10. Formatos de documentos admitidos
Texto procedente de un procesador
Archivos de imagen jpeg, gif y png
Archivos de vídeo swf, mov, wmv y flv
Archivos de audio rm, mp3
11. Origen de los contenidos
En local En la web
HD, CD, pendrive, página, Youtube,
localizado físicamente Google docs, Jclic, etc
12. Hipertexto
La utilización de enlaces dentro de textos
es un recurso de gran ayuda para apoyar
con documentación los temas desarrollados
13. Hipertexto
Generar un enlace es tan simple como seleccionar
la palabra a resaltar e insertar el link
14. Hipertexto
El resultado será la página enlazada
15. Embeber un
recurso desde
un servidor
como Youtube
Tan fácil como copiar el código mostrado
después pulsar Insertar
16. Embeber un
recurso desde
un servidor
como Youtube
Y copiarlo en el editor de eXe
con el icono HTML
18. Actividades iDevices
Elementos de presentación de los contenidos
Objetivos
Pre-conocimiento
Adjuntar otros elementos multimedia
Galería de imágenes
Imagen ampliada
Applet de Java
Agregar elementos externos
Artículo de Wiki
RSS
Actividades
Actividad
Actividad de lectura
Caso de estudio
Reflexión
Preguntas y juegos
Actividad de Espacios en Blanco
Pregunta Elección Múltiple
Pregunta Selección Múltiple
Pregunta Verdadero-Falso
Examen SCORM
19. Los iDevices nos ayudan definir y organizar
la estructura de la actividad
Arbol de
contenidos
20. Generar actividades que refuerzan
el aprendizaje con juegos y preguntas
Facilitando las instrucciones necesarias para
su correcta ejecución (iDevice Pre-conocimiento)
30. Ordenando ideas
Admite un variado formato de archivos, introducir recursos desde
Internet, utilizar unos ajustes preestablecidos para editar contenido,
ordenar a través de un árbol de contenido y exportar toda la unidad en
distintos formatos, manteniendo la navegabilidad y pruebas de examen
31. Algunos ejemplos realizados con eXelearning
La tecnología y su desarrollo histórico
Diseño asistido por ordenador
El Puente Levadizo
Curso: Web 2.0 para Periodistas
2010 Jordi Pereda