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Web des Capteurs   :
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La culture du “personnage local”• Il existe une réelle  culture des marchands  locaux, souvent  emblème d’un  quartier.•  ...
L’hyperlocalDans notre building, la petite caféteria twitte parexemple les spécialités du jour. Jim, personnageemblématiqu...
Booyah•   Jeux sociaux dont la spécificité est de réunir des    éléments du monde réel et le monde numérique.•   Plus de 4...
Gamification !Social connect => social influence
L’ATELIER,DISRUPTIVE INNOVATION :Learning Expedition 17-21 octobre : Social Media / SOLOMO                                ...
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Tendances SOLOMO pour générer du trafic en magasin

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Tendances SOLOMO pour générer du trafic en magasin

  1. 1. Media institute: Media locaux dans la Silicon Valleydu monopoly géolocalisé au magasin Atelier BNPParibas @FredTardy Atelier.net
  2. 2. S OLOMO
  3. 3. M obile, Local et Mondial : Ubiquity, Les start ups : priorité au mobile.
  4. 4. Web des Capteurs :
  5. 5. Web des Capteurs :Votre carte de crédit communique en temps réel avec votre réseau social. (trop précurseur ?)
  6. 6. E reputationDes consommateurs lobyistes: Inbox influence, CheckingInfluence.
  7. 7. I nternet liquide : tout devient digital => Cloud,
  8. 8. V raiment tout !=>Everything anywhere.
  9. 9. La culture du “personnage local”• Il existe une réelle culture des marchands locaux, souvent emblème d’un quartier.• Ici la “Tamale Lady”, vendeuse ambulante, qui propose une spécialité mexicaine est très populaire et twitte sur les endroits où elle se trouve.
  10. 10. L’hyperlocalDans notre building, la petite caféteria twitte parexemple les spécialités du jour. Jim, personnageemblématique du lieu est aussi le sujet traité par lacommunauté de followers.
  11. 11. Booyah• Jeux sociaux dont la spécificité est de réunir des éléments du monde réel et le monde numérique.• Plus de 4 millions dutilisateurs sont présents sur MyTown, 55 minutes par jour par joueur !• MyTown se présente comme un "monopoly grandeur nature" : lutilisateur peut se localiser dans des endroits réels, et en devenir "propriétaire".• Autre jeu : NightClub City a atteint plus de 5 millions dutilisateurs actifs.
  12. 12. Gamification !Social connect => social influence
  13. 13. L’ATELIER,DISRUPTIVE INNOVATION :Learning Expedition 17-21 octobre : Social Media / SOLOMO @FredTardy www.atelier.net frederic.tardy@bnpparibas.com

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