Microsoft 2012

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Présentation de ce qui a changé autour des produits Microsoft avant l'arrivée de Windows 8

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Microsoft 2012

  1. 1. Réunion Entreprises IT6 décembre 2012 Christophe PEUGNET Développeur C#, Windows Phone, Windows Store @tossnet1 Société EBLM - SodeaSoft
  2. 2. WINDOWS 8un ambitieux programme
  3. 3. TOUTE UNE GAMME REPENSÉE rien n’a été épargné Speaker : Windows 8 : C’est d’abord une préparation de tout l’eco-système MS
  4. 4. 2012Speaker :• « du jamais vu » En 12 mois : l’intégralité de la gamme de MS qui a été renouvelée• Certains disent « rupture complète avec le passé »
  5. 5. SKYDRIVEle disque dur accessible de partout, mais pas seulement
  6. 6. SKYDRIVE 2008 2012 Live FolderShare - 2005 Live Mesh - 2008Speaker :• Skydrive c’est aussi un travail collaboratif mais aussi se connecter à son ordinateur de la maison pour récupérer des fichiers (FolderShare)• En gros : Mesh est la synchro de PC à PC, tandis que Skydrive est de synchro de PC au serveur de Skydrive
  7. 7. SKYDRIVE
  8. 8. SKYDRIVE
  9. 9. SKYDRIVE
  10. 10. SKYDRIVE DropBox SkyDrive iCloud Google Drive Gratuit 5Go 2Go 7Go 5Go Supplémentaire 25Go ($2,49/mois), 100Go 100 Go ($99/an), 200 Go ($199/an) 27 Go (8€/an), 57Go (19€/an), 107 15Go (16€/an), 25Go (32 €/an), ($4,99/mois) Go (37€/an) 55Go (80€/an) Taille max denvoi 10Go 300Mo (et illimité depuis un 2Go 25Mo (250Mo avec la version dun fichier ordinateur) payante) Explorer en ligne oui oui oui limité au documents iWorks et photos Application Mobile Android et iOS Windows Phone, Android, iOS et Windows Phone, Android, iOS iOS BlackBerry Versioning 30j 30j (illimité $39/an) 25j Non Partage Fichier / oui oui oui Uniquement via iWorks Dossier Synchro Sélective oui oui oui NonSpeaker : 100 Go : Google=46€ (+25%),DropBox=153€ (+313%), iCloud (+332%)
  11. 11. MESSAGERIEun mot : Outlook
  12. 12. OUTLOOK.COM 1996 1997 1998 1999 2000 2005 2008 2010 2012 Août 2012Speaker :• 1996 : HoTMaiL reprenant les consonnes du sigle HTML• Hotmail : 300 millions de users
  13. 13. OUTLOOK.COM
  14. 14. OUTLOOK.COMSpeaker :• Outlook.com (France) : 2M de user, et 17M encore sur Hotmail• Outlook.com : capacité : 1 Milliard de users• Outlook.com : 1/3 des nouveaux users viennent de Gmail
  15. 15. L’UNIVERS DES JEUX Xbox
  16. 16. Speaker : • Xbox Live : 40 millions dabonnés au Xbox 360 : • 70M de dans le monde au 30 sept. 2012.XBOX • Oct 2012 : les coûts en R&D ont augmenté de $140M, (+44%). On se demande bien pourquoi... 2001 2003 2005 – Xbox 360 Oct 20122010 Xbox Live intégré à Windows Phone Xbox SmartGlass
  17. 17. Xbox SmartGlass 1/3 Le contrôle au bout des doigts Utilisation du téléphone, tablette ou PC Windows 8 et Windows RT pour contrôler la Xbox du salon. Parcourt l‘interface Xbox, interrompre un film, balayer, pincer et taper pour naviguer sur le Web sur la TV et utiliser le clavier de l’appareil pour saisir du texte et de la rechercher de contenu.Speaker :-transforme le téléphone ou tablette en un 2nd écran quiinteragit avec la Xbox.-communiquer pour enrichir vos programmes tv, films, musique,jeux
  18. 18. Xbox SmartGlass 2/3Plus dinformations, plus de facilité.Les appareils connectés permettentdonc de regarder un programme sur laTV tout en contrôlant simultanément ceque l’on voit.Avoir des informations sur un film, unprogramme TV ou un jeu.Parcourt même le catalogue Xbox sur lasmartphone ou tablette.
  19. 19. Xbox SmartGlass 3/3 Interaction avec la TV Le téléphone ou tablette se métamorphose en deuxième écran idéal pour la TV. La technologie Xbox SmartGlass s’utilise aussi pour des stratégies de jeu en temps-réel… Ce n’est quun aperçu de ce que tout ce la permet.Speaker : Smartglass dispo aussi sur iOS et Android
  20. 20. MESSAGERIE INSTANTANNÉE mais pas que !
  21. 21. SKYPE 1999 2001 Messenger intégré à XP Q1 2013Speaker :• Messenger : 300M de users dans le monde en 2010, dont 20M en France.• Oct, 2011, Skype est racheté par MS pour Oct 2011 $8,5 milliards (dette incluse?!)• WLM sera désactivé le premier trimestre 2013 (sauf en Chine).• Skype : Début 2012 : 40 millions
  22. 22. SKYPE
  23. 23. WINDOWSgamme grand public :
  24. 24. WINDOWS1985 (1.0) 1992 (3.1) 1995 (95) 2001 (XP) 2006 (Vista) 2009 (7) 2012 (8)
  25. 25. WINDOWS 1985 (1.0)Speaker : Windows 1,0 Arrêt du support le31 décembre 2001 !
  26. 26. WINDOWS1987 (2.0)
  27. 27. WINDOWS 1990 (3.0)Speaker : Amélioration de linterface et auniveau de la gestion de la mémoire grâceaux capacités des processeurs Intel 80286 et80386.
  28. 28. WINDOWS 1992 (3.1)Speaker : police TrueType ainsi queplusieurs polices utiles préinstallées
  29. 29. WINDOWS 1995 (95)• Speaker : Fin aout 1995 : 18 millions de copies vendues• 2 ans après sa sortie, il était l’OS le plus vendu• Win 98 trois an plus tard• Février 2000 : Windows 2000 (cœur NT)
  30. 30. WINDOWS 2001 (XP)Speaker :• 32bits• 400 millions de copies en janvier 2006
  31. 31. WINDOWS 2006 (Vista)Speaker :• Rien qui justifie les 5 ans de dév ! En fait les différences sont invisibles, elle se trouvent dans la conception du système en plusieurs couches comme Linux, ce qui le rend plus sûr. Mais lutilisateur ne voit, lui, que la lenteur de fonctionnement que cela occasionne.
  32. 32. WINDOWS 2009 (7)Speaker : 600 millions delicences
  33. 33. WINDOWS 2012 (8)Speaker : 40 millions de copies vendues en 1 mois(Win7 : 60 millions dexemplaires en deux mois)En France le 26/10/2012 : déjà 100 000 utilisateursfrançais de Windows 8
  34. 34. EXPÉRIENCE UNIFIÉE
  35. 35. EXPÉRIENCE UNIFIÉE
  36. 36. EXPÉRIENCE UNIFIÉE
  37. 37. MODERN UI Mike Kruzeniski, Creative Director …raconte que léquipe de design des Windows Phone appuya sur le bouton reset lorsquelle se rendit compte il y a trois ans que les choix retenus pour Windows Mobile nétaient plus tenables. Ils sont alors inspirés de ce quils considéraient comme des exemples réussis en design, des réalisations de Josef Müller-Brockmann, Massimo Vignelli ou Experimental Jetset.
  38. 38. MODERN UI
  39. 39. MODERN UI
  40. 40. MODERN UI  Supprimer de linterface tout ce qui peut paraître inutile, tant visuellement que fonctionnellement.  Utiliser les animations et transitions entre écrans comme des guides pour la navigation dans linterface.  Une police authentiquement numérique et qui est adaptée aux devices modernes.  Privilégier le contenu plutôt que le contenant. Expurger de lécran tout ce qui nest pas du contenu, pour établir une relation plus directe avec lutilisateur.  Ne pas essayer de reproduire des matériaux ou objets du monde réel, rester dans un cadre numérique.
  41. 41. DEMOPC / Surface / Windows Phone

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