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數位學習規劃與設計 【期中企畫書提案】 學生: 9535034 黃郁倩 9535042 黃微琦 指導老師:周玟慧
一、概述:提供「 2D 動畫基本製作流程」之數位學習平台,讓有興趣瞭解者或欲學習者有入門的指標。
二、學習的內容 ( 一 ) 參考使用工具: 1.  透寫台─主要由一盞燈管與毛玻璃組合而成,讓紙張可透光,以便描繪上下張圖檔的連續動作
2.  動畫紙─統一格式、在紙張寬邊穿有三孔,以動畫尺固定數張重疊的紙張。
3.  數位繪圖板─又稱手寫板,由繪圖筆感壓,可直接於電腦軟體中繪圖。 4.  掃描機、照相機─將手稿掃描或拍攝至電腦之工具。
( 二 ) 參考使用軟體: 1.  繪圖軟體: Photoshop 、 Painter 、 Sai… 等 2.  後製軟體: photoshop( 照片編修 ) 、 Flash( 串連連續圖檔或影片 ) 、 After Effect( 剪輯與特效製作 )… 等
( 三 ) 參考學習網站: 1. http://www.telecom-anime.com/telecom/oshigoto2/kouteitop.html 介紹日本動畫流程及專業用語
2. http://www.aicasia.com/introanime/index.html 詳細的介紹動畫製作過程及觀念 3. http://www.synchrolux.com/ 作者是有 10 幾年經驗的動畫師,他在部落格分享他做動畫的經驗及告知大家現在動畫產業現況。
三、學習的對象: 對 2D 動畫有興趣瞭解者或欲學習者。
四、學習的方式: ( 一 ) 依「動畫製作流程」分學習章節,詳細如下: Chapter 1─ 前製階段
[object Object],[object Object],[object Object],(3) 賦予角色鮮明的個性。 (4) 透過表演傳達角色個性與故事 情節。
2.  蒐集資料,以供作畫參考─ 沒看過豬沒辦法知道豬走路, 所以詳細的蒐集資料是很重要的,這樣能防止很多設計上的失誤,也能讓整個動畫更加鮮明有趣。 3.  角色、場景繪製要訣─ 有趣且有新意的角色及構圖 能讓整個動畫更有醍醐味, 本章節教大家如何設計出好 角色及增加場景張力的方法
[object Object],[object Object],2.  分鏡腳本:圖文解說
3.  動態腳本:  圖文解說 & 影片範例 4.  各場景的 layout :圖文解說 5.  線稿繪製:圖文解說 & 遊    戲學習
6.  掃描數位化至電腦:  圖文解說 7.  開始填色:  圖文解說 & 遊戲學習
Chapter 3─ 後製階段 1.  剪輯與製作特效 2.  配音 3.  配樂、音效製作 ( 圖文解說 & 影片說明 )
( 二 ) 至於學習內容之呈現,規劃了以下三種方式: 1.  圖文解說:以文字介紹各個流程之步驟、要訣、或是注意事項,並輔助圖片解說。
2.  影片說明:對於文字解說上有不懂的疑慮,或是未熟悉軟體介面,透過影片示範操作過程,則能一目瞭然。 3.  遊戲學習:讓人可以在遊戲中快樂學習、增加互動性與加深印象。
五、學習目的與成果: 1.  圖文解說:圖文並茂,簡明厄要提出各個製作流程所需注意的重點,清楚明白地讓人充份瞭解。
2.  影片說明:對於文字解說上有不懂的疑慮,或是未熟悉軟體介面,透過影片示範操作過程,則能一目瞭然。 3.  遊戲學習:讓人可以在遊戲中快樂學習、增加互動性與加深印象。
期望學習者能透過以上多元的方式,達到深入淺出的學習效果,對動畫製作過程有相當地瞭解並習得技巧。 六、結語
Please do not use any images on your site without my permission. All rightsⓒMiss Chiian.2009 ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]

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