltaría publicarlo, pero antes de publicarlo debemos
siempre previsualizarlo o como lo habíamos llamado en los
anteriores tutoriales, probarlo. Para ello o bien pulsamos
Control + Intro (en Mac Comando + Intro) o en el menú
seleccionamos Control -> Probar película -> Probar. Se nos
abrirá una ventana y nos mostrará el resultado final y si
estamos conformes la publicamos.
Una vez hemos probado la película, y estamos conformes
con el resultado, vamos a publicarla. El proceso de
publicación lo que hará será crear nuestra película dentro
de un archivo sfw, el cual podremos subir a nuestra web o
entregárselo a un cliente o amigo. Además del archivo swf,
Adobe Flash nos permite generar un archivo html asociado
el cual contiene todo lo necesario para mostrar la película
y no tener nosotros que preocuparnos de insertar el swf en
nuestro código html. Para ello, vamos en el menú Archivo
-> Configuración de publicación y se nos abrirá una ventana
con las opciones de publicación.
En la primera pestaña, le indicamos que queremos tanto el
swf como el html y los nombres y rutas donde los queremos.
El resto de pestañas las dejamos igual y pulsamos sobre el
botón “Publicar” y Adobe Flash nos generará los archivos
correspondientes donde le hemos indicado. Si queréis
investigar por vuestra cuenta las opciones de las otras
dos pestañas, os invito hacerlo y si tenéis cualquier duda,
preguntarla. Otra cosa, por cada formato que seleccionéis
en la primera pestaña, os aparecerá una pestaña asociada
a dicho formato.
Y con esto ya tendríamos nuestro banner terminado y
publicado.
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22. Ideas y tutoriales de diseño
CREACIÓN DE UN BANNER
ANIMADO EN ADOBE FLASH
CS5 (II)
Abrimos el Adobe Flash CS5 y creamos un nuevo archivo
de ActionScript 3. Una vez en el escenario, vamos a la
pestaña Propieadades y le cambiamos el tamaño al archivo,
en nuestro caso vamos a utilizar 900 píxeles de ancho y 200
píxeles de alto y le cambiamos el color de fondo a negro.
Lo siguiente es importar a la Biblioteca todas las imágenes
que vayamos a necesitar. En nuestro caso, importamos la
imagen de la carta, la imagen de la libreta y el logotipo de
Todoalacarta. Una vez importadas las imágenes, creamos
una capa por imagen y añadimos cada imagen al escenario.
Una vez creadas las capas para las imágenes, creamos
una capa donde crearemos el texto: “Solo tú puedes
escoger la mejor opción”. Una vez hecho esto, creamos dos
capas más. Una para el texto CARTAS y otra para el texto
LIBRETAS. Una vez creadas, convertimos ambos textos en
Clip de Película. Hacemos lo mismo con la imagen de la
carta y la imagen de la libreta.
Ahora, tanto a la imagen de la carta como a la imagen
de la libreta, modificamos dentro de sus Propiedades ->
Estilos de color -> Estilos -> Alfa al 30 % y así conseguimos
oscurecer las imágenes.
Un aspecto muy importante a tener en cuenta antes de
crear la interacción del usuario es introducir los nombres de
instancia tanto a las imágenes de la carta y la libreta como
a los textos de CARTAS y LIBRETAS. Una vez tengamos
todos los nombres de instancia creados, vamos a introducir
el código ActionScript necesario para que el usuario pueda
interactuar con nuestro banner. Para ello creamos una
nueva capa a la que llamaremos ActionScript. Hacemos
clic en el primer fotograma de dicha capa y pulsamos F9 y
se nos abrirá el Panel de Acciones donde introduciremos el
siguiente código:
// Código que se ejecuta cuando el ratón pasa por encima
de la palabra CARTAS
cartas.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER,
function(){ carta.alpha = 50; });
// código que se ejeucta cuando el ratón ya no está encima
de la palabra CARTAS
cartas.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OUT,
function(){ carta.alpha = 30; });
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23. // Código que se ejecuta cuando el ratón pasa por encima
de la palabra LIBRETAS
libretas.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER,
function(){ libreta.alpha = 50; });
// Código que se ejeucta cuando el ratón ya no está encima
de la palabra LIBRETAS
libretas.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OUT,
function(){ libreta.alpha = 30; });
Con este código, lo que conseguimos es que cuando el
usuario pase el ratón por encima de las palabras CARTAS
o LIBRETAS, las imagenes de la carta y de la libreta se
vean más. Ahora lo que vamos hacer, es que cuando se
pulse sobre la palabra CARTAS vaya a una página web que
nosotros queramos y que cuando pulse sobre la palabra
LIBRETAS, vaya a otra página diferente, de esta forma
podemos llevar al usuario a una página u otra y así poder
mostrarle unas cosas u otras. Añadimos debajo del código
anterior el siguiente:
Y ya tenemos nuestro banner el cual interactúa con el
usuario. Solo nos quedaría probar nuestra película y al final
publicarla para poder colagar nuestro banner en la página
web correspondiente.
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24. Entrevistas
DAVID PRADA,
GERENTE DEL
RESTAURANTE
PACÍFICO
Todoalacarta.com ha entrevistado a uno de ¿Cómo conoció todoalacarta.com?
sus clientes, David Prada López, gerente
del Restaurante Pacífico. Por internet.
¿Cómo y cuándo surge la idea de crear ¿Qué le motivó a trabajar con nosotros?
un restaurante como el suyo?
Su calidad en los productos, gran variedad
La idea surge porque mi familia se ha y los precios.
dedicado toda la vida a la restauración y es
un campo que me apasiona por que cada ¿Qué grado de satisfacción ha logrado
día se aprende una cosa nueva. con nuestras cartas?
¿Cuál diría que es el sello distintivo de Muy alto y muy satisfecho.
su propuesta gastronómica respecto
a otros establecimientos con el mismo ¿Volvería a trabajar con nosotros en un
tipo de platos? futuro?
Nos caracterizamos por los revueltos de Por supuesto, sin dudarlo.
campo con productos de la zona como
son los trigueros, setas, criadillas, habas, ¿Qué le gustaría decirles a los lectores
nuestras carnes ibéricas y los quesos de la del Magazine de todoalacarta para
zona como la Torta de La Serena. que vayan a disfrutar de la experiencia
gastronómica de su restaurante?
¿Qué plato no debería faltar nunca
en su cocina y qué le recomendaría Los esperamos para que disfruten de
probar a alguien que va a comer en su Extremadura sus paisajes y su gastronomía,
establecimiento por primera vez? en mi restaurante como en casa se lo
aseguro.
Revuelto de bacalao con gambas y el
solomillo ibérico con queso de La Serena.
¿Hacen menús especiales para
diferentes fechas como Navidad, San
Valentín, etc..?
Si, en fiestas señaladas siempre hay menús RESTAURANTE PACÍFICO
especiales. Avenida Nuestra Señora de Belén, 5
06600 Cabeza del Buey
¿Qué tipo de clientes son los que BADAJOZ
normalmente disfrutan de sus platos?
Tfno.924601201
Todo tipo de clientela pero sobre todo Email: barpacifico8yahoo.es
familias y grupos de amigos.
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25. Noticias
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hemos preparado un interesante menú
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