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Cedec2012 ゲームに使える翻訳支援ツールの要件
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Cedec2012 ゲームに使える翻訳支援ツールの要件
1.
ゲームに使える 翻訳支援ツールの要件
株式会社サイバーコネクト ツー ローカライズ担当 矢澤竜太 NARUTO SHIPPUDEN™: Ultimate Ninja®: STORM 2 software © 2004-2010 NAMCO BANDAI Games Inc. NARUTO artwork and elements © 2002 MASASHI KISHIMOTO / 2007 SHIPPUDEN All rights reserved. 1 / 42
2.
❖自己紹介:
矢澤竜太 ローカライズ業界大手で 8 年勤務 ゲーム専門フリーランス英日翻訳者として 1 年活動 サイバーコネクトツーでローカライズ担当 (1 年) IGDA 日本チャプター: Internationalization Force 代表のようなもの。言語の壁を低くするお手伝い コミュニティ : ゲーム業界英語勉強会勉強会 主催:英語学習者同士でノウハウ共有を進めるべく活動 Facebookで「ゲーム業界英語勉強会コミュニティ」を検索! NARUTO SHIPPUDEN™: Ultimate Ninja®: STORM 2 software © 2004-2010 NAMCO BANDAI Games Inc. NARUTO artwork and elements © 2002 MASASHI KISHIMOTO / 2007 SHIPPUDEN All rights reserved. 2 / 42 2
3.
❖セッション応募した理由
より高品質な翻訳 リリース/サービスイン後の更 新 SimShip (シムシップ;同時期発 売) 対応言語の増加 ぜんぶ「当たり 前」へ NARUTO SHIPPUDEN™: Ultimate Ninja®: STORM 2 software © 2004-2010 NAMCO BANDAI Games Inc. NARUTO artwork and elements © 2002 MASASHI KISHIMOTO / 2007 SHIPPUDEN All rights reserved. 3 / 42 3
4.
❖ローカライズにまつわる疑問: 付加価値の創出 開発会社
より優れた/売れるゲームを開発する ローカリベンダー/翻訳者 より品質の高い翻訳を提供する パブリッシャー より高品質/売れる製品を制作するべくプロデュー スする NARUTO SHIPPUDEN™: Ultimate Ninja®: STORM 2 software © 2004-2010 NAMCO BANDAI Games Inc. NARUTO artwork and elements © 2002 MASASHI KISHIMOTO / 2007 SHIPPUDEN All rights reserved. 4 / 42 4
5.
❖ローカライズにまつわる疑問: 付加価値の創出 開発会社
翻訳の進捗に応じて作業/ファイル管理/バージョン管理する ローカリベンダー/翻訳者 既存訳文を手動で検索して一貫性を確保する パブリッシャー 両者の間に入り、ファイルのやり取りをする NARUTO SHIPPUDEN™: Ultimate Ninja®: STORM 2 software © 2004-2010 NAMCO BANDAI Games Inc. NARUTO artwork and elements © 2002 MASASHI KISHIMOTO / 2007 SHIPPUDEN All rights reserved. 5 / 42 5
6.
❖ローカライズにまつわる疑問: 付加価値の創出
付加価値を 創出していない! NARUTO SHIPPUDEN™: Ultimate Ninja®: STORM 2 software © 2004-2010 NAMCO BANDAI Games Inc. NARUTO artwork and elements © 2002 MASASHI KISHIMOTO / 2007 SHIPPUDEN All rights reserved. 6 / 42 6
7.
❖目標 みんなが本業に注力できるようにする
↓ 付加価値創出しない作業を 極力自動化 & 柔軟な作業環境を確立 NARUTO SHIPPUDEN™: Ultimate Ninja®: STORM 2 software © 2004-2010 NAMCO BANDAI Games Inc. NARUTO artwork and elements © 2002 MASASHI KISHIMOTO / 2007 SHIPPUDEN All rights reserved. 7 / 42 7
8.
❖目標をブレークダウン ① 翻訳資産の参照手順を自動化
② 手動作業→ルールベース自動処理 ③ 運用: マスターデータに定位置を 確保 (開発 ↔ 翻訳間でテキストの非同期アップデートを可能に) NARUTO SHIPPUDEN™: Ultimate Ninja®: STORM 2 software © 2004-2010 NAMCO BANDAI Games Inc. NARUTO artwork and elements © 2002 MASASHI KISHIMOTO / 2007 SHIPPUDEN All rights reserved. 8 / 42 8
9.
❖本セッションで読み解く
【問題】 ① 翻訳品質が上がらない問題 ② 翻訳支援ツールって何 ? 問題 ③ 差分/Version管理が煩雑 ! 問 題 NARUTO SHIPPUDEN™: Ultimate Ninja®: STORM 2 software © 2004-2010 NAMCO BANDAI Games Inc. NARUTO artwork and elements © 2002 MASASHI KISHIMOTO / 2007 SHIPPUDEN All rights reserved. 9 / 42 9
10.
1
翻訳品質が 上がらない問題 NARUTO SHIPPUDEN™: Ultimate Ninja®: STORM 2 software © 2004-2010 NAMCO BANDAI Games Inc. NARUTO artwork and elements © 2002 MASASHI KISHIMOTO / 2007 SHIPPUDEN All rights reserved. 10 / 42 10
11.
❖翻訳品質向上における問題点 ベンダーから上がってくる翻訳文に不満足
“用語の訳語が統一されていない” “文脈にそぐわない訳文が納品される” ”…手を抜いてない?” NARUTO SHIPPUDEN™: Ultimate Ninja®: STORM 2 software © 2004-2010 NAMCO BANDAI Games Inc. NARUTO artwork and elements © 2002 MASASHI KISHIMOTO / 2007 SHIPPUDEN All rights reserved. 11 / 42 11
12.
❖翻訳はテキスト分量従量課金
作業時間単位で支払われな い 単価 x ボリューム NARUTO SHIPPUDEN™: Ultimate Ninja®: STORM 2 software © 2004-2010 NAMCO BANDAI Games Inc. NARUTO artwork and elements © 2002 MASASHI KISHIMOTO / 2007 SHIPPUDEN All rights reserved. 12 / 42 12
13.
❖於翻訳:
付加価値創出のボトルネック → ビジネスなのでかけられる時間は同じ → 雑務が多い = 品質水準は下がる そうなっていないなら、 誰かがどこかで泣いて いる NARUTO SHIPPUDEN™: Ultimate Ninja®: STORM 2 software © 2004-2010 NAMCO BANDAI Games Inc. NARUTO artwork and elements © 2002 MASASHI KISHIMOTO / 2007 SHIPPUDEN All rights reserved. 13 / 42 13
14.
❖於翻訳:
付加価値創出のボトルネック 開発側にできること 希望する品質についてよく話し合う 付加価値を創出に注力できるテキスト/資 料 便利な道具を提供/共有する! NARUTO SHIPPUDEN™: Ultimate Ninja®: STORM 2 software © 2004-2010 NAMCO BANDAI Games Inc. NARUTO artwork and elements © 2002 MASASHI KISHIMOTO / 2007 SHIPPUDEN All rights reserved. 14 / 42 14
15.
❖於翻訳:
付加価値創出のボトルネック 命題再び: 付加価値を創出しない作業は 極力時間をかけさせない 翻訳者の手作業を自動化! NARUTO SHIPPUDEN™: Ultimate Ninja®: STORM 2 software © 2004-2010 NAMCO BANDAI Games Inc. NARUTO artwork and elements © 2002 MASASHI KISHIMOTO / 2007 SHIPPUDEN All rights reserved. 15 / 42 15
16.
2
翻訳支援 ツールって何?問題 NARUTO SHIPPUDEN™: Ultimate Ninja®: STORM 2 software © 2004-2010 NAMCO BANDAI Games Inc. NARUTO artwork and elements © 2002 MASASHI KISHIMOTO / 2007 SHIPPUDEN All rights reserved. 16 / 42 16
17.
❖翻訳支援ツールとは
翻訳の効率性を最大化するツー ル 1.言語資産の有効利用 2.タスク自動化 3.ステータス管理 NARUTO SHIPPUDEN™: Ultimate Ninja®: STORM 2 software © 2004-2010 NAMCO BANDAI Games Inc. NARUTO artwork and elements © 2002 MASASHI KISHIMOTO / 2007 SHIPPUDEN All rights reserved. 17 / 42 17
18.
❖用語集
テキストにフォーカスを合わせて 操作を行うと、登録されている用 語集から対訳が検索される NARUTO SHIPPUDEN™: Ultimate Ninja®: STORM 2 software © 2004-2010 NAMCO BANDAI Games Inc. NARUTO artwork and elements © 2002 MASASHI KISHIMOTO / 2007 SHIPPUDEN All rights reserved. 18 / 42 18
19.
❖翻訳メモリ
テキストにフォーカスを合わせて操作を 行うと、過去に翻訳した類似メッセージを自動的に検索 してくれ、差分をハイライトしてくれる NARUTO SHIPPUDEN™: Ultimate Ninja®: STORM 2 software © 2004-2010 NAMCO BANDAI Games Inc. NARUTO artwork and elements © 2002 MASASHI KISHIMOTO / 2007 SHIPPUDEN All rights reserved. 19 / 42 19
20.
❖ボリューム算出
文字数/ワード数カウントツール: 翻訳対象ファイルをドロップして実行 すると 作業量が算出されます。 NARUTO SHIPPUDEN™: Ultimate Ninja®: STORM 2 software © 2004-2010 NAMCO BANDAI Games Inc. NARUTO artwork and elements © 2002 MASASHI KISHIMOTO / 2007 SHIPPUDEN All rights reserved. 20 / 42 20
21.
❖ステータス Alchemy Catalyst
の例: 未翻訳 要レビュー 完了 ロック NARUTO SHIPPUDEN™: Ultimate Ninja®: STORM 2 software © 2004-2010 NAMCO BANDAI Games Inc. NARUTO artwork and elements © 2002 MASASHI KISHIMOTO / 2007 SHIPPUDEN All rights reserved. 21 / 42 21
22.
❖要約すると; 翻訳者にとって
有用な参照データは毎回全部使う 毎回生じる作業は可能な限り自動化する NARUTO SHIPPUDEN™: Ultimate Ninja®: STORM 2 software © 2004-2010 NAMCO BANDAI Games Inc. NARUTO artwork and elements © 2002 MASASHI KISHIMOTO / 2007 SHIPPUDEN All rights reserved. 22 / 42 22
23.
❖次に浮かぶ疑問 どの「翻訳支援ツール」が
良いのか? NARUTO SHIPPUDEN™: Ultimate Ninja®: STORM 2 software © 2004-2010 NAMCO BANDAI Games Inc. NARUTO artwork and elements © 2002 MASASHI KISHIMOTO / 2007 SHIPPUDEN All rights reserved. 23 / 42 23
24.
❖注意すべき点:
用途の違い 翻訳支援ツールには 「ドキュメント用」と 「ソフトウェア用」があります NARUTO SHIPPUDEN™: Ultimate Ninja®: STORM 2 software © 2004-2010 NAMCO BANDAI Games Inc. NARUTO artwork and elements © 2002 MASASHI KISHIMOTO / 2007 SHIPPUDEN All rights reserved. 24 / 42 24
25.
❖ドキュメント用翻訳支援ツール1
1990 年代、IT 業界: (主に) 細かなバージョンアップが頻発するIT業界で マニュアルの翻訳を効率化するべく誕生 「再利用性 と 生産性 の 最大化 」が主 眼 NARUTO SHIPPUDEN™: Ultimate Ninja®: STORM 2 software © 2004-2010 NAMCO BANDAI Games Inc. NARUTO artwork and elements © 2002 MASASHI KISHIMOTO / 2007 SHIPPUDEN All rights reserved. 25 / 42 25
26.
はじめに
第一章 Chapter 1 はじめにGetting Started Table of 目次 Contents インストール方法 How to install <完全に一致> Getting started 翻訳メモリ NARUTO SHIPPUDEN™: Ultimate Ninja®: STORM 2 software © 2004-2010 NAMCO BANDAI Games Inc. NARUTO artwork and elements © 2002 MASASHI KISHIMOTO / 2007 SHIPPUDEN All rights reserved. 26 / 42 26
27.
第一章
知ってる はじめに 文 目次 アップグレー 訳しとく ド ね 変換 インストール 参照 方法 翻訳メモリ 組 込 第一章 Chapter 1 翻 はじめに Getting Started Table of 目次 変換 訳 翻訳 Contents アップグレー ド 者 インストール How to 早い!安い! 方法 install 統一性! 更新された部分だけ翻訳すればOK 更新分はまた翻訳メモリへ NARUTO SHIPPUDEN™: Ultimate Ninja®: STORM 2 software © 2004-2010 NAMCO BANDAI Games Inc. NARUTO artwork and elements © 2002 MASASHI KISHIMOTO / 2007 SHIPPUDEN All rights reserved. 27 / 42 27
28.
❖問題:
原文のアップデート = ファイル作り直し NARUTO SHIPPUDEN™: Ultimate Ninja®: STORM 2 software © 2004-2010 NAMCO BANDAI Games Inc. NARUTO artwork and elements © 2002 MASASHI KISHIMOTO / 2007 SHIPPUDEN All rights reserved. 28 / 42 28
29.
❖GDC2011の事例 GDC
2011: New Challenges in MMO Localization: Guild Wars Revealed ArenaNet 社による ギルドウォーズの講演 (スライド #30より) http://ifigdaj.blogspot.jp/2011/04/gdc2011-mmo.html NARUTO SHIPPUDEN™: Ultimate Ninja®: STORM 2 software © 2004-2010 NAMCO BANDAI Games Inc. NARUTO artwork and elements © 2002 MASASHI KISHIMOTO / 2007 SHIPPUDEN All rights reserved. 29 / 42 29
30.
❖GDC2011の事例
更新/追加された テキストを抜き出 す ファイルを渡す ツール対応形式へ 既存訳を 納品 参照して翻訳 NARUTO SHIPPUDEN™: Ultimate Ninja®: STORM 2 software © 2004-2010 NAMCO BANDAI Games Inc. NARUTO artwork and elements © 2002 MASASHI KISHIMOTO / 2007 SHIPPUDEN All rights reserved. 30 / 42 30
31.
❖なぜ、わざわざ…?
品質担保力 用語統一支援力 作業量見える化 ※特に MMO RPG では重要度が高い! NARUTO SHIPPUDEN™: Ultimate Ninja®: STORM 2 software © 2004-2010 NAMCO BANDAI Games Inc. NARUTO artwork and elements © 2002 MASASHI KISHIMOTO / 2007 SHIPPUDEN All rights reserved. 31 / 42 31
32.
❖「差分だけ翻訳に出す」はソリューション?
いいえ、機械のネジだけ渡されて、 用途を推測するようなもの NARUTO SHIPPUDEN™: Ultimate Ninja®: STORM 2 software © 2004-2010 NAMCO BANDAI Games Inc. NARUTO artwork and elements © 2002 MASASHI KISHIMOTO / 2007 SHIPPUDEN All rights reserved. 32 / 42 32
33.
❖ドキュメント用翻訳支援ツールとExcelの共通問題
「マスターファイル」維持が大変 作業が品質向上に寄与しない (当然、翻訳支援機能により品質の安定にはある程度の効果をあげます) NARUTO SHIPPUDEN™: Ultimate Ninja®: STORM 2 software © 2004-2010 NAMCO BANDAI Games Inc. NARUTO artwork and elements © 2002 MASASHI KISHIMOTO / 2007 SHIPPUDEN All rights reserved. 33 / 42 33
34.
3
差分/Version管理が 煩雑! 問題 NARUTO SHIPPUDEN™: Ultimate Ninja®: STORM 2 software © 2004-2010 NAMCO BANDAI Games Inc. NARUTO artwork and elements © 2002 MASASHI KISHIMOTO / 2007 SHIPPUDEN All rights reserved. 34 / 42 34
35.
❖その原因:
バージョン管理の単位 訳文の文字 翻訳テキスト 1 列 コード 1 行 翻訳ファイル 1 つ ファイル 1 つ フォルダー 1 つ フォルダー 1 つ 翻訳文字列 = コードの書かれた 1 ファイル 翻訳ファイル 1 つ = プログラムのフォルダー1 つ NARUTO SHIPPUDEN™: Ultimate Ninja®: STORM 2 software © 2004-2010 NAMCO BANDAI Games Inc. NARUTO artwork and elements © 2002 MASASHI KISHIMOTO / 2007 SHIPPUDEN All rights reserved. 35 / 42 35
36.
❖於開発:
付加価値値創出のボトルネック 命題再び: 付加価値を創出しない作業は 極力時間をかけさせない NARUTO SHIPPUDEN™: Ultimate Ninja®: STORM 2 software © 2004-2010 NAMCO BANDAI Games Inc. NARUTO artwork and elements © 2002 MASASHI KISHIMOTO / 2007 SHIPPUDEN All rights reserved. 36 / 42 36
37.
❖翻訳文字列単位でバージョン管理を行うには
1 文字列=1 Recordとして管理 ↓ でもテキストは頻繁に変わる ↓ 変わらない String ID を軸に! NARUTO SHIPPUDEN™: Ultimate Ninja®: STORM 2 software © 2004-2010 NAMCO BANDAI Games Inc. NARUTO artwork and elements © 2002 MASASHI KISHIMOTO / 2007 SHIPPUDEN All rights reserved. 37 / 42 37
38.
❖何を“主キー”とするか String
ID が同じなら、テキストの用途は同じだろう + そもそも文言なんかコロコロ変わるものだ 文言が同じならば、対応する翻訳も同じだろう NARUTO SHIPPUDEN™: Ultimate Ninja®: STORM 2 software © 2004-2010 NAMCO BANDAI Games Inc. NARUTO artwork and elements © 2002 MASASHI KISHIMOTO / 2007 SHIPPUDEN All rights reserved. 38 / 42 38
39.
❖Fable II の事例紹介
http://www.slideshare.net/kono3478/gdc09-loc-summit-fable2 NARUTO SHIPPUDEN™: Ultimate Ninja®: STORM 2 software © 2004-2010 NAMCO BANDAI Games Inc. NARUTO artwork and elements © 2002 MASASHI KISHIMOTO / 2007 SHIPPUDEN All rights reserved. 39 / 42 39
40.
❖ゲームのマスターと翻訳文のマスター
開発側:最新テキストを渡す ↓ 翻訳サイド:差分だけツールが検出→翻訳 ↓ 開発側:ファイルを読み込む NARUTO SHIPPUDEN™: Ultimate Ninja®: STORM 2 software © 2004-2010 NAMCO BANDAI Games Inc. NARUTO artwork and elements © 2002 MASASHI KISHIMOTO / 2007 SHIPPUDEN All rights reserved. 40 / 42 40
41.
❖差分だけを受け取るツール
IDが同じならば「テキストの用途も同じ」という 考え方 NARUTO SHIPPUDEN™: Ultimate Ninja®: STORM 2 software © 2004-2010 NAMCO BANDAI Games Inc. NARUTO artwork and elements © 2002 MASASHI KISHIMOTO / 2007 SHIPPUDEN All rights reserved. 41 / 42 41
42.
❖プロジェクトのおはよう
から おやすみ まで <翻訳サイドでは> 同じ作業ファイルが 繰り返しアップデートされて いく NARUTO SHIPPUDEN™: Ultimate Ninja®: STORM 2 software © 2004-2010 NAMCO BANDAI Games Inc. NARUTO artwork and elements © 2002 MASASHI KISHIMOTO / 2007 SHIPPUDEN All rights reserved. 42 / 42 42
43.
❖ポイント
開発↔翻訳間で “作業ファイル” を送り合わ ない※ String ID 単位での文字列管理 ルールベースの自動処理 NARUTO SHIPPUDEN™: Ultimate Ninja®: STORM 2 software © 2004-2010 NAMCO BANDAI Games Inc. NARUTO artwork and elements © 2002 MASASHI KISHIMOTO / 2007 SHIPPUDEN All rights reserved. 43 / 42 43
44.
❖懸案事項
ID変わる = 新しい文字列 →高精度 ID 振り必須 環境に慣れるまで時間がかかる →新ツールのジレンマ NARUTO SHIPPUDEN™: Ultimate Ninja®: STORM 2 software © 2004-2010 NAMCO BANDAI Games Inc. NARUTO artwork and elements © 2002 MASASHI KISHIMOTO / 2007 SHIPPUDEN All rights reserved. 44 / 42 44
45.
❖チェンジ・マネジメント・ナウ
開発 / パブリッシャー / ローカライズベンダー / 翻訳者 全員の環境に変化をおよぼす 皆を説得しないままの導入は悪手 NARUTO SHIPPUDEN™: Ultimate Ninja®: STORM 2 software © 2004-2010 NAMCO BANDAI Games Inc. NARUTO artwork and elements © 2002 MASASHI KISHIMOTO / 2007 SHIPPUDEN All rights reserved. 45 / 42 45
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❖質疑応答 NARUTO
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❖ご静聴ありがとうございました
Q&A でカバーできなかった 細かなお話などは ぜひ直接聞いてください! 喜んでホイホイついていきます Twitter: @Ryazawa_CC2 Facebook/LinkedIn はRyuta Yazawaで登録 NARUTO SHIPPUDEN™: Ultimate Ninja®: STORM 2 software © 2004-2010 NAMCO BANDAI Games Inc. NARUTO artwork and elements © 2002 MASASHI KISHIMOTO / 2007 SHIPPUDEN All rights reserved. 47 / 42 47
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❖Appendix [ブログ]
「今始めるのがアーリーアドプターの最後尾」(GD Localization Summit まとめ2) http://lye.hatenablog.com/entry/20120422/1335059100 ドキュメント用ソフトウェア用翻訳支援ツールの違いをまとめていま す。 [ブログ]イチから分かるソフトウェア向け CAT (翻訳支援) ツールの概要 http://lye.hatenablog.com/entry/20100828/1282993929 ドキュメント用ソフトウェア用翻訳支援ツールの違いをまとめていま す。 [CeDiL]ゲーム開発現場における翻訳支援ツールの活用 (CEDEC 2011) http://cedil.cesa.or.jp/session/detail/546 昨年インタラクティブセッションで公開した資料です。 翻訳支援ツールの概要から、実在ツールの特徴までまとめてあります。 NARUTO SHIPPUDEN™: Ultimate Ninja®: STORM 2 software © 2004-2010 NAMCO BANDAI Games Inc. NARUTO artwork and elements © 2002 MASASHI KISHIMOTO / 2007 SHIPPUDEN All rights reserved. 48 / 42 48
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